15 people found this review helpful
3 people found this review funny
Recommended
20.8 hrs last two weeks / 55.7 hrs on record (13.6 hrs at review time)
Posted: 17 May, 2021 @ 11:34am
Updated: 17 May, 2021 @ 12:18pm

Я то думал, что гендер "боевой вертолёт" это шутка такая...
Ну и да, там где я ставлю вот это будет спойлер. Юморной и не особо важный для понимания мысли, но все таки, спойлер.
Итак, RE7 в свое время получилась неплохим возвращением к истокам, подарила серии новую кровь и задала вектор движения на ближайшие пару частей точно. Well...
Сюжетно деРЕ8ня начинается стримительно, сразу бросая интересные вопросы, и отвечая на них постепенно. Просто скажу: игра смогла удивить. Не ожидал, что она сможет выдавить что то действительно значимое по сюжету, с которым даже у расхваливаемой Семерки были большие проблемы. Однако сценаристы удивили, как обоснованию некоторых отдельных деталей, так и неплохо привязали все события к другим играм серии... На сколько это позволяют трешовые сюжеты Обителей в целом, конечно. В игре есть где посмеятся от души (если вы конечно не лишины чувства иронии), есть где от напряжения вжаться в кресло, и есть где пустить скупую мужскую (ну или женску, я не сексист ни в коем случае) слезу. А так же это единственная игра в серии, которая смогла сделать оxpeненную затравку на последующую часть.
Однако, есть нюанс: старший Уинтерс своими комментариями порой действительно подбешивает. После каждой драйвовой или напряженной сцены он вставит свое "кусок деpbма" напроч ломая всю атмосферу. Ну, как говорится, история отца на этом заканчивается, да и Альберт с ним.
Геймплейно это попытка усидеть на двух стульях: переработанная под "первое лицо" классика из Семёрки и более экшен-ориентированный хоррор из RE4. Врагов больше, чем в RE7, враги быстрее, но и инвентарь Итана расширился + добавилось казуальное парирование, за счет которого можно довольно ненапряжно контролировать целые толпы врагов.
Появился довольно харизматичный торговец, продающий всякие мелочи от чертежей и патронов, до новых пушек и апгредов к ним. Исследование мира подверглось некоторым изменениям: в игре есть сразу несколько отдельных открытых для обследования локация, и есть несколько сугубо коридорным. К сожалению, исследовав до конца отдельную локацию и покинув ее, вернуться уже нельзя. Повторно обследовать можно лишь саму деревню, в которую после каждой отделенной локации возвращается Второй Отец Года.
Ну и радостная весть для любителей РЕ4: РЕЖИМ НАЁМНИКИ ВЕРНУЛСЯ!
С дизайном все... Отлично! На этот раз нету десяти видов деpbмодемонов и трех одинаковых разных домов. В этот раз у нас деревня, собранная из гOBHа и палок с беленькими фарфоровыми умывальниками (который даже я себе не могу позволить), типичными зелеными пластиковым контейнерами (которые я даже в Новосибе редко встречал) и дачными cpальными дырками. Так же в пакет входят: максимально типичный готический замок, максимально типичная фабрика из Обители Зла и очень жуткий особняк. Приправлено это все разношерстными оборотнями, разноразложившимися зомби и четырьмя боссами различных группировок, которых надобно побить, дабы повысить свой респект и завоевать руку... ногу, туловище и голову дочурки. Диазайны боссов просто *моё увожение*
Техническое состояние подвело. С самого начала и до конца игры у меня были необъяснимые подгрузки текстур прямо на глазах. При том что я после пары часов игры перенес игру с HDD на SSD и... Ничего не изменилось. Подрузки все еще есть, игра все так же загружается за пару секунд, как и на "харде". И буквально два раза за игру у меня были внезапные просадки с 60 до 30 фпс, не на пару секунд, а на полноценные геймплейные моменты. Почему и откуда - я не особо разбирался, но неприятно - это факт.
Сама по себе игра выглядит неплохо, хотя местами виднеется типичная проблема RE ENGIN. Персонажи выглядят великолепно... Да вот только мыла в окружении и текстурах все еще много. Картинка со времен РЕ7 будто вообще не изменилась.
Итак,
после первых часов четырех игры, я был в непонятках: вроде сюжетно игра подкидывает классные крючки, вроде исследовать прикольные локации интересно, вроде весь такой изначальный вайб РЕ4 дает исключительно положительные эмоции... Но спустя эти пять часов мне стало казаться, что игра подающая себя на серьезных щях, порой творит какой то исключительно вызывающий смех треш. И это чувство осталось со мной до самого конца игры. И уже на последней полноценной локации я расслабился и понял... Я сижу за игрой уже 6 часов и даже моя больная спина не дает мне повода оторваться от игры, хотя я последние месяца 4 ни в одну игру не играл дольше пары-тройки часов за сеанс. И тут я понял. Узрев е6учий боевой вертолёт, который гонится за мной на двух ногах, я понял... Мне офигенно весело. Я получил искреннее удовольствие от прохождения этой игры. Если бы у меня было больше времени неделю назад, когда она вышла, я бы проглотил ее в один присест. На каждую кривость, условность, мелкую оплошность или просадку фпс я получал деревенску версию Евангелиона, трехметровую вампиршу, драйвовую перестрелку или юмореску от Дюка. Серия Resident Evil для меня, это как священный Грааль: я въе6ыBаю свои часы в этой серии уже 12 лет, и я с выходом кажой новой части получаю от нее искреннее удовольствие и это удовольствие не иссякает. Каждый элемент, каждой из игр основной серии Resident Evil сделан так просто и непритязательно... Что просто хорошо! Жду следующую часть, дибюта новой вайфу в серии и возвращение Леона.
На этом я кончил...
Was this review helpful? Yes No Funny Award