t3llstory
Bielefeld, Nordrhein-Westfalen, Germany
 
 
Feierabendstreamer (Twitch) mit Vorliebe für gute Geschichten/Game Design und Atmosphäre.ationen angegeben.
현재 오프라인
제품 평가 전시대
5.4시간 플레이
Ich habe das Spiel vor allem deswegen gekauft, weil es in der Tradition von Firewatch und Gone Home steht - beides Spiele, die ich sehr geliebt habe.

Story/Charaktere
Das Herzstück ist meines Erachtens ganz klar die Story und die beiden (hauptsächlich hörbaren) Charaktere Leonore und Stanley. Das Spiel erzählt seine Geschichte in (gut eingelesenen) Tagebucheinträgen, welche über die Spielwelt verteilt sind. Der brilliante Kniff daran: Sie sind nicht chronologisch geordnet und daduch gibt es viel Raum für Spekulation während sich die Story über Liebe, dunkle Geheimnisse und eine Flucht entspinnt. Zudem schafft es das Spiel glaubhaft an einem Ort (Island) zu spielen, aber im Grunde mehrer Schauplätze zu haben. Auch das Ende ist - vom Storytelling her - ein berührendes. Es gab einige Momente in welchen ich schlucken musste, weil es mich bewegte.

Grafik
Die Unreal Engine zaubert eine sehr schöne Welt auf den Bildschirm. Würde die Grafik nich als "High-End" bezeichnen, aber sie sieht schick aus.

Musik/Sound
Der Soundtrack ist sehr gut gelungen und fügt sich immer passend in das Spielgeschehen ein. Auch die Sprecher/innen und Soundeffekte klingen gut. Alles trägt zu einer runden Klangkulisse bei.

Gamplay/Leveldesign
Man merkt hier sehr deutlich, dass eher die Story im Vordergrund steht. Die Levels sind im Allgemeinen sehr schlauchig und die Rätsel/Interaktion mit der Welt sind eher marginal - nicht mehr, nicht weniger.

Ich empfehle das Spiel vor allem Leuten, die story-basierte Walking Simulator mögen und sich für ein paar Stunden in eine sehr berührende und gut erzählte Geschichte stürzen wollen.
최근 활동
기록상 26시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 6월 28일
기록상 51시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 5월 15일
기록상 49시간
마지막으로 플레이한 날짜: 2024년 5월 14일
댓글
D4MNZ3R0 2017년 4월 24일 오후 1시 38분 
wazzaaaaa:steamhappy: