6
Produtos
analisados
0
Produtos
na conta

Análises recentes de SolareynEylinor

A apresentar 1-6 de 6 entradas
5 pessoas acharam esta análise útil
10 pessoas acharam esta análise engraçada
0.0 hrs em registo
Соник успешно НАТЯНУЛ Шедоу)0
Publicado a 15 de Fevereiro.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
6 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
0.0 hrs em registo
Я в своей жизни никогда не видел, чтобы кто-то на полном серьезе продавал в Стиме подсказки.
Это также нелепо, если бы для какой-нибудь ежиной игры выпустили дополнение в виде Омочао, который всю игру трындит и трындит. Вантуз для ушей, короче говоря. Но платить деньги за полотенце, которое вообще ничего не делать - это просто гений маркетинга.
Мне это напоминает первую серию восемнадцатого сезона, где наши любимчики решили сидеть на попе ровно и получать с этого бабло. Тут тоже самое.
На самом деле я даже не знал, что эта хрень - платная. Я думал, что он по умолчанию присутствует в игре и несет откровенную херню. Идите в попу, а я домой.
Publicado a 17 de Fevereiro de 2021.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
162 pessoas acharam esta análise útil
66 pessoas acharam esta análise engraçada
5
4
3
2
2
9
0.0 hrs em registo
Теперь я ♂MOTIVATED♂. Ну наконец-то Виталик стал доступен для православной платформы! Теперь я могу показать всем свою ♂POWER♂ и устроить тотальный ♂JUDGMENT CUT♂.
К сожалению, остальные плюшки из Special Edition мы не получим. Потому что обладателям православной платформы не нужны лучи, которые позволят воровать уголь ночью. Нам не нужен Legendary Dark Knight Mode, где тебя сожрут за любой намек на ♂POWER♂. Вместо этого мы будем показывать свою ♂POWER♂ на стандартных уровнях сложности. Ведь именно этого мы хотели от этого DLC за пять баксов...

"Вызов принят" - сказали модеры и начали делать свой Special Edition. С ♂POWER♂ и ♂MOTIVATED♂. И бесплатно, ъеъ
Publicado a 14 de Dezembro de 2020. Última alteração: 14 de Dezembro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
11 pessoas acharam esta análise útil
5 pessoas acharam esta análise engraçada
3.5 hrs em registo (2.9 horas no momento da análise)
Я конечно понимаю, что оригинальные две части "Как Достать Соседа" - это все таки очень хорошие игры со своей атмосферой и юмором.
Но после выхода "щикарного" ремастера, эти засранцы повысили цену на оригинальные две игры. Типа теперь покупай ремастер и оригинал. Что-то одно купить нельзя.

А вы там не офигели, милые мои? Вы там не уху ели?:33
Publicado a 23 de Outubro de 2020. Última alteração: 23 de Outubro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
81 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
5
24.4 hrs em registo (3.4 horas no momento da análise)
Как Достать Соседа 1 и 2 - это те игры, которые абсолютно любые игроки вспоминают с теплотой. В детстве я часто перепроходил эти две игры и знаю их наизусть. И лишь совсем недавно я познакомился с консольной версией, которая представляет из себя компиляцию двух игр в одну... И эту консольную версию, как по мне, портило отвратительное управление. И мне очень сильно хотелось, чтобы когда-нибудь кто-то выпустил консольную версию на ПК...

И вот я вижу выход этой игры. Я вижу, что авторы этого "ремастера" использовали графику из консольной версии и отреставрировали ее. Хотя честно признаюсь, у меня есть подозрение, что тут замешаны нейросети.
И когда я открыл первый эпизод, я увидел... оригинальный эпизод из оригинального соседа на ПК.
У меня наверное не было бы претензий к этому "ремастеру", если бы все эпизоды представляли из себя оригинальные эпизоды из ПК Соседа. Но нет, разработчики в некоторых эпизодах в наглую брали некоторые аспекты из консольной версии.
В качестве примера возьму первый эпизод с кораблем. В оригинале это было обучение, где на три пакости тебе указывает сама игра, а четвертую тебе предлагают найти самому. Четвертая - это стрепня, которую мы просто берем и пихаем в головной убор.
В консольной версии разработчики решили добавить в игру чуточку больше интереса и логичности. Мы ломаем стол, с него падает черпак, при помощи которого мы берем всю ту же стрепню и опять ее в головной убор.
И этот эпизод полностью повторяет именно консольную версию, из-за чего у меня возник вопрос: "Почему бы просто не взять все эпизоды из консольной версии?"
Ведь в дальнейшем разработчики повторяли именно оригинальную версию. Но при этом эти люди добавили в свою игру мини-игру из консольной версии, которая здесь была сделана в разы приятнее, чем на этих ваших гейклубах.
Есть еще один эпизод, где разработчики взяли чуточку логики из консоли. Эпизод с пианино. В оригинале, когда мы берем телефон, мы могли просто звонить и звонить, пока у соседа не произойдет взлом задницы.
Здесь же разрабы взяли доску из консольной версии с номером телефона, которую мы используем как раз для того, чтобы ему позвонить...
Плохо ли это? Конечно нет, это наоборот отличная идея! Мне не нравится лишь тот факт, что в будущих эпизодах разрабы просто забили на эти чертовы консоли и подают нам оригинальные эпизоды без изменений. Повторюсь, я очень хотел увидеть консольную версию на ПК с ее фишками, но без охренительного управления. Вместо этого меня подразнили тем, что я мог бы получить, но получил лишь 4к и 60 фпс. Спасибо вам большое, мне как раз этого не хватало.

Еще спасибо за оформление. Вот это я понимаю, по нашему! Истинная халтура. Иконки персонажей в этой игре мертвые. В них нету никакой анимации. Но в оригинальной версии они были. Они придавали персонажам хоть чуточку жизни, а тут... просто PNG картинка.
Есть еще у меня претензия к стелсу в этой игре. Понимаете, в оригинале, когда мы ходим тихо - никто нас не палит. А если будем идти нормально - сразу проснется или собака, или сосед. Тут же стелс представляет из себя какой-то очень странный гибрид с консолей. Типа вы можете ходить громко, но лишь одну секунду. У вас над головой появляется своя шкала прогресса, при заполнении которой все просыпаются... При этом у тех, кто спит, есть своя шкала, на которую мы никак не влияем. Просто из-за нашей шкалы все резко встанут...
В консольной версии это было сделано лучше. Ведь там не было никакой шкалы над нашей головой. Шкала была над тем, кто спал. И она заполнялась, если мы ходили громко и падала со временем. На самом деле для меня это было тем еще ужасом, ибо из-за управления я вечно портил сам себе стелс. Но черт возьми, нельзя было взять за основу ту же механику, что и в первой части? Идешь тихо - норм. Идешь громко - сразу все встают давать тебе по жопе.
Я также заметил, что если разбудить мать соседа в последнем эпизоде, то она встанет, сядет, а потом опять встанет, а потом еще раз сядет и уснет... Я абсолютно не понял прикола, честно.

Кстати говоря, господа. А вы тоже заметили, что в этом ремастере куда-то пропали два эпизода? Эпизод про свинку и "Сезон охоты" в наглую вырезали. Их нет. Справедливости ради отмечу, что в консольной версии было только 24 эпизода и 2 бонусных. Хотя если взять эпизоды из двух оригинальных игр, то получается где-то 28 эпизодов в целом...

Спасибо конечно издателю, что предоставил мне копию этой игры за покупку оригинальных игр. Ведь купить игру за 700 рублей, которая сперва дает тебе надежду на годноту, а потом говорит тебе, что она кастрирована...

Возможно, мне стоило воспринимать этот ремастер как обычное HD-переиздание. Тогда да, все в порядке. Кроме тех проблем, которые я описал выше. Лучше поиграйте в оригинал, честное слово.

Ах да, русский язык в этой игре - полная ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥. У меня все.
Publicado a 9 de Outubro de 2020. Última alteração: 9 de Outubro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
9.6 hrs em registo
Игра неплохая, но вы не о**ели требовать деньги за труп?
Publicado a 6 de Julho de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
A apresentar 1-6 de 6 entradas