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135 de 310 (44%) logros conseguidos:
Logros personales
 

El Líder Diabólico

Derrota al Líder Diabólico.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 8:04

Danzafuegos

Derrota a Danzafuegos.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:54

General Espectral

Derrota al General Espectral.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 10:26

La Reina Dracónica

Derrota a la Reina Dracónica.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 11:00

Dominio ígneo III

Mata 15 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 11:01

El Señor de las Lamentaciones

Derrota al Señor de las Lamentaciones.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 11:08

Superviviente incombustible III

Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 11:04

El pocero

Adéntrate en las tierras ígneas y rescata al pocero.
Se desbloqueó el 16 ABR a las 14:21

El Señor de los Esqueletos

Derrota al Señor de los Esqueletos.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 11:48

El lich

Derrota al lich.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:13

Matacerberos I

Mata 40 000 cerberos.
Se desbloqueó el 1 MAY a las 11:46

Dominio de las grutas encantadas III

Mata 25 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 30 ABR a las 15:28

El Señor del Dolor

Derrota al Señor del Dolor.
Se desbloqueó el 27 ABR a las 16:39

Mataesqueletos I

Mata 40 000 esqueletos.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 15:49

Matalimos I

Mata 50 000 limos.
Se desbloqueó el 1 MAY a las 11:27

Superviviente de las grutas III

Sobrevive hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 18 ABR a las 15:23

Coladores

[Arquera] Mata 20 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 11:06

Intocable

[Arquera] No recibas daño durante 3 minutos.
Se desbloqueó el 5 ABR a las 16:03

Arquera competente

[Arquera] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 10:47

Siempre hacia delante

[Arquera] Recorre 100 000 metros.
Se desbloqueó el 6 MAY a las 14:33

Con confianza

[Arquera] Adéntrate en las Salas del Tormento 5 veces y sobrevive al menos 5 minutos.
Se desbloqueó el 16 ABR a las 14:25

Sin aliento

[Arquera] Obtén el rasgo «Manos rápidas IV».
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:07

El viento me guía

[Arquera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 8m/s.
Se desbloqueó el 1 ABR a las 14:13

Leña al fuego I

[Plaguicida] Inflige 200 000 de daño con quemaduras en una partida.
Se desbloqueó el 19 ABR a las 14:51

Inflamable

[Plaguicida] Destruye 200 objetos.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 14:11

Infierno III

[Plaguicida] Inflige 3 000 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 15:26

Exterminio

[Plaguicida] Mata 50 000 enemigos.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 16:22

Plaguicida competente

[Plaguicida] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 15:30

Bautismo de fuego

[Plaguicida] Ten más de 50 quemaduras activas a la vez.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 13:08

Ignifugidad

[Plaguicida] Recorre 8 000 metros en una partida.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 15:16

Impertérrito

[Guerrero] Mata un total de 10 jefes.
Se desbloqueó el 22 ABR a las 15:05

Maestría: Montante III

[Guerrero] Inflige 3 000 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 18 MAY a las 10:47

Una herida superficial

[Guerrero] Recibe un total de 500 golpes.
Se desbloqueó el 18 ABR a las 15:14

Tortas como panes

[Guerrero] Inflige 300 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.
Se desbloqueó el 18 ABR a las 15:17

Guerrero competente

[Guerrero] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 27 ABR a las 16:34

Vista al frente

[Guerrero] Recorre 5 000 metros en una partida.
Se desbloqueó el 5 ABR a las 15:49

Buenos bíceps

[Guerrero] Obtén el rasgo «Fuerza IV».
Se desbloqueó el 27 ABR a las 16:27

Hemorragias

[Guerrero] Recupera 2 000 PV en una partida.
Se desbloqueó el 18 ABR a las 15:13

Tajo arrasador

[Guerrero] Golpea a 20 enemigos con un solo ataque.
Se desbloqueó el 1 ABR a las 13:40

El Caballero Glacial

Derrota al Caballero Glacial.
Se desbloqueó el 10 MAY a las 15:30

El Jinete Espectral

Derrota al Jinete Espectral.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 8:46

Beatificación

[Creyente] Regenera 1 500 PV en una partida. Solo cuenta la regeneración pasiva.
Se desbloqueó el 6 MAY a las 14:05

Pseudobendición III

[Creyente] Inflige 5 000 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 6 MAY a las 13:55

Creyente competente

[Creyente] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 6 MAY a las 14:04

Huesos rotos

[Creyente] Acumula fragilidad 10 veces en un solo enemigo.
Se desbloqueó el 6 MAY a las 13:57

Escudera bendecida

Recupera un total de 20 000 PV.
Se desbloqueó el 18 MAY a las 10:27

Duelista

[Escudera] Derrota al señor de una sala.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 15:03

Escudera competente

[Escudera] Llega al nivel 60.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 14:55

Golpetazo

[Escudera] Golpea 15 enemigos con un solo ataque. Los golpes con el escudo no cuentan.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 14:10

Baluarte

[Escudera] Recibe daño 180 veces en una partida.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 14:57

Superviviente de las grutas II

Sobrevive hasta que solo queden 14 minutos.
Se desbloqueó el 1 ABR a las 14:16

Superviviente de las grutas I

Sobrevive hasta que solo queden 26 minutos.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 8:01

Maestría: Púas espectrales II

Inflige 1 500 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 11:03

Maestría: Púas espectrales I

Inflige 750 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:12

Maestría: Rayos I

Inflige 750 000 de daño con rayos en cualquier sala.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 15:01

Dominio de las grutas encantadas II

Mata 15 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:16

Dominio de las grutas encantadas I

Mata 5 000 enemigos en una partida.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:04

Maestría: Orbes astrales I

Inflige 750 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 15:26

Maestría: Esquirlas arcanas I

Inflige 750 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.
Se desbloqueó el 27 ABR a las 16:36

Honorarios

Cómprale un objeto al pocero.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:21

A la saca

Recupera 1 objeto de las Salas del Tormento.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 11:36

Superviviente incombustible II

Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 12 minutos.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 10:42

Superviviente incombustible I

Sobrevive en las tierras ígneas hasta que solo queden 22 minutos.
Se desbloqueó el 16 ABR a las 14:25

Pericia: Esquirlas arcanas

Sube las esquirlas arcanas al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 27 ABR a las 16:26

Pericia: Orbes astrales

Sube los orbes astrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:12

Pericia: Púas espectrales

Sube las púas espectrales al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:04

Pericia: Rayos

Sube los rayos al nivel 3 para desbloquear las mejoras.
Se desbloqueó el 6 MAY a las 13:55

Dominio ígneo II

Mata 5 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.
Se desbloqueó el 1 MAY a las 11:07

Dominio ígneo I

Mata 1 000 enemigos en una visita a las tierras ígneas.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:56

Superviviente del viaducto II

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 10 minutos.
Se desbloqueó el 10 MAY a las 15:34

Superviviente del viaducto I

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 18 minutos.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 8:52

Dominio del viaducto II

Mata 5 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 10 MAY a las 15:31

Dominio del viaducto I

Mata 1 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 12:49

Maestría: Transfixión I

Inflige 750 000 de daño con transfixión.
Se desbloqueó el 1 MAY a las 11:55

Arquera novel

[Arquera] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 1 ABR a las 14:14

Maestría: Arco I

[Arquera] Inflige 5 000 ataques críticos en una partida.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:08

Pseudobendición II

[Creyente] Inflige 1 500 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 6 MAY a las 13:33

Pseudobendición I

[Creyente] Inflige 500 000 de daño mágico en una partida.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:46

Creyente novel

[Creyente] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 6 MAY a las 13:37

Plaguicida novel

[Plaguicida] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 19 ABR a las 14:53

Infierno II

[Plaguicida] Inflige 1 000 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 15:15

Infierno I

[Plaguicida] Inflige 300 000 de daño ígneo en una partida.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 13:21

Maestría: Aliento de dragón I

Inflige 500 000 de daño con aliento de dragón.
Se desbloqueó el 30 ABR a las 15:28

Piromanía II

[Plaguicida] Inflige quemaduras 50 000 veces.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 16:16

Piromanía I

[Plaguicida] Inflige quemaduras 10 000 veces.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 14:57

Escudera novel

[Escudera] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 14:20

Maestría: Kugelblitz I

Inflige 750 000 de daño con kugelblitz.
Se desbloqueó el 6 MAY a las 14:04

Maestría: Escudo I

[Escudera] Inflige 300 000 de daño con el escudo.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 14:44

Maestría: Disco afilado II

Inflige 1 500 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 15:01

Maestría: Disco afilado I

Inflige 750 000 de daño con discos afilados.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 14:56

Guerrero novel

[Guerrero] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 18 ABR a las 15:04

Maestría: Montante II

[Guerrero] Inflige 1 000 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 18 ABR a las 15:18

Maestría: Montante I

[Guerrero] Inflige 200 000 de daño con el arma principal.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 8:19

Amo demoníaco I

[Brujo] Inflige 500 000 de daño con invocaciones en una partida.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 13:34

Brujo novel

[Brujo] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 13:34

Maestría: Gólem I

Inflige 750 000 de daño con el gólem.
Se desbloqueó el 4 MAY a las 17:05

Matajefes I

Mata un total de 10 jefes.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 13:16

Puntería I

Inflige 50 000 ataques críticos.
Se desbloqueó el 27 ABR a las 16:23

Destrucción masiva I

Inflige un total de 10 000 000 de daño.
Se desbloqueó el 17 ABR a las 12:16

Destrucción masiva II

Inflige un total de 100 000 000 de daño.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 11:01

Tormento I

Inflige efectos de daño 20 000 veces.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 14:12

Tormento II

Inflige efectos de daño 200 000 veces.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 13:35

Miasma I

Inflige efectos negativos 50 000 veces.
Se desbloqueó el 3 MAY a las 12:49

Mataélites I

Mata un total de 50 monstruos de élite.
Se desbloqueó el 22 ABR a las 15:51

Matahordas I

Mata un total de 100 000 enemigos.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 15:54

Óbolo

Obtén un total de 300 de oro.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 8:21

Avaricia desmedida

Obtén un total de 20 000 de oro.
Se desbloqueó el 18 ABR a las 15:28

El primer intento

Adéntrate en las Salas del Tormento.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 7:57

Determinación

Adéntrate en las Salas del Tormento 5 veces y sobrevive al menos 5 minutos.
Se desbloqueó el 31 MAR a las 16:21

Obstinación

Adéntrate en las Salas del Tormento 20 veces y sobrevive al menos 5 minutos.
Se desbloqueó el 22 ABR a las 15:53

Trueque I

Cómprale 10 objetos al pocero.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 16:32

Principiante

Sube de nivel 500 veces.
Se desbloqueó el 20 ABR a las 15:20

Superviviente I

Mata un total de 1 señores en las salas.
Se desbloqueó el 27 ABR a las 16:39

Huésped infernal

Juega durante 333 minutos.
Se desbloqueó el 27 ABR a las 16:32

Residente infernal

Juega durante 666 minutos.
Se desbloqueó el 10 MAY a las 15:23

Sed

Consume un total de 10 pociones de vida.
Se desbloqueó el 16 ABR a las 14:20

Melopea

Consume un total de 100 pociones de vida.
Se desbloqueó el 30 ABR a las 14:32

El escanciador

Adéntrate en el viaducto olvidado y rescata al escanciador.
Se desbloqueó el 5 MAY a las 8:44

Maestría: Llamarada I

Inflige 500 000 de daño con llamarada en cualquier sala.
Se desbloqueó el 18 ABR a las 15:28

Maestría: Avalancha gélida I

Inflige 750 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.
Se desbloqueó el 18 ABR a las 15:19

Maestría: Avalancha gélida II

Inflige 1 500 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.
Se desbloqueó el 7 MAY a las 13:00

El basilisco

Derrota al basilisco.
Se desbloqueó el 12 MAY a las 14:35

Constructo Perverso

Derrota al Constructo Perverso.
Se desbloqueó el 18 MAY a las 10:51

El Gigante Vetusto

Derrota al Gigante Vetusto.
Se desbloqueó el 18 MAY a las 10:59

Dominio del abismo I

Mata 500 enemigos en una visita al abismo gélido.
Se desbloqueó el 12 MAY a las 14:25

Dominio del abismo II

Mata 3 000 enemigos en una visita al abismo gélido.
Se desbloqueó el 12 MAY a las 14:36

Dominio del abismo III

Mata 7 500 enemigos en una visita al abismo gélido.
Se desbloqueó el 18 MAY a las 11:01

El Señor del Odio

Derrota al Señor del Odio.
Se desbloqueó el 18 MAY a las 11:07

Superviviente glacial I

Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 18 minutos.
Se desbloqueó el 12 MAY a las 14:38

Superviviente glacial II

Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 10 minutos.
Se desbloqueó el 18 MAY a las 10:53

Superviviente glacial III

Sobrevive en el abismo gélido hasta que solo queden 2 minutos.
Se desbloqueó el 18 MAY a las 11:04

Impacto polar

[Vikingo] Golpea a 30 enemigos con una sola nova gélida.
Se desbloqueó el 19 MAY a las 15:07

Vikingo novel

[Vikingo] Llega al nivel 30.
Se desbloqueó el 24 MAY a las 14:34

Tormenta de escarcha I

[Vikingo] Inflige 500 000 de daño gélido en una partida.
Se desbloqueó el 24 MAY a las 14:30

Superviviente de la disonancia I

Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 20 minutos.
Se desbloqueó el 24 MAY a las 15:06



Matadiablos I

Mata 50 000 diablos.

Maestría: Arco III

[Arquera] Inflige 50 000 ataques críticos en una partida.

Tiro al blanco

[Arquera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

Piromanía III

[Plaguicida] Inflige quemaduras 200 000 veces.

Sufrimiento prolongado

Mata 50 000 enemigos con efectos.

Maestría: Disco afilado III

Inflige 3 000 000 de daño con discos afilados.

Maestría: Transfixión III

Inflige 3 000 000 de daño con transfixión.

Maestría: Aliento de dragón III

Inflige 2 000 000 de daño con aliento de dragón.

Maestría: Esquirlas arcanas III

Inflige 3 000 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.

Maestría: Orbes astrales III

Inflige 3 000 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.

Maestría: Rayos III

Inflige 3 000 000 de daño con rayos en cualquier sala.

Maestría: Púas espectrales III

Inflige 3 000 000 de daño con púas espectrales en cualquier sala.

Matavulcanios I

Mata 50 000 vulcanios.

Mataespectros I

Mata 30 000 espectros.

Superviviente del viaducto III

Sobrevive en el viaducto olvidado hasta que solo queden 2 minutos.

El Señor de la Desesperación

Derrota al Señor de la Desesperación.

Dominio del viaducto III

Mata 10 000 enemigos en una visita al viaducto olvidado.

Matagárgolas I

Mata 30 000 gárgolas.

La hidra

Derrota a la hidra.

Unción

[Creyente] Obtén el rasgo «Metabolismo V».

Maestría: Aura radiante III

Inflige 3 000 000 de daño con aura radiante.

Poco aguante

Sobrevive 20 minutos sin regenerar PV. Puedes recuperarlos de otra forma (p. ej. con pociones).

Huesos de cristal

Sobrevive 28 minutos con tus PV máximos iniciales. No uses objetos, bendiciones ni rasgos.

Roce impío

[Creyente] Inflige efectos negativos 50 000 veces.

Fe ardiente

[Creyente] Inflige 500 000 de daño con quemaduras en una partida.

Invencible

[Escudera] Obtén el rasgo «Desvío V».

Muro

[Escudera] Espera 180 segundos antes de empezar a moverte. Debes moverte para completar la misión.

¿Defensas a mí?

[Escudera] Sobrevive 28 minutos sin alterar el atributo de defensa, ni siquiera con bonificaciones de equipo.

Maestría: Kugelblitz III

Inflige 3 000 000 de daño con kugelblitz.

Maestría: Escudo III

[Escudera] Inflige 3 000 000 de daño con el escudo.

Golpes directos

[Escudera] Inflige críticos en 2 000 enemigos con el arma principal en una partida. Los golpes con el escudo no cuentan.

Electrostática

[Hechicera] Aumenta tu velocidad de movimiento a 11m/s.

Maestría: Meteoro III

Inflige 3 000 000 de daño con meteoros.

Tormenta III

[Hechicera] Inflige 5 000 000 de daño eléctrico en una partida.

Hechicera competente

[Hechicera] Llega al nivel 60.

Rayos y truenos

[Hechicera] Inflige 500 o más de daño a 1 000 enemigos distintos en una sola partida con el arma principal.

Carga estática

[Hechicera] Acumula electrocución 20 veces en un solo enemigo.

Pelos de punta

[Hechicera] Inflige 500 000 de daño de electrocución en una partida.

Bloqueo mágico

[Hechicera] Bloquea 90 ataques en una partida.

Reina del trueno

Inflige electrocución 100 000 veces.

Roce abrasador

[Hechicera] Inflige quemaduras 1 000 veces en una partida.

Longevidad

[Brujo] Obtén el rasgo «Carga V».

Síntomas de locura

[Brujo] Recibe un total de 15 000 de daño a lo largo de todas las partidas.

Amo demoníaco III

[Brujo] Inflige 5 000 000 de daño con invocaciones en una partida.

Observación

[Brujo] Sobrevive 28 minutos sin utilizar el arma principal.

Pacto demoníaco

[Brujo] Sobrevive 5 minutos con 500 o menos de vida máxima.

Brujo competente

[Brujo] Llega al nivel 60.

Adiestramiento

[Brujo] Mata 5 000 cerberos en una partida.

Maestría: Gólem III

Inflige 3 000 000 de daño con el gólem.

Prudencia

[Brujo] No recibas daño durante 5 minutos.

Maestría: Rayos II

Inflige 1 500 000 de daño con rayos en cualquier sala.

Maestría: Orbes astrales II

Inflige 1 500 000 de daño con orbes astrales en cualquier sala.

Maestría: Esquirlas arcanas II

Inflige 1 500 000 de daño con esquirlas arcanas en cualquier sala.

Maestría: Transfixión II

Inflige 1 500 000 de daño con transfixión.

Arquera insuperable

[Arquera] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.

Maestría: Arco II

[Arquera] Inflige 20 000 ataques críticos en una partida.

Maestría: Aura radiante II

Inflige 1 500 000 de daño con aura radiante.

Maestría: Aura radiante I

Inflige 750 000 de daño con aura radiante.

Creyente insuperable

[Creyente] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.

Plaguicida insuperable

[Plaguicida] Llega al nivel III de Agonía en las tierras ígneas.

Maestría: Aliento de dragón II

Inflige 1 000 000 de daño con aliento de dragón.

Escudera insuperable

[Escudera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.

Maestría: Kugelblitz II

Inflige 1 500 000 de daño con kugelblitz.

Maestría: Escudo II

[Escudera] Inflige 1 500 000 de daño con el escudo.

Maestría: Meteoro II

Inflige 1 500 000 de daño con meteoros.

Maestría: Meteoro I

Inflige 750 000 de daño con meteoros.

Tormenta II

[Hechicera] Inflige 2 000 000 de daño eléctrico en una partida.

Tormenta I

[Hechicera] Inflige 500 000 de daño eléctrico en una partida.

Hechicera insuperable

[Hechicera] Llega al nivel III de Agonía en el viaducto olvidado.

Hechicera novel

[Hechicera] Llega al nivel 30.

Guerrero insuperable

[Guerrero] Llega al nivel III de Agonía en las grutas encantadas.

Amo demoníaco II

[Brujo] Inflige 2 000 000 de daño con invocaciones en una partida.

Brujo insuperable

[Brujo] Llega al nivel III de Agonía en las tierras ígneas.

Maestría: Gólem II

Inflige 1 500 000 de daño con el gólem.

Matajefes II

Mata un total de 100 jefes.

Puntería II

Inflige 500 000 ataques críticos.

Miasma II

Inflige efectos negativos 500 000 veces.

Mataélites II

Mata un total de 150 monstruos de élite.

Matahordas II

Mata un total de 400 000 enemigos.

Tesorería

Obtén un total de 200 000 de oro.

Trueque II

Cómprale 40 objetos al pocero.

Veteranía

Sube de nivel 2000 veces.

Superviviente II

Mata un total de 10 señores en las salas.

Maestría: Llamarada II

Inflige 1 000 000 de daño con llamarada en cualquier sala.

Maestría: Llamarada III

Inflige 2 000 000 de daño con llamarada en cualquier sala.

Maestría: Avalancha gélida III

Inflige 3 000 000 de daño con la avalancha gélida en cualquier sala.

Matabestias I

Mata 10 000 bestias.

Matanecrófagos I

Mata 10 000 necrófagos.

Descongelación I

Mata 10 000 criaturas de hielo.

Helada

[Vikingo] Mata 5 000 enemigos con escarcha en una partida.

Furia gélida

[Vikingo] Golpea enemigos 20 000 veces con las hachas en una sola partida.

Vikingo competente

[Vikingo] Llega al nivel 60.

Vikingo insuperable

[Vikingo] Llega al nivel III de Agonía en el abismo gélido.

Tormenta de escarcha II

[Vikingo] Inflige 2 000 000 de daño gélido en una partida.

Tormenta de escarcha III

[Vikingo] Inflige 5 000 000 de daño gélido en una partida.

Maestría: Guerrero espectral I

Inflige 750 000 de daño con el Guerrero espectral.

Maestría: Guerrero espectral II

Inflige 1 500 000 de daño con el Guerrero espectral.

Maestría: Guerrero espectral III

Inflige 3 000 000 de daño con el Guerrero espectral.

Maestría: Grieta arcana I

Inflige 750 000 de daño con grietas arcanas.

Maestría: Grieta arcana II

Inflige 1 500 000 de daño con grietas arcanas.

Maestría: Grieta arcana III

Inflige 3 000 000 de daño con grietas arcanas.

Perro entrenado

[Cazadora] Inflige 1 000 000 de daño con el sabueso.

Permahielo I

[Vikingo] Inflige 1 000 000 de daño de escarcha en una partida.

Colmillos letales I

[Cazadora] Inflige 500 000 de daño físico en una partida.

Colmillos letales II

[Cazadora] Inflige 2 000 000 de daño físico en una partida.

Colmillos letales III

[Cazadora] Inflige 5 000 000 de daño físico en una partida.

Cazadora novel

[Cazadora] Llega al nivel 30.

Cazadora competente

[Cazadora] Llega al nivel 60.

Cazadora insuperable

[Cazadora] Llega al nivel III de Agonía en el abismo gélido.

Maestría: Ventisca I

Inflige 750 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Maestría: Ventisca II

Inflige 1 500 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Maestría: Ventisca III

Inflige 3 000 000 de daño con ventiscas en cualquier sala.

Especialista: Púas espectrales

Inflige 10 000 supercríticos con púas espectrales. Requisito: más del 100% de probabilidad de crítico.

Especialista: Orbes astrales

Golpea a 40 000 enemigos con orbes astrales en cualquier sala.

Trabas

Acumula lentitud 100 000 veces en una sola partida.

Especialista: Transfixión

Acumula efectos 100 000 veces con transfixión.

Llamamiento

[Brujo] Ten 20 invocaciones activas a la vez. Los proyectiles de ataque no cuentan.

Fervor del norte

[Vikingo] Consigue 10 ventajas en una partida.

Especialista: Esquirlas arcanas

Ten 300 esquirlas arcanas activas a la vez.

Especialista: Rayos

Mata con un solo rayo a 1 000 enemigos que tengan 1 000 o más PV en una sola partida.

Especialista: Aura radiante

Asesta un golpe de aura radiante de 25 000 o más de daño a un solo enemigo sin infligir fragilidad.

Especialista: Aliento de dragón

Inflige daño de quemaduras con aliento de dragón 10 000 veces a enemigos que ya tengan 20 quemaduras acumuladas.

Especialista: Meteoro

Inflige 160 críticos con un solo meteoro. Los supercríticos cuentan como varios críticos.

Especialista: Disco afilado

Invoca discos afilados que recorran, entre todos, 804 672 metros en una sola partida.

Especialista: Gólem

Haz que el gólem gire durante un total de 20 minutos en una partida.

El Emisario del Vacío

Derrota al Emisario del Vacío.

La Aldea

Derrota a la Aldea.

El Caballero Pérfido

Derrota al Caballero Pérfido.

Dominio disonante I

Mata 6 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.

Dominio disonante II

Mata 12 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.

Dominio disonante III

Mata 17 000 enemigos en una visita a las cámaras de disonancia.

El Señor de la Discordia

Derrota al Señor de la Discordia.

Superviviente de la disonancia II

Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 12 minutos.

Superviviente de la disonancia III

Sobrevive en las cámaras de disonancia hasta que solo queden 4 minutos.

Agonía disonante

Sobrevive en las cámaras de disonancia en modo Agonía hasta que aparezca el señor de la sala.

Certera

[Arcabucera] Inflige 10 000 de daño de un solo golpe.

Granadería I

Inflige 1 500 000 de daño con granadas.

Granadería II

Inflige 3 500 000 de daño con granadas.

Mecánica I

[Arcabucera] Inflige 2 000 000 de daño con objetos.

Mecánica II

[Arcabucera] Inflige 5 000 000 de daño con objetos.

Arcabucera novel

[Arcabucera] Llega al nivel 40.

Arcabucera competente

[Arcabucera] Llega al nivel 80.

Arcabucera insuperable

[Arcabucera] Llega al nivel III de Agonía en las cámaras de disonancia.

Maestría: Mangual I

Inflige 1 000 000 de daño con el mangual.

Maestría: Mangual II

Inflige 2 000 000 de daño con el mangual.

Maestría: Mangual III

Inflige 5 000 000 de daño con el mangual.

Infantería I

[Arcabucera] Inflige 1 000 000 de daño con proyectiles en una partida.

Infantería II

[Arcabucera] Inflige 4 000 000 de daño con proyectiles en una partida.

Infantería III

[Arcabucera] Inflige 10 000 000 de daño con proyectiles en una partida.

Maestría: Habilidades I

[Sabio] Inflige 5 000 000 de daño puro con habilidades.

Maestría: Habilidades II

[Sabio] Inflige 15 000 000 de daño puro con habilidades.

Maestría: Habilidades III

[Sabio] Inflige 50 000 000 de daño puro con habilidades.

Sabio novel

[Sabio] Llega al nivel 50.

Sabio competente

[Sabio] Llega al nivel 100.

Sabio insuperable

[Sabio] Llega al nivel IV de Agonía en las cámaras de disonancia.

Especialización I

[Sabio] Inflige 10 000 000 de daño con la habilidad principal.

Especialización II

[Sabio] Inflige 100 000 000 de daño con la habilidad principal.

Maestría: Puños fantasmales I

Inflige 2 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Maestría: Puños fantasmales II

Inflige 5 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Maestría: Puños fantasmales III

Inflige 10 000 000 de daño con los puños fantasmales.

Especialista: Puños fantasmales

Inflige 25 000 o más de daño a 500 enemigos. El daño excedente también cuenta.

Especialista: Ventisca

Inflige escarcha 80 000 veces con ventiscas.

Especialista: Mangual

Golpea a 40 enemigos con un solo ataque de mangual 100 veces.

Especialista: Guerrero espectral

Inflige 20 000 000 de daño con el impulso o la explosión de impulso del Guerrero espectral en una partida.

Especialista: Avalancha gélida

Consigue que la avalancha gélida arroje proyectiles u obstáculos 10 000 veces por minuto.

Calambres letales

[Hechicera] Ejecuta una media de 10 ataques críticos por segundo con el ataque principal de la hechicera.

Especialista: Llamarada

Inflige 100 000 de daño de un solo golpe.

Especialista: Grieta arcana

Mata 5 000 enemigos que tengan la vida al máximo de vida con un solo golpe de grieta arcana.

Especialista: Kugelblitz

Electrocuta 1 000 veces con kugelblitz a enemigos que tengan 20 electrocuciones acumuladas.

Matacapras I

Mata 10 000 capras.

Mataconstructos I

Mata 10 000 constructos.

Matahomúnculos

Mata 10 000 homúnculos.

Permahielo II

[Vikingo] Inflige 10 000 000 de daño de escarcha en una partida.

Intocable II

[Vikingo] No recibas daño durante 360 segundos.

Bendición sanguínea

[Cazadora] Recupera 5 000 PV en una partida.