ich liebe dich
China
 
 
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感受幸福
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いずみ さぎり,大好きだ!
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MOBO:ROG MAXIMUS XIII EXTREME
GPU:ROG-STRIX-RTX3090-O24G-GAMING
RAM:TridentZ Royal 3600 16g*4
SSD:970EVO 1T*2
POWER:RM1000X
COOLING:EK Split water cooling (EK-Quantum Velocity) (EK-Quantum Vector Strix RTX3090)
(EK-Quantum Kinetic FLT 360) (EK-DDC 3.2 PWM)








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地图的设计得益与跳跃与各种进城的方法与探索方式,原本已经立体的魂游地图更加充满了纵深,曲折蜿蜒柳暗花明,但绝不杂乱无章,不同于之前基本只能通过“升降机”与“下落”,从一个“封闭的点”到另一个“封闭的点”,只有内在于心的地图串联,这次的跳跃可以让你从包揽整个箱庭的顶端一路跃下或跳上,从“开放的点”到“封闭的点”,外在于型的地图也赫然浮现于眼中与心中,整个地图的构架便更加立体,跃然纸上,有种豁然开朗大气磅礴之感,就如艾尔登法环般,形成一个完美的圆。亦如交界地人们信仰黄金律法一般,你可以发现很多残存信仰地区的地图,史东威尔,火山官邸,红狮子城,王城,天空城,圣树米凯拉,探索起来都是形成园或半圆,又有着丰富的纵深与层次,形成圆润饱满新颖的探索体验。不过老牌“魂系”的探索体验依然存在,“原汁原味”甚至加了更多猛料,王城地下幽暗管道的弯曲复杂,地下墓地鬼打墙的设计,都让人眼前一亮同时脑袋一疼,又爱又恨,总的来说,还是史东威尔,火山官邸与天空城的设计我个人认为最为突出,最充分的利用了跳跃的新机制,尤其是史东威尔与火山官邸,各种多样的进城探索方法,正走反走,最后总能连起来,让人着实意犹未竟,继承了魂一贯的复杂曲折又连贯,同时更多了几分大气磅礴之感。
身为开放世界,支线的弱引导乃至无引导确实让人很头疼,但也是魂的一贯谜语人传统了,就找人及任务流程之前的线性与现在的开放世界其实没什么变化(都是不看攻略进行不下去),但这作的问题是——不再是之前线性箱庭的路线,开放世界让玩家的选择很多,是中规中矩的探索史东威尔,还是断桥小路直奔魔法学院,亦是摩恩城,传送反走的魔法学院残骸,线路不再是固定的了,开放世界的跑图及有马的存在也不会如箱庭中那么有压迫感,导致忽略了npc,跑图跑着跑着很容易便会遇到形形色色npc(不像魂3一周目无攻略通关还真就0支线完成),导致多个支线同时存在时,不免有些头疼,幸好大部分支线不冲突也不会随着推进不能做之类的,白金也弱化了很多需求,导致这作这么大体量,白金却非常容易,我都帮宫崎英高想好了(
物品:记事本
描述:羊皮制成的老旧笔记本,已经磨损不堪,上面有着星星点点的血迹,但依然能书写
即使是历经无数次死亡的褪色者,也会有眷恋,和想记录的吧
((((((((写不出魂味啊可恶))))))))
boss战作为魂游的绝对重头戏,这作声画演出绝对很优秀,但我不能说设计好或坏,是一刀都a不出来的特大剑,还是名刀的居合削韧,抑或是充斥着许多boss的很假的快慢刀神经刀,频繁的读指令,很奇妙的抓滚ai交互,不再精准的模型判定,输入延迟,更甚是仿声泪滴一路无双?以魂游遗老来看,失去了很多与boss见招拆招那种敬畏感与对决感,打完了也不能让人印象深刻,但以向前的目光看,或许更注重“RPG”元素,合理运用你手中的武器资源(?指月光大剑无脑考一路r2,仿生泪滴薪王再世),这样子打下来又过于简单了,还是没有让人印象深刻的boss,但是本作这么多的机制武器,也绝对可以玩出花来,从“对决”到“百变玩法”,女武神无论是名刀居合,还是龟壳防御mhw铳枪再世,亦是血缘大电锯痛击女武神ass,假如不是为了“通关”,很多的新玩法也绝对会让人眼前一亮,但由于武器,boss,骨灰,战技很多不合理的设计,导致很多玩法都适应不了强度,而能适应强度的武器战机骨灰又都是超标的,无脑的,急需在这之间寻找平衡,如果能将前作的一板一眼的“武士道对决”和“rpg”的多样玩法相互融合,本作的战斗体验或许会更上一层楼{其实高周目或许能解决问题??boss血更厚,骨灰不再能扛,就又要运用各种道具机制,也要精准翻滚,紧张对决?)
本作的剧情给我的感觉有点类似魂2,似乎少了点魂13血缘的史诗感与厚重感,可能跟很多戛然而止的支线与后期太多的废案导致,有些许的突兀之感,虽说魂3到现在葛家人都还有争议,而法环族谱已经很明确了,但总是感觉缺少了关键剧情,生命熔炉,无上意志,梅琳娜,米凯拉等等。如果说魂3是若即若离的丝绸,要断掉般得连接着,法环更类似一块锦缎,却中间被人隔开一道大口子。最后,还是等一手环学家大型连续剧,分析剧情吧,这作解包出来的废案相当之多,还有很多等着深挖,亦或许剧情的缺口也会在dlc当中得到补全。
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