6
Products
reviewed
46
Products
in account

Recent reviews by SuperDragon777

Showing 1-6 of 6 entries
No one has rated this review as helpful yet
9.2 hrs on record
мне не очень понравилось
Posted 10 December, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.2 hrs on record (9.1 hrs at review time)
акула съела плот, мне понравилось
Posted 7 November, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
289.7 hrs on record (248.3 hrs at review time)
не регает, мне понравилось
Posted 28 October, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
14.5 hrs on record (6.9 hrs at review time)
Among Us, на первый взгляд простая игра, на самом деле представляет собой глубокий социальный эксперимент, замаскированный под мультяшную космическую одиссею. Её успех феноменален, и не зря: это шедевр интриги, обмана и неожиданных поворотов. Суть игры проста: экипаж космического корабля пытается выполнить задания, чтобы подготовиться к отлёту, но среди них есть один или несколько самозванцев, цель которых — саботировать корабль и устранить всех членов экипажа, оставаясь незамеченными. Эта базовая концепция разворачивается в нечто гораздо более сложное и увлекательное, чем кажется на первый взгляд.

Одной из самых сильных сторон Among Us является её способность создавать моментальную паранойю. Каждый игрок, будь то член экипажа или самозванец, постоянно находится в напряжении. Как член экипажа, вы постоянно оглядываетесь через плечо, пытаясь определить, кто из ваших товарищей по команде является угрозой, и любое подозрительное движение может вызвать панику. Как самозванец, вы испытываете постоянный страх быть разоблачённым, и каждый ваш шаг должен быть тщательно продуман. Это приводит к невероятно динамичным и непредсказуемым раундам.

Коммуникация — ключ к победе в Among Us, и именно здесь игра по-настоящему сияет. Обсуждения после обнаружения тела или сообщения о саботаже превращаются в настоящие детективные расследования. Игроки пытаются представить свои аргументы, обвинить других и защитить себя, используя логику, хитрость и порой откровенную ложь. Эти дискуссии часто бывают шумными, хаотичными и невероятно весёлыми, особенно когда в них участвуют друзья. Способность убедить других в своей невиновности или, наоборот, посеять сомнения в отношении кого-то другого, является настоящим искусством.

Однако, игра не лишена своих недостатков. Одним из них является повторяемость заданий. Хотя карты предлагают некоторую вариативность, сами мини-игры со временем могут стать немного однообразными, особенно для опытных игроков. Кроме того, успех игры в значительной степени зависит от честности игроков. Игроки, выходящие из игры после смерти или, что ещё хуже, сообщающие о самозванце, играя в одной голосовой группе с другими, могут сильно испортить впечатление от игры.

Несмотря на это, простота графики и интуитивно понятный интерфейс делают игру доступной для широкой аудитории, от детей до взрослых. Кастомизация персонажей добавляет приятный штрих, позволяя игрокам выразить свою индивидуальность, что, хоть и мелочь, но способствует общему позитивному восприятию. Among Us — это не просто игра; это платформа для взаимодействия, смеха, разочарований и незабываемых моментов с друзьями. Её способность вызывать такие сильные эмоции и создавать уникальные социальные динамики делает её одной из самых запоминающихся и любимых игр последних лет. Если вы ищете игру, которая проверит ваши навыки дедукции, обмана и убеждения, Among Us — это именно то, что вам нужно.
Posted 1 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
37.0 hrs on record (19.9 hrs at review time)
Portal 2 — это не просто игра; это монументальное достижение в игровом дизайне, повествовании и создании головоломок, которое оставляет неизгладимое впечатление еще долго после финальных титров. Выпущенная Valve в 2011 году, она взяла блестящую концепцию своей предшественницы и расширила ее во всех мыслимых направлениях, создав опыт, который одновременно является интеллектуально стимулирующим и эмоционально резонирующим. С того момента, как вы просыпаетесь в полуразрушенной камере релаксации, игра захватывает вас своим неповторимым шармом и не отпускает до самого конца.

Сюжетная кампания — это мастер-класс по созданию атмосферы и развитию персонажей. Мы вновь берем на себя роль молчаливой героини Челл, которая спустя много лет пробуждается в пришедшем в упадок комплексе Aperture Science. Нашим проводником становится Уитли, болтливый и поначалу дружелюбный искусственный интеллект, чьи благие намерения быстро приводят к катастрофическим последствиям. Его уморительные диалоги и британский акцент мгновенно располагают к себе, создавая разительный контраст с холодной и пассивно-агрессивной GLaDOS, которая вскоре возвращается, чтобы продолжить свои смертоносные испытания. Повествование гениально вплетено в игровой процесс: по мере продвижения по заброшенным и заросшим тестовым камерам мы узнаем трагическую и одновременно абсурдную историю Aperture Science и ее основателя, эксцентричного Кейва Джонсона.

Игровой процесс вращается вокруг портальной пушки — устройства, позволяющего создавать две связанные между собой червоточины на плоских поверхностях, что открывает безграничные возможности для решения пространственных головоломок. Portal 2 значительно обогащает эту механику новыми элементами. Световые мосты, лазеры, воздушные воронки и, самое главное, специальные гели, меняющие свойства поверхностей, добавляют новые слои сложности и креативности. Синий гель позволяет высоко прыгать, оранжевый — ускоряться до невероятных скоростей, а белый — создавать портальные поверхности где угодно. Комбинирование этих элементов превращает каждую тестовую камеру в уникальную и сложную задачу, требующую нестандартного мышления и точного исполнения.

Дизайн уровней безупречен; кривая обучения идеально выверена, игра постепенно знакомит с новыми механиками, а затем начинает их виртуозно комбинировать, заставляя игрока чувствовать себя гением после решения очередной, казалось бы, невыполнимой задачи. Юмор в Portal 2 заслуживает отдельного упоминания — он острый, интеллектуальный и пронизывает каждый аспект игры, от саркастических замечаний GLaDOS до уморительных аудиозаписей Кейва Джонсона и нелепых выходок Уитли.

Отдельного восхищения заслуживает кооперативный режим, представляющий собой полноценную отдельную кампанию со своим сюжетом и двумя очаровательными роботами, Атласом и Пи-боди. Здесь головоломки требуют слаженной командной работы и коммуникации, ведь теперь в вашем распоряжении целых четыре портала. Решение задач вдвоем дарит совершенно новые эмоции и множество забавных ситуаций, когда что-то идет не по плану.

Визуальный стиль и звуковое сопровождение также на высоте. Разруха и запустение Aperture Science контрастируют с чистыми, минималистичными тестовыми камерами, создавая незабываемую атмосферу. Музыкальное оформление идеально дополняет происходящее, а финальная песня, как и в первой части, является восхитительным сюрпризом.

В итоге, Portal 2 — это редкая игра, в которой практически нет недостатков. Это идеальное сочетание увлекательного геймплея, захватывающего сюжета, незабываемых персонажей и блестящего юмора. Она заставляет думать, смеяться и даже сопереживать искусственному интеллекту. Portal 2 по праву считается одной из величайших игр всех времен и является абсолютным маст-хэвом для любого, кто ценит в играх интеллект, креативность и неподдельное искусство.
Posted 1 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
8.8 hrs on record
Portal: Revolution — это не просто фанатская модификация; это полноценное, с любовью созданное приключение, которое с поразительной точностью улавливает дух и гениальность оригинальных игр от Valve. Действие разворачивается в интригующем временном промежутке между первой и второй частями, заполняя сюжетный пробел и рассказывая историю пробуждения безымянной испытуемой задолго до возвращения Челл. Нас встречает новый, чрезмерно восторженный модуль персональности по имени Стирлинг, который и становится нашим гидом и, по совместительству, катализатором новой серии головоломок. Его миссия — восстановить величие Aperture Science с помощью мощного устройства, и, разумеется, именно нам предстоит выполнить всю основную работу.

Игровой процесс ощущается как долгожданное возвращение домой, но с приятными нововведениями, которые освежают привычную формулу. Разработчики из Second Face Software продемонстрировали глубокое понимание того, что делает головоломки Portal такими захватывающими. Первые главы умело играют с ограничениями, выдавая нам портальную пушку, способную создавать лишь один портал, что заставляет совершенно по-новому взглянуть на взаимодействие с окружением. Этот подход постепенно усложняется, и к моменту получения полного контроля над обоими порталами, игрок уже успевает отточить свои навыки решения нестандартных пространственных задач.

Модификация вводит несколько новых механик, которые органично вплетаются в существующую вселенную. Мы сталкиваемся с лазерными кубами нового типа, которые поглощают луч и выпускают его из другой своей грани, а также с полями, очищающими объекты от гелей, что добавляет еще один слой в многоступенчатые загадки. Сами тестовые камеры спроектированы великолепно: они варьируются от классических стерильных комнат до заросших, полуразрушенных секторов комплекса, создавая потрясающее визуальное разнообразие. Уровень сложности выверен практически идеально — головоломки заставят задуматься, но редко вгоняют в ступор, предлагая то самое чувство эйфории от найденного решения.

Продолжительность кампании составляет внушительные шесть-восемь часов, что сопоставимо с полноценным дополнением. Сюжет, хоть и не дотягивает до высот сценарной работы Эрика Вулпо и Джея Пинкертона, все равно увлекает и преподносит несколько интересных поворотов. Озвучка персонажей выполнена на высочайшем уровне, особенно выделяется работа актера, подарившего голос Стирлингу, которому удалось создать запоминающийся, хоть и не такой харизматичный, как Уитли, образ.

Визуально Portal: Revolution выглядит ошеломляюще, порой превосходя даже оригинал в детализации и атмосферности заброшенных частей лаборатории. Игра света, текстуры и внимание к мелочам создают ощущение живого, хоть и пришедшего в упадок, мира. Музыкальное сопровождение также не подводит, оставаясь верным канонам серии и тонко подчеркивая настроение каждой локации.

В итоге, Portal: Revolution — это обязательный к прохождению проект для каждого поклонника серии. Это не просто набор пользовательских карт, а целостное, отполированное и невероятно талантливое произведение, которое с уважением относится к первоисточнику, расширяя его вселенную и предлагая десятки новых, изобретательных головоломок. Небольшие шероховатости в повествовании с лихвой компенсируются безупречным дизайном уровней и восхитительной атмосферой. Разработчики доказали, что в стенах Aperture Science еще осталось множество нерассказанных историй и нерешенных загадок.
Posted 18 March, 2025. Last edited 1 July, 2025.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-6 of 6 entries