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總時數 9.2 小時 (評論時已進行 4.4 小時)
ワン・オブ・カラーパレット作るソフト。ウェブサービスでも同じことできたりするが、アプリなのでこっちの方がサクサクいける(気がする)
張貼於 2018 年 8 月 11 日。
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3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 1,040.4 小時 (評論時已進行 140.1 小時)
フルスクリーンからデスクトップに切り替えたら、元に戻らなくなる経験を激減させるソフト
張貼於 2018 年 8 月 11 日。
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3 個人認為這篇評論值得參考
總時數 342.7 小時 (評論時已進行 23.9 小時)
ゲーム解説、ブログ、資料作り等々で、スクショ撮る作業が必要なら、とにかくインストールしとけ。操作に馴染めないなら、体をこのソフトに合わせろってぐらい、使い続けると幸せになれる

Print Screenがいろんなソフトとバッティングしててワロタ。そのキーこっちによこせ

キングオブ常駐ソフト。Steamでダウンロードすると、アップデートが楽っぽい
張貼於 2018 年 8 月 11 日。 最後編輯於 2018 年 8 月 11 日。
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21 個人認為這篇評論值得參考
總時數 47.9 小時 (評論時已進行 42.4 小時)
あんまり広大じゃない宇宙を行ったり来たりして陣取り合戦
マップは変わらないので、スペースアクションストラテジーの顔した三国志か信長
アクション要素は期待しないほうがいいかな。がんばっても1つ格上の機体にサシなら勝てるぐらいのちがい。艦隊戦になると自分がどんなに頑張っても数に負けます。リソース管理と艦隊の維持重要

探索、貿易、一匹狼要素を求めるなら、X3、Elite、Evochron、No Man's Sky、Rebel Galaxyあたりがおすすめかな

艦隊組んで、おれつえぇええよえぇぇぇやりたいなら、いい買い物。DLCも出きったみたいなので、完成品として安心して買える。Mod対応してますが、コミュニティはそんなに活発じゃない
張貼於 2018 年 8 月 11 日。
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25 個人認為這篇評論值得參考
總時數 8.8 小時 (評論時已進行 6.5 小時)
搶先體驗版評論
AIに戦わせると聞き、カルネージハートのファンなので即購入。

カルネージハートほどの、カスタマイズや細かいプログラミングはありません。ある程度動作が作られたノードから選択して構成して行く感じ。それなので、デバッグが楽w
プログラミングでいうと、カルネージがCだとすると、こっちはnode.jsぐらい。ノード6つあれば、とりあえず戦ってスコアとれるAI作れる(勝てるとは言ってない)。

非同期マッチングはサクサク繋がるので、改悪w改良して即実戦のサイクルが短く快適。

とりあえず、色買うために奮戦中
張貼於 2018 年 8 月 11 日。 最後編輯於 2018 年 8 月 11 日。
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5 個人認為這篇評論值得參考
總時數 186.6 小時 (評論時已進行 5.0 小時)
* 利用開始2時間程度での感想です

VoiceAttack自体は日本語ではないので、日本語Windowsで使えるか心配でしたが、どうやら使えそうです。
音声認識自体はWindowsの機能なので、コルタナさんと会話できるように、認識をセットアップしてあげれば、"Engrish"な発音でもOK!
張貼於 2018 年 6 月 29 日。
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14 個人認為這篇評論值得參考
總時數 19.9 小時 (評論時已進行 12.6 小時)
ドワーフ好きには特におすすめ。ゴブリンやオークに占領されたかつてのドワーフのお王国を、斧ブン回しながら取り換えしていくアクションRPG。マップの見える範囲を少しずつ広げながら、壊せるものをすべて壊して進む。脳筋土属性

自分の町は、最初はたき火から始まり、資源を増やして街にしていく。資源は、助けたドワーフを酷使して掘りましょう。

斧持って襲撃するターゲットの数は多く、最近「戦場」という名の防衛マップも追加された。マジックアイテムにはレア、レジェンダリがあって、エンチャントの内容は運次第の、トレハン要素もあり。
張貼於 2018 年 4 月 16 日。
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總時數 24.9 小時 (評論時已進行 4.0 小時)
息の長いシリーズ。今作は戦闘の重点がかなり下がったので、以前のシリーズプレイヤーには評判が良くないようです。ただ、都市開発、資源シミュレーションとしては、面白い。そういうゲームだと考えてプレイできれば楽しめます。株式公開をすると、操作で忙しい時に株の競売が始まったりして、操作量が追い付かないぐらい忙しくなるときもあるので、ご注意を。
張貼於 2018 年 4 月 16 日。
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1 個人認為這篇評論很有趣
總時數 324.1 小時 (評論時已進行 64.2 小時)
クリッカーゲーム。単に放置して、お金をためればいいのではなく、それ以外に積み荷やセンチネルレベルも稼がなければいけない。今までやってきた中では、一番プレイ時間がかかりそう(放置時間ではなく)なクリッカー。はまる前に逃げられるかどうか XD
張貼於 2018 年 4 月 16 日。
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2 個人認為這篇評論值得參考
總時數 2.4 小時 (評論時已進行 1.1 小時)
・爆発の演出が大きすぎて、敵の弾が見えなくなる
・弾幕に対して、機体の当たり判定が大きすぎる
・結果として、体力削られる前提での操作になるため、爽快感がない
張貼於 2018 年 2 月 6 日。
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