25
Число
обзоров
39
Количество
продуктов

Последние обзоры cowdump

< 1  2  3 >
11–20 из 25
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
26.3 ч. всего (24.0 ч. в момент написания)
Рекомендую ли я игру? Если на вашем календаре сейчас где-то 2002-2009 год, то да, если вы живете в других десятилетиях, то ощутите запоздание реализованных идей. Не вижу смысла "играть" в это, на фоне несомненно более удачных проектов у конкурентов. "Поорать и убить время?" - в этом плане еще более-менее. Тому остатку игроков, что еще остались на этих полях сражений рекомендую обратиться к другим играм, ничего кроме угасания и смерти эту игру не ждет, поэтому не считаю рациональным тратить силы и время "играя" здесь.

Тем кто впервые заходит, и ищет игру, чтобы посвятить часть своего свободного времени для реализации внутреннего геймерского потенциала - проходите мимо, это точно не та игра.
Если же вы хотите чилить, не рвать жопу, и нагибать ботов - то заходите, вам зайдет.

Геймплей
☑☑☑☑☑☑❌❌❌❌ 6/10
Вариативность геймплея, много классов, выбор техники - плюс данной игры. Полагаю, любому игроку можно будет найти то что будет по душе. За 4 года было исправлено много перечисленных в других обзорах недостатков, однако они еще присутствуют. Стоит отметить, что некоторые игроки, которые считали эти недостатки - хардкорными элементами лишились этого, возможно в связи с этим, онлайн игры за несколько месяцев сократился с 9000 до 3000. Разработчикам стоило придерживаться одного вектора, а не прыгать с хардкорной подачи на аркадную, чтобы растерять сформированную базу игроков.

И вообще, будь это клоном БФ 1942-43, игра имела бы больший успех. Почему нет человеческого захвата флага для глобальных сражений? Кто предложил, что бесконечный штурм - удачный режим?

Эмоции
☑☑☑☑☑❌❌❌❌❌5/10
Скептическое настроение ко всему происходящему в игре.

Техническая часть
☑☑☑☑☑☑☑❌❌❌ 7/10
Минимальные системные требования: картофелина
Если рассматривать ботов, то это абсолютные безмозглые куклы с выкрученным аимом. Полный фейспалм в общем.

Визуальная часть
☑☑☑☑❌❌❌❌❌❌4/10
Кровь из глаз.

Аудио
☑☑☑☑☑☑❌❌❌❌6/10
Ничего сверхъестественного. Хорошее аудио сопровождение.

Итоговая оценка: 5,6/10
Опубликовано 29 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
0.8 ч. всего (0.7 ч. в момент написания)
Наиграв в это "замечательную" игру более 500 часов и подняв много эло, могу с уверенностью сказать, что эта игра не создана для игры в рейтинг по ряду причин.Во-первых это баланс, а точнее его полное отсутствие огромное количество игроков просто сливают свой элорейтинг и играют на низких уровнях и из-за этого очень редко получается нормально поиграть, во-вторых это регистрация нажатий, к примеру хотите вы провести атаку в воздухе нажимаете shift и проводите к примеру dsig но бравлхалла решает что вы хотите самоубится и решает не регистрировать ваше нажатие шифта и вы просто выпадете как дурачок, в-третьих самый малозначительный, но все-же не самый приятный факт в этой игре это просто "прекрасное" cumюнити обычно это ребята из первого пункта, которые постоянно крутят эмоции и сливают вас как последних додиков. В заключение можно сказать что бравлхалла это игра для игры с друзьями в кастоме, но не для игры на рейтинг
Опубликовано 29 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1.1 ч. всего
Обзор продукта в раннем доступе
Играю в эту игру с 16го года, и не так давно ее залили на стим. Что сказать? Сразу говорю что игра не несет положительных эмоций. И я крайне не рекомендую в нее играть. А теперь по порядку. Развитие игры можно поделить на 2 времени до Нового персонажа и после Нового персонажа. Время до Нового персонажа (СП - Старый Персонаж) можно назвать лучшим в этом проекте. Прекрасный полностью управляемый персонаж, отличная экономика игры, куча фармовых мест и хороший онлайн на серверах. Сейчас же после ввода НП (Нового персонажа) игра превратилась в какую то лютую дрочильню. Бестолковый, медленный не управляемый персонаж который катается по склончикам ( любого наклона). Полностью неадекватная экономика в игре в которой чтобы нафармить на хороший ствол придется фармить месяцами. Цены в донат магазинах просто космические на шмот который просто хлам в игре и откуда такие цены - не понятно. Урезаны кучи мест фарма, фармить крайне затруднительно даже мне с моим стажем игры. Отдельно хочу отметить нищие сервера, да да, именно нищие сервера б\у с алика. У нас 2к20 а пинг на серверах 100 в европе. Но это вообще не проблема, проблема в лютом рассинхроне и постоянных скачках пинга 100-400. Рассинхрон на серверах такой что чтобы попасть по бегущему противнику в 5 метрах от вас нужно брать упреждение на пол и даже на целый метр. Убийста за текстурами когда противник еще на вас не вышел или когда вы забежали за препятствие - в порядке вещей. Стоит отметить отсутствие античита в игре. Его просто нет. И читеров в игре просто тьма, а с такой кривой игрой вообще не понятно то ли тебя с аима сняли то ли сервер опять лаганул. По верх отсутствия античита в игре есть любимчики разработчиков которые донат кучи денег и имеют якобы связи. Один из таких игроков Магнета из клана Шторм. Уже сотки жалоб написаны игроками, записаны кучи видео с разборами его стрельбы но разрабам просто насрать на обычное комьюнити. Ах да, мое самое любимое. С НП пришла куча бесполезных конченых механик. Одна из которых это зарядка магазинов. Да да, вы будете таскать с собой кучи магазинов. для комфортной игры нужно 50+ магазов на АК. И каждый вы будете заряжать, вручную перетаскивать на него патроны и заряжать. Один магазин на 30 патронов заряжается 15 секунд. Я крайне не рекомендую скачивать эту игру и тем более в нее донатить, уж чего чего а реальных денег она явно не достойна. В обзоре очень много не описано минусов: пропадающие текстуры мобов, персонажей, ландшафта, отсутствие оптимизации, квесты по типу принеси , подай, убей которые к тому же не окупаются, артефакты в этой игре не спавнятся и стоят копейки, убогая баллистика оружия которая в купе с рассинхроном превращает ПВП в полнейшую бредятину которую я не знаю даже как вам описать. В итоге могу сказать что игра в разработке уже лет 10 если не больше, и за эти 4 года которые я слежу за этим недопроектом - он сильно испортился, очень сильно, игра не просто не развилась, а стала намного хуже.
Опубликовано 29 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
2.2 ч. всего
С чего бы начать? Мой ник в игре anton106.
Начал я играть довольно давно(тогда даже полет был сложностью и на уровне дирижаблей).
На текущий момент меня приятно удивила текущая система крафта и развития.
Теперь за игровую валюту(основную) вы будете покупать не блоки, а ангары с определенным максимумом. За уровень получаете звезды которые тратите на открытие блоков и модулей. И самое главное: открытые блоки БЕСКОНЕЧНЫ! Этакий креатив. Вы ограничены количеством ЦП определяемым ангаром, открытыми блоками, своей фантазией, механикой физики(если вы встретите использование багов движка - это норма) и наконец противником если крафт боевой.
Если вы играете против ИИ будьте осторожны, на учреждение может они и не особо хорошо стреляют если возможных векторов больше одного, но точность жуткая, порой читерная на некотором вооружении - каково получить в свой самолет по баллистической траектории медленным ядром из мортиры?

донат: сами выясняйте что вам быстро нужно открыть.

А теперь о минусах и не только, может и +
1) людей сейчас мало отчего порой довольно долго ждешь.
2) в следствии первой причины стало меньше тиров(рангов мощи), раньше было 10(с появлением мегаботов 11), из-за этого порой слишком резкие разрывы между рангами.
Одна из попыток исправить это: чем у оружия меньше уровень (их 6, от 0 до 5) тем выше скорострельность и меньше расход энергии(для того чтобы не было бесконечного шквала атак, например с неба на высоко уровневом вооружении), но урон в секунду 0-1 уровня оружия уступает 4-5 уровням до 50%.
3) Уменьшили количество слотов вооружения с 5 до 3, что довольно неприятно для некоторых сборок ориентированных на различные дистанции. Скорее личная придирка
4) На некоторых крафтах вам не хватает скорости реакции дабы тупо управлять маневренной сборкой, хотя это даже плюс. Мало неуязвимых для точечного попадания.
5) Иногда падает один из связующих серверов из-за чего войти в бой затруднительно.
6) Из-за сокращения количества людей, на выбор режима боя теперь вообще всего несколько, а онлайновых всего 2. То есть в первом каждые полчаса у вас случайный вид боя и карта(здесь по старому) .
И второй режим Особый, создаëте сами бой, но он без наград, скорее для кооператива с другими игроками для развлечения или испытания своего творчества против игрока(ов). В связи с текущей версией крафта более актуальный.
Опубликовано 29 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
2.7 ч. всего (1.1 ч. в момент написания)
Поиграл, попробывал игру на вкус, что можно сказать игра простая как две копейки, онлайн стрелялка с разнообразными режимами карт на выбор, поднятия разного рода оружия от дробовика до пулемета снайперской винтовки блокировки от урона и тому подобное, при стрельбе есть отдача относит назад, от данной игры ожидание были большего, время убить можно безусловно кому по приколу стреляться на не большой территории можно поиграть почему бы и нет. В целом ничего хорошего и ничего плохого
Опубликовано 29 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
11.1 ч. всего (10.2 ч. в момент написания)
Купил полную версию, закинул музыку и просто кайфанул как 20 лет назад. Играется до сих пор бодро, оружие разное, стрельба кайфовая. Уровни интересные, а какой геймдизайн! RTX добавляет то, за что эту игру можно перепройти в 2020-м. Вроде всё то же самое, но из-за RTX хочется глянуть на все те места, которые запомнились в оригинале. Поверхности хоть и со старыми текстурами, но из-за света и отражений иногда выглядят нереально круто. А так как игра интересная от начала до конца, то придется пройти её полностью еще раз..)) Уже в 10-й наверно)
Тема с RTX вообще четко подходит для ремастера олдскула. Ну представьте первого Макса Пейна с RTX например? Я бы сыграл.

Опубликовано 29 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
7.3 ч. всего (4.9 ч. в момент написания)
TL;DR : Game is dead.

Based on terrible changes to the game and a lack of actually listening to what their players wanted.

About a year ago, maybe more tbh, I would have left a phenomenally glowing review. I would have told you how amazing this game was. (I played EXTENSIVELY on Xbox, probably have around 4-500 hours). The game was a blast to play, although what my friends and I really wanted, was duos mode.

They had released it for about a week period and everyone LOVED IT. This was over a year ago. They finally just added duos back last month, and let me tell you. This game is trash now. Absolutely, 100% trash.

It used to be a hilariously fun take on the whole Battle Royale genre, with a fair amount of customization. Everyone in the game would be using way different abilities, you could actually make your class the way you wanted to play it. You can not do that anymore, now it is a cookie-cutter class that everyone else in the game is as well.


There used to be several resources you had to explore and find to build your items and abilities, some that forced you into fights you might not have wanted to take yet (That was an amazing concept). Now, everything is wood, which is everywhere and there is ZERO reason to fight anyone until you've gathered all the wood and maxed your gear and abilities. It's actually PURE stupidity to try and fight early, any one trying to fight early will just be out geared by anyone who just farmed.

So, they finally added the duos that everyone wanted so much, just unfortunately changed the game so much that everyone waiting for duos has ZERO interest in playing.


Literally the hundreds of people I met on xbox all stopped playing when duos was taken out for absolutely no reason. None of the guys in the Xbox group have played it since duos came back out.
Опубликовано 29 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Ещё никто не посчитал этот обзор полезным
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
0.1 ч. всего
Позвали меня в неё поиграть друзья. Сыграли пару каток, игра вроде ничего. Суть игры: вы просыпаетесь хз где, и вам пишут, заражены вы или нет. Если да, то вам надо скрывать это и пить тайком кровь, если же не заражены, то вам надо понять кто заражённый, чтобы держаться от них на расстоянии, не заражённым надо сбежать, а заражённые им мешают. В принципе задумка неплоха, но есть много багов и баланса нет, я зашёл и играл с левелами выше моего, это понятно, они там всё знают и не интересно. Ну а так, с друзьями поиграть можно, это как мафия некая что ли. Рекомендую на пару каток, но сильно не затянет думаю. Моё ИМХО. ^_^
Опубликовано 11 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
14.4 ч. всего (7.5 ч. в момент написания)
Сразу к делу.
Плюсы : 1) Сложность стрельбы , здесь она далеко не самая легкая , а значит учиться стрелять придется долго (для меня это плюс). 2) Графика. Долго тут сидеть не будем,графика хорошая. 3) Разнообразие.
Здесь вы сможете найти кучу разного оружие , несколько разных карт на которых вы можете лететь куда захотите , транспорт (машини,багги,Эрангельская летучка,мотоциклы,лодка) , вы можете создать уникального и неповторимого персонажа! 4) Донат не решает. Донат в игре даёт онли скины ,никакого увеличения урона или особенных оружий , всё окей). 5) Фан. Здесь вы сможете собрать сквад своих друзей и кроме великолепных побед вас будет ожидать ещё и веселые моменты с которых вы будете угарать ещё несколько лет и рассказывать своим внукам. 6) Киберспорт. При должном старании вы сможете добиться больших высот в этой игре и получать кроме шикарных побед ещё и большие деньги, а если это вас мало интересует вы можете просто смотреть матчи и получать от этого кайф!
-----------Ну и какая же игра без минусов,перейдём к ним----------------
Минусы: 1)Оптимизация. Далеко не каждая пекарня готова потянуть такого зверя как PUBG,а ещё не стоит доверять системным требованиям ,игра не очень хорошо оптимизирована и может лагать даже если по рекомендованным системным требованиям всё подходит. 2) Цена. Стоит однако игра дороговато, но сейчас я готов сказать , что цена целиком оправдана,читеров я не встречал за свои скромные 230 часов, а на распродаже вы сможете купить эту замечательную игру по 50 процентной скидке и будет вам счастье.
Сейчас я не жалею о покупке абсолютно.(Но игрушка часто подлагивает,но это скорее минус моего пожилого железа , претензий не имею к самой игре, хотя оптимизация могла быть и лучше)
----------Надеюсь ничего я не забыл и сказал вроде всё что хотел,если что-то измениться я изменю информацию))Всем удачи и желаю принять правильное вам принять решение!
Опубликовано 11 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
1 пользователь посчитал этот обзор полезным
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 2
12.3 ч. всего (11.4 ч. в момент написания)
История о неожиданной встрече и молчаливом незнакомце.
Первая игра у меня долго подгружается. Вхожу игру лишь в тот момент, когда уже все нормально так залутались. Недалеко от меня стоит парочка ребят. Хотя может это просто афекашеры?
Сразу после этого я увидел автомобиль. В голову пришла гениальная идея, задавить этих бедолаг.
Подойдя я залез в авто. Это было старое корыто времен 50-х, на котором я катался Мафии 2.
Медленная, но ударостойкая.
Подъезжая ближе к месту будущего кармагеддона, услышал рёв второго мотора. Мысль была, либо лаг, либо кто-то мимо решил проехать.
Я ошибся. Вторая машина не проехала мимо. Она тоже начала давить бедолаг.
Мы с незнакомцем на двух машинах задавили афекашников, на каждого по одному. Задавив своего, я застрял в канаве. Водитель соседней машины попытался протаранить меня. Но остановился рядом со мной после первой попытки. Наверное подумав, что это бессмысленно, а может из-за того что, тоже застрял в канаве рядом со мной. Я вышел из машины рядом с его машиной. Попробовал вступить в контакт с помощью языка немых в видеоиграх. Например, прыжок означает «яблоко», а два раза присесть означает «Я мирный. Не стреляй в меня». Так я и сделал, присел пару раз. Стал ждать его реакции. Думал, что он меня не понимает. Я был готов, что он проявит какие-нибудь признаки агрессии по отношению ко мне.
Я смотрел на него, он знал, что я жду какой-то обратной реакции от него. Он медленно вышел из своей машины. Посмотрел на меня ещё раз, затем присел пару раз. Да, он ответил мне, хотя и с некоторым акцентом на языке немых, но контакт был налажен.
После этого мы с ним побежали по дороге, бросив наши машины.
Мы бежали, может потому что не было доверия друг к другу. Кто первым остановиться, тот получит ножом под ребро. Может так мы думали вместе, может, думал, только я так. Но мои мысли развеяли звуки выстрелов. Это стреляли по нам.
Пока мы бежали, кто-то открыл по двум мишеням огонь. Вполне предсказуемо. Двое безоружных людей бегущие вдоль дороги - хорошая цель для тира. Нам повезло, нас даже не ранили, мы убежали.
Добежав до маленьких домов, рядом с которыми была машина. Толи от недоверия и желание свалить друг от друга, а может потому, что мы были далеко от зоны, и время заканчивалось, мы оба сели в нее. Один был пассажиров, второй водителем.
Мы ехали по дороге, пока не заехали в посёлок, название, которого я не помню. Разбежались по домам. Искали среди мусора лут, которое помог бы нам выжить. Я нашёл себе UMP среди этого барахла.
Время поджимало и всё в домах изучено, пора было возвращаться к транспорту и менять место дислокации. Закралась мысль бросить его и уехать. Но подумав ещё раз, решил подождать.
Примерно через 30 секунд пришёл он. Я направил на него свой ПП, он направил на меня дробовик. Настал момент, который мог разрушить нашу хрупкую дружбу, стоило, лишь кому-то из нас клацнуть левой кнопкой мыши. Ничего не произошло. Мы оба убрали оружие за спины и сели в тачку.
Тут я понял, что могу ему доверять.
Мы ехали по дороге. Ветер развивал мои волосы через открытое окно и я махал своим оружием, то влево, то вправо. Я и мой попутчик мчались вперёд. Но как обычно бывает, это не могло продолжаться долго. Ведь рано или поздно, кто-то из нас всё равно должен был предать другого. Ведь должен остаться всего один выживший в этой кровавой и жестокой игре. В игре, в которой нельзя никому доверять. Но мы смогли нарушить эти правила, мы были, как Китнисс и Пит из "Голодные Игры".
Это была идиллия между нами, но ей должен был прийти конец, рано или поздно.
И вот произошло то, что не ожидал никто из нас. Мы были преданы нашей ласточкой. Машины самая коварная вещь в игре. Никогда не знаешь наверняка, умрёшь ли ты при попытке сесть в нее или просто обо что-то он споткнется на дороге и перевернётся? А может всё-таки она решит работать нормально и довезёт тебя до конечной точки, которая нужна тебе? Кто их знает, этих машин.
Умирая на дороге, я умирал с улыбкой на лице. Я был рад этой смерти. Никому из нас не пришлось делать тяжёлый выбор и стрелять в другого со спины. Последние секунды этого раунда я думал об этом и надеялся, что он тоже рад этому исходу событий. Мы так и не обмолвились с ним ни одним словом.
Что печально, так это, то, что в следующих реинкарнациях наших аватаров, шанс того, что мы с ним будем в одной игре, очень низок. Даже, если попадёмся в игре, шанс встретиться становиться ещё. Но, даже встретившись, один из нас просто убьёт другого, так и не узнав, что это тот самый «молчаливый незнакомец».
Опубликовано 8 сентября 2020 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3 >
11–20 из 25