3
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by sowildberry

Showing 1-3 of 3 entries
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
5.3 hrs on record
Игра не успевает начаться, как уже поражает своей графической составляющей: пейзажи, природа, да и всё, что окружает, это всё настолько завораживает, что просто сначала можно походить по округе и полюбоваться всем тем, что можно увидеть и услышать. Музыкальная часть в Итане Картере прекрасно сопровождает расследование. Саундтрек, который вроде бы спокоен и мелодичен, всё же временами нагоняет некую напряжённость, но при это остаётся прекрасен.

Игра-бродилка, в которой практически ничего не надо делать, просто ходить по той зоне, которая тебе дозволена, натыкаться на всякие плюшки (вроде космонавта или бомбы посреди леса) и время от времени на трупы, которые, временами, оказываются убиты несколько изысканными способами. Игра заставляет на пару минут почувствовать себя бибисишным Шерлоком, когда находишь улику, а вокруг появляются различные надписи-мысли детектива, которым ты играешь, а потом, когда уже всё становится на свои места и остаётся соединить воедино картинку, уже чувствуешь себя Уиллом Грэмом, после чего в конце хочется добавить: "Таков мой замысел". И несмотря на то, что игра, в общем-то, очень спокойная, какая-то напряжённая атмосфера всё же присутствует.

Совершенно неожиданно было увидеть какое-то непонятное существо, которое больше похоже на зомби, которое ходило с лампой в шахтах. Но ещё больше неожиданности принёс тот факт, что оно на тебя накидывается. Но зато по этим лабиринтам стало как-то интереснее ходить, потому что мысль о том, что опасность где-то рядом, что тебя снова может откинуть назад, если ты попадёшь к нему в лапы, - как-то немного мотивирует.

Игра, которая стоит всего лишь одного вечера, но не заставляет пожалеть о том немногом потраченном времени. Главный недостаток - продолжительность. Потому что сюжет, графика, музыка и подача - всё потрясающее и не даёт ни на минуту заскучать.
Posted 27 September, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3 people found this review funny
2
132.8 hrs on record (104.3 hrs at review time)
Don't Panic Together

Don't Starve Together – это какая-то panic game.

Когда всё идёт прекрасно, еды хватает, ты разбил хороший лагерь, но тут прибегают гончие собаки в ночи и начинают тебя гонять по всей окрестности. Повезёт, если ты окажешься с факелом, потому что в противном случае придётся с криками "Ааааа, отстаньте от меня!" бегать вокруг костра, словно пытаясь совершить какой-то ритуал. Благо, если дожить до утра, их можно натравить на свиней (хотя это ненадёжно) или на высоких птиц.
Хорошо, выжили. Собаки остались позади. Ты вышел куда-то в поле, где вроде бы никого нет, открываешь карту, чтобы собраться с мыслями и куда-нибудь отправиться либо в новое место, либо куда-нибудь за нужными предметами, но тут ты понимаешь, что ты умер, потому что тебя убил механический слон.
Благо есть друзья, которые помогут воскреснуть, или ты найдёшь алтарь. Ура, ты снова жив и снова в строю! Стараясь не допускать прошлых ошибок, уже намотав ус и прикинув что к чему, ты вместе с другом что-то всё делаешь, собираешь, сооружаешь. Но тут внезапно наступает зима, а одежды у тебя подходящей нет, а морозы подступают. Ты бегаешь в панике, пытаясь поймать хотя бы зайцев, потому что уже прокачался в этом деле, однако те как будто стали умнее, ловить их становится труднее. Но деваться некуда: из них можно быстро скрафтить наушники. Ну а пока ты без наушников, да и вообще без подходящей одежды, приходится ставить через каждые пять минут костёр, потому что ты очень быстро замерзаешь. Причём персонажа не волнует: рубит он деревья, бегает или стоит на месте. Он просто мёрзнет без огня. И вот ты разводишь костёр, он стоит около него и греется, как вдруг из воды выпрыгивают пингвины, сносят тебя и ты уже труп. А твой друг не успел дойти до огня, а развести его не может, материалы закончились, в итоге он просто замёрз. И всё, все умерли.
А по сути: очень забавный и весёлый кооперативчик. Особенно если ты знаешь, с кем играешь, и можешь в скайпе закричать: "Боги, за мной гонится механический конь, что делать, куда бечь, ааааа, я в червочину, о нет, тут гончая! Меня убили, короче. Иди спасай" :D
Бегай и паникуй, пока не умер от (нужное подчеркнуть): холода, голода, убийства, потери рассудка, случайных стечений обстоятельств etc.
Posted 18 January, 2015. Last edited 26 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
2 people found this review funny
66.7 hrs on record (60.2 hrs at review time)
"Прекратите истерику", - как говорят крайне дружелюбные андроиды, пытаясь сделать тебе больно. Крайне больно. Смертельно больно.
Must have, определённо.
Непередаваемая атмосфера, которая сопровождает нас от начала до конца, заставляя напряжённо вслушиваться в звуки, быть крайне осторожным, тихим и пытаться выжить. Погружаясь в попытки выяснить, что происходит и как выбраться с этого ужасающего "Севастополя", где всё поломано, а от фраз на стенах хочется бежать обратно на свой уютный корабль, с которого Рипли и Ко прибыли, ты ходишь по коридорам, которые просто идеально отображают стиль первого фильма. А ещё "Севастополь" кажется таким огромным, словно это вообще отдельный целый мир, в котором заблудиться - ничего не стоит. Потому что когда кажется, что ты уже везде побывал, тебя отправляют куда-то ещё, где ты ни разу не был. Более того: создатели, дабы полностью передать атмосферу первой картины, даже звуки "позаимствовали", что заставляет тебя буквально вселиться в Рипли и ощущать буквально всё.
Первое "настоящее" появление Чужого заставляет буквально сначала залезть под стол, после чего в шкаф и никогда оттуда не выбираться. Но нельзя же прятать в шкафу вечно, поэтому приходится медленно и осторожно передвигаться по невероятным локациям станции, пристально вслушиваясь в любой звук и пытаясь понять: то ли это существо бегает где-то по вентиляции, то ли пробежит сейчас где-то мимо тебя, по дороге убив. Казалось бы: хорошо, он огромный и ужасный (кстати, идеально, как мне кажется, перенесен из первого фильма), громко бегает, причём со временем уже даже начинаешь понимать: сверху он или на одном уровне с тобой, то есть хорошо, спрятаться можно, а значит, можно спокойной выжить, но нет! По дороге встречаются убогие и вышедшие из строя андроиды, которые потом начинают охоту на людей, а также сами люди, которые в этих условиях совсем сошли с ума и начинают собираться в группки и убивать остальных. Ну действительно, а почему бы и нет? К слову о людях: очень жаль, когда какие-то персонажи умирают слишком нелепо, однако куда деваться? Хотя моими лучшими и преданными друзьями на протяжении всей игры стали 6 вещей: карта, датчик движения (боги, как же я ждала, когда что-то такое появится в моём арсенале!), конечно же, аптечка, револьвер, огнемёт (с которым игра явно пошла быстрее и веселее) и коктейль Молотова, а вовсе не люди, которые время от времени так и норовились помочь. Хотели, хотели, да что-то как-то не вышло. Ну, это же люди, что с них взять.
В общем-то, если коротко. Плюсы:
+ Удивительная атмосфера, в которую погружаешься сразу и полностью;
+ Графика и звуковое сопровождение;
+ Сюжет;
+ Персонажи, локализация и снаряжение.
Мне кажется, что игра вообще один сплошной плюс. Потому что минусы? Ну какие тут могут быть минусы? Если только то, что тебе кажется, что всё, вот он, конец, но не тут-то было. И то, можно ли это назвать минусом? Хотя к минусам можно причислить убитые нервные клетки.
Со мной явно что-то не так, потому что страшно как-то не было, но бегать от сохранялки к сохранялке, дабы не пришлось заново бегать мимо любезных андроидов или сидеть в ящиках, прячась от Чужого, было как-то немного напряжно. По крайней мере, по началу. Где-то ближе к середине я уже сидела с poker face, а в голове одна фраза: "Серьезно? Может, хватит уже?" :)
Posted 6 December, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries