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10.5 hrs on record (5.8 hrs at review time)
别的都还不错,就是大地图缺乏指引,总是找不到路和反复兜圈子,让我感到困惑
Posted 4 April, 2024.
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22.7 hrs on record (21.3 hrs at review time)
Early Access Review
Bluehole Chinese Official indulges Chinese famous game streamer "55kai" Lu Benwei with repeated cheating behaviors on Douyu Streaming Platform, which makes a extremely immoral example for teenagers and all players and lovers of PUBG.
We protest against Cheating and Official's ignorance!
We Need Justice and Fairness!
Posted 6 December, 2017.
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2,412.9 hrs on record (101.5 hrs at review time)
非常简单易上手的rpg制作软件,不懂代码也可以制作属于自己的游戏,当然懂代码能自己写脚本就更好啦。
不过。。。当你使用了这款软件后,你会发现,我不会画地图,我不会编故事,我不会做系统,我不会配音乐。即便是如此入门的软件,想要制作一个游戏也是不容易的。
开始入门有什么不懂可以上贴吧看看教学视频啦,有问题上66rpg探讨等等。我自己制作的第一个小游戏就是这样一边学一边做,前后足足花了八十多个小时才完成(熟练后至少可以减少二十个小时!)。
这是个非常需要创意,灵感与耐心的软件,如果只是一时起兴心血来潮,我建议还是不要购买了或者下个盗版体验一下即可。不当然还是应该抵制盗版抵制破解!
最后祝大家能成功制作出自己理想的游戏!~
Posted 29 April, 2017. Last edited 20 June, 2019.
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43.8 hrs on record (31.4 hrs at review time)
3周目通关,支线没有全做完,没做的看了攻略视频过了一遍。开始为人设所吸引,后来觉得bgm(这个非常赞!)和游戏性和剧情也很棒(虽然通关后回头想想剧情还是有些老套,但玩的时候并没有感觉。强烈建议玩之前不要看剧透)达成e结局时让我有不少的感动。一开始感觉游戏画风并没有想象中那么好,但是随着游戏的进行会感觉到很贴合游戏的氛围和世界观。很多过场动画都很赞,截图截图截图。游戏的一些细节也会让人眼前一亮,比如在沙漠地带的滑沙,爬梯子的跳和滑。游戏难度可以依个人水准实时调节。操作手感中等偏上(强烈建议用手柄)。
用的3dm汉化补丁,没遇到什么问题。
当然也有一些缺点,9s的骇入玩小游戏和几个视角的切换让我觉得有些蛋疼。打飞机的情节有些偏多,让我感觉像是制作组在划水。。。主线剧情略短,世界观需要做支线补充。一些坑总感觉直至通关都没填。还有通关后只能选择章节也有点蛋痛。。还有最大的缺点就是价格偏贵。
总得来说,虽然比不上同价格的3a大作,但仍是值得一玩的精品。由于价格昂贵而无法体验的玩家也可以去某宝租号体验,我朋友当时就是用的这个方法貌似只要二十几元,因为最终e结局若选择删档之后大多人都不会再次重玩。
Posted 28 April, 2017.
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1,464.0 hrs on record (667.7 hrs at review time)
从一个新玩家到一个较成熟玩家的感受。从一个手残到一个脑残的经历。
官方图非常简单,仔细玩会发现一些漏洞和彩蛋。
官方联机图同上。
P2有许多类似续作的mod,一些是免费一些不是。
游戏中有许许多多的bug,如悬浮方块,传送门穿过玻璃,牵引力场飞行等等,但这并不影响游戏,这些bug往往是用于偷鸡的(不过系统bug倒不建议使用)。
玩了很久后我才发现这其实是一款非常需要操作的游戏,手残难以混迹下去。
官方图通关之后游戏只是刚刚开始,创意工坊的图才是这个游戏的核心所在,不管是单人图或是双人图,不论是难度,脑洞,质量,数量都能完爆官图好几条街。不过由于作图人多上传量大,创意工坊的图参次不齐,许多图也是过于简单或看起来像未完成品。上周榜和热门榜的图多半过于简单,尤其是5星的图,因为几乎没有难度人人都能过才获得如此高的评价。当然其中也是有优秀的作品,只是相对较少。建议关注一些游戏时间几千小时的作者,他们的图往往比较有挑战性,这才能真正感觉到智慧的碰撞,体会到这个游戏的乐趣所在。
同时偷鸡和作图也是这个游戏的一大玩点。
我非常喜欢这个游戏,但为现在的玩家不像过去的玩家一样善于专研,只能过一些简单的图却沾沾自喜而感到悲哀。
Posted 30 July, 2016.
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6.4 hrs on record (6.3 hrs at review time)
Early Access Review
有趣,能自由创作
Posted 20 February, 2016.
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