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总时数 2.6 小时
抢先体验版本评测
好好做个放置游戏不行吗,加愿望单的时候冲着放置加的,买完发现不是放置,第一个流程还来个10天,好家伙,10天一过就2小时了,真有你的。
发布于 2020 年 12 月 29 日。
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一名开发者在 2020 年 12 月 29 日 下午 6:20 作出回复 (查看回复)
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总时数 8.3 小时 (评测时 7.9 小时)
难度设计不太合理,如果是成就控就意味着需要大量刷刷刷再去挑战低等级关卡。
发布于 2017 年 11 月 23 日。
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总时数 6,623.0 小时 (评测时 3,944.7 小时)
5000+小时,消费几百刀。
从游戏本身来说是很优质的,同类的放置点击游戏基本只能吃尾气。
但是最近越来越受不了了:
1.技术是落后的flash,相当吃内存不说,挂机非常容易卡死,有趣的是家里用的独显反而比公司的集显更容易卡死。
2.卡死的原因更有趣,服务器每天到了北京时间17点就开始各种连接问题,最近干脆直接连不上了,所以如果通宵挂机很可能出现连接问题而游戏不断提交服务器请求从而导致卡死。
3.一款1年多的游戏至今没出中文翻译,Clicker Heroes自不用提,连新出的Heroes of Havoc都有中文(顺带一提这游戏除了第一天能连之后都连接不上了),而安卓和苹果都上架了应用,西班牙语德语之类的统统都有哦!
4.再结合我在官方论坛提出建议没人理的情况,我甚至都怀疑这公司是不是有歧视的成分了,毕竟网站域名是ca结尾。
5.坑钱,目前手段改变成卖DLC包了,更容易从小白手上捞钱。半年前的手法是连续好几个Event推出的英雄都能完美替代上一个或者改变体系,比如说动物阵容之后是皇家阵容然后又各种卖原始阵容的金卡,再之后是推出增加掉落物品的英雄(没有这个意味着你收益比别人低一半),甚至推出了两个能复制英雄属性的英雄(更是要买买买),再对比最近几个月出的废渣,极有可能是被人喷了一圈后改成了现在的捞钱方式。
在出现更优秀的放置游戏前,我还是会继续在上班时挂着消磨时间,但这些问题得不到解决的话,我不会再消费了。
哦,对了,这款游戏还是有个值得大力赞赏的地方的,真正的粉丝不妨刷一下成就,等级可以用CE
发布于 2016 年 12 月 20 日。
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