3
Products
reviewed
86
Products
in account

Recent reviews by санстрайк на киев

Showing 1-3 of 3 entries
No one has rated this review as helpful yet
3,779.2 hrs on record (3,747.6 hrs at review time)
я пидор
Posted 29 November, 2024.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
497.4 hrs on record (340.5 hrs at review time)
CS:GO Review
збс игра, что сказать
Posted 25 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
34.0 hrs on record (6.6 hrs at review time)
Payday 2 — увлекательная игра с одной большой проблемой: без тройки друзей здесь делать нечего. Дело не только в необходимости координировать свои действия, но и в технической реализации — у игры нет выделенных серверов, матч происходит на компьютере одного из игроков. И если хост решит выйти из игры или кикнуть одного из других участников ограбления, вы лишитесь всех нажитых в текущей сессии денег и опыта. Стоит ли пояснять, насколько критично это для проекта, заточенного под сетевую игру?
Возможность играть в одиночку с напарниками-ботами ситуацию не спасает, поскольку управляемые компьютером товарищи крайне тупы и способны только бегать и стрелять. Противники, правда, тоже тупы, но давят массой. На идеальное ограбление в режиме соло рассчитывать не приходится: в одиночку можно пройти лишь самые простые миссии на нормальном уровне сложности. Более продвинутые задания требуют четкой координации всех членов команды, и лишь при должном уровне взаимодействия грабителей способны подарить удовольствие от игры.
Развитие героя — ключевая часть игры. Начинающий грабитель не умеет вообще ничего: только стрелять из самой дешевой винтовки и мучительно долго взламывать замки. Лишь потом открываются возможности вроде установки «глушилки», отключающей сигнализацию, использования циркулярной пилы для вскрытия дверей и банкоматов или C4, позволяющей моментально «отпирать» сейфы, а не сверлить их пять минут дрелью. Как вы понимаете, в профессии грабителя время является важнейшим ресурсом: чем быстрее провернешь операцию, тем больше шансов уйти с нее живым.
Увы, эта часть игры достаточно однообразна: зачастую предстоит отбиваться от волн полицейских, пока вы сверлите дрелью сейф или ожидаете фургон, на котором предстоит скрыться с награбленным. Но копы спуску не дают: вламываются в двери, спускаются с крыши, запрыгивают в окна и толпами выбегают из подворотен. И не забывайте о снайперах, торчащих на соседних зданиях. Отсталость искусственного интеллекта компенсируется численностью и выносливостью врагов: даже простые патрульные выдерживают пару попаданий в голову, а уж бронированные спецназовцы и вовсе способны «проглотить» половину магазина и не поперхнуться.
Здесь игра в очередной раз напоминает, что действовать нужно быстро: даже если взять дополнительный боезапас (выбирать придется между патронами, аптечкой, «глушилкой», взрывчаткой и переносной турелью), амуниция все равно быстро кончается, каким бы метким ты ни был. А на высоких уровнях сложности враги и вовсе прут нескончаемым потоком. Чуть зазевался — и ты уже на земле, а если товарищ тебя не поднимет, придется несколько минут ждать в заключении. Арестованного налетчика можно обменять на заложника — это если, конечно, таковой у вас найдется. Не связанные и оставленные без присмотра свидетели наверняка дадут деру.
Рано или поздно все сводится к перестрелкам, но Payday 2 — достаточно многогранная и сложная игра, которая требует от всех четырех соучастников полной отдачи. Все нужно делать быстро и четко. Увы, при этом отчетливо понимаешь, что работа грабителя во многом состоит из рутины, и взламывать одну за другой банковские ячейки, удерживая у каждой в течение минуты одну кнопку — сомнительное удовольствие. Пусть при успешном выполнении миссии игра щедро награждает (особенно если принесешь бонусную сумку с золотыми слитками или деньгами), мысль «зарабатывай деньги, чтобы прокачаться и заработать больше денег» не покидает ни на секунду.
Впрочем, прокачка персонажа и повторения одной и той же миссии — типичное зло онлайн-игр, а без этого Payday 2 проходилась бы слишком быстро. Развить героя до максимума, сделать для него уникальную маску, собрать крутую банду и идеально выполнить трехдневное задание на максимальном уровне сложности Overkill — мечта любого грабителя. Жаль, ради этого воевать придется не только с полицией, но и с сетевым лагом и кучей разнообразных багов — если бы не они, Payday 2 была бы чудо как хороша. Пока же приходится надеяться, что идеальное ограбление удастся шведам хотя бы с третьего раза. В конце концов, прогресс по сравнению с Payday: The Heist более чем заметен. Так что пилите замки, товарищи, — за ними золотые горы.
Posted 17 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-3 of 3 entries