27
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by autismo

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries
8 people found this review helpful
11.0 hrs on record (6.7 hrs at review time)
Paranoid - игра багов.

*whishpers*Patrick Calman - is that you or not?

Всё ли порождёно нашей параноей, или всё же это наше воображение?
Добрый день или вечер, уважаемый анон, сегодня мы будем рассматривать противоречивую игру - Paranoid.

- Сюжет. Взято с магазина стима, ибо самому легче тебе будет понять "в чём сыр бор".

Игра рассказывает историю 31-летнего Патрика Калмана, который потерял всю свою семью при загадочных обстоятельствах - его родители умерли жестокой смертью, а сестра внезапно исчезла по неизвестным причинам.

Травма от потери близких разрушила психику Патрика и превратила его собственную квартиру в тюрьму для него. Единственным выжившим членом семьи Патрика осталась его сестра, которая исчезла более 10 лет назад.
Однажды Патрик получает телефонный звонок, и голос в трубке, похоже, принадлежит его сестре. Этот голос объявляет о ее возвращении - спустя несколько лет после ее исчезновения.

Весь этот случай заставляет Патрика разрушить свою прежнюю жизнь изоляции, открывая себя для кошмарных переживаний на грани безумия.

Если игру рассматривать как параноик и шизофренник - то становится понятно, почему всё так сделано. Даже баги становятся винтиками к открытию паззла самой игры. Игру, конечно, можно ругать из-за этого.
Но, всё же, углубляясь в мир игры - записки/отчасти сюжет, то становится понятно, что хотят сказать разработчики. Вся игра это калька - на наш мир, на то, во что он превратился/превратится. Взять те же записки, что мы находим по течению игры, - маркетинг, правительство, технологии, алкоголизм/наркомания, навязывание того кем ты себя считаешь - это всё часть нас самих, часть нашего грязного общества, и того, от чего мы бежим, чем становимся.

Вторая ветка сюжета чисто параноидальный бред протагониста, с более тяжëлым тоном повествования для восприятия, но с добавлением к основной истории, и раскрытию тех ответов, что не получили в основой/либо если у вас они остались.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3130631469

- Геймплей. Стандартная формула для игр этих разработчиков - немного стелсим, немного дерёмся, немного просто ходим по локам в поисках следующей тропы в наш мир сознания, и то как мы видим всё это. Добавили также - добивания, выглядят неплохо.

- Графика. Тут стоит сказать, что тот же Agony выглядит более графоманским, чем эта игра - тут всё же, берёт сама атмосфера и игра со светом и тенями, нежели качество некоторых текстур и подгрузок онных.

- Анимации. Тут тоже есть вопросы - они какими-то деревянными стали, в отличии, от предыдущих игр компании.

- Звук. Звуки шагов, дождя, битв - это всё стандартно, но, что хочу похвалить - это работу с голосами в голове. Тут это сделано на порядок выше, чем в той же Hellblade: Senua’s Sacrifice, - тут голоса более живые и навязчивые, что доставляет при прохождении.

- Музыка. Вот тут для меня это открытые. Композиции от SMUGY(как трейлер, так и вариации), так и внутри игровая, при начале игры, пока мы осматриваем квартиру, - очень хорошо дополняют картину происходящего, жаль, что этого мало.

https://youtu.be/vYL2E-JqBEA

- Оптимизация. Тут спорно сказать - у меня она, конечно, не идеально идëт, но просадок в фпс, особо сильных не наблюдал, в отличии от других игравших, как и проблем с русиком. С сохранением тут раз через раз работает.

В довершение, хочу сказать, что мне игра зашла, нежели - нет, хоть и купил её с завышенным ценником. Плюс, не стоит забывать, что игру, всё же порезали - взять те же трейлеры и демо, но рекомендовать, я, всё же, её - хочу. Далее выбирать уже вам, анон.

Бонусы мировоззрения разработчиков:

https://media.discordapp.net/attachments/1192197436253409370/1192219438653657318/image.png?ex=65a847e0&is=6595d2e0&hm=ee2089cbf9a1043a73d85242416dac9154cb01af6d10e3fa0a41fa17e404dacb&=&format=webp&quality=lossless&width=1408&height=675

https://media.discordapp.net/attachments/1192197436253409370/1192215751646511244/image.png?ex=65a84471&is=6595cf71&hm=04d03264a82161a52b78c21fb2d3c9a2a7b5c7629d0e92ef8c1fb5aca97ae65c&=&format=webp&quality=lossless&width=1366&height=649

https://media.discordapp.net/attachments/1192197436253409370/1192214416205291531/image.png?ex=65a84333&is=6595ce33&hm=4cb082cac70a051163e7649f01d615889c0eb86442d42097d8059f7df60d472c&=&format=webp&quality=lossless&width=1237&height=675
Posted 4 January. Last edited 7 January.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
39.6 hrs on record (15.6 hrs at review time)
Добрый день, уважаемый анонимус.
Сегодня мы будем препарировать игру The Texas Chain Saw Massacre .
Что же предлагает нам игра, и что мы будем в ней делать.
Для начала стоит уяснить, что это командная игра, хоть и с оговорками в лице, - да, можно быть каждому за себя, если играть за сурвов в этой игре.
Есть две команды, и великий бог рандома может закинуть вас в любую из них, - Маны(убийцы) и Сурвы(виктимс/жертва).
Цель манов проста до безобразия - выкосить всех жертв во имя бога Смерти, а у жертв, естественно, - выжить и сбежать из этого ужаса.
Теперь перейдём к самому геймплею:
1.) Если играем за манов.
Выбираем любого из доступных манов себе в роль, обязательно один из манов должен быть Блинчиком ака Кожаным лицом, иначе игра не стартует.
Доступно нам пять манов, и каждый со своей ролью в этой резне:
1) Повар - хорош тем, что у он может использовать свой слух, чтобы найти сурва, и тем, что может повесить дополнительный замок на дверь, чтобы усложнить взлом сурву.
2) Сисси - умеет, ака Поизон Айви, на некоторое время, отравлять область, и, попавший в неё сурв, временно помечается для остальной семьи.
3) Автостопщик - это местный аналог трапера из дбд. Расставляем 3 трапы, где нужно или хотим, ловим туда жертву(она подсвечивается для вас) и, дальше сами знаете, что будет.
4) Джонни(Here is Johnny!) - охотник, что ищет следы.
5) И, естественно, куда ж без него, Кожаное лицо, - основной его скилл бензопила. Может разогнать её, для увеличения урона по сурву.
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=3023136348
2) Если играем за жертву.
Выбираем любого из доступного сурва себе в роль.
1) Конни - из особенностей стоит отметить, что её скилл позволяет без потери снаряжения(имеется ввиду шкалы), взламывать двери.
2) Леланд(местный качок) - его скилл позволяет повалить хлипких манов на пол, а более стойких застанить на время.
3) Ана - её скилл хорош тем, что, на время, ей даётся иммунитет к ядам, а также пониженный урон от падения и атак манов.
4) Сонни(типичный негр, что должен умереть) - хорош тем, что у него перк позволяет сонарить врагов(прямо как у Повара), тобишь видеть их сквозь стены и как они ходят, чтобы уйти от прямого контакта с маном.
5) Джулия - её скилл позволяет ей быть не замеченой скиллами Повара и Охотника.
Скиллы, что описал, - активируемы, у каждого разный кулдаун, поэтому расчитываете то, как будете их использовать.
Помимо всего прочего для каждого персонажа есть своë древо прокачки перков, и вы можете составить билд, или попытаться, своей мечты.
Графика построена на движке UE 4 - свет, тени, блики, общая картинка выглядят прилично и отторжения не вызывает.
Оптимизация - хорошая, что редкостью становится в наше время.
Музыка и звук - стандартны, ничем не примечательны, но, создают, в принципе, нужную атмосфЭру для игры в неё.
В игре есть ряд минусов, что могут подпортить впечатления от игры:
1) Лобби - после пары игр оно может распастся.
2) Рандомные вылеты из игры, с последующим репортом об ошибке.
3) Нет-код - ищет долго, будто в игру играет от силы 500 человек, при этом макс онлайн, что видел, 16к(стим статистика). Это мы ещё не берём кроссплей.
В принципе, в эту игру приятнее играть, чем в тот же DBD(если брать похожесть идеи), даже с такими проблемами игры.
Бонус для семьи:
https://youtu.be/6PamoVuVtoo
Posted 20 August, 2023. Last edited 21 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
1.7 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Повторение - мать ученья.

Добрый день/вечер, уважаемый анонимус. Сегодня в нашей не постоянной рубрике "Мнение какого-то хрена" - мы с вами будем препарировать игру Post Void

-Сюжет. Его тут - нет. Мы просто гоним вперёд убивая встречный народ и пополняя свой идол(местный хелт-бар)

-Графика. Игра построена на движке GameMaker: Studio. Картинка - яркая, сочная, кислотная, пиксельная. Глаза не режет, но у кого есть склонность к эпилепсии - лучше обходить её стороной, а то будет пенная вечеринка вас поджидать.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2765156258


-Музыка. Композиция всего одна, но сколько же драйва она доставляет, при прослушивании вне игры и в игре - точь-в-точь передаёт всю ту атмосферу непонятности, что происходит на экране. YCJY x Karl Flodin - хорошо постарались при написании музыки

https://youtu.be/qAIQSSxOOTI

-Звук. Он стандартен - тут нечего добавить.

- Враги. Их несколько типов и каждый выполняет свою чётко выданную роль - мины слепят, настенные турели стреляют по вам и т.д.

- Геймплей. Он прост до безобразия - беги и стреляй, но добавили элементы roguelite сюда, чтобы разнообразить немного геймплей. Стиль игры можете выбрать сами при окончании уровня. Сложность в игре всего одна - всё зависит от вашей скорости реакции при прохождении игры. Тажке можно делать подкаты - позволяет мало-мальски избежать входящего урона по вам.

- Оружие. Несколько видов - пистолет, двустволка, узи и нож. Начинаете с пистолетом. В принципе - интересно проходить с каждым оружием игру.

- Дизайн. Игра коридорна и мы пробегаем уровень от точки А к точке Б. Уровни бывают ветвистые, иногда прямые, время от времени, надо будет попрыгать на этаж выше, но всё сделано так, чтобы уровень ты достаточно быстро прошёл, с учётом того, что игру можно пройти минут за 30. Дизайн врагов тоже достаточно интересен, хоть в пылу "рана" особо и замечаете кого вы там убили.

- Оптимизация. Проблем с ней попросту - нет. Багов, лагов - не замечено мной.

Подводя итог можно сказать - что игра на любителя, но всё же она цепляет - своей атмосферой непонятности, драйвовой композицией и, некоторой, схожестью, по стилю, с Hotline Miami.
Posted 19 March, 2022. Last edited 19 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
15 people found this review helpful
2 people found this review funny
38.7 hrs on record (38.6 hrs at review time)
In the first age, in the first battle, when the shadows first lengthened, one stood.
He chose the path of perpetual torment.
In his ravenous hatred he found no peace, and with boiling blood he scoured the umbral plains, seeking vengeance against the dark lords who had robbed him.
And those that tasted the bite of his sword named him... The Doom Slayer.

Добрый день/вечер, уважаемый анонимус. Сегодня в нашей не постоянной рубрике "Мнение какого-то хрена" - мы с вами будем препарировать игру DOOM(2016).

-Сюжет. Это как бы ДУМ и он тут совершенно поверхностен и не нужен, но разработчики решили упороться и расширить вселенную(дополнить её). Если вкратце, то, вот описание со страницы магазина, - этого достаточно вам будет, что ждёт Вас в дальнейшем. Остальное уже в игре увидите.
Вы знаете, зачем сюда прибыли. Огромный исследовательский комплекс Объединенной аэрокосмической корпорации на Марсе захватили жестокие и беспощадные демоны, готовые завоевать наш мир, и только один человек стоит у них на пути. Вы – одинокий пехотинец подразделения DOOM, последняя надежда человечества. Вы должны уничтожить их всех.

-Графика. Игра построена на движке id Tech 6 , что даёт, как по мне, - достаточно хорошую картинку. Свистелок, перделок не так много и общий антураж направлен на создание атмосферы, которая и присуща Думу - гнетущая, враждебная, тёмная.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1090416983
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2598947754
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2607203928

-Музыка. Ставлю Мику Гордону "Маладца" - парень смог создать нужный ост для этой игры, которое точно передаёт атмосферу происходящего. Некоторое количество треков, всё же попадёт в ваш плейлист.

https://youtu.be/zZMg9ryeWOw
https://youtu.be/HPZ5CxfuKqU

-Звук. Каждый семпл, что тут использован - направлен в нужную сторону. Ходьба, стрельба, демоны. Всё сделано на высшем уровне.

-Враги. Их много, к каждому нужна своя стратегия, даже к низшим демонам, которые хоть и слабы, но навалять вам смогут, а если их толпа, то - ух, я вам не завидую(особенно на повышенных сложностях).

-Геймплей. Беги, стреляй, Rip and Tear - это присутствует, но добавился и вертикальный геймплей. Он тут и необязателен, но это уже было звоночком(все знают про ethernal).

-Оружие. Использовал всё, что нам выдают. Хоть, и крайне редко - пистолет. Свою функцию оно выполняет. Пила - пилит, бфг - всё разносит. Да, можно придраться, что можно с одним оружием игру пройти, но здесь нам дают выбор - использовать иль нет его, чего не было в ethernal.

-Дизайн. Уровни обширны - есть, где разгуляться. Нас не душат "аренами". Всё выгладит стандартно и присуще - что Аду, что комплексу ОАК.

-Оптимизация. Она превосходна, серьёзно - движок не настолько требователен к железу, что я смог, при своём конфиге, выставить всё на ультра.

Как по мне - игра больше глобальный мод, нежели "игра". Просто до этого я наигрался в "Brutal Doom" и свой отпечаток это оставило на мне. Сама она(игра) хоть и хочет быть "классическим" Думом, но, давайте будем честны, - это уже не так, отчасти. Игру больше рекомендую - нежели "нет".
Posted 21 September, 2021. Last edited 21 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 people found this review helpful
1 person found this review funny
46.0 hrs on record (2.6 hrs at review time)
Просто помните, что EA и BioWare - теперь говнюки. Не понимаю таких рейтингов в стиме. Видно, что полно дурачков в стиме, к сожалению. Обзор пополнится в последствии, а пока, вот, держите

https://youtu.be/fpKhH_sQHRI

Posted 10 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
19 people found this review helpful
113.1 hrs on record (90.0 hrs at review time)
Ion Fury(Ion Maiden) - классический образчик игр 90-х. Беги и стреляй - что, собственно, тебе ещё надо, дорогой анон? Давайте всё же разберёмся "Что же это такой за зверь Ion Fury".

- Сюжет. Тут особо много и не скажешь. Всё же идёт по заветам Кармака, а он говорил, как помните "Сюжет в игре — как сюжет в порно фильме. Он должен быть, но совершенно не важен.", но он тут есть, всё же, если вкратце, то - "Шелли Харрисон по прозвищу «Бомба» поручено важное задание остановить лидера секты доктора Хескела и его роботизированную армию, бесчинствующую на улицах Нового Вашингтона."

- Графика. Игра построена на движке BUILD, который был прокачен всякими новомодными штучками, чтобы новому поколению, что будет в неё играть(что наврядли) - было не так вырвиглазно смотреть на картинку. Да угловато и старо, но, чёрт, как же офигенно всё это выглядит. Не так как в тех же переизданиях Дюка и Теневого воителя.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2322751726
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=1836127039

- Музыка. К каждой части мегауровня написана своя музыка, поэтому вы не спутаете, где что происходит. С первых нот вы сможете понять, что это такая-то часть игры. Возможно даже пара треков попадёт в ваш трек-лист.

https://youtu.be/LpBtJD-3im4?list=PLn0J50xT9_27aD1xY-PHa4eQHSFgt5_mv
https://youtu.be/2Yqk-SXRTLs?list=PLn0J50xT9_27aD1xY-PHa4eQHSFgt5_mv
https://youtu.be/JxgYiuPEj4s?list=PLn0J50xT9_27aD1xY-PHa4eQHSFgt5_mv

- Дизайн. Он превосходен. 7 зон, которые поделены на уровни. Бегать, прыгать, изучать, убивать - очень интересно. Враги вылезают/расставлены там, где надо и у вас не будет такого вопроса "А нафига, как, зачем, и почему".

- Враги достаточно разнообразны и вводятся по мере продвижения по сюжету. Самыми ненавистными станут для вас летающие супостасты.

- Оружие. Его достаточно для уничтожения супостатов и каждое имеет альтернативный огонь. Очень уверен, что вы будете делать упор не на огнестрел, а упор на взрывное оружие - гранаты, мины, гранатомёт. Потому что убивать с него супостатов очень весело.

- Оптимизация. Проблем быть не может, если только вы не с калькулятора играете в эту игру.

- Геймлей. Всё очень просто. Беги, стреляй, прыгай и изучай локу в поисках секретов(а тут их много, как отсылок и референсов)

https://youtu.be/HkWOdsJz5IY
https://youtu.be/PKFan0EAroY

Игра может увлечь прям сразу, если вы играли в прошлые игры этого издателя. Либо в EDuke сборки. Нареканий в геймплее, в картинке, в музыке - у меня нет, но и игра не всем может зайти(большинству зумерам уж точно).
Posted 8 June, 2021. Last edited 8 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
1 person found this review funny
0.5 hrs on record
ТЫ НОВЫЙ ЛИКВИДАТОР, ГОРДОСТЬ СВОЕЙ НАЦИИ
@
СЛУШАЕШЬ ОФИГИТЕЛЬНЫЕ ИСТОРИИ СВОИХ КОРЕШЕЙ ПО ЦЕХУ
@
ДУМАЕШЬ, ЧТО ВОТ ТЫ СЕЙЧАС ВСЕХ ПОЛОЖИШЬ И УЗНАЕШЬ, ЧТО ТАКОЕ САМОСБОР
@
ГОТОВИШЬСЯ К СВОЕМУ ПЕРВОМУ ВЫХОДУ
@
ПОКУПАЕШЬ СНАРЯГУ, АПТЕЧКИ И Т.Д.
@
ВЫХОДИШЬ, КАК ПТЕНЕЦ, НА СВОЙ ПЕРВЫЙ ОБХОД ПОСЛЕ САМОСБОРА
@
НО ТУТ, ОЙ, НЕЗАДАЧА, НАЧИНАЕТСЯ НОВЫЙ САМОМБОР
@
ТЫ ПЫТАЕШЬСЯ УНИЧТОЖИТЬ ВСЮ БИОМАССУ НА ЭТАЖЕ, ЧТОБЫ ОТКРЫЛИСЬ ГЕРМОДВЕРИ
@
РАЗ УНИЧТОЖАЕШЬ, ДВА, ТРИ
@
ЭТОМУ ВСЁ НЕТ КОНЦА
@
ПАТРОНЫ, ХИЛКИ И ВСЯ СНЯРЯГА НА НУЛЕ
@
ПОДЫХАЕШЬ ОТ ВРАЖЕСКОГО ПУКА
@
ДОБРО ПОЖАЛОВАТЬ В САМОСБОР, СНОВА
Posted 28 May, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
24 people found this review helpful
2 people found this review funny
63.9 hrs on record (2.3 hrs at review time)
Early Access Review
Сейчас у игры есть некоторые проблемы, а именно:
1. Сломанные эффекты. Пример - получаем первое заклинание на каст огня. Как было в бете - получаем его и видим эффект огня с каста от руки. Огонь с руки вылетал будто с огнемёта - сейчас этого эффекта вы не увидите.
2. Импакта от оружия ближнего боя - вы не увидите. Будто бьёшь воздух и с народа вываливается тонна крови. В бете было по приятнее.
3. Вчера, когда играл, оптимизон присутствовал - сейчас же в некоторых сценах фризит и виден дроп фпс до 20-30, хотя в сцене ничего тяжёлого не происходит.
4. В бете не было подгрузки уровня - сейчас заветное слово Loading будет часто выдаваться.
5. Не знаю как до апдейта было, но теперь есть такой баг
https://youtu.be/uFy1S2cfLko

Они, конечно, могут отвадить вас от игры, но не стоит забывать, что это ранний доступ. Ору с тех кто предъявляет 1С, что нет перевода - очнитесь народ, это ранний доступ, поэтому и ждать русского прям сразу здесь не стоит.

Игра обладает приятным визуалом, хорошим бестиарием, хорошим левел-дизайном, звуком. Остальное правится будет патчами и при релизе всего плохого не станет, с учётом того, что разработчики слушают народ, а не как некоторые...
Posted 27 May, 2021. Last edited 20 June, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
23 people found this review helpful
14.5 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Early Access Review
Добрый день/вечер, уважаемый анонимус! Сегодня я бы хотел поведать вам о "HROT" - шутере от первого лица в SLAV(советской) тематике, напоминающую Quake. На момент написания в игре, пока, доступен лишь 1 эпизод с 8 уровнями.

-Сюжет. Он прост донельзя и помещается в паре предложений. События происходят в 1986 в Чехословакии после какой-то катастрофы, что стало предшественником ее, нам не сообщают, но после неё на идейных подражателей коммунизма напали неведомые враги от которых, собственно, нам и придётся защищать "Родину-матушку".

-Враги. Они достаточно стандартны, но есть и уникальные. Это "бешеный" конь с противогазом, который будет пытаться вас затоптать прыгая на вас аки "Марио" и, в виде босса, снаряд "Козёл". Особой тактики по уничтожению супостатов создавать не надо - знай себе иди и стреляй, не больше не меньше. Играя на высоком уровне сложности - видимых трудностей в прохождении не ощущал, лишь, иногда, некоторую нехватку боекомплекта.

-Оружие. Стандартный набор. В арсенале, на данный момент, у нас имеется - серп(Союз нерушимых), пистолет(походит на Макарова), дробовик, супер дробовик(двустволка), автомат(похож на мп-40), электрошоковая пушка, аналог bfg, мины и гранаты. Всё оружие в игре полезно и помогает в уничтожении вражины бесноватой.

-Геймплей. Тут особо и не распишешь. Есть оружие - есть враги. Задача ясна, солдат?! Есть, конечно, пара косяков. Что вы будете играть с распрыжкой, что просто будете пробегать локацию - разницы в скоростях не увидите(я вот не увидел. Лишь в продвижении, когда ноги по колено в воде, это помогает). Рокетджампа - тоже нет. ИИ туповат и давит, стандартно, толпой тебя. Также есть 4 босса - орангутан с двумя ракетницами, снаряд "козёл", паук и президент Чехословакии(неожиданно - да?;))

-Левел-дизайн, работа художника. Коричнево, бедно, но, всё же, так и веет Совком - атмосфера тут удалась, как по мне.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2383416223
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2384060203
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2384369344

-Звук. Стандартный, ничем не примечательный. Музыкальное сопровождение тоже не вызывает восторга, хоть и вписывается в общий антураж. Единственное, что забавно - так это звук выстрела автомата. Он напоминает "шлепки ножками по паркету".

https://youtu.be/KrUbz73UBjY
https://youtu.be/1Zu8cKB5wMs

-Также присутствуют ачивки - куда ж без них. Выбиваются легко, без запар. Есть парочка забавных.

https://imgur.com/a/jvJHbLp

Если смотреть в общем на эту игру то, всё же, я рекомендовал её попробовать - хоть она и с огрехами в геймплее и ничего нового не предлагает, но вот сеттинг достаточно интересный, как по мне. Будем надеяться, что оставшиеся 2 эпизода мало-мальски дадут нам инфу "что же всё-таки произошло, как, зачем и почему".
Posted 4 February, 2021. Last edited 4 February, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
7.1 hrs on record
Добрый день/вечер, анонимус, сегодня бы я хотел поведать вам о "Amnesia: A Machine for Pigs". И хотел начать своё повествование с этого скриншота:

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2289601780

Сколько символизма! Неправда ли, а, мой юный друг? Но не суть. Прошлая часть, а именно "Amnesia: The Dark Descent", погружала тебя в ужасы замка Бреннеберг и, как следствие, игра задавала тебе вопрос "На что ТЫ готов пойти ради спасения себя и что Ты готов потерять взамен?". Тут же нас встречает Великобритания времён техногенного скачка - то есть тут упор уже идёт на городскую инфраструктуру. Синопсис игры таков, взял со страницы игры "Богатый промышленник Освальд Мандус просыпается в своей кровати в лихорадочном бреду, его преследуют кошмары о темной, дьявольской машине. После жуткой поездки в Мексику его терзают видения некой индустриальной утопии, угрызения совести и тропическая лихорадка, и он попадает в мир своих кошмаров. В доме тишина, а пол под ним шатается по воле какой-то адской машины: он знает лишь, что его дети в большой опасности, и что их спасение в его руках.". Дальше, что-либо говорить о сюжете не имеет смысла - ибо спойлеры и, возможно, есть те, кто игру не проходил. Также хорошо описывает то, что ждёт нас цитата из игры "Мир - это машина! Машина для свиней, предназначенная лишь для их убоя.".

Игра построена по той же формуле, что и предшественница, бродилка, но, при этом, потеряла всю ту атмосферу, что была в "Amnesia: The Dark Descent" - "игры в прятки"(это пригодится нам от силы раза 3 за игру), чтение записок(для раскрытия сюжета и лора) и разговором с "Неизвестным". В плане всего этого игра проигрывает предшественнице - ибо всё то, что работало там, здесь работает не так как надо. За сюжетом, как и за самим героем, совершенно неинтересно наблюдать - хоть посыл у игры достаточно хороший. В минус ещё можно отнести то, что пропал весь интерактив с предметами - можем лишь взаимодействовать с сюжетными предметами. Остальные намертво прибиты к полу. Концовка в игре - одна.

Оптимизация у игры - странная штука. Вот, вроде она есть, а вот тут её - нет. Бывают просадки фпс - без видимой на то причины. Хотя движок один и тот же, что и у предшественницы.

Музыкальное сопровождение мне не запомнилось, в отличие, от первой игры из этой серии - вроде и пытается нагнетать атмосферу, но что-то идёт не так.
https://youtu.be/x6MRvffQJvA?list=PLR_Wo4dgp0sjYLMlRdy4g_m1skgMXx56m
https://youtu.be/Fhkayc7Adyk?list=PLR_Wo4dgp0sjYLMlRdy4g_m1skgMXx56m
https://youtu.be/KdFRfc6PYI0?list=PLR_Wo4dgp0sjYLMlRdy4g_m1skgMXx56m

Графика та же. Ведь построено всё на том же движке. Хоть игра и много темнее в плане освещения - даже фонарик(бесконечный) не так сильно помогает ориентироваться во мраке.

https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2297127050
https://steamproxy.net/sharedfiles/filedetails/?id=2294077885

Игра русифицирована, но субтитрами.

Резюмируя - игре явно не хватает более плавной подачи сюжета, правильного ост'а, нагнетания нужной атмосферы и оптимизации. Стоит сделать важное замечание - эту игру делала не Frictional Games, а The Chinese Room, которая ответственна за "Dear Esther".
Posted 6 January, 2021. Last edited 6 January, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 27 entries