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總時數 18.2 小時
潜行游戏的杰作,除了细胞分裂无处不在的鱼叔,育碧到死都不会出续作的游戏之一。
我这辈子还能等到细胞分裂6吗?
張貼於 12 月 6 日。
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總時數 30.8 小時 (評論時已進行 6.5 小時)
我这种人还是玩人机算了 (ಥ_ಥ)
張貼於 11 月 19 日。
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總時數 39.5 小時 (評論時已進行 35.3 小時)
云朋克,或者说云通,确实是快递/步行模拟器,赛博朋克也只是皮,公路片一样的剧情,玩法非常简单,甚至枯燥,但我还是要给好评,因为氛围真的不错,还有全程配音,能把皮做到这个程度,也值得好评了。
另外,我甚至有点羡慕拉尼娅的生活,在尼瓦里斯这种地方,她有狗,有收养的孩子,有可以叫家的地方;在送快递的途中,她甚至有自由。
張貼於 11 月 9 日。 最後編輯於 11 月 30 日。
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總時數 4.0 小時
短,还可以,但是短
張貼於 9 月 16 日。
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總時數 95.4 小時 (評論時已進行 91.8 小時)
恭喜黑神话悟空获得2024年金摇杆终极年度游戏大奖,果然活着就会有好事发生。

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完成比完美更重要
踏上取经路,比抵达灵山更重要

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40多个小时,通关了

多少年了,我们等待了多少年了,中国玩家很难抛开情怀抛开滤镜来看待这个游戏,真的等太久了,太难了;
就算我能抛开滤镜来看这个游戏,他也是85-90这一档的;

黑神话自20年公布以来,没有一天没有节奏的,但游戏科学宣发也就仅仅每年一部预告片罢了,发售前一个月也才开始搞联名宣发,就这还被批评买热搜、买水军了,我真的很不理解,好不容易家里出了个大学生,大家怎么就吵的这么厉害呢,不明白,但也无所谓了,我就是个臭打游戏的。

以下是详评:
画面:这个不用说,虚幻5确实厉害,游戏科学的美术水平也确实高,人物不搞政治正确,漂亮就是漂亮,古建筑也是精妙绝伦,建模好看,人物好看,设计在线,这个国内是t0,国际也是t1;

玩法:有人觉得简单,有人觉得难,但我觉得其实应该是下限低,上限高,单机游戏怎么玩都可以,打不过翻翻攻略又有何妨,黑神话这方面其实对中国玩家或者说了解西游记的玩家是有加成的。黑熊精放火,我有避火罩;黄风大圣刮风,我有定风珠;百眼魔君开金光罩,上绣花针;神通、法术、变身、化身、还有考操作的识破切手技棍法等等,手残玩家打的过,高玩也能挑战自己,配合精彩的boss战,每个人都能玩的开心。

剧情:仁者见仁智者见智了,喜不喜欢看自己,我喜欢没问题,你讨厌也没问题;现在的遗憾就是挖坑太多,断章不填(四妹,我的四妹啊),但结尾曲叫未竟,第六章也叫未竟;我相信游戏科学是想做完的,至于有没有dlc,且看且等。

地图:1、2、3、4、5章我都觉得没问题,盘丝岭甚至很成熟,舔图很舒服(各章风景也很美,旅游模拟器也很好,咔咔拍照),但花果山真的是扣分,完全就是堆了个场景,设置了触发,然后就没了,几乎没有引导,很容易让人迷路(本来就没地图),而且也没啥剧情,看不出来设计点,要不是最后的两个boss战挽回了一些,这章真的有点差。

配音配乐:简直太棒了,台词、配乐、歌词、音乐、配音演员完完全全超出了我的预期,太棒了,真的太棒了,怎么夸都不够,这几乎是是完全没有缺点的一项


然后就是这样,第一步总是最难的,游戏科学已经拿出来满意的答卷了,人的评价都是主观的,讨厌喜欢都没问题,但这个游戏她很好玩的,它真的是个好游戏。其实,这就够了,朋友们,这是第一个可以称之为3a的中国单机游戏啊,这才哪到哪啊,3a的路才刚刚开始呢。
張貼於 8 月 19 日。 最後編輯於 11 月 27 日。
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總時數 25.3 小時 (評論時已進行 21.1 小時)
这一作重启是多么的好,青涩的劳拉人设,电影化的演出,各方面手感极佳,还有劳拉的100种死法(笑);就是不知道续作还能出不。推荐。
張貼於 5 月 2 日。
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總時數 21.8 小時 (評論時已進行 12.6 小時)
是个好游戏,期待第二部,深空梦里人,真是个好名字。
張貼於 3 月 16 日。 最後編輯於 3 月 17 日。
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總時數 8.3 小時
好游戏啊,好游戏,包括一代重制版在内,这一部节奏和各种设计都是最好的。我现在就要玩死亡空间2重制版。
張貼於 2 月 15 日。
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總時數 0.0 小時
受不了了,本来不晕3d的,滑梯滑吐了,奖励又弱的可怜,掘地求升都不带这样的;纯小游戏合集,做的还不好,白瞎了揭露剧情了。做的很好,下次别再做这种滑梯了,真的🤮。
張貼於 2 月 7 日。
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總時數 31.4 小時 (評論時已進行 27.0 小時)
搶先體驗版評論
缝合,究极缝合怪,也确实是奇迹,但也可能是只出现一次的奇迹。不指望能上什么压力,但如果能带来更多优质的竞品也不失为一件好事,总的来说,利好玩家吧。大概?
張貼於 2 月 2 日。
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