Steam'i Yükleyin
giriş
|
dil
简体中文 (Basitleştirilmiş Çince)
繁體中文 (Geleneksel Çince)
日本語 (Japonca)
한국어 (Korece)
ไทย (Tayca)
Български (Bulgarca)
Čeština (Çekçe)
Dansk (Danca)
Deutsch (Almanca)
English (İngilizce)
Español - España (İspanyolca - İspanya)
Español - Latinoamérica (İspanyolca - Latin Amerika)
Ελληνικά (Yunanca)
Français (Fransızca)
Italiano (İtalyanca)
Bahasa Indonesia (Endonezce)
Magyar (Macarca)
Nederlands (Hollandaca)
Norsk (Norveççe)
Polski (Lehçe)
Português (Portekizce - Portekiz)
Português - Brasil (Portekizce - Brezilya)
Română (Rumence)
Русский (Rusça)
Suomi (Fince)
Svenska (İsveççe)
Tiếng Việt (Vietnamca)
Українська (Ukraynaca)
Bir çeviri sorunu bildirin
bind "alt" "toggle cl_righthand 1 0 1";bind "MWHEELUP" "+jump"; bind "MWHEELDOWN" "+jump";bind h "+jump;-attack;-jump";
-tickrate 128 +fps_max 0 -novid -nojoy -refresh 244 -d3d9ex -high -fullscreen +mat_disable_fancy_blending 1 +cl_forcepreload 1 -limitvsconst -forcenovsync +r_dynamic 0
cl_crosshairsize 1; cl_crosshairgap -5; cl_crosshairstyle 5; cl_crosshairthickness 0.5; cl_crosshairdot 0
Vina:
cl_crosshair_drawoutline "1"; cl_crosshair_outlinethickness "0.1"; cl_crosshairalpha "999"; cl_crosshairgap "-3"; cl_crosshairscale "0"; cl_crosshairsize "1"; cl_crosshairstyle "4"; cl_crosshairthickness "0"