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61.9 hrs on record (19.7 hrs at review time)
Wertung: Für Neulinge im Souls Genre ist Elden Ring sicherlich interessant zum Reinschnuppern, da es wesentlich zugänglicher als seine Vorgänger ist. Für alle Souls Liebhaber und Veteranen: Vorsicht, dieses Game hat großes Potenzial euch zum Einschlafen zu bringen.

Nachfolgend mein ausführliches Fazit nach knapp 20h Spielzeit:

Vorweg: ich bin riesengroßer Dark Souls Fan (besitze alle Collectors Editions, ich habe DS1 und DS3 quasi geatmet. DS2 war so lala) und habe z.T. auch Bloodbourne gespielt. Sekiro habe ich ausgelassen. Soviel zu meinem Hintergrund.

Elden Ring? Sterbenslangweilig. Souls Spiel mit Open World (zumindest diese, die uns From Software hier präsentiert) funktioniert einfach überhaupt nicht. Genau diese Bedenken hatte ich bereits, seit das Spiel angekündigt wurde, weshalb es bis vor seinem Release vor ein paar Tagen für mich nicht existent war. Lustigerweise hat mich ein Kumpel mehr oder weniger überredet es zu kaufen, weil er es extrem gut findet (er spielt zum ersten mal ein Souls Like Spiel).

Oh boy bin ich bitter enttäuscht. Ich bin nicht mal nur mehr enttäuscht, ich bin wütend. Während die recht lineare Handlung sowie die Welt in den Souls Teilen dazu beigetragen hat, dass man stetig wusste, wo und wie man vorankommt, ist das in Elden Ring gleich null. Du kannst überall hin wo du willst, wirklich aufs Maul bekommst du eher nicht. Außer du folgst der Haupthandlung, dann sind sogar diese dämlichen Klingenadler in der ersten Burg völlig OP (überspitzt gesagt). Es macht von vorne bis hinten keinen Spaß. Ich sehe keine wirkliche Progression, Höhlen und Dungeons abklappern (die immer gleich aussehen) öden spätestens nach dem 3. Dungeon an. Ich habe keinen Bock in der Welt zig Minibosse und Medium Bosse zu legen, deren Schwierigkeitsgrad zudem auch noch echt schwankt. Ich will 20-25 ausgetüftelte, gut gemachte, knackige Bossfights, bei denen ich merke, was ich geschafft habe, wenn ich sie weggeknallt habe. Sicher, folgt man nur der Haupthandlung, bekommt man diese Fights - das Spiel ist aber leider nicht dafür gemacht, nur der Haupthandlung zu folgen!!

Auf dem Papier mag das gut klingen: "Du kommst in der Haupthandlung nicht weiter, weil dein Char nicht stark genug ist? Kein Problem! Klapper doch einfach die völlig uninteressante Open World ab, level dich ein bisschen mit völlig belanglosen Dingen hoch, und dann komm wieder zur Haupthandlung zurück!" GENAU DAS, meine Freunde, ist NICHT das, was die Souls Teile ausgemacht hat und warum ich mich in diese Art von Spiel verliebt habe. Ich kann mit Worten auch nicht erklären, was genau Dark Souls für mich ausgemacht hat. Spielt es einfach selbst - ich denke, ihr werdet es dann schon merken, wenn ihr es mit Elden Ring vergleicht.

Für mich ist Elden Ring absolut kein Meisterwerk, wie es in vielen Magazinen beworben wird. Es ist in meinen Augen eine totale Enttäuschung für Souls Liebhaber. Es fühlt sich an wie Souls, im Kern ist es aber explizit für alle gemacht worden. die mit Dark Souls bis jetzt nichts anfangen konnten. Damit habe ich per se gar kein Problem, aber es als ein Meisterwerk zu betiteln - das macht mich rasend.

Pros:
- Artdesign ist mal wieder exzellent, wie gewohnt von From Software
- Reiten steuert sich ähnlich direkt, wie die Figur zu Fuß (angenehm für Kämpfe zu Ross)

Contra:
- open world ist sterbenslangweilig
- immer gleiche Höhlen und Dungeons in der Welt
- zu viele Zwischen- und Minibosse (völlig belanglos ob man die bekämpft oder es einfach sein lässt - außer vielleicht für eine ganz bestimmte Waffe etc.)
- Handlung sehr ähnlich wie man sie von den Souls Spielen kennt, nur das es jetzt Elden Ring und nicht mehr Dark Souls heißt *gähn*
- keine Covenants mehr (welcher Vollidiot hat das verbockt?)

und noch einige weitere Punkte, ich zähl jetzt aber nicht alles auf.

Rundum ein nicht zu empfehlendes Spiel - AUßER man hat noch nie einen Titel von From Software oder explizit einen Teil der Dark Souls Reihe gespielt. Ich fasse dieses Spiel nicht mehr an, außer es überkommt mich noch einmal. Aber dann installiere ich lieber Dark Souls 1, 2 oder 3.
Posted 3 March, 2022. Last edited 3 March, 2022.
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518.3 hrs on record (301.1 hrs at review time)
I really love this game (300hrs at this moment) but there are two major bugs at the moment which really pisses you off as a practiced Hunt player: gun reload bug and weapon stance bug (when crouching). For the crouch bug check out the Youtube videos from "Huuge". For reload bug: i had this one a lot in the last sessions (usually with mixed ammo types) - my main weapon just didn't reload anymore. The animation wasn't even played. It looks like it is glitching. Weapon is unusable anymore for the rest of the game which is a HUUUUUGE disadvantage.

Fix your ♥♥♥♥ Crytek, i'm dead serious. This is unacceptable for a game which was released two years ago. You guys have my full support on this game, i love it and it is a great concept.
But these issues must be heard and it needs to be fixed very quickly!

When it is fixed i will switch my negative review to a positive one.

Cheers


edit: reload bug is still in the game but overall it is just one of my fav games to play and so i have to change to thumbs up
Posted 26 December, 2021. Last edited 21 February, 2024.
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126.1 hrs on record (97.4 hrs at review time)
9/10 would always do again
Posted 8 April, 2020.
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12 people found this review helpful
2 people found this review funny
8.0 hrs on record
I really wish i would like this game but i have to admit that the randomness is way too high. In my opinion this has nothing to do with a hardcore game and i can't understand why this game has such positive reviews.
I like games which are difficult to master where you have to find out certain game mechanics to improve your chances to win a battle. For example Dark Souls punishes you instantly for making mistakes but anytime you have the chance to improve yourself because you could try to dodge or block your enemy's attack! Besides upgrading your equipment there are ACTIVE ELEMENTS you can use to improve your situation. Same thing with Pillars of Eternity. Damn, the first part was so difficult even on normal especially when the game starts but you can activley improve your stats by doing some easy quests and get better equipment or buff your group when the situation gets dangerous.
This isn't the case in Darkest Dungeon. You will never find armor or weapons because only the blacksmith can upgrade your equip and only if you have the money and at least level 1 with your heroes. The problem is: your money shrinks everytime you go into a dungeon because you have to buy torches, food, shovels etc. - if you don't, your group suffers instantly from stress. Stress also spreads like a disease when into a dungeon. To cure stress you need a lot of money, after every dungeon. You see the vicious circle? Darkest Dungeon lacks of oppurtunities to activley turn around dangerous situations in combat. And because of that it's just a little crappy random based combat game with no claim at all - sorry guys.
Posted 4 October, 2018.
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