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3.2 изиграни часа
Nein, nein und nochmal nein!
Hier haben wir es wieder. Ein verfluchter Konsolenport auf PC mit grauenhafter Steuerung.
Dieses Spiel hätte man auch: "Kampf gegen die Kamera" nennen können. Eigentlich steuert man ein kleines Flughörnchen durch die Vegetation um seine Familie zu retten welche durch einen Greifvogel entführt wurde.
EIGENTLICH Hier steuert man max seinen Verstand gegen die nächste Wand.
WARUM??? Warum immer diese fürchterlichen Portierungen bei der die gesamte Steuerung über die Kamera geführt wird.

Ich habe es nach 3 Std. aufgegeben. Wollte ihm eine Chance geben trotz der ganzen negativen Bewertungen. Großer Fehler!

Hier wird ein schönes Thema echt an die Wand gefahren. Sei es durch die Steuerung, das lahme Tempo der Erzählung oder der ständigen Frage nachdem ...wohin muss ich eigentlich, was soll ich tun? Und die seltsamen Hinweispartikel mittels R-Taste helfen seltenst. Hier ist trial and error die Devise.
Hätte ein schönes Game sein können. Thema ist ok, Umsetzung leider eine Katastrophe auf ganzer Linie.

Meine Devise, nach 3 Stunden weg von der Platte. Schade ums Geld, die Zeit und die belasteten Nerven.
Mein Rat: Finger weg!
Публикувана 25 февруари. Последно редактирана 25 февруари.
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6.5 изиграни часа
6 lange Jahre dümpelte diese kleine Perle in meiner Bibliothek herum. Unbeachtet und immer übersehen.
Dann endlich im Jahre 2023 am Ende des Jahres, zwischen Weihnacht und Neujahr durfte es sich auf der SSD seinen Platz suchen.
Unschuldig und schüchtern öffnete es seinen Startbildschirm und durch Druck auf "Spielen" eröffnete es seine Welt meinen Augen. Knapp sieben Stunden später, länger hat es nicht gedauert, bin ich immer noch gefangen in den Emotionen die dieses kleine, so unscheinbare Stück Software in meinen Synapsen auslösen konnte.

AER ist ein wenig Kunst, etwas gewürzt mit leichten Dialogen, einer ordentlichen Prise Story und viel Freiraum beim Bewegen. Die Standard Art der Bewegung ist hier hauptsächlich das Fliegen, laufen ist eher etwas mühselig da seeehr langsam! Hier und da hakelt dann leider auch mal die Sensorik/Kontrolle der Bewegung aber mit etwas Geduld klappt dann auch ein Hüpfminispiel über rotierende Gegenstände.
Die Geschichte dürfte etwas nordig verankert sein, so im skandinavischen Raum vermutlich. Also schon eine ordentliche Portion Mystik mit Göttern und Fabelwesen. Untermalt mit einem sehr angenehmen Soundteppich der sich unaufdringlich in die Gehörgänge schlängelt und für ein warmes wohliges Gefühl sorgt.
Grafisch ist hier alles sehr Grobpolygonisch angelegt was aber zusammen mit den fein abgestimmten Farben einen sehr angenehmen Flair ausstrahlt. Mit viel gedanklicher Freiheit könnte man es mit einem äußerst angenehmen Trip auf guten Drogen vergleichen. Es macht Spaß!

AER ist etwas für zwischendurch. Für die Momente in denen man sich nicht stressen möchte, die Füsse hochlegen will und einfach leicht verdauliche Kost genießen möchte. Es will kein Blockbuster sein, noch ein Actionreißer! Es gefällt durch seine Ruhe und Stimmung in Grafik, Farbe, Sound!

Würde ich es empfehlen? Unbedingt!
Vielleicht auch einfach in einem Sale mal mitnehmen, etwas reifen lassen und dann irgendwann, wenn es passt, installieren. Das hier ist zeitlose, gute hausgemachte Software-Kost die immer schmeckt.
Guten Appetit
Публикувана 27 декември 2023.
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193.9 изиграни часа (145.9 часа по време на рецензията)
Es ist Skyrim. Mehr gibt es nicht zu sagen.
Ok die zusätzlichen Mods in der AE sind jetzt nicht wirklich ihr Geld wert, da gibt es besseres auf Nexus und dazu kostenlos. Aber letztendlich ist es immer noch Skyrim.


Und ja, es ist besser als Starfield. Ist halt einfach Skyrim
Публикувана 21 ноември 2023.
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97.3 изиграни часа (42.8 часа по време на рецензията)
Was soll man noch sagen was nicht schon gesagt wurde.
Es ist ein old school RPG was trotz seines Alters noch verdammt gut ausschaut.
Kein grafisches Feuerwerk aber wer das sucht ist hier sowieso falsch. Diese alten RPG Klassiker wie DA-O glänzen durch Spieltiefe, Spielmechanik und ihren Protagonisten. Hier ertappt man sich immer wieder einfach den NPCs oder den Gruppenmitgliedern bei ihren Gesprächen zuzuhören. Und mal ehrlich, Morrigan bei ihren Sticheleien gegen Alistair zu beobachten ist einfach fun pur. Wenn sie dann auch noch ihre kleine Voodoopuppe von Alistair in seinem Beisein quälen kann, bleibt kein Auge trocken. Jeder Begleiter hat hier seine Geschichte und je nach Zuneigung gibt er auch Dinge preis oder eben nicht. Auch die Zuneigungen untereinander sind wichtig und je nach Förderung können sich ganz neue Wege öffnen.
Romanzen sind natürlich auch drin und da DA-O aus einer Zeit stammt in der die Welt noch nicht so verworren war darf hier nach Herzenslust geflirtet werden. Und ein Begleiter der sich als Lustknabe anbietet ist ebenfalls dabei. Ein Dämon der Wolllust darf hier genau das widerspiegeln. Eine laszive sexy weibliche Form mit äußerst anmutigen Körperformen und Kleidung die nur das nötigste verdeckt. Heute unmöglich weil viel zu sexistisch und anstößig.

Abstürze gibt es, ja das ist richtig. Hin und wieder hängt sich das Spiel auf. Aber das ist so selten das es nicht wirklich stört. Grafische glitches kann ich nicht bestätigen. Aber hier spielt vermutlich auch die individuelle verwendete Hart/Software Komponente mit.
Auch mit Widescreen und höheren Auflösungen sieht es gut aus. Texturen der Rüstungen sind bei Dialogsequenzen teilweise richtig schön anzusehen und wirken fast schon zu gut. Das Kampfsystem setzt natürlich auf durchdachte Planung und nicht auf reinrennen und draufhauen. Und die Pausenfunktion wirkt auch im härtesten Kampf oft Wunder.
Was ich erst spät erkannte ist das man mittels TAB Taste Highlight’s Anzeigen kann. Das ist gerade für Sammler der ganzen Kodexe und versteckten Objekte ein unschätzbarer Tipp. Einige NQ konnte ich erst so lösen da Kodexeinträge plötzlich Sinn ergaben wenn man die zugehörigen Objekte fand.

Empfehle ich DA-O? Unbedingt! Wer auf Geschichten steht bei denen Taten moralische Konsequenzen haben, Dialoge spitzzüngig sind, Begleiter sich gegenseitig auch mal necken und kein Actionfeuerwerk erwartet ist hier genau richtig. Ein RPG wie es sein soll. Ein wenig Fleißarbeit ist nötig um die Spielmechanik kennenzulernen aber danach ist es ein Genuss, ein Gaumenschmaus für die Sinne. Auch ein hoher Wiederspielwert ist gegeben da jede Entscheidung, jede Handlung andere langfristige Folgen haben kann und somit die Geschichte immer wieder anders verläuft.

Ein Klassiker der wahrlich gut gereift ist und immer noch zu begeistern weiß.
Публикувана 9 юли 2022. Последно редактирана 9 юли 2022.
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0.0 изиграни часа
Kurz und knapp, ruhig und entspannend wie auch das Spiel selbst.
Auch einfach mal so zum träumen.
Публикувана 23 ноември 2021.
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0.9 изиграни часа
Kurzes aber sehr angenehmes Walking Sim ähnliches Spiel das durch Ruhe und Entspannung punktet.
Rätsel die leicht ohne verrenken des Hirns zu bewältigen sind.
Achtung! Hier und da laaannge Laufwege die aber durch den sehr angenehmen Soundtrack und die Atmosphäre der Farben/Grafik mehr als erträglich sind.
Einfach was für die Zeit abends nach einem stressigen Tag zum abschalten. Durchaus wiederspiel-wertig durch den wunderschönen OST.
Публикувана 23 ноември 2021.
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2.8 изиграни часа
Peng Peng oder big Bumm? FOV wie ein Fischauge? Dann bitte Finger weg. Das ist nix für Dich.

Wessen Empathiefähigkeit aber tiefer als der eines Wassertropfen ist wird hier mit einem kurzweiligen. dennoch sehr angenehmen Erlebnis belohnt an dessem Ende man trotzdem je nach besagter Empathie gerne mal ein paar dicke Tränen verliert.
Ja die Steuerung ist mehhh aber außer vorwärts und rückwärts braucht's nicht wirklich mehr. Die Geschichte wird quasi wie in einem Walking Sim erzählt und offenbart im Laufe immer wieder Überraschungen so das man eigentlich nie das Gefühl hat an der Hand genommen zu sein.
Und das Titellied 'The Crossing' von Ben Otetwell ist mal so gut das ich mir das auch noch gekauft habe, Gibt es aber leider nicht hier, einfach nach suchen... gibt nicht viele Quellen.
Also, du hast nicht die Empathie eines Schlagschraubers, kannst auch mal Tränen verkraften und magst Geschichten die dich berühren? Dann greif zu.
Публикувана 23 ноември 2021. Последно редактирана 14 декември 2021.
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187.4 изиграни часа
Oblivion schon durch? Wie wäre es mit einem gänzlich neuen "Oblivion" genannt Nehrim...
Nehrim ist die Vorgeschichte, also irgendwie halt, von Enderal. Ja es hat einige Jahre auf dem Buckel und man sieht es ihm auch an. Dann ist da noch die fürchterliche Gameengine von Oblivion. Trotzdem haben die Jungs und Mädels von SureAI ihre Händchen zaubern lassen und heraus kam eben Nehrim. Und was soll ich sagen, es ist, wenn man von allen Unannehmlichkeiten mal absieht, ein Träumchen. Hier ist jeder Baum, jeder Strauch, jeder Stein von Hand gesetzt und das merkt man auch. Detailverliebtheit überall und es macht einfach Spaß auch mal abseits der Quests sich in der wunderschönen Natur von Nehrim umzusehen. Überall gibt es etwas zu entdecken und hin und wieder ertappt man sich auch mal bei einem verschmitzten Lächeln weil da doch irgendwo immer ein witziger Dialog, ein lustiger Text oder einfach irgendeine absurde Situation existiert.
Knappe 200 Std war ich gefangen in dieser einzigartigen Welt und es hat Spaß gemacht. War auch schon der 2te Durchlauf (2010 der Erste) und tatsächlich fand ich Neues was ich noch gar nicht kannte.

Leider muss man aber auch die weniger schönen Dinge rund um Nehrim betrachten. Allen voran die hohe Absturzhäufigkeit. Das ist einzig und allein der in die Jahre gekommenen Gameengine geschuldet. Diese ist hier bis an ihre Grenzen ausgeschöpft worden, was man zwar mit regelmäßigen Patches versucht abzufangen aber dennoch immer wieder passiert. DAHER GILT: Häufiges Speichern ist dringend erforderlich! Und wenn es dann doch mal wieder hängt so hat bei mir warten geholfen, 30-40 Sekunden warten dann beendet sich der Task und man landet auf dem Desktop ohne den PC neu zu starten... Geduld ist eine Tugend ;)

Also auf auf und werde Schattengott von Nehrim.... und speichere sehr oft... dann klappt es auch mit dem Spaß :)
Публикувана 5 октомври 2020. Последно редактирана 25 юли 2021.
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49.9 изиграни часа (50.0 часа по време на рецензията)
Intelligente Rätsel die auch Spaß machen und an denen mal gerne länger knobelt.
Hatte ich lange in der Bibliothek rumliegen und nie angerührt. Großer Fehler :)
Dann endlich mal gestartet und in einem Rutsch durchgerockt und mächtig Spaß gehabt. Gutes Konzept, gute musikalische Untermalung (leider manchmal etwas laut) und unfassbar viele Easter Eggs. Dafür am besten einschlägige Videos schauen.
Wer abseits von Mainstream Titeln was zur Entspannung sucht wird hier fündig, aber Achtung... kann süchtig machen :)
Публикувана 25 август 2020.
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20.0 изиграни часа
Einfach ein zauberhaftes Spiel. Wunderschöne gestaltete lebendige kleine Welt die zum träumen und entspannen einlädt.
Wie ein Open World Walking Simulator aber mit kleinen Geschichten die es überall zu entdecken gibt. Ein phantastischer Soundtrack untermalt das Ganze und so bleibt Eastshade als kleine Perle dem Spieler in Erinnerung.
So manche Zeit verbrachte ich still stehend irgendwo in Nava oder bei den Tiffmoor Bluffs Windmühlen und träumte einfach so dahin.
An Eastshade und seine Bewohner werde ich mich sicherlich noch lange voller Freude erinnern.
Публикувана 5 май 2020. Последно редактирана 5 май 2020.
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