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总时数 9.1 小时
全流程已通关,大约 7 小时

优点:
1. 画风,参考哈迪斯
2. 游戏的形式,参考战斗之心
3. 较高的策略、操作上限

缺点(为防止翻译问题选用英文描述):
1. 存在许多 bug
2. 缺乏指引,例如团队增益(team bonus)、契约限制(pact limitation)
3. 中文本地化令人失望,存在字符串 / 数字的缺失与误导(如 Credits),尤其是组织派对(Party Organization)部分
4. 平衡性,使用 O‘ren 这个角色配上适当的契约可以一枪一个敌人,他在我队中我可以把这个游戏当即时 RPG 玩(我不知道这是否为 Bug,他最后有 500 Attack、281% 暴击率,7个Vindicator's Relic 提供了 441 Attack)
5. 文本质量不足,例如在 relationships 页面中同一个角色对不同的朋友会说出重复的话语
6. 单局外的养成类资源设计可以再优化,例如 Cyber Mods 在通关后还剩 100+ 个
7. 流程希望能再长一点

Bugs:
1. 有时候打完 Boss 会黑屏
2. 偶尔在完成一关后选择继续探索,无法在之后返回学院
3. 出现字符串重叠的问题,如实验室的“效果”升级
4. 传送点有时候会失效(印象里是在出现了地牢的一关)
5. 1p英雄的技能槽可以看到2p英雄的
6. 战斗中人物状态/技能提示(不知道如何描述这个...)会弹出来遮住技能,只能通过释放技能将其关掉

游戏的上限还是很高的,希望在未来能优化好
发布于 2024 年 3 月 16 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 16 日。
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一名开发者在 2024 年 3 月 18 日 上午 9:21 作出回复 (查看回复)
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总时数 1,881.0 小时 (评测时 1,879.6 小时)
希腊编年史版本,游戏变得很卡,加载也很慢

熟悉的味道,不过建筑塌了有一小段僵直还是颇具喜感
发布于 2019 年 11 月 27 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 30 日。
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总时数 41.2 小时 (评测时 16.2 小时)
good
发布于 2018 年 11 月 22 日。
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总时数 10.2 小时 (评测时 8.1 小时)
这个游戏是通过改变重力方向与颠倒通关的,steam七大名著之一,玩久了可能晕半规管,建议打折时喜+1
发布于 2017 年 4 月 15 日。
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总时数 10.9 小时 (评测时 10.3 小时)
好吧,这个游戏共有30关,终于通关+全成就,这个游戏简直就是手残党克星,但多玩几次还是能找到诀窍的,别看我游戏时间这么久,挂机占了不少时间,全通应该7到8小时吧。说下存在的几个问题,隐藏部分为剧透内容。
1、成就中的完成章节三是指第三章,完成第六章和第十二章不死是指第6关和第12关一条命通关,第12关采用勾引,让追逐者先走可轻松破解。
2、24关是最难,没有之一,那几个反重力按钮中第二、三个可踩可不踩,二段跳踩第二个是最稳的
3、30关的boss打他要先打掉3个按钮,等4个小弟环绕他的时候打掉第四个,否则会出现bug,克隆可放在最下面的横梁旁作为屏障。
发布于 2017 年 1 月 27 日。 最后编辑于 2017 年 1 月 27 日。
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总时数 53.0 小时 (评测时 3.6 小时)
周年入,买了4包,单机模式比盗版多了很多图,联网模式可以分队,乐趣无穷。
发布于 2017 年 1 月 25 日。
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总时数 2.7 小时
游戏还行,用键盘bug太多,哥哥的操作会被输入法卡死,第三关的偷钥匙剧情无法触发,转盘处也有问题。
发布于 2017 年 1 月 21 日。
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总时数 3.6 小时 (评测时 3.6 小时)
玩到中间可能会晕3D,画面太过压抑。
发布于 2016 年 11 月 25 日。
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总时数 2,969.7 小时 (评测时 603.6 小时)
老的打不动了
发布于 2016 年 7 月 9 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 22 日。
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