34
Products
reviewed
2301
Products
in account

Recent reviews by Stasoid

< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries
53 people found this review helpful
3 people found this review funny
17.2 hrs on record
Что может быть лучше, чем киберпанк и котики? Разве что, и то, и другое, и как можно чаще и больше.
Игрушку вполне ждал последние полгода точно, но как явный нелюбитель завышенных ожиданий, старался избегать медиаматериалов. Но в результате, бояться неоправданных надежд вовсе и не стоило - игра вышла практически идеальной. И что приятно, на релизной версии я не столкнулся воочию ни с одним багом - на редкость приятное явление. Что порадовало вдвойне, так это весьма демократичные требования железу, что редкость для ныне выходящих игр от непопулярных разработчиков - оптимизация прекрасна.
В геймплейном плане игра очень проста и не требует особой ловкости рук или интеллектуальных способностей решать жутко сложные головоломки - всё весьма просто, очевидно, да еще и с подсказками. При запуске авторы настоятельно рекомендуют использовать геймпад, хоть это вовсе и на обязательно, управление в игре очень простое, клавомышь справляется на ура. Разве что с геймпадом можно будет откинуться в кресле, диване, полу и не нагружать свою спину.
По сути, это просто адвенчура/бродилка/находилка/говорилка лишь с рядом екшон моментов (разок даже дадут популять). Но прелесть ее как раз и в этом, и в целой собранности - бродить приятно и красиво, диалоги весьма остроумные и забавные, искать места, вещи и предметы очень увлекательно. Всё это сопровождается красотой электронного постапока (неон и фонарики - это заведомый выигрыш по атмосферности и красоте!), классно прописанными персонажами (и ключевыми, и неписями) с разнообразием характеров, интересов и настроений, и безусловно классным электросаундом, звучащим как в фоне, так и из множества звуковоспроизводящих устройств по ходу пьесы.
Ну и самое главное - рыжий кот-потеряшка. Вписан просто идеально, со всеми поведенческими особенностями котиков, которые кучу раз пригодятся в игре. Взаимодействовать пушистым со всем окружением классно и приятно. Я бы, наверное, добавил больше анимаций и мемных котоособенностей, но и того, что есть, вполне достаточно. Очень понравилось, что протагониста не стали наделять каким-то высоким интеллектом вне рамок логики, оставив просто котом, который потерял семью, взвалив управление на нас. Всё "общение" и большинство интерактива с персонажами и техникой осуществляет компаньон, что очень удачно вписано.
По итогу - почти совершенная игра в своем жанре, которой не хватает лишь продолжения, с учётом открытой и трогательный концовки. Игра, очень удачно позаимствовавшая и прекрасно реализовавшая идеи из множества источников, будь то суровый киберпанк блейдраннера или разнохарактерные и смешные роботы из мультика валли.

100 котов из 1

P.S. а тем, кому понравилась ламповость к/п атмосферы и одиночества в стиле ходи/решай/балдей, хотел бы порекомендовать другую много менее популярную, но абсолютно классную, хоть и мрачную игру _observer (с покойным Рутгером Хауэром, озвучившим героя)
P.P.S. а если уж кто хочет словить экзистенциальный кризис на фоне переноса сознания в электронику, тут уж безусловно нужна великая игра SOMA.
Posted 27 July, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
20 people found this review helpful
1 person found this review funny
21.9 hrs on record
Люблю нестандартные адвенчуры, в которых, в первую очередь, главенствует интригующий сюжет. За "ливнем" не могу сказать, что тщательно следил. Но, скажем так, ловил заостряющие внимание новости, ролики и комментарии ещё на стадии разработки и презентаций. Отсутствие какой-либо приставки совершенно не мешало цокать языком от показанного перед и на релизе с помощью видеохостингов. Моушен кэпчур, пока ещё дикий для тогдашнего игростроя, впечатление производил неизгладимое. Помню тот ролик, со следящей камерой за одной из героинь игры.. Круто.
После, годы забвения, до момента, когда было объявлено, что игра успешно портирована для пк. В то время я ещё был торрент-боем и забавно было наблюдать как пираты чуть ли не в течение года безуспешно пытались сломать защиты игрорелиза. Но речь не об этом.
Я бы наверное так и не ознакомился с данной игрой, если бы не мой хороший друг Флавио Кореец, однажды просто вручивший мне ее здесь в стиме, за что ему бесконечная благодарность.
Итак, к игре. Если кто-то когда-то играл в Фаренгейт, то прекрасно поймёт этот стиль повествования и, главное, геймплей. Хождения, поиск, взаимодействие, реакция, комбинации. Тонна диалогов и решений, мощно влияющих на наше сюжетное будущее. Отыгрыш за нескольких героев, некоторые из которых могут запросто помереть в процессе игры из-за наших неумелых выборов и реакций, но.. при этом игра продолжится.
Очень даже понимаю отвисающие челюсти первых игроков в десятых годах - создатели максимально постарались впечатлить технологически. Детализированность и анимация мордолиц даже сейчас прекрасно смотрится (хотя местами можно словить эффект зловещей долины), авторы особенно это подчеркнули, устроив показ крупных планов на каждом загрузочном экране. Да и в целом, уровень графики ничуть не кажется каким-то устаревшим. Остается лишь завидовать впечатлениям людей, приобщившимся десятью и более годами ранее.
Что касается самого геймплея, игра строит собой идеальный образец "пройди, повзаимодействуй, супер-сюка-быстро среагируй комбинацией клавиш или закликиванием". С геймпадом эти челленджи, скорее всего, куда легче преодолеваются.
Но в данной игре, всё равно, первым идёт сюжет и его повороты. Убийцу-садовника вы всё равно не угадаете до самого конца, если за десять лет не успели нахвататься спойлеров, хехе. Интрига и интересности идут до самого конца. У игры оглашено аж 17 концовок.. разумеется, радикально отличаются лишь несколько, в остальном это детали второстепенных персонажей и взаимодействий.
Ливень произвел на меня довольно мощное впечатление и я до сих пор вспоминаю детали сюжета и лица персонажей, а ведь прошел год с прохождения. И развязка - как ушат ледяного ливня, когда его не ожидаешь и смотришь в совершенно другую сторону. Как же я рад, что не смотрю летсплеи, обзоры и не ловлю спойлеры на каждом шагу. Тут это как никогда актуально, и сыграло на руку мне.
Ещё раз спасибо Флавио за прекрасный подгон, пришедшийся кстати и вовремя.
В своем жанре игра просто отличная. Но стоит учитывать, что она достаточно депрессивна на протяжении всего своего повествования, не стоит к ней подходить в состоянии душевного упадка - будет только хуже.
Posted 30 March, 2022. Last edited 30 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1,448 people found this review helpful
21 people found this review funny
4
4
7
2
7
2
3
3
19
1.6 hrs on record
Не приемлю войну в любом виде и под любым соусом. Каждая жизнь - бесценна. Но демонстрировать нам свое "фе" просто потому, что мы русские, считаю верхом тупости и отместкой не в те ворота. Если что, речь идёт про нарисованный сегодня ценник в 13161348,12 pуб. для геймеров, проживающих в РФ.
Posted 2 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
4 people found this review funny
7.3 hrs on record
Early Access Review
Не люблю игры-выживалки от слова совсем. Производить что-то из чего-то - это вообще не про меня. Это же ведь последовательность повторяющихся действий, которые надо фигачить снова, и снова, и снова. Одно могло меня вывести из этой пучины ленивости и нелюбви - кооперативность, и через нее - мотивация! Как-то брат сообщил мне, что обнаружил у меня в библиотеке Граундед, и как раз посмотрел про игру видосик. Почему бы не сыграть? Спросил он. Аргументов супротив - вагон с тележкой, но почему бы и не попробовать, решил я.
И пошло-поехало. Для начала, игра показалась ностальгическим кайфом по кинчику девяностых "дорогая, я уменьшил детей", во-вторых поведение и взаимодействие с насекомыми вышло как минимум комичным и забавным. Очень клевая мультяшная анимация окружения очень пошла на пользу игре - графических недостатоков просто нет из-за мультяшности происходящего, жуки, казявки, божьи коровки.. и у игры собственный стиль, которому она следует. Даже жижа от раздавленных твоим копьем или молотом жучков не кажется столь мерзкой из-за той же приятной упрощенности. Перед первым запуском игра дотошно спрашивает, всё ли нормально у игрока в отношениях с членистоногими, и это вовсе не хохоташка, как кажется на первый взгляд. Пауков в игре достаточно много видов и они много больше игрока. А внезапное появление оных перед глазами обернушегося геймера абсолютно оправдывает дотошное предупреждение в начале - в микромире насекомых всё происходит тихо и ненавязчиво, как и ражение вас внезапно тихо и спокойно появившимся за спиной многометровым (с вашей точки зрения) пауканом. Меня, закаленного хоррорами, пару раз уж точно передергивало. Ах да, еще у игры есть сюжет, роботы и научные лаборатории.
Очень приятная игра для человека, ранее не игравшего в кооперативы и выживалки, прям кайфово. Игра была мне подарена душевным человеком Флавио-Корейцем почти год назад, а в полное удовольствие сыграть в нее с брательником мне вышло только в эти недели. Вот такой вот сказ. Рекомендую? Для таких как я, не знающих ничего в выживалках-кооперативках - безусловно.
Posted 28 October, 2021. Last edited 28 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
54 people found this review helpful
3 people found this review funny
74.3 hrs on record (32.5 hrs at review time)
К платформерам/рогаликам у меня сложилось достаточно скептическое отношение, в основном, по части времязатрат. Люблю я игры на прохождение, дабы видеть результат своих потуг, скажем так (про сетевые игры речь не идет, это отдельная стезя). Ну а тот вариант, что ты куда-то прошел, чего-то достиг, получил суперхрень, умер и заново начинай, меня вот никак не устраивал. Вплоть до знакомства с Ноитой.
Забавно, что факт отношения игры к рогаликам я узнал только после приобретения, ну а так, меня привлекли ну очень смачные гифки, описание и безусловный рейтинг, который я уж точно теперь поддержу.
Ну штош, на протяжении игры я умирал тыщу раз и еще умру примерно столько же или чуть больше, когда эта хрень мне надоест, если она в принципе может надоесть, а не поконсервировавшись некоторое время, затянет в себя снова. В один пробег я могу зависнуть минут на сорок, особенно, заполучив какую-нибудь имбовую палку в самом начале, и, порадовавшись этой выдержке, сдохнуть от самой банальной фигни, потеряв всё. Бросаю ли я игру после этого, реинкарнировавшись в самое начало с дохлой пулялкой? Ни в коем случае. Потому что каждое прохождение - это рандомный прикол и анекдот, мне никогда не скучно начинать с самых "низов" (верхов), мне нереально доставляет физика происходящего вокруг пиксельного мира (а она отменная), возможность взаимодействовать со всем по ходу игры, что-то поджечь, что-то заморозить, облиться телепортирующей жидкостью, попасть на люто-зверский уровень игры, быть закиданным жабами-убийцами, сделать из своего посоха такую лютую палку-убивалку всего вокруг (в т.ч. и себя), что тебе станет страшно умирать и возвра.. А нифига не страшно, потому что даже с нуля это делать опять и опять интересно, спасибо великому рандому в довесок к физике.
Красота и балдеж, одна из идеальнейших убийц дорогого мне времени и одно из лучших приобретений в этом году. Повторюсь, рогалики-платформеры - это вообще не для меня, но тут я просто растаял.
10к смертей из 10.
Posted 8 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
41 people found this review helpful
4 people found this review funny
78.2 hrs on record
Честно говоря, я бы в нее и не сыграл, поскольку всецело люблю ориентироваться на рейтинги и отзывы, а у триквела прекрасной серии они, мягко говоря, хромали на все четыре колеса. С другой стороны, заниженные ожидания в всегда играют на пользу восприятия продукта, будь то игра, фильм или что-либо еще. Плюс еще индивидуальные предпочтения, куда же без них - пусть и достаточно редко, но отмечал для себя, что некоторые несвежие пройденные мною игры имеют много заниженный народный рейтинг, чем я о них думаю. Но тут выходит, что всё надо проверять самому, а личное время с каждым годом становится всё дороже, увы, поэтому я по большей части стараюсь доверять статистике при выборе игры. Но тут уж, в очередной раз, по чистому везению, игру мне подарил один хороший человек (Flavio Koreec). И так уж совпало, что к серии Мафии я всё ещё был не равнодушен, как обожатель истинно культовой первой части. Про вторую потом расскажу - она в сделку не входила. Как же не сыграть, закрыв для себя вопрос трилогии?
Третья часть - очередная история о мести за убийство кем-то кого-то. Темнокожий возвращенец из Вьетнама, анаболически (не иначе) сохраняющий комплекцию молодого Шварценеггера, внезапно сталкивается с несправедливостью американского мира, и, в частности, убийством некоторых дорогих ему людей. Дальше интересный сюжет заканчивается, и начинается последовательный, последовательный, последовательный геймплей. Впрочем, внедрение персонажей из предыдущей Мафии, причем в плане достаточно постоянных второстепенных, весьма порадовало.
Да, катсцены классные - явный моушен-капчур мордолиц, будто кино смотришь, еще и прикольные исторические (и псевдо) врезки имеют место быть. Но всё это какое-то немного пустое. Миссии клишированные, одна похожа на другую, в стиле наведи суету, потом еще наведи суету, потом еще, и в конце злодей отдельного этапа покажет свою морду и ты его также стереотипно грохнешь... Уверен, об этом уже тысячу раз писали.
А вот сам геймплей и остальное мне очень понравились. Я играл в уже т.н. дефинитив версию, поэтому что было ранее, не знаю. Но графика, поведение, управление и физика авто мне очень понравились. Почему-то запомнилось дерганье камеры при резком торможении - передает ощущения! Разве что палитра окружения все время какой-то темной казалась - без красок и радости. Ну и пострелушки - почему-то на протяжении всей игры это для меня было приятным явлением - хедшоты, физика тел.. этим игра меня додержала до конца. Вот ведь забавно, однообразность сюжета и миссий компенсированы очень приятным отстрелом угнетателей главного героя и физически клевой ездой на красивых тачках.
Ах, ну да, и главный козырь Мафии 3. Саундтрек. Мои самые любимые композиции 60х разносились из каждой машины, которую я "арендовал" - мое сердце растаяло и накрутило этой игре тонну незаслуженных очков.
Так что игру лично я буду вспоминать как достаточно приятное времяпрепровождение, а вы уж сами смотрите, что для вас будет ощутимым перевесом из составляющих в плане оценки игры.
Posted 23 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
31 people found this review helpful
1 person found this review funny
66.0 hrs on record
В текущую десятилетку хорошую игру найти легко, очень хорошую - тоже проблем не составит, а вот идеальную, саму в себе, вот тут придется хоть немного, да покопать. Как я узнал про существование Диско Элизиума, точно не вспомню. Какие-то обрывки чьих-то восторгов, перемешанные с негодованием отсутствия перевода.. кто-то вообще сравнивал игру с изометрическими фоллаутами, хотя, вспоминая сейчас, это конечно и близко не тот жанр, разве что угол обзора немного соответствует. Но вот на тот момент, как про игру узнал, неожиданно для себя резко ее захотел, сразу подписался на канал переводчиков и полуофициальную группу вк, доставляющую последние новости. В общем и целом, игра переводилась ГОД. Да, никаких проблем загрузить и играть в оригинальную версию не возникало, но я, даже при всём своём инглише выше среднего, согласно отзывам, не решался. И не зря. Сколько горя хлебнули переводчики, адаптируя весь этот высокохудожественный кайф, и еще не перепутавшись меж собой, не представляю! Просто хочу выразить им большой человеческий респект - перелопатить миллион текста и, при том, с такой точностью передать качество и остроумие оригинала.. низкий вам поколон! Ах да, в самой игре есть горячая клавиша для мгновенного переключения между двумя языками и это, поверьте, полный кайф для прокачки инглиша, особенно с учетом заковыристости оригинальных диалогов - я в полном восторге!
Сам, дождавшись перевода, игру начал примерно в январе сего года и просидел приятнейшие 66 часов до февраля. Оцениваю ДЭ скорее как адвенчуру с элеменами прокачки главного героя (причем очень своеобразной "прокачки"), чем как полноценную РПГ - это весьма стоит учитывать тем, что хочет познакомиться с игрой впервые.. фактор очень важный. Здесь нет как таковых боёв (хотя они есть), здесь нет прокачки героя согласно заветам фолаутов, игра абсолютно диалоговая с очень малым набором иных действий и средств. Но этим самым наличием бесед и диалогов она и прекрасна! Полное погружение в странноватый фэнтезийный мир придуманного города Ревашоля, немного похожий на Францию рубежа 19/20 веков, с некоторыми и стимпанковскими замашками, и ретро-компьютерами в том числе.. Не буду спойлерить. Основной кайф игры и является ее основой - это диалоги, диалоги, диалоги, и немного действия в очень приятной графической атмосфере, с совершенно шикарными арт-работами в оформлении даже того же меню прокачки, вот прям не прибавить и не убавить - так оно бы и должно выглядеть. Саундтрек - отдельное восхищение, не зря в плане мерча он выходит на пластинках с крутым артом! Что же касается нашего протагониста, в начале его как минимум не любишь и не уважаешь, но впоследствии.. в одном из его "снов" пришлось пустить скупую мужскую. А уж эти диалоги с его мерзким галстуком!
Игра восхитительна от А до Я, в ней просто нет недостатков, особенно, если погружаешься в неё со знанием того, чего от неё хочешь.
Posted 20 August, 2021. Last edited 20 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
67 people found this review helpful
4 people found this review funny
138.8 hrs on record (134.4 hrs at review time)
Вообще я никогда не играю даже в очень ожидаемые игры сразу после релиза, особенно в тот самый день релиза, ведь это карается лицезрением катастрофических недоработок и багов. Пожалуй, только в случае киберпанка я сделал исключение по ряду причин. Причем основной не являлось слюноотделительное ожидание, хоть жанр и люблю всей душой.. даже из трейлеров видел только тот, с киберженщиной и ее лезвиями, многолетней давности. Ожидальщик чего-либо во мне почил по ходу дела, ребята.
А причиной скорее являлся некий азарт, и то, что за неделю до релиза игру мне подарил один хороший человек (Flavio Koreec), и не запустить ее было бы просто неудобно перед нашим тогдашним уютным сообществом. Плюс ещё то самое желание поучаствовать в начальном дискурсе игры, обсудить сюжет, поугарать над мемасами и всё такое. А ну и самое главное, я всё-таки люблю киберпанк, особенно в жанре rpg, ДеусЭксы считаю эталоном, фильмы навроде Бегущего и Мнемоника обожествляю.. Наверное игру я всё-таки ждал, но не до такой степени, чтобы знакомиться со всеми материалами - с синдромом завышенных ожиданий я уже столько раз сталкивался ранее, что на момент выхода кп2077 считал себя достаточно циничным в этом плане.
Ну и к игре, что я все-таки увидел. А увидел я полный прекрасный набор из всех киберпанковских клише, объединенных в одну игру. Полный кайф возможностей, и аугментации, и взломы, и футуристический транспорт, разнящийся по стилю от развалюх «безумных максов» до зализанных машинок «бегущего». Получил ли удовольствие? Да всецело! Проходил по линии кочевника, пока что единожды, и, что самое интересное, с непроходимыми багами не столкнулся ни разу, за все 130 часов пребывания в этом чарующем мире киберпанка. Да, были смешные глюки поначалу, вроде руки, держащей невидимое оружие.. Еще забавнее то, что игра вылетела только один раз за всё время, и я даже не вспомню сейчас почему.
В остальном, отличный мир, прекрасные персонажи, сюжет, полностью соответствующий жанру, со своей трагедией и глобальным злом. Об игре на этот момент сказано столько всего, что излагаю только то, что думаю и чувствую.
Ожидальщики настолько открытого мира, что в нем можно войти на каждый этаж любого небоскреба, скорее забавляют и оставляют тягостное впечатление о них самих. Да, наверное можно было сделать все здания доступными на вторжение суетливого игрока, только тут либо игра бы весила полтерабайта, либо помещения были бы в стиле рандомных пещер Старых Свитков. Третьего не дано.
По итогу, я самолично считаю, что игра удалась на славу. С удовольствием слежу за обновлениями и жду космическое длц в стиле «кровь и вино», хоть на космической станции, регулярно упоминаемой в ходе игры, хоть в другом штате. Всего приятного, дорогие чумбы.

p.s. правка обзора в период премии 2021
Posted 19 August, 2021. Last edited 25 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
66 people found this review helpful
6 people found this review funny
253.9 hrs on record (0.4 hrs at review time)
Ну что же, Скайримчик, дорогой. По праву можно считать игрой десятилетия (одной из), причем по всем параметрам. Даже не смотря на изрядную попсовость и ещё большие упрощения геймплея после Облы, свитки удержали планку величия и приятно окунули в себя свежее поколение геймеров. Даже сейчас, через девять лет после премьеры, визуально игра смотрится на "ура", даже в ванильной версии без всяких спешл-купи-едишнов. Эти снега, деревья, горы, фотореалистично обвалакиваемые облачными потоками. А что уж говорить про музыкальную составляющую. Не знаю какой гений-маэстро в свое время покусал Д. Соула, и продолжает кусать, но работы уровня Циммера и Шора как легли в плейлист тогда, в период выхода Ская, ровно также там и остаются по сей день - кайф симфоний в отрыве от игры заставляет таять сердце ценителя прекрасного. Ну а дальше что, драконы, замечательно анимированные с правильной анатомией, люди, расы, все прекрасны. Об остальном понаписано свитков дай Боже.
Проходил я все свитки за человека имперского происхождения, не знаю почему, а вот сейчас подумал, попробую-ка Скайрим для нордов заделать. Удачи мне и всем вам.
Стотыщ фус-ро-дахов из десяти

p.s. репсто обзора ванильного скайрима
p.p.s. в этом году игре 10 лет! Какие мы старые!
Posted 19 August, 2021. Last edited 19 August, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
36 people found this review helpful
2 people found this review funny
64.2 hrs on record
Об игре знал с момента разработки. С интересом наблюдал как Хидео Кодзима появляется в разных местах в компании довольно приятных мне актеров, в числе которых безусловно колоритный Микельсон, чувак Дерил из Ходячих, и девчонка с изюминкой, мелькавшая в разных ролях второго плана. Что касается меня, с предыдущими работами Хидео как-то не довелось ознакомиться (от слова совсем), хоть друзья-знакомые и утверждали, что его сюжеты в серии metal gear solid своей проникновенностью доводят людей чуть-ли не по истерики.
При всем при этом, надо сказать, я не люблю спойлеры к чему-либо, поэтому впечатление о новой игре изначально строил по коротким отзывам, мемам и шуткам про симулятор деливери клаба.
Так бы оно и тянулось, брать игру совершенно не планировал, но тут подвернулся замечательный случай, а именно, человек, известный как Flavio Koreec, который мне этот блокбастер внезапно подарил, низкий поклон ему.
Сказать, что игра предстала чем-то совершенно иным в сравнении с ожиданиями - это не сказать ничего. То, что в игре есть умопомрачительный сюжет, я узнавал уже в процессе, и по мере прохождения моя челюсть опускалась всё нижё, это как, это почему, это что надо употреблять, чтобы составить такую концепцию фантастического мира, учтя все мелочи, все детали, все особенности.. как после такого не уверовать в Кодзиму, гений он и есть. Просто невероятно.
Мне, как заядлому походнику, были особенно приятны эти самые переходы с невероятной компановкой и весом "рюкзака", балансировка, усталость.. ну а главное, конечно же, совершенно фантастические виды вокруг. Горы, породы, реки, ручейки, и пейзажи всего этого, что вряд ли доведётся увидеть вживую, как настоящую Исландию. Где не встанешь - там картина. Хочется просто спонтанно набить свой 90-литровик и шагать, шагать куда угодно.
Про сюжет уже писал, концепция невероятная на мой скромный взгляд, плюс ко всему игра наполовину кино - моушен-капчур на высоте своей красоты, всё живое и слегка мультяшно лишь в рамках самой игры.
Игра, как по мне, тянет на абсолютный шедевр и очень надолго останется в моей памяти. До поры, когда я снова захочу прошагать по каменистым и местами заснеженным красотам этого, к великому счастью вымышленного, будущего нашего человечества.
5000 хиральных кристаллов из 10
Posted 20 July, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4 >
Showing 1-10 of 34 entries