32 people found this review helpful
4 people found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 51.2 hrs on record (41.9 hrs at review time)
Posted: 21 Dec, 2023 @ 1:45am
Updated: 12 Jan, 2024 @ 4:04am

Бриллиант инди-игр, бумер-шутеров, стелс-экшенов, лутер-шутеров и вот всего этого. Серьезно, неожиданно для себя я открыл чуть ли не лучший представитель всех этих жанров. Игру, которая хороша практически во всем. По стелсу из арбалета зачищаешь лагерь, попутно вытаскивая свои болты для арбалета из трупов, патроны и прочий лут с противников, обыскиваешь локации. На фоне играет ненавязчивый слегка мрачноватый крутой гитарный риф, нагнетающий атмосферу. Тут тебя замечает один из представителей местной демонической фауны и злобно рычит. Тут же на тебя сбегаются все твари, пытаясь убить, кто-то из огнестрела, кто-то когтями и зубами, кто-то потусторонней магией... Пьешь алкашку и полезные зелья, достаешь любимый обрез и начинаешь стрелять по головам супостатов, они взрываются и обагряют стены кровью. Кого-то серебряными пулями, кто-то боится проклятого золота, кто-то хорошо горит. Очень желательно попадать именно в голову, но сделать это в пылу сражения не так просто. Кидаешь динамит, в короткой передышке куришь сигару, которая помимо эстетического наслаждения дает тебе концентрацию и уверенный хват оружия. Лечишься зельем и забинтовываешь кровоточащие раны.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3116099555

Но вот патроны закончились, ты переключаешься на нож, предварительно заточенный и обмазанный золотой пылью, пьешь медовуху, которая будто бы придает тебе сил в ближнем бою (да-да...) и... Не рассчитывая свои силы, очухиваешься у костра тотема душ. Почти как в Dark Souls. Да и называют тебя все не абы как, а Андедом. Хорошо хоть не Избранным или Негорящим, но суть та же. Мы как всегда спасаем мир в постапокалиптических декорациях, на этот раз - на Диком Западе. Сюжет не блещет глубиной, но со временем набирает обороты. Будет парочка запоминающихся персонажей и забавные диалоги. Не ждите чего-то выдающегося, намного интереснее изучать локации, пещеры, дома, открытую местность, собирать лут, сражаться с монстрами и подбирать билд. Есть интуитивно понятные сборки артефактов и разное оружие. К примеру, можно усилить баффы от алкоголя, добавить регенерацию выносливости и хп, сконцентрироваться на фарме опыта или денег и т.д. За деньги (за большие деньги) можно покупать уникальное оружие. А также патроны, зелья и прочие полезные расходники. Уникальное оружие можно найти и на просторах мира. Каждый раз радуюсь находке, оружия не так много, но все оно обладает уникальными свойствами, подразумевает определенный стиль игры и отражает предпочтения игрока. Мне кажется, что каждый подберет себе 2-3 любимых ствола, а то и больше. Слотов под артефакты всего 3, а полезных артефактов можно найти много. К примеру, есть артефакт, стоимость которого увеличивается на 5$ после каждого убийства. Потом его можно выгодно продать. После смерти стоимость обнуляется. Как известно, жадность фраера сгубила, и с этим артефактом я играл очень долго, стараясь выгоднее продать. А ведь можно нацепить несколько таких артефактов... Ну, вы понимаете. Потом я плюнул на это дело и продавал их сразу за небольшую стоимость. Чтобы не травили душу и не занимали место под что-то более полезное.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3112233689

Deadman walking...

Умирать тут нежелательно, особенно по-началу. Помимо респавна противников (со временем их станет больше) у протагониста накапливаются перманентные проклятия. У них три стадии и на третьей дебафф становится очень серьезным. Придется пить редкое зелье или выполнять особые квесты у тотема душ. Или во втором акте можно купить дорогой пистолет, пять хедшотов вподряд снимают часть проклятия . Правда к третьему акту денег становится столько, что покупка любых зелий и расходников перестает быть проблемой. Это по-началу ты осторожно крадешься, стреляя в голову из лука, экономишь патроны и убегаешь в случае опасности. Ближе к концу игры у тебя прокачаны полезные навыки, есть куча стволов, зелья уже некуда складывать и даже с самыми сильными представителями враждебной фауны расправляешься играючи. За долгое время экономии и аккуратной игры у тебя скопилось уже столько всего, что ты уже бежишь напролом, раскидывая коктейли молотова и с удовольствием тратишь редкие золотые или разрывные боеприпасы. А смерть становится досадным недоразумением, когда ты слишком увлекся.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3111437143

Отдельно бы хотелось упомянуть тему cисек. Она конечно не раскрыта, но затронута очень даже неплохо. Мои любимые противники это демонические женщины с двухстволкой, они наполовину мутировали и скрывают свое уродливое лицо маской. У них еще есть огромная когтистая лапа, которую они кокетливо прячут за спиной. Все по заветам медсестер из Сайлент Хилла, где сексуальность сочетается с отвращением. Еще есть девушка-торговец во второй главе, формы которой выглядят очень заманчиво. Еще и диалоги озвучены. Я думаю она аферистка, говорит о том, что она больна и носит маску. Просит найти лекарство. Хотя никаких проявлений демонической сущности не видно. Это же лекарство можно отдать священнику. Тоже странный тип, некоторые говорят что он просто алкаш. Но вот он явно болеет и лекарство ему уж точно нужнее. Интересно бы узнать, сколько человек отдали лекарство ему, а не девушке. В третьей главе... А не буду говорить, там уже сами увидите.

На момент написания обзора я еще не прошел игру до конца, осталось немного. Но я уже наиграл больше 40 часов, внимательно (но не скрупулезно) изучая локации, возился с ограниченным ячеечным инвентарем, вкачал 24 уровень без фарма, получил уйму удовольствия и обязательно куплю dlc или вторую часть, если таковые будут. Очень советую купить данную игру, надеюсь что будет продолжение. Со времен релиза Darkest Dungeon 2 ни одна игра меня не заинтересовала так сильно, как Blood West.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 Comments
lostworld.1996 27 Dec, 2024 @ 1:09pm 
Grinch, а кстати да, на арте у нее действительно что-то с рукой. Как-то я не обращал внимания. Другие части тела рассматривал)
Grinch 27 Dec, 2024 @ 11:42am 
По поводу темы сисек)а как же духи в индейских захоронениях с тамагавками?Отдельный плюс что они еще и танцуют. Интересный момент на Анабэль маска точно такая лежит в тайной комнате за картиной Альваро.И еще есть загрузочный экран с Анабэль и монстром с болот и там видно что с рукой у нее что то не то.
p.s. во 2 прохождении отдам лекарство алкашу ,интересно что будет
lostworld.1996 24 Mar, 2024 @ 3:15am 
Когда-нибудь я до него доберусь)
Пpокурор Жабоквак 20 Mar, 2024 @ 4:07pm 
Resident Evil 4 чудовищно великолепен, да.
seventos 12 Jan, 2024 @ 4:46am 
Сталкер некоторые называют иммерсивом) А вот Фар Край — нет. В Блад Весте просто нет вариативности геймплейной никакой, взаимодействия с окружением нет никакого (нельзя, допустим, взять бочку и кинуть ее во врага), все остальные механики довольно типичным: например, если бы в игру добавили возможность станить врагом выстрелом в ногу из арбалета или лука (как бы пригвождая их к земле) — это уже был бы хоть какой-то элемент иммерсивности в геймплее.
lostworld.1996 12 Jan, 2024 @ 4:42am 
Что же из этого есть в Блад Вест. Вариативность прохождения заключается скорее в геймплейных особенностях. Коомбинация из стелса и агрессивной игры. Плюс есть прокачка и вариативность билда. Плюс открытый мир. Но... Все это есть, допустим в Far Cry 3. Разве что без артефактов. Которые есть в Сталкере. Но почему-то Фар Край и Сталкер никто не называет иммерсив-симом.
lostworld.1996 12 Jan, 2024 @ 4:35am 
Плюс большая проработка окружения, множество мелких деталей интерьера, разные способности героя и способы взаимодействия с миром при помощи физических законов и логики игрока. И конечно же, код 0451 в терминалах и на кодовых замках (Шутка. Шутка?...).
lostworld.1996 12 Jan, 2024 @ 4:32am 
Ну тут можно подискутировать, что же такое иммерсив-сим. Сложный вопрос на самом деле. Для меня это в первую очередь вариативность прохождения, возможность пройти тот или иной участок разными способами. Украсть ключ, залезть через вентиляюцию или окно, обмануть кого-нибудь через диалог, предварительно узнав нужную информацию, просто перебить всех и т.д.
seventos 12 Jan, 2024 @ 4:10am 
Очень немало людей просто называет Blood West иммерсивом. Да и я вообще повелся купить эту игру только по этой причине. Но вот от иммерсива там ничего нет, хотя некоторые вайбы Thief можно почувствовать, но это, скорее, связано с дизайном, чем с геймплеем.
lostworld.1996 12 Jan, 2024 @ 4:04am 
Да, это не иммерсив-сим) Видимо, когда я перечислял жанры, вспомнился Dishonored, как стелс, ну и я на автомате написал другой жанр. Исправлю сейчас.