30
Products
reviewed
254
Products
in account

Recent reviews by Slack

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries
No one has rated this review as helpful yet
6.2 hrs on record
Más que un «juego» parece una película interactiva. La trama, aunque breve, es interesante. Alterna entre vivencias del pasado y la actualidad para darle coherencia a las acciones del personaje principal. El aspecto técnico es suficiente, Un poco lento en ocasiones el desarrollo de la trama pero nada que objetar: cada cual cuenta la historia como puede. También es cierto que, vista la debilidad mental y física del protagonista, se entiende mucho mejor el porqué del brexit y la obsesión por saltar desde un balcón.

Que merezca la pena jugarse depende de cada uno. A mí me ha parecido que sí merece la pena. Además, funciona con Protón y, salvo un par de ocasiones en que se quedó el juego tostado, casi lo he podido «jugar» del tirón. Así que si lo veis en oferta podéis pasar un rato entretenido por pocos céntimos.
Posted 9 June.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
10.0 hrs on record
Is it worth playing it? The story is interesting, the environment is attractive, the challenges are accessible and, if you play with Proton and an amd card at the limit with between 6 and 22 fps, and you still feel like completing it, I think the answer is yes.

¿Merece la pena jugarlo? La historia es interesante, el ambiente es atractivo, los retos son accesibles y, si juegas con Proton y una tarjeta amd al límite con entre 6 y 22 fps, y aún así te apetece completarlo, yo creo que la respuesta es sí.
Posted 4 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
87.0 hrs on record (55.8 hrs at review time)
You know what to do.

If not, take one orange you love. Start by setting the orange on your kitchen counter. Use the palm of your hand to press the orange down and roll it around. This gently begins the process of loosening the orange from the peel without making a mess in your kitchen. Because the peel is still closed, juice and bits of pulp will stay contained.

Next, lay down a plate or a paper towel to protect your counter. With your thumb, press your nail into the top of the orange near the stem. There’s more likely to be a small gap between the peel and the fruit at the top or bottom of an orange. This gives you enough room to maneuver.

Start from the top where you’ve made the puncture with your thumb, and pull directly down. Aim to pull a large strip of the rind at first. The bigger your initial tear was, the easier it will be to peel the rest of the orange.

Hold the orange firmly in your hand and use your thumb to continue to puncture and peel downward until you’ve removed the entire orange from the peel.
Posted 23 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
61.3 hrs on record (60.8 hrs at review time)
You know what to do
Posted 15 April, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.1 hrs on record
Si te gusta ir por barrios chungos, te puede molar. Te teletransportan a callejones llenos de payos que hablan raro y que no les gustas. Tú solo tienes que ir a tus cositas, abriendo puertas y escabechando secuaces malosos. Finalmente, acabas con el jefe de cada banda y te suena el móvil con una musiquita chula.

No te cuentan chistes ni salen churris, pero puedes tener placer solitario por un par de horas. No es caro, pero píllalo mejor en oferta y con descuentos,

Se puede jugar con protón. Yo lo he hecho en experimental (> 7.0), con gamemode
Posted 25 February, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
3 people found this review funny
97.4 hrs on record (87.6 hrs at review time)
Why would I recommend Insurgency Sandstorm? I really like tactical games. I can't play many because my operating system is Linux. Steam/Valve is making sure that the gap is getting smaller and smaller. And this game has no Linux support. So we have to trick the game into thinking it's on a windows machine, consuming all the resources. So, if I remove the "technical problems" from the review, we are left with the game.

Graphically it's very good, although I can only play at minimum resolution. The maps are very large and detailed, as well as congruent. You can play on the same map in daylight or at night and they are two different maps.

Weapons come in all colors and sizes. All of them are lethal. I don't care much about aesthetics, so I just focus on their efficiency.

It is important to know how to play each specialization, and that takes time. So we all have to be patient and pay attention to teamplay. This game is not intended for runners or flag heroes. If you want to die fast or play alone, just forget about the team. The game is cruel: it doesn't allow you to be unfocused, careless, or not know the map.

Is it the second part of Insurgency (2014)? NO, imho. Just match in name only. Each game has its own characteristics. And in both, the most important are the players. If they are patient and friendly, the game flows like water. If you stumble upon clowns, the game is boring nonsense.
Posted 19 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
31.5 hrs on record (18.2 hrs at review time)
Han pasado seis años (2011) desde que se publicó el primer FEAR y parece que no da tanto miedo como ese. No lo sé. El primero me pareció poco terrorífico, y el segundo una ampliación lógica. En esta, los sustos son menos poligonales y con un estéreo envolvente chipén. Abandonamos subir y bajar edificios buscando al jefe indio y respiramos en el exterior de nuestros estudios, aunque sin abandonar la estética de caspa y zurullo. Es el fin de los tiempos y está todo despachurrao por donde mires, y lo que no es un escombro es un despojo pocho y jugoso.

El prota (un tío con toa la barba) se acompaña de su hermano, que le va dando la turra haga lo que haga. Eso sí, tuvo el detalle de matarle para ponerle cara a las voces que le atormentan. Sin medicación alguna, no le queda otra porque solo sintoniza radio-brasa, ha decidido cargarse al resto de la familia junto con un hato de payos. Madre va a dar a luz (ahora está viva pero muerta, fantasma corpóreo de pura materia espectral), padre le atormenta y hermanito es un plasta cariñoso pero maligno. End of saga. Aunque el hermanito difunto puede ser mejor que tú y decidir tener otro hermanito... o hermanita.

El juego es lineal (bueno, vale), hay malos muy malos (bieeeen), partes duras (uf, qué duro) y partes sencillas (vaya, qué blanditos). La historia es tan verosímil como las anteriores. Con un cuartillo de tinto pasa mejor. Los gráficos están (muy) bien, no hay demasiados bugs y, algo importante para mí, se puede jugar con linux. Aunque ya no hay servidores, parece que se puede jugar en cooperativo, haciendo de hermanito. También hay unos cuantos desafíos solitarios que tienen su chufla y te pueden salvar un par de horitas. O más.

Hala, que sí, que m'ha gustao tanto como los otros. Píllalo en oferta y te gustará más.
Posted 11 June, 2022. Last edited 11 June, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
178.4 hrs on record (167.2 hrs at review time)
Soy un entusiasta de los juegos relacionados con la SGM. Mi umbral de tolerancia para todos ellos es quizá más bajo o menos exigente que el que pueda tener con otros. Por ello participé en DOI desde que abrió su beta. Por eso y porque lo hacía en todas las plataformas, y yo uso linux.

El juego me encantó, aunque me pareció que tenía que afinarse mucho más, era rápido y parecía bastante duro. En el modo cooperativo (que es el que más me gusta) era (es) muy complicado completarlo en todas sus variedades. La IA de los bots era (es) bastante incisiva. Pero los defectos que debieran haberse resuelto con la beta se mantuvieron cuando se liberó definitivamente el juego.

Además de que parece a medio terminar, sin optimizar en la carga de los escenarios –al menos en mi caso, que siempre aparezco cuando ya llevan media partida a pesar de tener un pc bastante decente (i5, 16 GB RAM, GTX 970)–, y con algunos comportamientos raros pero difíciles de explicar porque aparecen de forma aleatoria. También parece que los desarrolladores se desinteresaron rápidamente y aunque solo han pasado cuatro años desde que lo liberaron da la sensación de que el juego tiene mucha más edad.

Quizá no sea así en las otras plataformas, pero desde mi cliente linux lo veo así. El juego presume de ser realista (como otros cientos de miles más) y todo es triste, y por lo visto es la visión que tiene el desarrollador del juego de «la realidad». He jugado en juegos realistas que implicaba disparar y eliminar unidades enemigas y no eran tristes. Todo está disimulado y has de estar iniciado en la fe verdadera porque hasta los puntos de reabastecimiento están disimulados (aunque da igual, es raro que termines toda la munición y sigas «vivo»). Tampoco están a la vista los puntos que has de tomar. Pero es la (triste) estética del juego y eso es lo que tiene, que enamora.

Quizá por eso todos los escenarios son grises (y tristes). Matizados con marrón en algunos casos, pero grises. Cualquier color está degradado hasta el grisáceo triste y apagado, que hace que todos los escenarios parezcan el mismo aunque esté nevado, o soleado, o lluvioso, o brumoso. De igual manera, todos los uniformes a una distancia media dejan de distinguirse. Da igual que sean norteamericano, de la commonwealth o alemán, todos los uniformes son similares en forma y tono. Sí se percibe la diferencia en el cuerpo a cuerpo, obviamente. Pero a una distancia de diez metros, en pleno combate, con el humo de la batalla, el ruido de los disparos y la propia tensión del juego, lo más probable es que elimines tanto a unidades enemigas como a unidades de tu equipo. Y aquí viene el problema.

Muchos jugadores se sienten frustrados porque son eliminados por sus compañeros. Otros porque esperan confirmación de que el contrario es de una unidad enemiga y también caen. Por lo que el interés en jugar decae. Si además tropiezas con jugadores que se aburren esperando la reaparición, o malhumorados porque están hartos de caer y se ponen a insultar a todo pichiblás, lo normal es que las partidas se vayan vaciando, los jugadores novatos no tengan muchas ganas de insistir en los TK, ni soportar los insultos de otros, ni aguantar las esperas prolongadas para jugar unos pocos segundos. Con lo que tenemos servidores vacíos que no invitan a jugar.

También he jugado los mods Screaming Steel y Born to Kill: Vietnam y están muy bien. Tienen las mismas características del original además de las características propias de cada mod. Las diferencias entre los mods y el original son simplemente estéticas. Tienen mapas propios y armas y uniformes diferentes. Más allá de esto hay muy pocos cambios. Y también son tristes.

El indicador de jugador amigo de Insurgency (por ejemplo) me parece muy apropiado si la idea del desarrollador es darle una aire de universal y grisácea tristeza ambiental y dureza realista. ¿No existen los grados de dificultad? Pues haz partidas en las que exista alguna facilidad para que el juego sea fluido, y otras partidas o modos en los que la dificultad sea máxima, y en los que los niveles de visibilidad sean mínimos y los bots implacables. Salvo que prefieras servidores ligeritos de personal en los que caiga de vez en cuando algún incauto… y que no vuelva más.

Es una opinión más, pero si mantienes servidores que facilitan la existencia de jugadores nuevos,que van ganando confianza y que son tratados como jugadores y no como intrusos, y poco a poco van ganando confianza para seguir ascendiendo en la dificultad, seguramente el juego estaría algo más vivo… y los servidores tendrían más jugadores. La curva de aprendizaje es muy plana para el común de los mortales y no me extraña que los abandonos sean tempranos. Por ello, la simple política de bajar el precio a la mitad no hace más atractivo el juego si no hay algo más que lo haga interesante y más participativo.

Si eres un amante de la frustración y la soledad, adelante, este es tu juego. Si quieres aprovechar tu tiempo para jugar y divertirte, busca otro aunque sea más caro.
Posted 4 January, 2022. Last edited 4 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
5.0 hrs on record (4.5 hrs at review time)
It is a fast game, with many roles to play, assaulting and defending positions. It's more than just a shooting game, where your teammates really matter.

Es un juego rápido, con muchos roles que desempeñar, asaltando y defendiendo posiciones. Es algo más que un simple juego de disparos en el que realmente importan tus compañeros.
Posted 29 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
43.6 hrs on record (26.5 hrs at review time)
Ten years later I play it again with my Linux client and Proton.

The adventure is still interesting and makes you feel part of it.
Posted 5 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 30 entries