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1.4 hrs on record
祖母——封建愚昧,是座需要时间和鲜血攻克的大山
 

UwU
 
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游戏简评
游戏名称
祖母(grandmother)
游戏类型
剧情,解密,益智
适合人群
12+
画风美术
水墨风,2d
游玩时长
1.5h
游戏评分
9.1/10
是否推荐
是,打折时可以入手
 
适当游戏,有益健康。禁止沉迷游戏,从你我做起!
 

UwU
 
游戏详评
 
前言
 本作是一款以民俗事件为背景的横板解密游戏,和其他解密游戏一致通过破解各种谜题来推动故事情节的发展,但相比于其他而言,本作的游戏场景改变为了类似于万花筒,一个场景一直循环下去,稍不注意就会迷惑到你。但游戏中人物与背景之间相得益彰,让你沉浸在体验剧情与解密的氛围中。

背景介绍
 本作展开照常是在封建时期的一个封闭的小山村内,采用了大学生张招娣与卫生员小郑的双主人公视角去进行探索。张招娣接到了祖母去世的噩耗,并收到嘱托带着祖母的铁盒回到了芒山村,在守夜的过程中做了一段噩梦,惊醒后发现被锁了起来,村民也变得奇奇怪怪。而当张招娣解开铁盒与锁门之后,便是一段隐藏于背后更大的秘密~

个人感受
 本作以剧情为重点,解密内容也算丰富,解谜过程颇具挑战性,需留意各道具之间的连贯运用,以免陷入僵局。然而,谜题的种类与解答方式颇为新颖,虽然前面有《返校》、《烟火》和《三伏》的珠玉在前,但在本作中的展现形式依然独具匠心。 不可否认,游戏中的剧情动画以及颇具文艺范的对话模式着实惹人喜爱。不过,其在氛围营造以及剧情推进节奏上表现不尽人意,给人一种缺乏连贯感的印象。而结局部分的呈现更是让人仿若置身于云雾之中,心生迷惑。要是游戏内容能再丰富些,这部分或许就能得到进一步充实,想要表达的意旨也更易被玩家理解。
总而言之,这在我心中堪称一款佳作。我向来喜爱中式恐怖游戏,尤其是能把故事讲好的这类游戏。倘若创作者能够进一步打磨,让剧情更为细致且篇幅适当延长,那或许会更加出色。
 

UwU
 
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Posted 12 June.
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3.0 hrs on record (2.6 hrs at review time)
the last golfer——高爾夫球手?用高爾夫球杆打贏世界!
 

UwU
 
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游戏简评
游戏名称
the last golfer
游戏类型
科幻,冒險,探索,反烏托邦
适合人群
16+
画风美术
3D,科幻
游戏评分
8.3/10
是否推荐
是,打折时可以入手
 
适当游戏,有益健康。禁止沉迷游戏,从你我做起!
 

UwU
 
游戏详评
 
前言
 emmmm,这是我遇到过的一款奇特的高尔夫游戏,它的出现导致了我对此类游戏所新奇的认识,而且这款游戏甚至比戴着帽子的迷你高尔夫球害离奇。在《最后的球手》里,玩家扮演的是迷失的侦察无人机,为了生存和激活自身,需要一边打高尔夫球,一边去寻找失落的星文物。這些星文物主要分布在由自动炮台、机械蜻蜓以及发光棒构成的行星上。不得不说,游戏的故事部分带有一些形而上学的色彩,玩家需要弄明白的大部分内容,都会在这个虽极具氛围但有些荒芜的世界中,通过视觉叙事来呈现到你的眼中。不过,这里存在着关于星球和宇宙的一些重大哲学难题,而其音效设计十分出色,配乐与氛围感带入也都非常的棒。
背景介绍
 游戏本身是一场充满探索的冒险,其中夹杂着略显笨拙却令人满足的战斗、道数据收集以及大量的高尔夫球元素!这场旅程将引领你穿梭于各种或多或少带有外星特色的生物群落之间,那里隐藏着一些真正具有挑战性的趣味高尔夫球场。此外,你还会发现自己置身于布满奇异物理谜题的巨大结构之中,这些谜题守护着某些珍贵文物,防止它们被你的机械肢体偷走。尽管我在现实中或网络上都算不上是一名高尔夫球手——实际上,我唯一一次接近真实高尔夫的经历是在付费球场上,当时还伴随着一只追球不止的小恶魔柴犬,结果自然不言而喻……然而,作为一个对高尔夫一无所知的业余玩家,我却非常欣赏这款游戏所展现出来的机械机制。首先,作为世界级的机器人,你能够在击球前模拟自己的动作;更棒的是,还可以设置重打选项来撤销那些特别糟糕的一击,让可怜的小球避免螺旋式坠入绝望的沥青坑中。除此之外,游戏里的高尔夫物理效果也非常逼真,但由于这是我首次尝试此类游戏,个人体验可能存在较大偏差。不过话说回来,对于初学者而言,这无疑是一个绝佳的选择,尤其是那些喜欢尽情挥杆而后看着球滚下悬崖落入幸福遗忘之中的人。

个人感受
 总而言之,这无疑是一份出色的游戏。我尽情享受了这部游戏带来的乐趣,遨游于各个星球之间。然而,不难发现这款游戏陷入了一种奇特的小圈子,对于普通的高尔夫模拟游戏爱好者来说太过奇异,而对那些热衷孤独机器人小说的玩家来说又太接近高尔夫。我个人觉得,高尔夫球的轻松愉悦固然吸引人,但我更期待在不同生物群落中看似单调的击球过程中,能融入更多引人入胜的故事时刻。因此,不妨一试这款融合了探索与战斗元素的太空高尔夫游戏,你或许会对其独特而迷人的魅力感到惊喜。

 

UwU
 
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Posted 4 June. Last edited 4 June.
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9.6 hrs on record (9.2 hrs at review time)
cauldron——小女巫也要闯荡世界
 

UwU
 
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游戏简评
游戏名称
魔釜小女巫
游戏类型
RPG,小游戏,休闲,半挂机
适合人群
12+
画风美术
像素2d
游玩时长
游戏评分
8.9/10
是否推荐
是,打折时可以入手
 
适当游戏,有益健康。禁止沉迷游戏,从你我做起!
 

UwU
 
游戏详评
 
前言
  本作是一款充满萌趣的像素风格挂机养成休闲游戏,游戏中有着摘苹果,钓鱼和挖矿这三款游玩非常不错的益智小游戏供你开局进行闲情逸致,使你获得强化点数,到了后面还能解锁类吸血鬼的搜集魔晶游戏和采冰块,以及满地图收集村民的找猫猫,当然最重要的玩法还是属于排兵布阵去探索地图。

背景介绍
  玩家将化身为从沉睡中醒来的年轻女巫nyx,携手能言善道的粉色小幽灵布灵灵,在迷雾重重的神秘大陆上展开一场探险之旅。通过招募伙伴组成队伍,克服重重困难,最终探寻回归家乡的道路。

游玩感想
游戏中很重要的收集任务就是通过安排伙伴上阵去打败魔物开拓地图了,游戏中有各种各样的伙伴搭配成就,你需要搭配上专门的伙伴战胜几个回合即可解锁对话剧情,了解伙伴们之间有趣的羁绊(为了收集这个我可是专门新开了个坑啊!)
当然你也需要将资源投入到魔釜之中,用于提升对应品类资源的挂机上限以及强化人物,这也是众多资源最终的消耗途径。虽然小女巫有这么一个加成的魔釜在身边,但相对于整体游戏来说这个魔釜也仅仅只有给予队伍加成的这么一个内容,虽说是为了更偏向于爽快的半挂机游戏体验。通过对人物进行RPG式强化,你便能开拓更多被黑暗笼罩的区域。如此一来,你最多能够找到20名可参战的NPC,扩充自己的队伍。你可以精心规划技能与debuff策略来击败对手,或者多挂机一段时间,凭借数值优势直接碾压过去,游戏并不会限制你的玩法自由度,不同类型的玩家都能在其中找到适合自己的舒适游玩体验。
游戏的整体流程不长,但其小游戏的益智性,游戏立绘`音乐以及各个伙伴之间的丰富对话文本,也是让游玩内容丰满了许多,再加上游玩过程也比较轻松休闲,无疑可以成为上班摸鱼和打发时间的良作了。 
 

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Posted 28 May.
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2 people found this review helpful
1 person found this review funny
10.6 hrs on record (10.4 hrs at review time)
诺亚的困境——方舟小世界,秩序困难建
 

UwU
 
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游戏简评
游戏名称
诺亚的困境
游戏类型
回合制,生存,策略,经营
适合人群
16+
画风美术
2d,怪诞,可爱略带点猎奇
游戏评分
9.1/10
是否推荐
是,打折时可以入手
 
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UwU
 
游戏详评
 
前言
 
背景介绍
在远古那混沌而又神秘的时代,一场史无前例的大洪水席卷了整个世界。广袤的大地瞬间被无尽的洪流所淹没,山川河流皆化作一片汪洋,曾经生机勃勃的陆地仿佛在一夜之间沦为了水的世界。而你,就是那肩负着神圣使命的自然救世主——诺亚。你精心安排,在方舟中安排着各位动物们最大化进程前进着。终于,在经历了无数的艰难险阻之后,方舟成功地穿越了那片危险的海域。你和所有的生灵都经过一切危机生存下来,在这片浩瀚的海洋上,你们将成为当之无愧的霸主。
游玩建议
 为摆脱洪水的围追,积攒充足的航海点数(sp),从而确保能顺利抵达一处又一处的陆地。稍有不慎,便极可能在途中丧命。与传统回合制战斗模式相比,道具的运用、动物之间的协作以及站位的精心安排,每一个细节都蕴含着改变战局的力量。游戏的核心机制,实则是一场永无止境的探索旅程,旨在每一回合中寻求利益的最大化。玩家置身于这有限的空间与回合之内,必须对每一种动物的独特能力及其影响范围进行精细的计算与考量,每一次选择都至关重要。而肉鸽元素的融入,如同为这场策略盛宴添上了一抹不可预测的色彩,随机事件的频发让游戏体验更加丰富多彩,每一场对局都充满了新的挑战与惊喜。
个人感受
肉鸽加回合制的玩法,还连带着需要合理安排空间以实现利益最大化。在刚开始接触新手教程时,可能会让人感觉有些懵。毕竟这种独特的玩法组合,有着不少需要去适应和理解的地方。然而,当你逐渐上手之后,便会不由自主地被此玩法深深吸引,进而对其产生浓厚的兴趣。 但后续的一些boss战的机制十分的难懂,得多接触接触才有所攻击策略

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Posted 23 May.
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11.1 hrs on record
废材公主荒村开拓记——从零开始的胸怀“大”志的公主
 

UwU
 
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游戏简评
游戏名称
废材公主荒村开拓记
游戏类型
rpg 黄油 奇幻 冒险
适合人群
18+
画风美术
2d 简约漫画风
游戏评分
8.3/10
是否推荐
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UwU
 
游戏详评
 
前言
 《废柴公主荒村开拓记》是由072发行的调教题材成人RPG。,众所周知他们旗下的黄油各个有着不俗的质量,当然大多数的黄油也符合着lsp们的重度口味xp
背景介绍
 尤丝蒂,这位在皇宫中娇生惯养、素日慵懒度日的第六公主,已然被众人视作十足的废柴。向来对其宠爱有加的皇族,此番竟决然地狠下心肠,将她逐出皇宫,还勒令她前往重建数月前遭神秘魔物摧毁的废村约德尔。在忠诚的近卫骑士兼知己薇茵的陪同下,尤丝蒂别无他法,唯有从头开始,精心收集各类素材,用心搭建设施,积极招揽村民,以迂回之策挽救村庄。与此同时,她还需妥善处置村民们面临的诸多棘手难题,逐步探寻村庄毁灭背后的真相。该作与《近卫骑士薇茵》共享同一世界观,在这个神秘而奇幻的世界里,各种奇妙的元素交织融合,为玩家呈现出一幅绚丽多彩的画卷。它匠心独运地将建造经营玩法融入其中,让玩家仿佛化身成为这个世界的主宰者,能够按照自己的意愿去打造一个独一无二的王国。玩家可随心编排女角色队伍,每一位女角色都有着独特的性格、外貌和技能。她们或勇敢坚毅,在战斗中冲锋在前;或聪慧睿智,能在关键时刻想出绝妙的策略。玩家可以根据她们的特点和优势,精心搭配组合,让队伍发挥出最强大的实力。玩家需要带领女角色队伍小心翼翼地前行,应对随时可能出现的怪物和陷阱,搜集多样材料以构筑城镇。在成人内容方面,该作品着重展现怪物战败后的受辱场景,同时融入了大量居民骚扰互动的情节。游戏设有多种难度选择,并且存在多个结局供玩家探寻。 
个人感受
 该作其他都还算精良,但在因为没有配音上而得不偿失。在各个美少女的人物外貌上都采用了统一的巨乳丰臀,所以可能适合喜欢这类xp的玩家,或者其他xp的也可以来品尝一下。但单凭巨乳这一点,外加57片cg的基础上,就足够吸引人啦(毕竟乳不巨何以聚天下~)
 

UwU
 
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Posted 9 May.
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8.2 hrs on record (3.5 hrs at review time)
前言
玩这个游戏之前我并没有看过星球大战任何一部电影,但在玩了序章之后我却被这庞大宇宙的世界观给深深吸引住了。因为没有看过星战的电影,只了解过一些片段,所以对很多设定上的东西都是一知半解的,我玩这部便相当于体验了全新故事。总体游玩下来,虽然过程中体会到部分缺点,但不妨碍它讲诉了一篇好故事。
游戏详评
游玩的过程中,首先体会到的,最优先去感受的,便是开头剧情啦。故事中我们作为逃过66号密令清洗行动的一位绝地学徒,在命运的安排下,还是踏上了重建绝地团的旅程,在这段旅途中一步步的磨练自己的心性和能力,逐步成为一名合格的绝地武士。旅途中你可以体验与反派的勾心斗角,与队友之间的不信任互相猜忌,以及标准的试图感化对手。剧情上可以说是非常的经典,逻辑性也十分的棒(开局一定要献祭一个朋友的经典开场),剧情中也不乏诙谐幽默的桥段让人哑然失笑,也衬托的最终战有多隆重。如此优秀的剧情,你一定不会想跳过的(因为你想跳过也没办法,没有跳过键哦~)剧情和探索之间的衔接也做得十分出色,星球之间的跃迁也科幻感十足。
当然,提到探索,那便少不了地图设计啦。本作的地图设计采用了银河恶魔城的元素,庞大的地图,各个星球的探索限制在一小片地形之中,让你不会漫无目的的跑图探索,以至于渐渐失去了耐心。虽然地图有所限制,但在远近景的排布上却巧妙的设置着,使得你刚下飞船便能感受到那股星球的辽阔大陆又带着一丝凄凉孤寂,这份不复杂但宏大的体现让人有了一分沉浸感。当你用光剑去破坏地形的时候,刻在地上的光痕和砍断枝条的断面都十分的细节。不过地图设计的再巧妙,空旷的地形却少了一个完美的路线指引,因为不能传送,所以导致玩家们得费力的跑到目标点后又得原路返回跑回飞船,非常的累啊。相信大家都是为的体验剧情而来,并不想花费太多经历在跑图上面。而地图中花费精力找到的宝箱,资料,秘密等收集物品不影响剧情体验,但部分收集物需要你推进到后续剧情再回星球来回跑图才能拿到,这大大影响了玩家们的游戏耐心。
而体验剧情也不能光体验剧情是吧,还有的那便是战斗啦。本作所展现的战斗方面可谓是有好有坏的,在跑酷的环境上,会根据地形以及空间做出各种相适应的动作,看起来十分的自然流畅。打架的时候也是非常的酷炫,敌人用激光枪发射过来的子弹,以及格挡弹飞和弹回去时的弹道都做的十分细节,而与其近战搏斗的时候也各种花里胡哨的帅气。不过有好必有坏,虽然攻击动作之间衔接的十分自然,但光靠弹反的契机却是十分的难以把握,最好的防守竟是靠躲避翻滚是最优的手感了。在冥想中学习的一些战斗技巧,却难以作用到实战当中,十分的鸡肋,真的只是起到了观赏性的作用。怪物的种类和攻击方式也是寥寥无几,当你到了冥想点休息后,敌人和怪物又重新刷新,成为了怪异的魂类游戏了。
总结

总的来说,这部作品还是很好的展现了星战这一ip的特点,侧重在于体验剧情上,而丧失了其他几个玩法,对于一个星战迷和游戏党来说,已经算是一部佳作了,但如果要去相比较于其他3a游戏,还是有那么一丝缺陷在那。EA旗下的游戏嘛,大家都懂,可能本身EA会有些矫情毛病,但游戏的质量肯定是有所保障的。但我的建议是,不如趁着这段折扣时间,好好的购入去品味这段刺激的星战之旅吧~
UwU
Posted 8 May. Last edited 8 May.
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13.9 hrs on record (5.3 hrs at review time)
火柴人征战异世界:开局只有一把刀——火柴人没有一个不是强的
 

UwU
 
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游戏简评
游戏名称
火柴人征战异世界:开局只有一把刀
游戏类型
角色扮演,冒险,中世纪
适合人群
16+
画风美术
3D 第三人称 中世纪画风
游戏评分
7.9/10
是否推荐
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UwU
 
游戏详评
 
前言
 这是一部类似于《骑砍》和《上古卷轴》的角色扮演类游戏,但老滚风格的开局,却突然被龙一喷变成火柴人的渣渣真的很滑稽捏,虽然画面和建模上略带“复古”,但玩下去却是真的很带劲呀~作者的频繁更新,也保证了更新颖的变化和强化(不过不发公告雀食和我一样的懒)
背景介绍
 你开局便是于一座魔法与玄幻的中世纪大陆中,醒来便是被一队冒险团所获救,但很不幸的是在剿匪的半路上遭遇了两条巨龙,于是你这个渣渣就真的被喷成了渣渣。但作为龙渣,你也是开启了美女伴随的冒险之旅了
游玩建议
 在游戏开局选择职业和天赋时,作者进行了巧妙的优化。玩家能够根据自己的喜好与策略,自由地挑选心仪的职业方向,还能灵活锁定特定的天赋组合,这无疑为玩家提供了更多的自主性与个性化体验。而且,通过数值倍率的精细填写,使得玩家在开局便能在属性上占据优势,仿佛在起跑线上就领先了其他竞争者,为后续的游戏进程奠定了良好的基础。
在游戏中,那些跟随玩家的同伴们并非毫无成本。他们不仅需要玩家支付一定的工资来维持忠诚度与协作意愿,同时对食物也有着刚需。这就使得经商元素在游戏中占据了稍重的分量。毕竟,玩家既要保障同伴们的物质需求,又要兼顾自身的发展与探索,可不能像资本家那样过度剥削同伴的劳动力,而是要在合理的经营策略下,实现整个团队的良性发展。
游戏中的角色在进行奔跑和攻击操作时,都会不可避免地消耗体力。不过,贴心的设定是玩家可以在旅馆与一个特定的 NPC 进行对话,从而取消后摇并调整耐力。这样的设计极大地提升了玩家的操作手感,避免了因体力消耗带来的不适感,让玩家能够更加流畅地进行游戏战斗与探索。
游戏的地图十分广阔,当角色在大地图上跑图时,由于距离较长且场景多样,可能会花费较多时间,这就需要玩家具备一定的耐心。不过,好在游戏设置了自动战斗的指令,这一功能可以在一定程度上为玩家省去不少麻烦,使玩家在面对一些重复性的战斗或长时间的移动任务时,能够更加轻松地应对。
然而,游戏也并非十全十美,存在着一些小缺点。随着小队中的人物逐渐增多,换装操作变得愈发麻烦起来。每次为不同角色更换装备时,需要考虑的因素增多,流程也变得更加复杂。此外,游戏中所需获取的材料来源不够明确,玩家往往需要自己四处探寻。而关于装备出售方面,该去哪儿找商人以及相关的指向性渠道也不清晰,这些目前都只能依靠玩家自己慢慢摸索,在一定程度上增加了游戏的初期难度与探索成本。


不过,总的来说虽然缝合了玩法,但这些经典元素再加上搞怪的风格和火柴人,真的十分的有趣好玩。在自由上也实现了和老滚它们的自由度,不过也一样有着新手教程不多的缺点,但胜在了作者真的很听取玩家们的意见,更新多多。
 

UwU
 
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Posted 5 May. Last edited 5 May.
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0.9 hrs on record
[h1《In Your Shoes: An NSFW MILF & Daughter Sex VN》[/h1]


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剧情
故事讲的是一个四十多岁的生活过的无忧无虑的主角,从来不为钱或者女人担忧。主角在一次生日派对后,回到家人的家里看望。(家人已经早早去世了)在进入房屋打开灯后突然碰见进来0元购的小偷,主角试图和小偷对话,但是被小偷一枪打死。再次醒来就到了地狱,与魔鬼达成了协议,将灵魂附体到了一个试图轻生的年轻男人身上。按照协议主角需要阻止男人自杀(不理解恶魔为什么要阻止人自杀,有些牵强),代替男人继续生活下去。一次意外帮助了农场主norah,她决定收留主角,主角在农场中还见到了norah的女儿。在晚餐上主角提出想要一个工作,就与两人共同生活了下去。
玩法
游戏玩法和正常视觉小说差不多,有不少次选项,但是选项似乎并不能让结果产生什么变化,只会影响触发的色色内容。游戏似乎没有保存进度的选项,退出游戏会导致进度丢失。但好在本作内容较短,可以一口气体验完。
存在的问题
本作的色色内容较少,动画也没有多少。角色的建模也比较一般,无论是norah还是remi都不是很吸引人。而且老母亲和女儿的这种选材,可能也会受众不会太广。色色事件有时会出现声音和画面不同步或者色色动画已经结束声音还在播放。
总结
这是一款表现平平无奇的视觉小说色色游戏。游戏的内容并不算长,游戏的选项对结局的影响可以说是几乎没有。死亡后和恶魔签订契约到算是一个很有创新性的剧情(但是这段剧情有些牵强)。主要人物的说话有ai的配音,表现平淡,没有感情色彩。色色内容大部分是与一个老妇人和她的女儿,可能受众不是很广。游戏目前并没有中文。感兴趣的建议等打折再入。


 
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Posted 29 April.
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5.8 hrs on record
rusty rabbit——兔子可是不好惹的
 

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游戏简评
游戏名称
锈兔异途RUSTY RABBIT
游戏类型
2D平台,探索,RPG
适合人群
16+
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2d
游戏评分
9.8/10
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游戏详评
 
前言
 《鏽兔異途》作为一款“类银河战士恶魔城”风格的RPG游戏,其制作规模不算特别庞大,这难免会让人联想到《暗影火炬城》。然而,在战斗表现上,它略显平凡。相较于战斗环节,该游戏更着重于关卡探索和故事的推进。这款游戏的一大亮点在于,主角兔子史坦普的配音由为“桐生一马”配音的黑田崇矢担当,可爱的兔子形象与那“大哥”般的嗓音相互映衬,形成了极为强烈的反差萌。在剧情方面,则有著名的虚渊玄老师亲自把控(可恶!光是看到这个名字,心里就不禁有些发怵),想必剧情质量无需再被质疑。
背景介绍
 身为一只痴迷机械、常靠捡垃圾维持生计,且脾气暴躁的兔子大叔,在某一日在遗迹探索时,竟意外发觉了与失踪女儿相关的线索。自此,在追寻女儿踪迹的道路上,他不断探寻,也逐渐洞悉了这个世界潜藏的真相。就支线内容来讲,若把那些没有剧情、只是用于收集以获取奖励的酒馆任务去掉,那么剩下的便是餐厅与村民闲聊、教会以及修车这三类支线任务。这三个支线任务都需要在关卡内搜集对应的道具之后才能够开启。其中,餐厅和村民闲聊的任务每次会给出三个选项,选对的话就能获得最佳奖励,选错了则只能得到最差奖励(其影响主要体现在售卖价格的高低上),而且通过这个任务还能够了解到村民的小故事。而教会部分主要起到构建世界观的作用,能够让玩家知晓当前兔子文明对于自身以及过往人类的看法。
游玩建议
本作与传统横版RPG游戏大相径庭,其乐趣核心在于环境交互,而非传统战斗。玩家需借助钻头、钩爪、巨剑等专业工具,在多层互通的立体废墟中进行暴力破壁式探险,每次击碎墙壁都可能使隐藏通道或珍稀宝藏现世。这种深入核心的破坏愉悦感,结合技能树里的地形解析等探索类能力,共同打造出独树一帜的核心体验。武器系统的解锁机制采用循序渐进式设计,并非在游戏初期便毫无保留地全部开放。随着剧情的逐步推进,NPC角色会按部就班地为玩家提供各类武器蓝图,而玩家需要自行完成铸造操作,以此激活相应的武器。每一种装备都具备独特的破障特性。其中,巨剑拥有强大的威力,能够轻松斩断荆棘藤蔓;精工锤则凭借其坚韧的特性,可粉碎钢铁屏障;霰弹枪虽不具备破墙功能,但在与BOSS展开激战时,却能发挥出战术压制的重要作用。特别值得关注的是,当剧情不断深入后,武器会解锁进阶形态。例如,霰弹枪经过蓄力后可转变为威力强大的激光炮,巨剑在蓄力状态下则能释放出高压剑气。再配合精准合理的技能加点,武器的输出能力便能得到质的提升。
不过,游戏的战斗系统稍显单调。在近战武器方面,当玩家挥舞着手中的刀剑等近战兵器向敌人发起攻击时,那本应是充满力量与冲击感的时刻,然而实际的攻击反馈却不够强烈。每一次的挥砍、刺击,所传递出的打击感都显得有些绵软,仿佛只是在轻描淡写地触碰敌人,很难让玩家真切地感受到武器的重量以及攻击到敌人身上的那种实实在在的冲击力。远程枪械的玩法丰富度有待加强。就拿常见的步枪、手枪等来说,它们的射击模式相对较为单一,缺乏更多独特的功能和操作方式。例如,在面对不同距离、不同状态的敌人时,玩家很难通过多样化的枪械操作来应对,无法体验到那种根据战场形势灵活切换射击方式的乐趣。钩锁和霰弹枪的射击设计颇受玩家诟病。在使用手柄操作时,玩家会发现其射击方向受到了极大的限制,仅能进行上下左右的射击,根本无法实现45度斜射。这一设计上的局限,在实际游戏中给玩家带来了诸多不便。比如在关卡探索过程中,当遇到处于斜向位置的敌人或者需要从特殊角度攻击的目标时,玩家就会感到束手无策。而在部分Boss战中,这种限制更是让玩家频繁受阻。Boss往往有着复杂的攻击模式和多样的行动轨迹,玩家需要从各种角度进行攻击才能找到破绽,但由于射击角度的限制,很多时候只能眼睁睁地看着机会溜走。本作的地图探索模式比较线性。玩家在游戏过程中,往往会沿着一条相对固定的路线前行,缺乏那种可以自由探索、发现隐藏惊喜的感觉。一旦遭遇卡关状况,似乎去打造、升级武器就成为了找到新的突破途径的唯一选择。然而,这个所谓的突破方法也并非一帆风顺。冗长的收集元素让玩家感到疲惫不堪,为了获取打造和升级武器所需的材料,玩家需要在各个区域反复搜寻,花费大量的时间和精力。而且,地图设计缺乏创意,很多区域看起来千篇一律,没有独特的风格和特色,长时间在这样的地图中探索,容易让玩家觉得身心俱疲。尽管地图主题各不相同,且随着游戏进程的推进,能够明显察觉到机关设计以及敌人的数量和难度在逐步提升。比如在一些后期的关卡中,机关的种类变得更加复杂多样,有的需要玩家精准地把握时机才能通过,有的则需要解开巧妙的谜题。敌人的数量也越来越多,不再是零星出现,而是成群结队地对玩家发起攻击。它们的难度也在提升,不仅攻击力更强,而且行动更加敏捷,战术配合也更加默契。然而随着游戏不断推进,你会发现小兵只是换了颜色,并且新增了导弹技能。这种看似简单的变化,并没有给玩家带来全新的挑战感受,反而让玩家觉得游戏的创新性不足。

个人感受
 目前游玩下来,对于兔兔的可爱我甚是喜欢呐,再加上那痞帅的大叔声线,真的好爱~再加上虚老贼构造的剧情,让人沉迷其中。
关卡的设计虽然有些平庸,但胜在地图种类丰富。不过在操作手感上感觉有些机械,战斗的反馈会有些僵硬。对我来说致命的缺点是我个人游玩的时候它显示推荐手柄游玩,但游戏中的ui提示完全就是键鼠,以至于我得一个一个按键去摸索所对应的手柄操作
 

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Posted 25 April.
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10.8 hrs on record
沙利葉——终末之子续作
 

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游戏简评
游戏名称
最強☆天使 沙利葉!
游戏类型
JRPG,回合制
适合人群
18+
画风美术
像素2d
游戏评分
8/10
是否推荐
是,打折时可以入手
 
适当游戏,有益健康。禁止沉迷游戏,从你我做起!
 

UwU
 
游戏详评
本作是Kujirabo旗下的一款RPG小游戏,玩过之前两部作品的小伙伴们会发现此作在一定程度上得到了《终末之子-起源物语-》的延续,可以在剧情体验中找到其中的人物。本作讲诉的是一位名为沙利叶的普通天使,在之前解救同伴的任务中,不幸被奥尔弗斯教团圣女艾菲捕获并剥夺了力量,还被种下淫纹。经历无数折磨后,他终于重获自由,寄居在阿莉艾斯家中,并下定决心向教团复仇。在旅途中,他隐藏身份,默默增强实力,逐渐理解了天使与普通人之间的隔阂,并最终成功实现了复仇。
作为OTAKU发行的游戏,涩涩元素自然是必不可少的。从角色的立绘到剧情的某些情节设定,都巧妙地融入了这类元素,吸引着特定玩家群体的目光。这款游戏表面上呈现的内容虽不算多,初始状态下,玩家所看到的画面、可体验的情节相对有限,仿佛只是冰山一角。但借助补丁的方式,却能获取大量HCG。这些HCG涵盖了各种风格与情境,有的角色在特定的场景下展现出别样的魅力,有的则通过细腻的笔触描绘出令人心动的瞬间。打上补丁后,游戏简直宛如焕然一新,开启补丁就能解锁全部HCG,让你大饱眼福。不过,需要注意的是,补丁的获取和使用要通过正规渠道,避免因违规操作带来风险。同时,也希望大家在欣赏这些内容时,能保持理性和适度,不要过度沉迷其中,影响正常生活。
回到游戏,本作采用的atb式回合制的战斗方式,也就是说你的速度够快,那便可以进行这是我的回合!这是我的回合!探索的时候城镇中也有大量的水晶可供你存档,像我这样的存档狂魔当然是有一个就存一次档啦。当然,地图中的小兵小怪等因为走路的速度比较的慢,你可以选择绕过他们避免战斗,但到了boss的时候可就无法逃避了,作为一款rpg类型的游戏,我的建议还是刷刷小怪来提升等级吧~ 
游玩tip和建议
 
游戏中遇到重复的事件也不用麻烦的点点点,只需一键跳过即可(有跳过键好耶)
战斗方面也操作简便,只要速度够快,解决战斗也就很快
剧情方面则需要格外留意了。在故事的前面部分,那剧情的呈现可能会给人一种稍微有一丝懵懂的感觉。需要去细细揣摩、慢慢感受,直到游玩到后面剧情,才能逐渐理清其中的头绪。
当然每一款游戏也总会有着一些缺点,战斗系统ui做的不够明显,黑色的字体选项让我打半天普通攻击才发现往下移动有防御和技能选项,而点击的判定需要精准移动到字上面才算发动,这点很难受,其他地方可圈可点

总的来说,这是一款不错的游戏,玩过之前两部作品的小伙伴们更为推荐入手游玩,没有玩过的小伙伴们也不影响整体的游玩。价格方面可以等打折的时候入手也不迟,hcg的丰富也值得花费这笔价钱。

 
 

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Posted 21 April.
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