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30.8 hrs on record (20.5 hrs at review time)
Early Access Review
j'ai jouer pas mal à la démo avant de passer sur un compte complet (je le précise car apparemment steam compte les deux comme deux jeux différents). et ça reste le meilleur moyen de se faire une idée du titre.

Ce jeu est un MMO qui vous donne envie de lire les boites de dialogue.

Voilà, maintenant que j'ai votre attention, voyons l'évaluation en détail.

Je suis un gros joueur de MMO mais un joueur très occasionnel: ce que j'aime c'est prendre mon temps, explorer et découvrir des trucs et Project Gorgon est parfait pour ça. C'est, à ma connaissance, le seul MMO récent qui offre une vrai sensation d'exploration et d'aventure tout simplement par la manière dont il fonctionne: on as certes un journal de quête et les PNJ sont désormais indiqués sur la carte (même si on peut le désactiver si on aime se la jouer old school) mais on n'as pas de gros points d'exclamation ou des marqueurs de quête indiqué à même la carte!

D'ailleurs pour débloquer la plupart des quêtes, il faudra devenir ami avec les PNJ, passer du temps avec eux etc.

Project Gorgon c'est aussi fondamentalement un jeu aux mécaniques cachées, beaucoup de compétences sont à découvrir, et il y as même carrément une race (et à priori "bientôt" deux} qui demande carrément d'accomplir une quête pour la débloquer!

La communauté aussi est une des plus amicales qu'il m'ait été donner de rencontrer dans un jeu en ligne, tout le monde est prêt à s'entraider et ça fait plaisir.

En conclusion, si vous avez déjà jouer aux titres sur lesquels les développeurs principaux ont travailler (Asheron's Call, Star Trek Online, Star Wars Galaxies, Everquest 1 et 2 etc.) ce jeu c'est un peu l'amalgame du meilleur de chacun d'entre eux, enveloppé dans un projet au plaisant goût de passion.
Posted 18 May, 2024.
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33.4 hrs on record (8.7 hrs at review time)
Avant toute chose: je tiens à préciser qu'armored core est une série que j'adore que j'ai découvert surtout avec la seconde génération mais dont je suis tombé amoureux avec la troisième, je tiens donc à noter deux points importants dans la manière dont j'ai aborder le jeu:
  1. Bien qu'adorant les Souls, cela fait depuis la sortie de Dark Souls 2 que j'attends un nouvel AC
  2. J'ai conscience que chaque nouvelle génération d'AC (donc à partir de chaque jeu numéroté) garde en gros les mêmes aspects principaux (la boucle de gameplay et la thématique) mais sera très différent en terme de contrôle, de personnalisation etc.
Le second point est particulièrement important si jamais vous croisez une critique de type "c'est pas un vrai Armored Core", regardez juste des vidéos de Armored Core 3, 4 et 5 et vous comprendrez.

En gros: Armored Core 6 s'inscrit dans la pure tradition de la série (se trouvant quelque part entre les générations 3 et 4 pour les connaisseurs) c'est à dire qu'on est face à un jeu exigeant certes en terme de gameplay mais surtout en terme de préparation et de compréhension de ses systèmes.

gameplay: Le jeu repose sur une boucle simple:
  1. On customise son robot
  2. On fait des missions ou des combats d'arène pour gagner des sous et débloquer des pièces
  3. retour au 1
Mais il ne faut pas croire pour autant que le jeu est simpliste, déjà chaque touche de la manette (car franchement, il faut jouer à la manette ) aura son utilité propre et vous permettra de contrôler le moindre petit mouvement de votre robot; mais en plus de cela la customisation aura un impact énorme sur le gameplay, chaque petit détail pouvant changer drastiquement la manière dont votre machine se comportera, à vous donc de trouver à la fois le robot qui vous convient le plus mais aussi celui qui vous permettra d'outrepasser le moindre obstacle.

histoire/thématiques: On est là encore en terrain connu pour la série: deux mega-corporation qui se font la guerre, une troisième faction avec moins de ressources mais plus de convictions qui se bat contre elles et vous, un simple mercenaire devant débattre entre l'appât du gain et votre morale propre au milieu de tout ça (on vit vraiment dans une saucisse).
Il y as cependant un léger twist intéressant par rapport au reste de la série, en effet un élément récurrent de cette dernière est le transhumanisme souvent sous la forme du programme "human +" qui vous propose de devenir un cyborg conçut exprès pour piloter les robots de combats en échanger d'un effacement de vos dettes, c'était un élément de gameplay optionnel qui arrivait uniquement si le joueur perdait trop d'argent et était utilisé à la fois comme mode facile et comme exploration de la réification des personnes par les entreprises, hors cet opus commence directement avec un personnage dans cette situation, son but premier étant de récupérer assez de sous pour littéralement racheter son corps.

conclusion: je conseillerais ce jeu surtout aux gens qui aiment bien passer des heures à optimiser leur propre build et/ou qui aiment les jeux exigeants.
Posted 27 August, 2023. Last edited 27 August, 2023.
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27.7 hrs on record (1.2 hrs at review time)
Early Access Review
Ce jeu est un immense hommage aux dungeon crawlers que From Software faisait sur PS1 et PS2, on est sur du jeu qui ne prends pas le joueur par la main mais qui n'est pas non plus absolument ingérable.

Il y as des énigmes, il y a des secrets, et il y aura pas mal de moment (proportionnellement à la durée actuelle du titre) où vous vous demanderez où aller ou comment faire telle ou telle chose, mais vous serez rarement complètement bloqués.

Si cela semble être de votre goût, alors le jeu vous plaira sans doute
Posted 22 March, 2022.
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17.5 hrs on record (14.1 hrs at review time)
Early Access Review
Really nice and relaxing game, while a bit "grindy" to get all the base assets to create your gallery, it's really intuitive to build something even if you're usually not great at such a thing.

The creators could have gone with a strict "we're an art gallery" format in the building options but they thankfully didn't, and you can create set pieces and interesting places to explore (you can make ruins drifting in space, or floating islands for instance)

The elephant in the room is the monetisation, while it is fully free to play, you're asked to pay a fee to upload your own art, this whole thing is a bit surprising but your tolerance to it will depends on how you percieve the product, if you take it as a game then I can understand you seeing it as a bad thing, but if you take it as a virtual art gallery, then it's just normal art gallery business.

My only real gripe with the game is the lack of filter when searching for art pieces, I often find myself looking for a certain aesthetic or format and not being able to find it even by using the "similar" option on pieces that I already own in game.
Posted 13 April, 2021.
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257.0 hrs on record (69.2 hrs at review time)
weeb ♥♥♥♥ hack n slash 10/10
Posted 15 November, 2020.
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6.4 hrs on record
Early Access Review
Un petit jeu bien sympathique, à lancer sur un second écran pendant que vous faites autre chose à côté
Posted 2 July, 2019.
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1.2 hrs on record (0.6 hrs at review time)
The goriest and most disturbing game in my entire steam library.
In it you play as a blind hemophiliac alien creature that can only feel its surrounding by having it splattered with its own rainbow-colored blood.
The character's disabilities has led it to an extreme case of sociopathy: he simply can't move forward unless every other creatures in the room (which seems to be mostly very basic lifeforms that also happens to be hemophiliac) are absolutely positively dead.

18/20, very relaxing.
Posted 6 April, 2019.
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5.8 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Duelyst est un très bon jeu.

Pour ceux qui connaissent un peu (aussi appelés les vrais qui savent), Duelyst reprends les mécaniques de base de Phantasy Star Online épisode 3.

Pour les autres, le jeu mélange habilement stratégie au tour par tour et jeu de carte, on y retrouve les éléments principaux de ces deux genres.
Imaginez jouer à un mélange entre Hearthstone et Fire Emblem et vous êtes sur la bonne route.

Seul bémol: il n'est pour l'instant disponnible qu'en anglais, si cela ne vous rebute cependant pas, il est gratuit et léger, donc pourquoi ne pas lui donner sa chance ? :)
Posted 28 September, 2017.
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19.2 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Bien plus simple que pas mal de gens le dise, il n'enreste pas moins un excellent jeux au scénario caché et cryptique mais interessant et au gameplay rapide et agréable.
Posted 3 August, 2014.
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