13
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by Sinner

< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries
6 people found this review helpful
1 person found this review funny
2,914.3 hrs on record (0.3 hrs at review time)
Early Access Review
Игра крашнулась за час работы раза 3, после чего я всё-таки получилось так:

Появился на карте
@
Нашёл машину
@
Поехал
@
Передавил несколько своих солдат
@
Приехал к точке, которую нужно захватить
@
Умер от первой пули
@
В голову
@
С 200 метров
Posted 17 May, 2022. Last edited 17 May, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1 person found this review funny
13,827.3 hrs on record (413.6 hrs at review time)
Если вы спросите меня "Что представляет из себя игра Yakuza 0?", то я с удовольствием отвечу вам - абсолютно всё, что можно хотеть от хорошего и душевного сюжета и мощнейшие элементы драк. Причём не таких, когда вы видите только кровь, а таких, которые основаны на "не переходи черту".
Конечно, каждому своё, но везде есть свои плюсы. Для меня, как для человека не любящего такие драки типа Теккен и Мортал комбат, подобные игры казались не столь затягивающими и интригующими. Была вот скидка, ну и пришла мне в голову мысль, а не попробовать ли начать разбираться во вселенной японской мафии? Американскую-то мы знаем, итальянскую тоже, а что насчёт японской? Купил я пак, значит, скачал, начал играть. Работает хорошо, сразу замечается оттенки манги, эти планы, разговоры и смена кадров...
Что мы видим - персонаж, который придерживается собственных убеждений, идущий на жертвы ради другого человека, отвергающий близких ради их же безопасности. Конечно, кто-то скажет, что это сентиментально и не катит на мафию, но я позволь высказаться: "Всё катит, идите лесом!"
Особенности игры
Не хочется спойлерить, но когда мы играем за сразу двух персонажей, поочерёдно переключающихся друг между другом и показывающих нам историю с разных ракурсов, то может появиться ощущение неопределённости и странных мыслей, мол, "зачем?", но спустя главы 3-4 всё встаёт на свои места.
Конечно же, самый лучший по обслуживанию Маджима, хоть и немного злой, но справедливый; а самый душевный и мудрый Кирю, хоть и кажется полным камнем. Точно так же и вся игра: кажется странной, каменной и непонятной, но стоит добраться до первых диалогов, заданий, вникнуть в сюжет, так всё сразу же меняет свои взгляды.
Запомните, помимо хорошей производительности, прекрасного сюжета и в меру пикантного и завораживающего сражения с врагами вы покупаете сразу кучу игр в одной, а именно: возможность играть в боулинг, дартс, бильярд, гонять на маленьких игрушечных машинках, играть в старые автоматы сега с гоночкой, вытаскивать игрушки с ЛОХОТРОН МАШИНЫ и кое-что ещё...(пусть это будет маленьким секретом).
С первого взгляда на НПС они вам могут показаться какими-то овощными, причём в прямом смысле этого слова, но как только вы начнёте делать с ними задания, то у вам может появиться к ним жалость и сострадание. Если кто-то вам скажет, мол, игры зло, то обязательно напомните им, что Yakuza 0 учит вас этикету, как правильно сидеть за столом, что говорить и, если уж на то пошло, как держать свой кабаре клуб. А, точно, ещё как разговаривать с девушками! Так что всегда, когда вам будут звонить, поднимайте телефон как Кирю, таким же движением и звуком, а потом говорите спокойно и уравновешенно: "Мущ-мущ".
О, ну конечно же, Араки совсем не при чём! Ни рост персонажа, ни угрюмость, ни аура вокруг персонажей в стойках, абсолютно...А ещё характеристики карманных машинок, там Араки тоже не было, запомните это.
В общем, мой вердикт - 10 из 10. Конечно, моё мнение субъективно, но я искренне не понимаю как можно пропустить такую игру, если ты ценишь сюжет и игровую проработку в общем. Однако, на вкус цвет товарища нет, поэтому и я приобщился к этой вселенной поздновато, начав свой геймерский путь с Метро 2033 первой, причём не редукс, да Принца Персии. Так что если вы не любите драки, то всё же попробуйте поиграть в эту игру. Пусть пиратку, пусть немного, но если вдруг вы оцените её потенциал, то сразу же поймёте почему её можно купить.
Posted 18 July, 2021. Last edited 18 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
14,614.3 hrs on record (28.8 hrs at review time)
Вот, 12 мая, спустя несколько дней после релиза, я всё-таки прошёл игру. Ждал я её достаточно долго, смотрел всякие видео, читал статьи, искал картинки...Все-то думали, мол, "не титан", "шляпка" и вообще "Апельсина". Конечно, не всё так просто, как может показаться на первый взгляд. Тут вам и Самыйлучшийдень, Кукольница, Царь-рыба да Леди с тремя дочками, да ещё и прекрасный замок в придачу! Разве это не то, что вы хотели и ждали от игры?
Конечно, сюжет стоит похвалить за такие повороты, когда казалось, мол, сейчас уже всё, сейчас этот негодяй станет хорошим, или же мы увидим как то платье, что на манекене, белое, со шляпой, находящееся в комнате Апельсины, где она разговаривала по телефоне, будут менять...(Не, ну а что, она ж слепая, то не видит как мы у окна сидим, то как по лестнице поднимается. Но всё же - Леди есть Леди, цивильно пьющая "Кровь девственницы", да принимающая ванны с кровью из-за необходимости).
Хочется сказать про персонажей побольше, поподробнее, но нельзя, так же можно испортить всю интригу, а игра действительно хорошая и предрасполагает к занимательному и крайне интересному прохождению. Вы, главное, не будьте принципиальными как я и не ставьте сложность "Ужасная деревня", а то придётся вам по часа 2 сидеть в амбаре с оборотнем, да кричать "ДА ПОЧЕМУ У НИХ ТАК, А У МЕНЯ ТАК" не потому, что вы не умеете играть, не потому, что игра вам наскучила, а из-за того, что играть становится крайне тяжело и, фактически, невозможно. Однако, если же вы хотите получить достижение "Лучший отец в мире", то милости просим в Ужасную Деревню.

Вы, ребята, главно знайте:
Кукольница есть, Моро.
Гейзенберг хороший даже,
Правда чистый Лепс, похож!
Вот, конечно, незадача:
Мать Миранда всем виной,
Револьвер вам, други, в помощь,
Ток патронов будет 0.
Posted 12 May, 2021. Last edited 8 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
74 people found this review helpful
15 people found this review funny
4
25.9 hrs on record (23.7 hrs at review time)
Введение
Искренне скажу: я хочу написать объективный и честный обзор, поэтому буду опираться только на свои собственные мысли и суждения. Конечно, у игры слишком много положительных отзывов, была даже история со снятия с продаж в стиме, но...Абсолютно ничего не значит и не имеет смысла это вспоминать потому, что игра кардинально отличается от всех тех, предыдущих метро. Как? Сейчас разберём.

История
Конечно, вопрос спорный, но факт остаётся фактом: для чего надо было загонять 2 предыдущие части про Чёрных, какие они крутые, мощные, добрые и справедливые, когда в Exodus на них просто положили болт, который выкрутили с того же ублюдка. Есть сильные моменты, я не спорю, например с Мельником, пусть сопливой, нежной, сочной Анной, тем же Стёпой, который принимает ЖЕНЩИНУ С РЕБЁНКОМ, турбо Князем и аморфным Алёшкой, который появляется только тогда, когда от этого зависит твоя жизнь.
- Волга
На тебе, сынок, оружие, только ты никого не убивай, смотри, лут-то падает только с людей, но их ты оглушай и только. Каких оглушать можно, а каких убить - остаётся только догадываться. Как итог - оглушил всю первую локацию "Волга", потратив порядка 3-х часов на её прохождение, да и то полазил не везде, да не до Оглушал оставшихся вражин.
- Ямантау
Мне очень нравится вселенная Метро 2033. Правда нравится. Я читал последователей Глуховского, таких как Андрей Дьяков, Сергей Антонов, Сурен Цормудян и др. Так вот, милки, родные, сочные и нежные дружины, объясните мне вот что: в книге Андрея Дьякова "За горизонт", которая получилась весьма успешной и интересной, мы и знакомимся как раз с Ямантау. А было в той книге вот так:
"...Однако здесь гостей поджидал первый сюрприз. Вместо того чтобы отдать честь своему командиру, Шустов вдруг приветливо кивнул и затопал прочь, не сказав ни слова, даже не испросив разрешения идти!
Полковник перехватил обескураженный взгляд сталкера и пояснил:
– Мы давно отказались от уставной «солдафонщины». Теперь, после того, как все пошло прахом, мы – одна большая семья, а формальности стало возможным опустить. Все и так понимают, насколько важно работать сообща, и выполняют свои функции без каких бы то ни было приказов и понуканий.
– Понимаю, – буркнул Таран. – Но как удается поддерживать дисциплину? Неужели обходится без срывов?
Каменное лицо встречавшего прорезала едва заметная улыбка:
– Думаю, здесь не самое лучшее место для беседы. Позвольте проводить вас в мой кабинет. Там я постараюсь максимально полно ответить на все интересующие вас вопросы.
Платформа под ногами тронулась с места, неумолимо унося радушного хозяина и его гостей в недра горы."

Поэтому какие людоеды, почему их были сотни, с чего они прямо-таки валились пачками на пули - неизвестно. Правда, есть один плюс - там можно нормально пострелять, не более.
- Каспий
Каспий, Каспий, Каспий, Каспий...Вроде бы красивая локация, но толку с неё? Казахи, говорящие с дичайшим акцентом, находящиеся в рабстве у кого...? В рабстве! Да, случилась катастрофа, но простите, что? Причём всё у них так просто. А, ну да, без политики же никуда. Глуховский неплохо пишет, хорошо, атмосферно, но позвольте, это уже ни в какие ворота не лезет. Персонаж говорит одно, а в субтитрах написано другое. Вы уже определитесь, "Гюль один оставался" или "Гюль одна оставался". И конечно же, чтобы у нас остался наш друг Дамир, который фигурирует как ключевой второстепенный персонаж только в двух случаях:
- на локации каспий;
- в конце игры, когда от его присутствия зависит жизнь Артёма
Нам нужно ради него жопу рвать, всех опять же ОГЛУШАТЬ и освобождать рабов (это хоть логично). И ладно бы это было ради одного персонажа, ладно на коридорной локации, но не на трёх же основных! Зачем давать оружие, если вы не сможете им нормально воспользоваться? Там даже мута-людей можно оглушить! ЗАЧЕМ?
- Тайга
Серьёзно, классная, красивая, хоть и прямая локация, на которой есть порядка 80 человек подразумевает то, что Вы НИ в коем случае не должны убивать Сорокалетних Детей потому, что они "Запутались, всё ещё дети и т.п.", и что у Олечки есть "Слово, которое может их приструнить, так что она конечно же скажет им, что нападать на людей и убивать их, после чего вешать на столбы - нехорошо. НО ЭТО БУДЕТ ПОТОМ, А ПОКА ЧТО ВЫ ДОЛЖНЫ НА МАКСИМАЛЬНОМ ХАРДКОРЕ РЕЙНДЖЕРЕ ПОДКРАДЫВАТЬСЯ К НИМ ТАК МЕДЛЕННО, ПОСТОЯННО ОТВЛЕКАЯ, ЧТОБЫ КУСОЧЕК ВАШЕЙ ОДЕЖДЫ НЕ ПОПАЛ ПОД ИХ ВЗГЛЯД". Ну конечно, это же так просто. Ведь чтобы Артём выжил никого нельзя убивать. Ах, ну да, если вы хотите получить достижение "Дитя леса", то не оглушайте никого. Абсолютно. Просто проскользите мимо них. Советую делать это ночью, т.к. днём вас спалят моментально.
- Новосибирск
Подобие Москвы с малым количеством покатушек и очередным спусканием в метро, да прохождением Большого Здания с "Библиотекарями" - слепыми обезьянами. Вроде как всем знакомая отсылка, но Немного Другая Система, Локация и, конечно же, посыл (там-то нужно было найти документы, а тут лекарство; даже кат сцена похожа).

Геймплей
Что вам нужно знать в общем - на Максимальном Хардкоре, прям супер-пупер-дупер, для чётких парней, любящих эту вселенную (как я, например) такой режим и существует, ведь мы-то знаем, что патронов нихера не будет, аптечек тоже, поэтому нам и останется только всех оглушать. Причём всю игру, перезапуская её тогда, когда вам ну нечаянно прилетит в лицо с первой же пули при каждом столкновении на протяжении всей игры. Весело, но после 20-30 смертей приводит в бешенство и надоедает, но т.к. другого пути нет - приходится играть так.
Что вам нужно знать о стелсе:
- корявый и однотипный (всех оглушай кулачком);
- не знаешь кого можно оглушать, а кого убивать;
- не всегда появляется возможность оглушить врагов даже когда они в спокойном состоянии. Остаётся только подкрадываться к ним максимально незаметно И МОЛИТЬСЯ, ЧТОБЫ КОГДА ВЫ ПОДОШЛИ, У ВАС ПОЯВИЛАСЬ ВОЗМОЖНОСТЬ ИХ ОГЛУШИТЬ, А НЕ ПРОСТО ПУСТОТА, КОГДА ВЫ НАЖИМАЕТЕ НА КНОПКУ ДЕЙСТВИЯ И НИЧЕГО НЕ ПРОИСХОДИТ, ЧТО В ЭТОТ МОМЕНТ ВРАГ НАЧИНАЕТ ПОВОРАЧИВАТЬСЯ И ПАЛИТЬ ТЕБЯ.
Что вам нужно знать о карте:
- недоработанная;
- скудная на обозначения;
- непонятно какая отметка что показывает.
Что вам нужно знать об Артёме:
- опять молчит (пускай);
- умирает если разгонится на лестнице;
- очень медленно бежит;
- имеет антигравитационные ботинки, из-за чего приземляется медленно и плавно.

Озвучка
Вопрос спорный. Конечно, все мы привыкли к старой доброй озвучке из Всталхера, но теперь всё иначе. Вот вам и Антоник (Мельник), со своими душевными надрывами типа "ДВАДЦАТЬ ЛЕТ ЖРАЛИ ЛЮДЕЙ!". Ну а что, голос-то подошёл, только порой переигрывает. Большинство персонажей озвучены хорошо, правда. Разве что Сэм со своими вставками "...полный оувер" совсем не катит хотя бы потому, что не идёт это в разрез с тем, что он 20 лет жил с русскими. Не 2 года, а 20 лет! В принципе, стерпеть можно всё кроме бандитских "Ух, ♥♥♥♥♥♥♥♥, маза мля", "Пыхнуть бы, да бабу", "Ох, сучество". Мля, мля, мля, мля...♥♥♥♥♥♥♥♥, да когда наш родной бандит из сталкера это говорит, то было то чудесно, не наиграно! А тут что? "Какого нна, ♥♥♥♥♥♥♥♥ нна, ННА!" ННА. ННА. ННА. ННА. ННА! Особенно было смешно, кода так говорили нефтяники голосом Александра Новикова.

Баги
Насчёт запусков и производительности игры проблем у меня как у других людей не было, зато...Зато у меня не работали сохранения! Вообще и абсолютно. Нет, ну стандартные игровые-то да, функционируют, особенно перед тем как тебя спалили или когда уже жрут, но не суть. Я не знаю, может это фишка какая, что на Хардкорном Рейнджере нельзя делать быстрые сохранения, но это абсурд, что даже не пишут в настройках, мол, "на вашем уровне сложности быстрые сохранения невозможны". Зачем тогда вообще нужна эта настройка в том плане, что её можно открыть. Зачем? Если выбираешь соответствующий уровень сложности, то делайте постоянное напоминание в меню, что оно недоступно или хотя бы заблокируйте изменение кнопок.
Posted 5 January, 2021. Last edited 5 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
9.8 hrs on record
Если Вам хочется побродить по повторяющимся лабиринтам, что запутают Вам голову и заставят заорать "Да где же эта хрень!?" - то вы по адресу.
Игра очень динамичная, интересная и загадочная. Есть недоработки, но сам сюжет, неожиданные повороты и скрытые деяния просто поражают. В игре есть несколько концовок, но чтобы получить хорошую, Вам необходимо будет пройти игру хотя бы 1 раз и найти одну вещь, как пройдёте - узнаете.
Если даже будете пытаться проходить "втихую", то миновать определённые сюжетные повороты, которые будут побуждать Вас на конкретные действия, не получится.
За сюжет, секреты, эффекты, музыку и вариативность - 10 из 10.

P.S. и помните - она следит за Вами.
Posted 27 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
2
1,020.9 hrs on record (32.6 hrs at review time)
"О, Господь, спаси ты нас и мы восстанем вновь..."

Вы знаете, игра классная, очень. Вот просто классная. Одна из немногих, в которой играть в одиночку не просто интересно, а крайне увлекательно. Да, есть недочёты в действиях npc, но это не страшно, это не беда; да, есть этот ужасный дом в регионе Иакова, на территорию которого вообще невозможно попасть, потому что краснеет экран и играет всем известная "Only you".
Персонажи очень проработаны, очень загадочны и крайне таинственны. Их невозможно понять при первой встрече, при второй и даже при третьей, никакие кат сцены не помогут, остаётся лишь пройти игру и понять - почему "жатва", какой коллапс и кто же умалчивает самое главное - правду.
Невозможно, просто невозможно промолчать про музыкальное сопровождение. Это отдельная вселенная: никаких сумасшедших, никаких кваканий и искажённых звуков - только блаженство, погружающее тебя в мир, стоящий у дверей великого коллапса.
Об этой игре можно говорить много, но какой от этого смысл, если можно просто взять и поиграть, или же посмотреть видео для ознакомления.
"Не всё является плохим, как может показаться изначально; не всё хорошее то, что кажется таковым."
Сможете ли Вы найти повод сказать "Да", "Проредить стадо", испытать блажь и уверовать в Отца - скажете сами себе, ощутив на себе ошибки и истинный посыл замысла и онтологических суждений своей веры.

https://www.youtube.com/watch?v=2aCLOFj2Pxo
Posted 25 May, 2020. Last edited 9 September, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
1 person found this review funny
48.6 hrs on record (3.3 hrs at review time)
Угнетает
Posted 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1 person found this review funny
11.3 hrs on record (8.6 hrs at review time)
Дуэт просто чудо! Нет, ну как ещё можно назвать их, это ведь 2 противоположности, которые в итоге становятся единым целым, нет, ну без сарказма никуда, шуточек... Серьёзно, игра вышла в 2008 году, тогда я был ещё мал, купил диск с несколькими принцами, он пах такой новизной, установил именно этот, поиграл, проходил долго, но понял - ни о чём не жалею. Стоит отметить, что:
1) Игра создана для души, а не для диких и потных боёв, когда у тебя остаётся немножко хп, нет песка, а из оружия остался один меч или кинжал (Схватка с Судьбой, Два Трона);
2) Песок времени вообще отсутствует, что не может не радовать как в плане новизны, но по канону он присутствовать должен. Хотя стоит учесть оригинальность данной версии игры.
3) Юбисофт - молодцы, простенько, незамысловато, много диалогов, графика, оптимизация на высшем уровне;
4) Фара? - осёл, гружёный золотом...
5) Отдельное спасибо за такую прекрасную спутницу, поторая может указать дорогу, помочь перепрыгнуть через пропасть, которую, кстати, нужно таскать на спине, когда лазишь по лианам или плющу. Лучший дуэт!;
Сюжет - отдельная история, взятая из заковырков мира, преподнесённая нам таким изящным образом.
Итог: игра очень хорошая, игра детства, игра дней, когда ты не понимал, что такое сложность, когда ты не понимал, что такое песок времени и когда ты не понимал, что такое плохая оптимизация, отсутствие сюжета и упор на графику.
P. S. Игра для души, ностальгия по далёкому 2008 ветает в самой игре, и простопереносит вас во времени.
P. S. S. "Вот такие ковры...Вот такие!"
Posted 27 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
24.4 hrs on record (15.0 hrs at review time)
Как не поступай, но итог один - круговорот событий, который приведёт тебя к апогею главы, в которой будет выбор, решающий судьбу того или иного персонажа. Эта кепочка просто великолепна. Антипатия и симпатия к разным героям настолько быстро меняется, что создаются смешанные чувства, повлекшие за собой череду недоумений и восхищений, ненависти и обсурдности действий главных героев.

P.S. Это не обстоятельства решают за нас, но мы за обстоятельства.
Posted 9 August, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
337.4 hrs on record (286.2 hrs at review time)
Я бы хотел начать с того, что оптимизация в игре просто ужасная, ФПС скачет от 11 до 57 (и то , когда смотришь в небо). Зомби просто замечательные (нет), попасть в них на удивление легко (нет). Очень много багов, из-за которых вы можете подорваться на собственной растяжке, которую вот-вот поставили. Вы можете очень много найти вещей, иметь лучшее снаряжение и даже найти машину, но если вы в ней врежетесь в маленький бардюрчик или кустик, то сразу же улетите в отключку, в последствии превратившуюся в смерть. В вертолёте, при попытке пересесть на другое место или надеть на себя костюм, вы можете просто вылететь с него, причём парашют вы открыть не сможете, ибо это баг игры. Ну и хотелось бы добавить несколько слов о гранатах, которые при броске зависают перед вами в воздухе и вызрываются, убивая при этом вас, либо же просто проваливаются под землю. 1 из 10 игре, и то только за идею. Оригинал лучше намного, куда атмосфернее и интереснее, нежели этот изысканный кусок "Г"
Posted 7 January, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 13 entries