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总时数 23.6 小时 (评测时 11.6 小时)
我就是因为霞,Phase4和玛丽罗斯才玩的ww
死宅还是老老实实买几个自己喜欢的DLC,无聊的时候摸两把放松放松心情吧,女朋友是不可能去找的。
发布于 2018 年 5 月 19 日。
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总时数 33.4 小时 (评测时 25.1 小时)
游戏是朋友送的,所以收到的时候自然是很开心w
Dmc鬼泣又称新渣,这一作也是卡婊外包给了西方制作组来制作。但丁的形象设计不论看上多少遍即使现在看来我也还是拒绝的,有点孩子气的痞气的丁蜀和三代经典的不羁风格相差甚远,V鸡儿就更是不用说了(我要看发胶手啊喂
游戏使用虚幻引擎制作,很多场景给人灰暗,甚至于有点脏兮兮,怪怪的感觉0.0 打击感方面尚可,叛逆剑cc百万刺还是一如既往地带感,还有就是V的召唤剑阵
这一作引入了鼠标操作,同时也取消了以往标志性的风格机制。对于习惯了1234的操作的人还是有些不适应的吧,不过对于初次接触的新手上手应该算是友好点了。
剧情上没什么太大亮点可说,就是最后V的强行要重新定义人类秩序而和D教科书一般地打一架有点狗血。玩到那儿我也是很无语,嘛,某些ACT就不要太在意剧情了,练练技术爽到就好了。
DLC 维吉尔的陨落就是V哥线的故事,由于很久以前通的关,记得都不大清了。只想说那个HAH难度下的分身好难啊qwq,死了20多次了都,老是掌握不了节奏。
主章dmd,HAH都过了,相较4代感觉简单了许多,当然,我手比较残,搓个一排A,S就勉强算过了,SS都没几个。还是个菜鸡啦

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听说后面几年内会有渣5的发布,我就拭目以待吧。

发布于 2018 年 5 月 19 日。
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总时数 0.6 小时
玩的第一作gal,不多说,挺感人的故事,ost也大好评~
发布于 2017 年 4 月 2 日。
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总时数 0.3 小时
三部曲中的第二部,游戏性尚可。作为失忆症的前身,恐怖程度个人觉得一般般,解谜也都是在可接受范围内,除了少数几个点坑了点,一周目没怎么看攻略然后离线打通了。氛围营造的不错,最后基地那段某些路段和惊吓点的确让人绷紧神经。不过这些感染者也太萌了吧,动作怪呆的,每次都喜欢冲过去然后在就要贴脸的时候从他侧面闪过233
然后故事剧情是衔接上一作的,主角收到从未谋面过的父亲的信,然后去极地的一处基地寻找真相,事实就是这里是古代一处外星生命活动过的遗迹,然后有个外星人具有强大的力量,后来主角父亲一帮科学家为了进一步研究以至于感到它的威胁而想毁掉这个外星生命却遭到对方的反制,大部分人都挂了。基地的人大都感染了外星生命释放的病毒变成them。唯一一个女科学家因为反锁自己而幸存,不过主角也得了这种病但却分裂出了另一个人格,一个残忍,视人类为猴子的恶人格。当然,途中有时也会帮助提醒我们做出一些选择,不过大多数是嘲讽于挖苦,他的帮助只是不想让主角这个身体毁坏而自身也消失罢了。最终主角见到了那个女科学家但是由于里人格的作用误杀了她。最终主角将那个人格从身体中分离出去,然后遭到追杀却被外星生命救了,然后知道了一切事情的原委,外星人考验了主角认为他是合格的人。希望主角能和外面的人类联系,然后主角就联系了他一个朋友,最后说到,或许你看到这封email的时候我已经gg了,但一定要杀了这些东西!杀了它们!,并把坐标告诉了朋友,然后全剧终。
所以突然听到一阵尖酸的说话声的话就是可以理解为自言自语了,反而让自己不寂寞是吧233我听着虽然知道是嘲讽的意思但是还是感觉有些安全感了w
敌人的话也就是感染者,前期碰到的一只大虫和一些爬行类感染体(记不大清,冒绿色气体的吧 ,以及后期碰到的狗狗,紧张的时候也就是被感染者追的时候把,不过我倒是感觉挺享受的啦~
发布于 2016 年 11 月 25 日。
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总时数 5.2 小时 (评测时 0.6 小时)
只是想说,把地图放我面前找不到路的难道只有我一个嘛qwq(推走
正经的来说,剧情背景设定是一个老故事了,运用ue4打造的环境也是很有视觉体验(对,我有些雪盲的233
可惜的是我没能坚持下去,找路有些坑,还有一个东西追着我,每次我走进死胡同或者发现自己走到悬崖了回头看他脚印就这么逼近了,就这么反复几次,我也是没看攻略,就弃了qwq 天哪,原谅我没有毅力吧真的我是路痴0.0
发布于 2016 年 5 月 31 日。
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总时数 7.1 小时 (评测时 5.0 小时)
虽然不晕3d,但是异形的爬墙切视角真的是让人玩多了想吐0.0 铁血其次,人类篇最难咯w
剧情不多说,科幻题材老套路,种族斗争
由于可以使用三种角色,无疑增加了其可玩性,还没联机过0.0 关卡设计还蛮合理的,结构也紧凑些。
个人感觉还可以的吧w
发布于 2016 年 5 月 31 日。
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总时数 16.0 小时 (评测时 13.0 小时)
联机抱大腿挺欢乐,单人就当生化4打了233 喜感的董存瑞,以及笨笨的铁皮僵尸,我打起来起初是有鼓浓浓的生5即视感的,先是单机通了一遍,就游戏流程来说,枯燥的场景切换杀了一批又一批丧尸,一个安全门到另一个安全门,让人一个人玩起来觉得乏味,不像求生,模式还有那么多0.0
画面细节就不多说了,我是开低效的,都可以接受。建筑环境以战时德国为主体,很多地方都是废墟咯w,没什么可多说的。
操作上面,和传统的tps一样,体术就是踢,然后右键瞄啪啪啪,不过元首的丧尸部队不愧是以其名号代言的,不爆头效率不行哇,少的时候冲刺过去踢一脚,然后再补一下,多的时候站远处狙击清或者走位聚一堆过来一个手雷咯,精英怪还是爆头吧,边退边打,整体上没什么难点,注意时刻跑动,避免被围被轮死,还没从地里爬起来的就踢死即可w
当然,我是一位萌新啦,打折的时候入得这个游戏,还是当娱乐几个人联机打打更有趣咯w


发布于 2016 年 5 月 31 日。
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总时数 0.4 小时
及其简短的流程,像素般的画面,一共只有3个场景,解密也没什么新颖之处,地下室有股昏迷殓房某关的既视感,剧情有点悲情的意味。似乎是男主的一段回忆的重现,自己的妻子女儿都死了,然后出于救赎的罪恶感,最后自己也理所应当的gg了。游戏是几个月前玩的,迟到的评测0.0
发布于 2016 年 5 月 9 日。
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总时数 12.4 小时 (评测时 9.0 小时)
对对对,我就是喜欢这种主角有异能的黑帮题材动作射击游戏(捂脸。单人战役到了后期技能点满了还好,中期遇到灯光配合瞬移或者鞭子手简直难受人,BOSS战我认为难度真心不如某些地方的小兵COMBO= =好吧我也是不怎么会玩的,连什么类型的敌人怎么针对都做不好QAQ。。JACKIE对于一路的利用黑暗力量所达成的各种成就表示hin满意233。话说我还是喜欢场景切换到精神病院的时候,紧张之余带着几分疑惑和短暂的舒心从病床下来然后走出去,有点隐隐的温馨感,虽然主角一脸懵逼地不知自己身在何处然后逃离233 最后的两个结局也是蛮有趣的,侵入黑暗核心的最后救出来的珍妮变成天使(当时我也就懵逼了0.0 有点不太懂某些剧情细节的设定,还有那句ALL of this is not really 。听说1代主角技能更多点,这代就剩膀子了0.0
发布于 2016 年 3 月 1 日。
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总时数 13.3 小时 (评测时 6.3 小时)
说句实话,这是我第一作打通的TR作品,年轻的劳拉真的好赞w,这也是见证了一位女汉子的成长点滴,一路走过来也是不易,游戏可玩性蛮高的,关卡设计精致,解谜也很巧妙,背景是龙三角(脑补了头脑中各种瓷器佛像的样子.有点激发了我的寻宝心了0.0,字词一波
发布于 2016 年 3 月 1 日。
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