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总时数 34.0 小时 (评测时 30.8 小时)
很早就买了,这两天才开始玩。终于全成就了。

游戏操作非常好,故事也很好。音乐和画风更是美美的。

9.5/10
发布于 2017 年 12 月 5 日。
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总时数 6.0 小时
抢先体验版本评测
不错的游戏,看起来像是模拟经营+RPG的模式。
玩了几个小时感觉还不是很会玩。
发布于 2017 年 11 月 30 日。
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总时数 0.4 小时
抢先体验版本评测
搞了个f2p的key,于是下载回来准备尝试玩一下。

打开游戏,教学关卡(战役第一关),不停尝试重连,这不是问题。重连之后游戏就黑屏了。

我很奇怪,挂了个梯子,没有黑屏现象了。

然后一个教学关打了一半,刚到爆炸跳跃那,就跑了大概440M下行流量。

根本不是土豆服务器,而是国内的网络质量和速度架不住啊。

本来刚打开游戏还想说。恩。这游戏看着优化还不错。然而体验着实令我失望。
发布于 2017 年 9 月 4 日。
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总时数 8.2 小时 (评测时 3.8 小时)
还是说几个缺点吧。
1. 无法解锁成就。
2. 游戏音量设置莫名失效。
3. 游戏存档档位较少。
4. 键盘毛用都没。
发布于 2017 年 8 月 26 日。
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总时数 4,587.1 小时 (评测时 1,996.5 小时)
自从玩了这个游戏后我的生命中莫名奇妙的少了好多时间。同样也少了许多肝。
发布于 2017 年 6 月 17 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 22 日。
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总时数 2.5 小时 (评测时 0.9 小时)
相比于解谜来说,这更像是一款考验反应力的游戏。
这是一款相当简单,又不那么简单的游戏。
简单是从整个游戏来说的,整个游戏简单到只要几秒就能掌握这个游戏的玩法。
不简单是从操作上来说的,我这个手残大概每关都要死很多次。
除此之外,恩,大概有几点要说……
每关失败会从头开始,这有点让人想到Geometry Dash,当然那个更难。
手绘风我很喜欢,但是如果可以的话,在关卡开始,用户没按下鼠标按钮的时候,俩姐妹呆板的站着实在是无法和动态的背景融为一体。
另外,剧情到游戏还是稍微有些突兀,因为在动画里只说到red想去救blue,但究竟是怎么救?为什么要用这种方式来救?在动画里一点都没有体现出来。
游戏有汉化,有很多文本还值得继续改进。但是,有没有考虑过给开头的动画也汉化一下?
音乐部分的话,单独拿音乐出来来说还算是不错的,但在游戏里表现就有些单调,不和谐了,一方面是因为曲子可能并不是我想象中的比较轻柔的那种,另一方面可能是因为每一关都是同样的音乐吧。
发布于 2017 年 4 月 28 日。
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总时数 0.0 小时
不管怎么。先+1再说。
发布于 2017 年 2 月 28 日。
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总时数 2.8 小时
抢先体验版本评测
有幸中了这个游戏。
试玩了10来分钟,先说说感受吧。
首先从武器到游戏的操作有一种lost castle的即视感。
武器类型也差不多一致,以及无力吐槽的物品名称。
刚进游戏的时候的故事设定也仅仅是文字,感觉有些苍白无力。
目前还没什么剧情,从头到尾基本就是刷刷刷。
还只能通过看按键设置来学习如何操作游戏,后面应该是要做一个教程关卡的吧。
另外有时候竟然需要回头走才能进下一图?
坐等作者更新吧。
发布于 2016 年 12 月 10 日。
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总时数 18.1 小时
“现在才十一点,先玩一会儿就好。”
“哎呀怎么天亮了?!”
发布于 2016 年 11 月 23 日。
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总时数 0.0 小时
冲着无损音质也得给这DLC一个好评!
发布于 2016 年 10 月 15 日。
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