55
製品を
レビュー
930
アカウント内に
製品

T∆ils の最近のレビュー

< 1  2  3  4  5  6 >
55件中 1-10 を表示
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:52.9時間 (レビュー投稿時点:11.7時間)
лучше чем 2042
投稿日 10月12日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:0.7時間
正直に言うと、僕は日本語がまったく分かりません。でもこのゲームをクリアして、日本語でレビューを書きました。スチームのフレンドたちに「日本語できる」と思わせたかっただけです(笑)。
プレイ中はスマホの自動翻訳を使っていましたが、それで十分ゲームを進められました。

このゲームにはポジティブなレビューを残します。理由は、値段がたったの60セントだったことと、作者が他の多くのインディー開発者のようにUnreal Engineの既製アセットを使わず、ほとんどのアセットを手作りしていたからです。

でも、正直に言うと、本当のところはあまりおすすめできません。プレイ時間はせいぜい30分ほどで、ゲームの仕組みはトリガーを正しい順番で起動するだけです。全体的な完成度は(控えめに言って)平均以下です。
唯一少しだけ興味を引かれるのは、終盤に家の裏の閉ざされた小屋の鍵を見つけたときくらいです。
もしあなたがこういった作者性の強いアンダーグラウンド作品のファンでないなら、遊ぶ価値はあまりないでしょう。
投稿日 10月6日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:40.6時間 (レビュー投稿時点:5.1時間)
Отличный survival horror и отличный пример того, как надо оптимизировать UE5.
投稿日 9月23日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:62.9時間 (レビュー投稿時点:60.8時間)
норм
投稿日 9月16日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
36 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:3.9時間
Очень хорошая игра!
(особенно, если поставить специальный патч)
Спасибо девочкам из Collective Shout, что порекомендовали. Без вас, я бы о ней не узнал.

Надеюсь, мои доллары успешно попадут к разработчикам, а они купят себе пива и будут счастливы)

Побольше бы таких смелых игр в наш "прогрессивный" век вечноугнетенных-всемиобиженных клоунов.
投稿日 8月17日. 最終更新日 9月1日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:11.6時間
Короткий survival horror с небольшим, но очень проработанным открытым миром, с большим количеством секретов и мелких деталей. Общая атмосфера и иммерсивность цепляют с первых минут.

Для получения платины понадобилось 3 прохождения и даже на 3м прохождении я находил на карте новые секреты.

Из минусов, некоторые боссы и механика мистического зрения прямиком из forbidden siren кому-то могут показаться слишком душными, но мне такой хардкор зашел.
投稿日 6月15日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
7 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.7時間 (レビュー投稿時点:1.1時間)
Получил ровно то, что и ожидал.
Почти как King's Field, но с нормальной боевкой и у правлением + с вайбами Silent Hill и элементами survival horror.

На steam deck играется отлично!
Локализация тоже есть.
投稿日 5月14日. 最終更新日 5月14日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:1.3時間
Идея интересная, но реализация так себе.
Нельзя настроить чувствительность камеры под геймпад, бэкстапы не работают на половине врагов, парировать вообще всего 1 раз за все время получилось.

На многое можно было бы закрыть глаза, но после момента с 2-мя ваншотающими собаками, проходить все заново чтобы опять с 50% вероятностью снова на них отъехать - нет никакого желания. И это не говоря о том, что по дороге до них тоже можно встретить ваншотающих врагов от которых тоже можно вернуться на спавн.

Почему бы не сделать так чтоб игра начиналась от последнего активированного костра, а не с самого начала - не понятно. (скорее всего, потому что так игра бы проходилась за час от силы)

Ультра-хардкорные игры типа fear and hunger или тот же dark souls интересны за счет глубоких игровых механик и высокой вариативности, а тут их нет...
投稿日 5月10日. 最終更新日 5月10日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
3 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:1.2時間
Плюсы:
+ страшно п3дц (°□°;)
+ графооон!
+ графон PS1/N64
+ нормальная локализация

Минусы:
- оч короткая (1 час)
- после выхода из игры ничего не сохраняется, даже настройки графики
投稿日 5月4日. 最終更新日 5月5日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
8 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:2.2時間 (レビュー投稿時点:1.9時間)
Oda Nobunaga の投稿を引用:
Ahhh sunrise. The best time to face your enemies and draw blood. Kill Everyone in your path, my Black angel.

An Amazing Adventure with Incredible Attention to Historical Accuracy.
Although it might seem that Yasuke Simulator was never intended to be a game focused on historical precision or a documentary about feudal Japan, the developers have put tremendous effort into capturing the spirit of the era while maintaining a balance between authenticity and engaging gameplay.
Pros:
  • Attention to Historical Accuracy. The game shows deep respect for history, though it occasionally takes small liberties to make the story more appealing to a modern audience.
  • DEI (Diversity, Equity, and Inclusion). From the very first minutes, the developers emphasize their commitment to progressive values, aiming to change players' perspectives through the narrative. At the same time, they preserve the artistic integrity and avoid being overly preachy. For example, on the first level at the shooting range, you can see targets made of both light and dark plywood, symbolizing equality.
  • Authentic 16th-Century Medieval Japanese Hip-Hop. The soundtrack perfectly complements the game's atmosphere, adding a unique touch.
  • It’s Better Than Assassin's Creed: Shadows. Despite some flaws, the game leaves a more memorable impression.
Cons:
  • Unresponsive Bicycle Controls. The mechanics feel somewhat clunky.
  • Lack of Checkpoints. More save points before challenging sections or a proper save system would be appreciated.
  • Limited Weapon Switching. Weapons can only be switched using the mouse wheel, whereas keyboard number keys would be more convenient.
  • Item Pickup Issues. Items dropped by enemies disappear too quickly, and ammo can only be picked up if you’re holding a firearm. If you’re wielding a katana, ammo cannot be picked up at all.


Удивительное приключение с невероятным вниманием к исторической достоверности.
Хотя казалось бы, Yasuke Simulator никогда не позиционировалась как игра, стремящаяся к максимальной исторической точности, и не ставит перед собой цель быть документальным фильмом о феодальной Японии. Тем не менее, разработчики приложили огромные усилия, чтобы передать дух эпохи, сохраняя при этом баланс между аутентичностью и увлекательным геймплеем.
Плюсы:
  • Внимание к исторической достоверности. Игра демонстрирует глубокое уважение к истории, хотя иногда допускает небольшие вольности, чтобы сделать сюжет более интересным для современной аудитории.
  • DEI (Разнообразие, равенство и инклюзивность). Разработчики с первых минут подчеркивают свою приверженность прогрессивным ценностям, стремясь изменить сознание игроков через нарратив. При этом они не нарушают художественную целостность и не навязывают свои взгляды. Например, на первом уровне на стрельбище можно увидеть мишени из светлой и темной фанеры, что символизирует равенство.
  • Аутентичный средневековый японский хип-хоп XVI века. Саундтрек идеально сочетается с атмосферой игры, добавляя уникальности.
  • Это лучше, чем Assassin's Creed: Shadows. Несмотря на некоторые недостатки, игра оставляет более яркое впечатление.
Минусы:
  • Неудобное управление велосипедом. Механика кажется недостаточно отзывчивой.
  • Недостаточно чекпоинтов. Хотелось бы больше точек сохранения перед сложными секциями или полноценную систему сохранений.
  • Ограниченное переключение оружия. Оружие можно менять только с помощью колесика мыши, а хотелось бы использовать и цифры на клавиатуре.
  • Проблемы с подбором предметов. Предметы, выпадающие с врагов, исчезают слишком быстро, а патроны можно подобрать только с огнестрельным оружием в руках. Если в руках катана, патроны вообще не подбираются.

Моя оценка: твердые: 8/10 !
投稿日 3月23日. 最終更新日 3月23日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2  3  4  5  6 >
55件中 1-10 を表示