Stor Pomes
İbrahim Yiğit Korkmaz   Turkey
 
 
Oyun oynuyorum zevk alıyorum :Geralt:
Viçıra söveni dövüyorum :toxic_geralt:



Currently Offline
Screenshot Showcase
Cyberpunk 2077
Favorite Game
Review Showcase
122 Hours played
Aslında O Kadar Da Kötü Değil

Oyun ilk başta sizi alıyor ve direkt çok yoğun bir prologue'a atıyor ve hemen başlıyorsunuz. Evet, direkt çünkü siz aslında bize ilk gösterilen demodaki göreve gittiğinizde Lifepath'lerin oyuna yaklaşık 20 dakika etki ettiğini anlıyorsunuz. Neyse bunu geçtik, peki elimizde ne var? 7 saatlik uzun ve güzel bir giriş sekansı var. Cidden, ilk 7 saati soluksuz bir şekilde aksiyon filmi izlermişcesine oynadım.
Grafikler çok güzeldi, çatışma mekanikleri beklediğimden daha iyiydi; Netrunner, yani hacking mekanikleri beklediğimden daha basitti ama daha sonra açılır diye düşünmüştüm. Skill ağacı ile bir nebze açıldı da. Ben oyuna en başta ben netrunner olarak oynayacağım dediğim için hangi skillere yatırım yapacağımı biliyordum. O yüzden her ne kadar yüzde bazlı da olsa verdiğim skiller oyuna gayet etki etti, oynanışımı çeşitlendirdi. 25. saatten sonra güç fantezisine dönüştü oyun. Oyundaki araçlar da iyi. Nedense çoğu oynayan sevmemiş ama bence güzel. İç kısımları detaylı, hepsinin sesleri birbirinden farklı ve en azından GTA 5'e göre daha gerçekçi hissettiriyor.
Oyunun ana hikayesinin 2. kısmına geldiğimizde ise oyundaki bölge sınırlaması tamamen kalkıyor ve istediğimiz gibi şehirde gezip bir dolu yan görev yapabiliyoruz. Ama yan görevler Witcher 3'teki gibi öyle sağdan soldan çıkmıyor. Önce yeni karakterler ile tanışıp sonrasında onların yan hikayelerini yapmamız gerek. Ve bu yan hikayeler de öyle tek bir questte biten şeyler değiller. Hepsi detaylı, kendini tekrar etmeyen, sürükleyici, oyundaki diğer karakterler ile bağ kurup onları cidden önemsemenize neden olan, iyi yazılmış yan görevler var oyunda. Bu konuda cidden Witcher 3'ten beri büyük bir adım atılmış. Bunların sayısı da öyle 1-2 falan da değil. 55 saatin 25 saati böyle yan görevler yapmakla geçti. Tabii sadece yan görevler değil ana görevler de harika. Özellikle Johhny Silverhand kısımları. Ufff o Cyberpunk 2020 atmosferini çok iyi veriyor. Ve bu kısımlar aşırı eğlenceli ve gerilimli. Tabii ki Rockerboy olmasından da ötürü Johhny Silverhand açık ara en sevdiğim karakter oldu oyunda. Yan görevlerin aksine ana görevlerin büyük bir çoğunluğu diyalog kısımlarından oluşuyor ve bu diyaloglar da çok iyi. Detaylı, karakteri hissettiren ve onlara duygu veren uzun diyaloglar var. Ve tabii ki de diyalog seçimleri de var. Diyalog seçimleri ve bu seçimlerin sonuçları kısmında oyun Witcher 3 ile eşit diyebilirim. Bazı yerlerde seçimlerinizin önemli sonuçları oluyor.
Hayal Kırıklığı

Şimdi ben bu oyuna ne optimizasyon sorunları yüzünden ne de bugları yüzünden "tavsiye edilmiyor" verdim. Bunun tek bir sebebi var hayal kırıklığı
Bu oyun vaadedilenlerin neredeyse hiçbirini sunmadı. Ve hayır, ben o oyun GTA 6 olacak silahlar havada uçuşacak diye beklentiye giren tayfadan değilim.

Ben bu oyundan iyi bir RPG bekledim, çünkü CDPR Witcher 3'ten daha fazla RPG olacak dedi ama onun kadar belki de daha az kritik diyalog seçeneği var oyunda.

Ben bu oyundan detaylı bir hack sistemi bekledim, çünkü CDPR yayınladığı demolarda "CP2077 evreninde her şey ağa bağlı, net üzerinden herşeyi hackleyebiliriz ama biz de tamamen güvende değiliz. Biz de şirketler tarafından izlenilebilir diğer netrunnerlar tarafından hacklenebiliriz" dedi. Ama elimizde Watch Dogs'tan hallice aşırı basit bir hack sistemi var. Ve diğer netrunnerların yapabildiği en büyük hack bize overheat atmak.

Ben bu oyundan daha detaylı siber donanım özellikleri bekledim, çünkü CDPR'ın yayınladığı demolarda, güya Gorilla Arms bize kapıları açmamızda yardımcı olacak, Mantis Blades bizim duvarlarda tırmanarak gezinmemizi sağlayacak, Nanowire da hack yapmamıza imkan tanıyacaktı. Ama bunların hepsi kaldırılmış, hepsi birer yakın dövüş aracı olmuştu. Amacına tek hizmet eden siber donanım olarak elimizde Projectile Launch System kaldı.

Ben bu oyundan karakter özelleştirme bekledim, çünkü CDPR'ın daha 2 ay önce yayınladığı trailerda güya tarzımız önemli olacaktı. Style>Substance demişlerdi. Ama karakterimizi bir kere yaratıyoruz onda sonra maksimum üstüne kıyafet alabiliyoruz. Bir siberkasaba gitsek görünüş değiştir diye bir seçenek olsa karakter yaratma ekranının aynısı olsa bile tatmin olurdum. Ama sorun şu ki, bir Cyberpunk oyununda karakterimizi özelleştiremiyoruz. Bir de bunlar oyunda modellenmiş şeyler. Ben neden kendimi altın kaplayamorum, neden saçlarımı krom mohavk yapamıyorum, en basitinden neden Johnny Silverhand gibi hendime gümüş kol taktıramıyorum.

Ben bu oyundan tehlikeli çeteler bekledim, çünkü CDPR yaptığı demolarda öyle lanse etti. Güya şehrin bazı bölgelerine giderken zırhlı araçlarla, iyi sihalharla gitmemiz gerkecekti. Hatta desteklediğimiz çetenin şehirde daha fazla bölgesi olacaktı falan. Ama yok. Çetelerle sadece 2 ana görevde karılaıyoruz sonra varlıklarını unutuyoruz.

Ben bu oyundan değişik yollarda yaklaşabileceğimiz questler bekledim, çünkü CDPR'ın gösterdiği demolarda öyleydi. Bize önce Maelstrom görevini gösterdiler ve her quest böyle olacak dediler. Ama olmadı. Ben oyunda sadece 2 tane öyle quest gördüm.

https://youtu.be/vjF9GgrY9c0
Ben bu demoyu istiyorum bana bunu versinler döndürür döndürür oynarım. Ayaküstü sikilmezdim en azından
3/10
Awards Showcase
x2
x7
x3
x2
x2
18
Awards Received
8
Awards Given
Recent Activity
7.7 hrs on record
last played on 27 Jul
280 hrs on record
last played on 27 Jul
10.4 hrs on record
last played on 20 Jul
beelzebub 30 Jul, 2022 @ 11:29am 
kys:sans:
çok zor ya 3 Oct, 2021 @ 4:22pm 
900 saat division oynayan adamı gören oldu mu?
Hamsimeister 13 Jun, 2021 @ 2:53pm 
nasıl defense yapılır öğren öyle yap yeteneksiz ibne
çok zor ya 26 Apr, 2021 @ 7:18am 
ne dedin
Tyriee 26 Apr, 2021 @ 6:06am 
witcher abartıldığı kadar değil
beelzebub 22 Jan, 2021 @ 12:55pm 
anime