16
製品を
レビュー
238
アカウント内に
製品

Shika の最近のレビュー

< 1  2 >
16件中 1-10 を表示
18 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:106.5時間 (レビュー投稿時点:93.8時間)
Якою б вишуканою не була брехня, вона залишається брехнею

Награв 93 години, вибив платину, напевно, можна вже і огляд написати, так?

Сюжет

На відміну від соулсів Міядзакі сюжет тут подається звичайним способом, що вже є плюсом для гри. Сама історія це адаптація казки про Піноккіо і зроблена вона дуже якісно і з повагою до оригіналу. Все відбувається в Краті - місто, яке спіткало два лиха це божевілля маріонеток та кам'яна хвороба. Головний герой, який без імені, до речі, бо в грі його називають маріонеткою Джепетто, є особливою маріонеткою здатною брехати, на відміну від інших маріонеток, яким забороняє робити це кодекс. Чим більше ви будете брехати, тим більше буде у вас людяності і це впливає на фінал гри. Також тут є побічні квести, які досить простенькі, але головна фіча, що розробники додали квест індикатори і ви завжди зможете згадати кому що і де ви повинні віднести, чого дуже не вистачає в соулсах. Практично всі герої мені тут сподобались і я проникався їхніми історіями, при чому тут не потрібно лізти на вікі чи на ютуб як у випадку з соулсами Міядзакі.

Ґеймплей

За що я найбільше полюбив цю гру так це за ґеймплей.
По-перше тут як і в соулсах є звичайні перекати та блок, а також є ідеальний блок воно ж парирування. І суть в тому, що кожен може вибрати свій стиль проходження, адже працює тут абсолютно все. Хочеш парирувати все як в секіро? Будь ласка. Хочеш робити перекати як в соулсах? Без проблем. Звісно, найкращий варіант це комбінувати все це і підлаштовуватися під кожну ситуація, але ніхто не забороняє грати так як вам зручно.
По-друге у грі є дуже крута механіка збору зброї за допомогою якої можна комбінувати різні варіації і знайти те, що подобається саме вам. Тим паче коли зброю можна одразу протестувати в хабі.
Також у грі є протези руки, якщо ви грали в DMC5, то це практично те саме, що руки Неро. Кожен протез тут унікальний і може знадобитися в тій чи іншій ситуації. Щодо кидальних предметів, то тут їх не така прям велика кількість, але вони тут дуже і дуже юзабельні, бо в тих же соулсах Міядзакі для мене від них було користі мало.
У грі ще присутня прокачка через П-орган завдяки якому можна будувати дещо різні білди, але тільки на нг, бо ближче до нг+2 можна буде вже все відкрити. За допомогою П-органу можна посилити свої критичні удари, покращити захист або ж збільшити дію юзабельних предметів.
Якщо в дарк соулс є різного виду смазки для зброї, то тут є точильний камінь, основні 3 види це вогняний, електричний та кислотний. Кожен тип завдає більше шкоди певним опонентам.
Тут також присутні різного роду Quality of Life такі як квест індикатори про які я вже згадував, якщо ви померли на босі, то ерго(аналог душ) буде перед входом до боса, також є предмети, які можуть засейвити ерго в разі смерті. Все це достатьно покращує ігровий досвід гравця.
Ну і моя улюблена тема - це боси гри. Кожен бос тут унікальний(майже) і з кожним цікаво битися. При тому назвати легкими я їх не можу, а деякі так взагалі прям складні складні і змушують знатно так попітніти. Гру я пройшов тричі і я завжди бився із задоволенням з кожним босом.

Графіка та звуковий супровід

В грі дуже гарна графіка, ще й вайби такі собі бладборнівські. І при тому, що гра виглядає дуже гарно оптимізація чудова. Не знаю як було на релізі, але за всі три мої проходження я не замічав просадок фпс або якихось багів. Щодо музики, то вона тут шедевральна, особливо концепція збирання платівок протягом всієї гри і прослуховування їх в хабі. Це прям потужно. Різні звуки всяких ударів, анімацій та всього іншого теж на хорошому рівні і досить приємні.

Висновок

Пройшовши гру тричі і вибивши платину я однозначно можу рекомендувати гру як фанатам соулс-лайків так і новачкам, які хочуть вкатитися в цей жанр. На разі це найкращий соулс-лайк не від фромів, а в деяких речах навіть і кращий за них. Особисто для мене значних мінусів в грі немає, в сиквелі хотілося б хіба що покращену систему квестів, щоб вони були більш пророблені або якось впливали на сюжет, менш коридорний левел-дизайн, хоч і в останній главі розробники довели, що можуть так робити, більшість рівнів все ж коридорна, ну і ще більше зброї думаю не завадило б.
Моя оцінка грі 9,5/10
投稿日 5月26日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
22 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:180.7時間 (レビュー投稿時点:124.9時間)
Марафон DS1 - Elden Ring офіційно завершив.
-Перше що хочеться сказати про елден це те, що гра неймовірно гарно. Від початку до кінця гри я не переставав захоплюватися яка ж вона гарна! На даний момент це найгарніша гра в яку я взагалі коли-небудь грав.
-Додали відкритий світ. Варто зауважити, що це все таки перший соулс Міядзакі, де є відкритий світ і якщо дивитися через це, то він цілком непоганий. Але мені все ж більше до вподоби левел-дизайн в трилогії Dark Souls.
-ITS REVOLUTION JOHNY! Нарешті Міядзакі додав стрибок, який просто кардинально змінив ґеймплей в соулсах! Можна більше досліджувати світ і всяке таке, але попри це з'явився і мінус, а саме досить потужне комбо стрибок+удар, яке зносить багато хп і стагерить(не всіх, але багатьох) суперників). У грі достобіса зброї, але у мілі білдах майже завжди зводиться до цього комбо, ну таке собі, хотілось би шоб в наступних іграх воно було більш заблансоване.
-Данжи. Їх багато, але вони і боси в них часто повторюються, звідси випливає мінус гри - репетативність.
-36 СУ КА 36 КВЕСТІВ У ГРІ. Коли дізнався я просто охуїв, вибачте. Якщо я пройшов хоча б з десяток, то вже непогано. Все як і в попередніх соулсах Міядзакі, щоб виконати квест треба піти туди не знаю куди і знайти шось не знаю шо. Тут або по гайдам проходити або якщо ж у вас дуже багато вільного часу(лол), то можна і самому спробувати
-Я зрозумів чому вона такою популярною стала. Вона досить проста у порівнянні з минулими соулсами і вона практично не душна. Душних локацій можна на пальцях однієї руки перерахувати. Те що вона стала простішою, так зване "оказуалення", в принципі нічого поганого немає, хто шукатиме собі челенджів, той завжди знайде їх. Чи то гру без смертей пройти чи без демеджу чи ♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ на танцювальному килимку. Таким людям завжди знайдеться як себе розважити, а новачкам в неї буде простіше грати.

Гра мені дуже сподобалася, незважаючи на мінуси, а вони в цілому то не значні, і сподіваюся ще повернуся в неї. Типу оцінку треба чи шо? Ну нехай буде 9/10
投稿日 1月14日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:146.4時間 (レビュー投稿時点:69.7時間)
Dark Souls 3. В цю частину я хотів пограти давно, але дійшов до неї тільки в цьому році. При заході в гру мене вже винесло від саундтрека в головному меню. Він просто шикарний. І вже тут я зрозумів, що музика тут на зовсім іншому рівні в порівнянні з минулими частинами. А коли почав грати, то зрозумів, що не тільки музика, а ще й графіка, вона теж дуже гарна навіть в 2023.

Цю частину вважаю найбільш дружелюбною для новачка. Тут тобі і фласок багато на початку, зрозуміло куди йти і всі потрібні нпс в хабі знаходяться. У кожної зброї тепер є унікальна(або не дуже) абілка. Чи то ви змазуєте свій меч чи то збільшуєте стійкість, робите круті фінти і піруети і купа всього іншого. Виглядає це все звісно круто й ефектно, але більшість з цього всього не юзабельне в реальному бою, а особливо зі швидким босом. Ви банально можете не встигнути зробити прийом, як вас вже вб'ють.

Дуже багато чув про те наскільки складні тут боси і це виявилось так. В один ряд з музикою та графікою стають босфайти. Вони тут просто шедевральні. Звісно тут все ще багато досить простих босів, але кількість крутих та сильних перевищує кількість дс1 та дс2 разом узятих. Файти з людиноподібними босами вважаю найкращими в серії. Коли ти нарешті зрозумів більшість ударів боса і як їх доджити, входиш в потік і все це під кайфову музику виглядає як аніме файт.
А от босфайти з гігантами як Мідір мені взагалі не подобаються в соулсах. Або камера або хітбокси душать нереально. Єдиний такий бос, який мені сподобався це Манус.

Локації тут досить гарні і дякувати Міядзакі тут не так багато сраного платформінгу як в дс1. Але багато боліт все одно трохи піддушують, особливо в длс, коли в тебе ще й янголи стріляють бляха...
DLC тут як і в дс2 складні і місцями душні. Але боси в них це те заради чого варто їх проходити. Фріда взагалі виявилась для мене найсильнішим босом зі всіх соулсів.

Якщо не враховувати пвп(тут дс2 краще), то об'єктивно це найкращий соулс і з якого я б рекомендував починати новачкам знайомство з цією серією. Але улюбленим залишається все ще другий.
投稿日 2023年10月21日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
10 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:134.7時間 (レビュー投稿時点:134.6時間)
DS2 мій перший соулс, а перший раз коли я спробував в неї пограти я її дропнув після того як мене вбили свині в Маджулі)
Але завдяки моєму другу, який дуже любив цю частину я вирішив дати ще один шанс і після цього понеслось. Я закохався в цю гру і поки що це єдиний соулс, який я пройшов більше ніж 1 раз.

Міядзакі не приймав участі при створенні цієї частини тому вона помітно відрізняється від першої та третьої, але це не робить її поганою. Вона просто інша. Перша суттєва відмінність - це новий стат, а саме адаптивність, який треба качати. Він дозволяє швидше хілитись і перекати дають більше фреймів невразливості. Також при кожній смерті ваша кількість хп буде трохи зменшуватися, максимум половину хп може відняти. Відновити хп можна за допомогою людської фігурки. Трохи душна механіка, особливо новачкам вона буде ускладнювати гру.

Локації тут дуже різноманітні. Можна буде зустріти зеленисті ліси, неймовірно гарні замки і навіть локація з драконами. А Маджула це взагалі найкращий хаб зі всіх соулсів, музика в цій локації настільки чудова, що не хочеться звідти уходити.
Більшість босів досить проста, навіть граючи перший раз я багатьох убивав за перші 5 спроб. Найсильніші боси, як це прийнято в дарк соулс, знаходяться в длс. До речі, длс в дс2 досить складні, місцями душні, але дуже гарні локації і сильні боси, заради цього можна і постраждати (не)трохи.

Навіть після проходження всіх трьох частин соулсів, друга залишається моєю улюбленою. Є в ній якась своя душа та атмосфера відмінні від інших частин, за що я її і люблю, незважаючи на всі її недоліки.
投稿日 2023年10月21日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:62.0時間 (レビュー投稿時点:59.1時間)
Не грав в оригінальний дарк соулс, тому порівнювати особо нема з чим.

Перше, що хочеться відмітити це левел-дизайн даної частини. FromSoftware показали на що вони здатні, те настільки круто поєднані локації одна з одною це геніально. Але звідси випливає для мене невеликий мінус, те що першу половину гри немає телепортів між вогнищами. З однієї сторони ти бігаєш по локаціям, запам'ятовуєш всі шляхи, але потрібно грати на фул фокусі, щоб раптово не впасти десь чи померти від моба, і це морально виснажило мене під кінець першої половини.

В плані графіки гра виглядає досить непогано, враховуючи що це навіть не ремейк, а ремастер гри 2011 року. Анор Лондо взагалі виглядає шикарно, найкраща локація в грі. Щодо інших локацій, то можу сказати, що в цій частині більше сраного платформінгу, ніж в інших. Той же Блайттаун я хоч і залутав без великих проблем, але трохи воно виснажує, бо знову таки треба грати на повній концентрації.

Бос-файти. Моя улюблена частина в соулс іграх. Єдиний бос з яким були реальні проблеми це Манус(ще гаргульї, але то окрема історія). На нього в мене пішло 42 спроби, на всіх інших менше 15. Більшість босів досить проста і проходяться за перші 5 спроб, якщо у вас вже є досвід в соулс іграх. Найбільше всього сподобався Арторіас. Босфайт з ним та його історія 10/10. Також сподобались файти з Орнштейном та Смоугом і дракон Каламіт, теж досить круті боси. Ну і окремо варто відмітити Сіфа. Бос сам не те, щоб сильний, а от його історія дуже сумна.

Чув що в оригіналі було ще менше вогнищ, якщо це так, то я б його скоріше за все дропнув.
Добре, що є цей ремастер, однозначно рекомендую, якщо ви фанат соулс ігор. Якщо ви не грали в соулси, то як на мене краще почати з DS3 ну або ж DS2
投稿日 2023年10月19日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
9 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
Спін-оф сутінок виглядає неймовірно!

Якщо по сабжу, то DLC тягне на окрему гру. Повноцінний сюжет з досить неочікуваними для мене поворотами. Нова немаленька, дуже гарна, прям як в книжках локація - Туссан. І що найголовніше зі знаками питання! Також додали апґрейд для кожного відьмачого сета до ґрандмастера і це кардинально може змінити ґеймплей. І знову, як і в минулому DLC, непогані боси, особливо останній сюжетний може вивести вас з себе.

10 Едвардів з 10
投稿日 2023年9月2日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
10 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:0.0時間
DLC яке покорило моє серце(бо воно не з каменю). Дуже класне і сумне в плані сюжету. Харизматичні персонажі, особливо Гюнтер, та ще хитра жопа. Козак Ольґерд, якому хтось буде співчувати, а хтось буде вважати його покидьком.
Різноманітні квести, які не схожі один на одного. Квест з весіллям взагалі 1 з моїх улюблених тепер.
Також в DLC досить цікаві і сильні боси(тільки якщо у вас білд не через знаки, бо то ізі мод :D)
P.S. Не забудьте залутати картину під час мейн квесту в домі Іріс, а то будете як я без неї
投稿日 2023年9月2日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
24 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:174.0時間 (レビュー投稿時点:173.2時間)
Відьмак 3 це:
Відчуваєш себе Коннором з АС3, коли береш топор схожий на томагавк і починає всіх рубати
Відчуваєш себе Бетменом, коли розслідуєш вбивство
Відчуваєш себе Ларою Крофт, коли ходиш шахтами та гробницями
І при цьому всьому Відьмак залишається Відьмаком
Відьмак - це любов!
投稿日 2023年9月2日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
18 人がこのレビューが参考になったと投票しました
1人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:28.7時間
Цю літню подорож до бабусі в дєREвню я запам'ятаю надовго, адже вона була неймовірна!
По-перше левел-дизайн тут класний, типу як в метроідваніях локації поєднані між собою і поступово відкриваєш їх(прям як в дарк соулс хе-хе). Всі локації класні, особливо замок. Єдине, що навідміну від ре7, яка тримала мене в стані страху і тривоги майжу всю гру, тут такі відчуття були лише в домі ляльок. Так, звісно, будуть неочікувані страшні моменти, але то поодинокі випадки скоріш.

Додали рпг-елементи, можна прокачувати зброю і свої стати трохи. І це добре, бо я трохи в шоці був на початку, що треба набоїв 10 щоб вбити лікана. З прокачкою відчуваєш як стаєш сильніше.

З'явилося купа лута на всіх локах. Я залутав ВСЮ дєREвню, бо по-перше я люблю лутатися, по-друге лут цінний, а не просто косметичний як наприклад в Star Wars Jedi Fallen Order. В інших локах десь пропускав лут, який я тупо не бачив, якісь блістяшки мб, але найцінніше залутав.

Дуже круті персонажи/боси в цій частині. Окрім шикарної пані Ді, також дуже запам'ятався харизматичний дядько ♂GAYsenberg♂ з яким я вийшов 1х1(шкода, що не в роздягальні). Сюжет також крутий і повен несподіванок, особливо під кінець.

Бос-файти досить різноманітні в цій частині. Від битви трансформерів до боса, де навіть не доведеться застосовувати зброя. Як то кажуть треба буде побороти РОЗУМОМ. Вже вкотрий раз я відчув вайби дарк соулс при проходженні цієї частини в битві з останнім босом, у якого є декілька стадій. Кайф.
Головоломки також присутні. Деякі досить простенькі, а над деякими трохи треба буде подумати.

В re8 поєднали все, що мені так сподобалось в інших частинах + зверху ще й докинули вайби дарк соулсу.
Тепер це моя улюблена частина серії ігор resident evil і отримує від мене 9.5/10
投稿日 2023年6月17日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
12 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:3.4時間
Класна гра від українських розробників в якій ви приймете на себе роль пірата, якому треба вибратися з проклятого острову подорожуючи у часі(а я люблю все що пов'язано з подорожами у часі хе-хе). Якщо ви хочете цікаво провести вечір, то ця гра вам з цим допоможе.
Однозначно рекомендую!
投稿日 2023年6月17日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
< 1  2 >
16件中 1-10 を表示