Temps de jeu des 2 dernières semaines :
32.5h

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Succès remportés : 37 sur 68 (54%)
Succès personnels
 

Première véritable expédition

Gagner une partie dans le biome Bois royaux au niveau de difficulté Colon (ou supérieur).
Débloqué le 1 déc. à 9h55

Passage à l’action

Gagner une partie après avoir résolu 5 événements de clairière.
Débloqué le 1 déc. à 9h55

Le Verger carmin

Gagner une partie dans le biome : Verger carmin
Débloqué le 5 déc. à 9h28

Les Marais

Gagner une partie dans le biome : Les Marais
Débloqué le 5 déc. à 10h15

Forêt corallienne

Gagner une partie dans le biome : Forêt corallienne
Débloqué le 5 déc. à 11h43

Terres maudites

Gagner une partie dans le biome : Bois royaux maudits
Débloqué le 17 déc. à 11h50

Surmonter les difficultés

Gagner une partie au niveau de difficulté Pionnier (ou supérieur).
Débloqué le 1 déc. à 9h55

Plaines fertiles

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terre fertile
Débloqué le 10 déc. à 10h27

Colonies perdues

Gagner une partie à proximité de l’altération : Ruines
Débloqué le 11 déc. à 2h51

Terres stériles

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres stériles
Débloqué le 8 déc. à 11h02

Monument flottant

Gagner une partie à proximité de l’altération : Monument flottant
Débloqué le 17 déc. à 8h55

Avant-poste royal

Gagner une partie à proximité de l’altération : Avant-poste royal
Débloqué le 10 déc. à 10h27

Tour de guet

Gagner une partie à proximité de l’altération : Tour de guet
Débloqué le 7 déc. à 4h35

Camp de bandits

Gagner une partie à proximité de l’altération : Camp de bandits
Débloqué le 10 déc. à 12h54

Ancien champ de bataille

Gagner une partie à proximité de l’altération : Ancien champ de bataille
Débloqué le 6 déc. à 12h52

Armurerie en ruine

Gagner une partie à proximité de l’altération : Armurerie en ruine
Débloqué le 15 déc. à 1h43

Mines inondées

Gagner une partie à proximité de l’altération : Mines inondées
Débloqué le 7 déc. à 10h33

Statue des Ancêtres

Gagner une partie à proximité de l’altération : Statue des Ancêtres
Débloqué le 10 déc. à 8h21

Cristaux de rosée étincelante

Gagner une partie à proximité de l’altération : Cristaux de rosée étincelante
Débloqué le 5 déc. à 11h43

Torrent corrosif

Gagner une partie à proximité de l’altération : Torrent corrosif
Débloqué le 21 déc. à 5h03

Monastère de la Sainte-Flamme

Gagner une partie à proximité de l’altération : Monastère de la Sainte-Flamme
Débloqué le 6 déc. à 12h52

Forêt hantée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Forêt hantée
Débloqué le 12 déc. à 9h03

Un vrai défi

Gagner une partie au niveau de difficulté Vétéran (ou supérieur).
Débloqué le 7 déc. à 10h33

De la bière !

Gagner avec : 1 x Fermette, 1 x Brasserie, 1 x Taverne au niveau de difficulté Vétéran.
Débloqué le 28 déc. à 9h16

Raffinerie

Gagner avec : 1 x Mine, 1 x Haut fourneau, 1 x Forge au niveau de difficulté Vétéran.
Débloqué le 14 déc. à 0h16

Baron de commerce

Gagner une partie après avoir achevé 20 routes commerciales.
Débloqué le 15 déc. à 1h43

Contre toute attente

Gagner une partie au niveau de difficulté Émissaire (ou supérieur).
Débloqué le 13 déc. à 7h53

Au cœur de la forêt

Gagner en ayant découvert 2 clairières dangereuses avant la fin de l’an 1, en difficulté Pionnier.
Débloqué le 10 déc. à 12h54

Défier la Couronne

Gagner une partie sans accomplir aucune mission.
Débloqué le 7 déc. à 4h35

Sans mort

Gagner une partie en ne laissant mourir aucun villageois.
Débloqué le 1 déc. à 9h55

Colonie abandonnée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Colonie abandonnée
Débloqué le 8 déc. à 11h02

Givre

Gagner une partie à proximité de l’altération : Givre
Débloqué le 6 déc. à 9h58

Bibliothèque embroussaillée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Bibliothèque embroussaillée
Débloqué le 13 déc. à 7h53

Nécropole pétrifiée

Gagner une partie à proximité de l’altération : Nécropole pétrifiée
Débloqué le 11 déc. à 2h51

Sinistre présence

Gagner une partie à proximité de l’altération : Sinistre présence
Débloqué le 7 déc. à 2h37

Tempête imminente

Gagner une partie à proximité de l’altération : Tempête imminente
Débloqué le 7 déc. à 9h39

Terres indomptées

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres indomptées
Débloqué le 11 déc. à 3h38



Terres dangereuses

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres dangereuses

Temple des dieux désavoués

Gagner une partie à proximité de l’altération : Temple des dieux désavoués

Terres interdites

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres interdites

Site rituel d’hommes-poissons

Gagner une partie à proximité de l’altération : Site rituel d’hommes-poissons

Utopie des Humains

Gagner une partie avec : 30 Humains, 15 x Maison pour Humains, 1 x Temple.

Utopie des Castors

Gagner une partie avec : 30 Castors, 15 x Maison pour Castors, 1 x Siège de guilde.

Utopie des Lézards

Gagner une partie avec : 30 Lézards, 15 x Maison pour Lézards, 1 x Hall de clan.

Utopie des Harpies

Gagner une partie avec : 30 Harpies, 15 x Maison des Harpies, 1 x Thermes.

Trésor

Gagner une partie après avoir ouvert ou envoyé 20 caches abandonnées à la Citadelle.

Ruines

Gagner une partie après s’être occupé de 10 ruines découvertes dans des clairières.

Exploration efficace

Gagner une partie après avoir résolu 25 événements de clairière.

Comme une machine

Gagner une partie après avoir accompli 3 missions à échéance.

Victoire par prospérité

Gagner 14 points de Réputation grâce à la Résolution au cours d’une seule partie.

Exploitant de fleurs de sang

Gagner une partie en ayant 3 clones de fleurs de sang actifs sur la carte.

Nourrir le peuple

Pourvoir simultanément à tous les besoins « Nourriture complexe » pour tous les villageois.

Besoins impérieux

Pourvoir simultanément à tous les besoins « Services » pour tous les villageois.

Dépaysement

Gagner une partie en 5 ans ou moins.

Paradis

Pourvoir simultanément à tous les besoins de tous les villageois.

Expédition prestigieuse

Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 10 (ou supérieur).

L’élu de la reine

Gagner une partie au niveau de difficulté Prestige 20 (ou supérieur).

Terres de cupidité

Gagner une partie à proximité de l’altération : Terres de cupidité

Utopie renardine

Gagner une partie avec : 30 Renards, 15 x Maison des Renards, 1 x Cabinet de théinologie.

Le Bocage côtier

Gagner une partie dans le biome : Bocage côtier. (Keepers of the Stone)

République grenouillière

Améliorer 12 maisons pour Grenouilles au niveau max. en une partie. (Keepers of the Stone)

Maître des riparions

Déployer 100 expéditions au Bocage côtier. (Keepers of the Stone)

Les recherches continuent

Déployer 12 expéditions au Bocage côtier en une partie. (Keepers of the Stone)

Utopie grenouilloise

Gagner une partie avec 40 Grenouilles et les bâtiments suivants : 20 x Maison pour Grenouilles, 1 x Forum. (Keepers of the Stone)

Tenter sa chance

Obtenir le plan Fonderie technopluviale par le biais d’une expédition dans le Bocage côtier. (Keepers of the Stone)

On est mercredi

Gagner une partie avec les Grenouilles un mercredi. (Keepers of the Stone)

La Lande cendrée

Gagner une partie dans le biome : Lande cendrée (Keepers of the Stone)

Le façonnier royal

Créer 20 piliers expérimentaux dans la Lande cendrée. (Keepers of the Stone)