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11.6 ч. за последние две недели / 434.9 ч. всего (115.1 ч. в момент написания)
Опубликовано: 16 окт. 2023 г. в 2:41
Обновлено: 22 ноя. 2023 г. в 0:22

※BattleNetでは1作目含め287時間プレイ済み

こんな低評価ばっか付くのも仕方ない。全部Blizzardが悪いんだから…
買い切りだった1作目はホント面白かったのに、基本無料の2作目になった途端に何かがおかしくなった(そもそもこれ2作目と呼ぶべき?)
ゲーム自体は個性溢れるヒーローばかりでホント面白いんだよ…

開発元は幾度もマッチメイキングを改善させると言われても実感無し。最悪10連敗という屈辱を受け普段キレないウチでもキレそうになった
そもそも5勝するか15敗するかでランクが変動するって…どういう事なんだ?。考えても無かったけど…普通に1勝か1敗で変動じゃダメだったの?
改善させたきゃ根本的に変えるべきだと思うよ

1作目の6vs6から2作目は5vs5になり試合のバランスもやや崩壊。タンク2体だったのが1体だけとなり相手タンクによる相性次第では変えざるを得ないジャンケンゲームとなった。ただ一番嫌なのは責任感で、やられたら一気に逆転される恐れもあるせいで多くのプレイヤーはタンクを選びたがらなくなった。そのせいで待機時間がタンクがとても短く、次にサポート。DPSは10分以上待たされることもある。6vs6だった頃のワチャワチャした感じが楽しかったのにどうして…

シーズン6からフラッシュポイントという新ルールが追加されるも1作目にあったアサルトの劣化版で広い・長い・退屈
広いマップというのがオーバーウォッチの良さを殺してるし、ポイントを取る最のカウントはやや速めだがそれでも長い
クイックプレイでフラッシュポイントが選ばれたら悪いけど即抜けるようにしてるよ

民度に関してはオプションで無効にすればいい話だが
CS2(CSGO)みたくシーズン毎にプレミアム・バトルパスを購入しないとライバルプレイができないようにしてほしい

ゲーム自体の改善策としてはアサルト復活と6vs6に戻すだけでも大きいと思う
言ってしまえば1作目のシステムに戻せよ
みんなが声を挙げれば戻してくれるはずだ
そういう意味でのサムズダウンを送る

※追記: シーズン9からライバルプレイがOW1のような認定戦や1試合毎に進捗がわかるようになるそうです。正直遅すぎる!
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Комментариев: 4
Saoloto[ラブライバー] 19 окт. 2023 г. в 9:49 
空気読まず愛用のハム太郎を使うか、空気読んでハム太郎以外選ぶか
6人編成になれば気にすること無くなからマジで
母語話者(Homo sapiens) 19 окт. 2023 г. в 4:07 
ほんとこれ。タンクへの負担デカすぎてほぼ誰もタンクやりたがらないように思える。僕はタンクも好きだけど、お任せにすると確定でタンクになるから飽きちゃったしなぁ。
6人編成は絶対だな。
Saoloto[ラブライバー] 16 окт. 2023 г. в 7:35 
調整します→やっぱ元に戻します
最近だとブリとメイがそれ
遊戯の神・テト 16 окт. 2023 г. в 6:55 
調整も露骨に変わるし、1のほうが好きでしたね。ただ後半人がいなさすぎてマッチング10分とかザラだったけどw