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7 people found this review helpful
10.9 hrs on record
记忆是假的,爱是真的,我们经历的一切就都是真的。
游戏剧情演出神中神,剧情铺垫和反转做的很好,关卡设计总体在中上水平,dlc还是免费的这个给好评。
总结:《闪避刺客》绝非完美,但它证明了独立游戏可以凭借极致的创意聚焦与叙事野心,在3A游戏的夹缝中开辟新天地。它像一柄淬毒的机械臂——优雅、致命,且充满诗意。
一句话评价:
“这不是一个关于复仇的故事,而是一曲献给所有‘不完美反抗者’的安魂曲,更是一场值得奔赴的沉浸之旅。”
Posted 20 January. Last edited 20 January.
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2 people found this review helpful
0.3 hrs on record
一款素质不错的小品独游,还是免费的,20分钟通关。喜欢同类型的游戏可以去玩《Florence》
Posted 19 January.
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1 person found this review helpful
7.4 hrs on record
一款非常适合小朋友玩的益智游戏
优点:优秀的美术,有趣的关卡设计。
缺点:游戏在2D和3D的转换时老是会出现卡顿(我是5060),游戏还存在不少bug,关卡解密比较重复。
特点:游戏通过2D和3D之间转换构成一套立体解密关卡,游戏包含战斗,解密,收集,潜行,以及各种小游戏。
剧情:经典的“勇者斗恶龙”的冒险故事,对我没啥感觉,不过这故事很适合小朋友。
总结:借用一位好友3鱼的话来说就是
“一位五星级厨师,用顶级的食材,做出了一道精致的儿童餐”
Posted 27 December, 2025. Last edited 27 December, 2025.
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3 people found this review helpful
0.6 hrs on record (0.5 hrs at review time)
这是一个简短的精品小游戏,讲述了一个女主出社会后对生活感到些许迷茫,直到遇到了男主后开始热爱生活,但最终还是分开了,女主重新开始热爱生活的故事。
玩完后我有些问题想要问将来出社会的自己
1.你有没有和这游戏的女主一样依旧坚持自己的热爱的事物呢?
2.有没有对哪些默默关心你的人表示感谢呢?
3.有没有对喜欢的人勇敢的表达自己的心意呢?
Posted 22 December, 2025. Last edited 22 December, 2025.
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5 people found this review helpful
22.1 hrs on record (21.9 hrs at review time)
某种意义上的“神作”
画面,手感对比一代更加精致和流畅,关卡设计有比较大的进步,这作有很多场景都做的比较大且场景的互动性也更加丰富了,比如说艾莉在西雅图的第一天的这个场景,自由探索的范围很广但是场景中的各种互动和提示可以让你游刃有余的去把整个地图探索完。我觉得这个设计理念挺好的。
接下来是剧情方面也是这个游戏做的最烂的方面,首先我认为一款游戏的续作应该先服务好前作的玩家吧,结果你让玩家一上来就看到一个陌生人把前作的主角给杀了,通过这种方式来引起玩家对艾比的恨,后面让玩家带着这种情绪去操控她。这是非常不合理的。这就体现出了美末2的叙事结构是非常不合理了,如果你先让玩家先去体验艾比,把乔尔的死放在后面,那么就非常合理了而且这样玩家也不会那么恨艾比。我知道你顽皮狗想设计双主角来让故事更加宏大饱满和让玩家通过不同视角来感受“末世”和“人性“”。野心很大但结果是显而易见的,我只能说编剧真的是太傲慢了,把每个喜爱一代的玩家的心都伤了一遍。还有这作的配角的死的莫名其妙和荒诞,前面剧情画大量时间描写的伊萨克刚登场就死了,杰西和那个艾比的朋友都是突然被一枪打死了,一点铺垫都没有,前作配角死之前都是有铺垫而且死之后是会对主角产生影响的,2直接把这个优点丢了是什么意思呢?
我其实玩到后面也不恨艾比了,因为通过游戏也能发现确实他并不坏,她甚至为了她的救命恩人去放弃她的组织。再说回艾莉,其实第二部她的塑造是不太讨喜的,前脚dina救了你一命后脚就说她怀孕了是个累赘,还对老乔没点好态度,老乔对不起全世界但唯独对得起你艾莉,依旧是当初那个叛逆少女,长大了更是叛逆,但有什么办法呢,玩家从小看到大的,对她的感情肯定也是复杂的。艾比完成了她的复仇,艾莉追了上去被打倒并被留活口,第二次再次追上杀了艾比所有的朋友,再次被艾比追过来打倒 但还是被留了活口。所以这里就看得出来其实艾比本性不坏,游戏里你能看到她和雅拉和lev的对话说她并不是雅拉和lev认为的那样好,其实都是在描写她杀了那么多人之后的反思,所以这次她来剧院找艾莉并放过她 就是她愿意相信这一次之后艾莉不会再来找自己了。
剧情到了农场一家三口其实就已经很圆满了,但是整个游戏最大转折点就出现在这里,汤米来了。汤米不能说是搅屎棍,只能说他对自己的兄弟真的做到彻头彻尾的重情重义,不存在什么人设崩塌这一说。从第一部宁愿让自己跟玛利亚的美满生活受到威胁也要帮乔尔容纳艾莉  到第二部开局我汤他乔 都能看出他其实没有什么心眼,性子也很直,而且跟老乔更是情谊深厚。那艾莉农场生活怎么办呢,没办法,故事到这里不能像童话一般结束,现实就是残酷,用美满生活逃避下去还是选择听你叔叔的话去结束这一切,你必须得选一个,汤米把话放这了,他为了复仇已经瘸了一只腿瞎了一只眼但还没放弃,让艾莉自己好好思考,于是艾莉也思考了,彻夜不眠,不断闪回乔尔之死,然后再一次陷入复仇的情绪
玩家到这里应该已经累了,就像艾莉一样,她在费尽千辛万苦找到艾比的时候发现她只是一个虚弱不堪的囚犯,在看到她保护这么一个小男孩的时候会不会想起乔尔为了自己跨越大半个美国屠杀这么多火萤组织呢。我玩到这里情绪很复杂,在把艾比掐到水里的时候我想起了一代乔尔为了救艾莉把医院的人全部都杀了,然后这个时候艾莉想起了老乔弹吉他的画面而不是死亡的画面,乔尔用一生保护艾莉是希望她能好好生活,他理解玛利亚当初为什么不愿意让汤米接纳艾莉,那他也一定会理解艾莉宁愿在农场和dina过三人生活。艾比这边杀掉了艾莉一个朋友和一个父亲,艾莉这边杀了艾比的父亲和所有的朋友。两人最后的决斗过程 其实双方已经没有任何战意了,要是大家都活着那该有多好,那就都放下吧,艾比带着lev这个最后的朋友好好活着,艾莉也能回到杰克逊的家,真正做到再不相见,互不两欠。
她放过了最恨的人,现在她最恨的人变成了她自己,到最后也没能给乔尔说一句道歉。
现实经常如此,艾莉本打算第二天约老乔看电影 作一个道歉,但谁能想到再也没机会了呢;艾比本打算带lev回水族馆就和Owen他们一起去圣塔芭芭拉,但谁能想到最后的港湾也没了呢。
这里借用一位盒友的话:如果说一代是宁负天下人的浪漫色彩,那么第二部就是令人怅然若失的灰暗现实。我不讨厌艾比,我不恨艾莉最后没有杀艾比,我喜欢这个游戏,但我讨厌让玩家难受的尼尔。
晚安,Joel Miller
晚安,一心拯救世界的好医生Jerry Anderson
Posted 15 December, 2025. Last edited 15 December, 2025.
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31.9 hrs on record (24.1 hrs at review time)
打完丝之歌再来打这个好爽,虚空神还是太权威了
Posted 3 December, 2025.
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61.1 hrs on record (61.1 hrs at review time)
最优秀的独立游戏之一,我心目中的年度最佳!
先说一下缺点
第一:如果你没有一代的基础,直接上手难度是比较高的(我是直接玩的丝之歌)
第二:丝之歌的经济你正常游玩的话经常会遇到钱不够用的情况,导致你必须需要刻意去刷,这样会导致会推图的连贯性以及玩家的游戏体验
第三:过高的死亡惩罚,部分区域的椅子距离过于遥远(如费耶山、腐汁泽、猎人小径,特别是腐汁泽)以及打部分boss需要经过365路的跳跳乐和面对各种小怪毒打,这导致经常不是死在半路上就是到达boss房时已经没血了,这里点名黑寡妇和末代裁决者。
优点:这作虽然增加了很多npc,但是制作组确把他们个个塑造的生动形象,让我很好的沉浸在这个虫虫世界中。
流畅的操作体验和丰富的战斗系统和各种可随意搭配的道具打法,使游戏可玩性大大提高
庞大复杂的地图设计与精心设计的场景细节,精细雕琢的画面美术与恢弘优美的交响乐配乐(在我游玩时当我跳进深渊同时随之层层递进bgm时我的鸡皮疙瘩都起来了)
内容量大而且质量都很高,一共5个结局,四十多只boss以及各种不重样的小怪以及丰富的支线内容
(我依旧记得第一次击败钟道兽和在宿舍熬夜2小时打败黑寡妇以及完成猎人小径跳跳乐坐上椅子和登上雪山顶获得二段跳时那种无比的喜悦和成就感)
千言万语汇成一句话:“我熬过了纺络的无数荆棘,也在危机中见证过奇迹。但我永远是圣巢之女。对万物之底的虚空……再无畏惧!”
Posted 22 November, 2025. Last edited 24 November, 2025.
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908.1 hrs on record (796.3 hrs at review time)
战斗爽,It's MyGo!!!!!
Posted 7 November, 2025.
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