48
Число
обзоров
2213
Количество
продуктов

Последние обзоры Rowit Zou

< 1  2  3  4  5 >
1–10 из 48
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 5
21.4 ч. всего
优点:
1. 优秀的恐怖氛围和剧情,越往后越进入男主黑暗的真实内心世界,逐步增加恐惧剂量。纯粹的廉价 Jump scale 很少,老六双腿怪出现前也会有收音机的提醒。音乐和氛围的塑造感非常厉害!
2. 大师级的解谜,解谜的推进过程非常丝滑,几乎不会卡关。值得注意的点和提示都会写在地图上,解谜完往往会开启新的通路。放心往前走,不知道去哪就打开地图往标记的地方走,基本上都能顺利通关。
3. 对原作的还原程度很高,有改变的地方也会以浮光掠影的方式给你记录下来,非常用心的一次重制。
4. 有高对比度模式,对二周目速推和全收集很有帮助。开个高对比度,并把背景音关了,就能无双无畏速通寂静岭。
5. 多结局设定。一共有8个结局,其中包括若干彩蛋结局,有些还挺有趣挺恶搞的。二周目基本上能全部打完。


缺点:
1. 优化不太行,4090全高光追经常掉帧。更新了帧生成之后帧数上去了,但是字幕和右下角的子弹数会有闪影。
2. 互动有些僵硬,有时候捡个子弹或药瓶要对准好久。
3. 人物动作有些不太自然,建模有点zzzq,明明女性人物可以更加好看的。
4. 战斗系统略显简陋,不过本作重心也不在于战斗,并不期望它能和生化系列相比。
Опубликовано 7 ноября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 3
71.3 ч. всего
全成就达成!中国第一款真正的3A,好评!

提名steam年度最佳游戏!
Опубликовано 8 сентября. Отредактировано 28 ноября.
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 4
1 пользователь посчитал этот обзор забавным
134.3 ч. всего (110.8 ч. в момент написания)
没玩过老生四,一直对曾经的年度最佳游戏充满好奇。感谢卡普空炒的冷饭,让我直接体验4K光追加持后的一代神作。大师级的箱庭地图、关卡设计、怪物设计、武器系统、收集探索、多周目玩法。且内容量满满,从头到尾都保持着极高的制作质量。恐怖惊悚要素也恰到好处,生化系列也是我能接受的最大程度的恐怖游戏,又害怕又想玩,又分泌肾上腺素又分泌多巴胺,被卡婊拿捏得死死的。流程熟练了之后就像回家一样。这也是唯一一个能让我玩上六周目但仍然回味无穷的游戏。

————————————————

提名2023年度最佳游戏奖
Опубликовано 18 мая 2023 г.. Отредактировано 23 ноября 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 13
56.4 ч. всего
复古回合制JRPG的集大成者,即使在2023年游戏大作井喷的时代也非常出众。
Опубликовано 9 мая 2023 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 82
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 6
93.3 ч. всего (93.1 ч. в момент написания)
预购的2077,但是等到1.61版本才有机会将它通关。初期的很多bug并没有体会到,开了dlss后,画质和帧率也能维持在较好的水准,整体玩下来非常流畅。蠢驴的讲故事水准还是非常高的,几个流派玩起来也很有意思。但是,夜之城给人的期待实在是太高了,蠢驴显然还差了火候,留下了很多遗憾。地图虽然很大,可交互的东西也很多,但是多样性太少,似乎只有在主线和支线中才能体会到夜之城的生机。NCPD频道让我体会到了育碧式开放世界的感觉,到了最后只剩下了刷刷刷。武器、装备和车辆系统本来能做得更好,可惜目前没有好好设计,很多东西显得鸡肋。让人难忘的boss战太少,只有在主线推进能遇到,如果能在大世界塞上几个给玩家惊喜岂不是更好?最关键的剧情,除了主线和几个重要NPC的支线,其他都乏善可陈,而且剧情流程太短,到了最后你会有一种“这就没了吗”的意犹未尽。

显然,夜之城的V并没有满足玩家的野心和追求,到最后说出“夜之城之王”的口号也显得有些无力。这应当是一趟传奇的冒险旅程,到最后能像白狼一样在葡萄园小屋回忆自己的过去,滔滔不绝讲上好几天。可惜,目前的2077只能让你以V的视角看一场电影。说到这,我猛然醒悟,这不就像强尼的处境吗,玩家有着天马行空的想象力,却被束缚在了蠢驴的脑子里。这里我给推荐,也是因为每个玩家都值得有一场赛博朋克世界的冒险,虽然现实是遗憾的,但我们不能丢掉想象力和好奇心。此时拿起一杯龙舌兰,敬每一个赛博朋克玩家!
Опубликовано 3 декабря 2022 г.. Отредактировано 3 декабря 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 30
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 4
10.9 ч. всего
没想到是个魂类游戏。地图设计得不错,画面和音乐很棒,boss设计得很好,KENA和小腐灵也太可爱了。缺点就是剧情和流程很短,也挺费手柄。
Опубликовано 11 ноября 2022 г.. Отредактировано 11 ноября 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 43
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 4
20.8 ч. всего
这个游戏在剧情上疯狂发刀,各个场景又让人狂掉SAN值,前期女主的各种行为也很难让玩家共情。但是,当我走到了结局,经历了这一切之后,我产生的不适感,却和女主一样释然了,得到了解脱,并接受了这个结局。所以,这个游戏神奇的地方在于,如果将前期剧情、女主人设、结局分开看,我无法接受其中任何一个。但是,当玩家真正代入女主走完这一趟旅程之后,就会产生负负得正的效果。某种意义上,和美国末日有种殊途同归的感觉。
Опубликовано 9 ноября 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 7
0.4 ч. всего (0.2 ч. в момент написания)
通关之后,回到现实,感觉就像失去了几个朋友。
Опубликовано 21 октября 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 23
Пользователей, посчитавших обзор забавным: 4
5.9 ч. всего
血脉偾张的打击感,超一流的运镜,精致的解谜,华丽的世界,恢弘的叙事。我玩了一部游戏?我看了一部电影?不,我是奎托斯,我就是战神。
Опубликовано 17 октября 2022 г.. Отредактировано 18 октября 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
Пользователей, посчитавших обзор полезным: 2
81.9 ч. всего (63.1 ч. в момент написания)
神作,无可挑剔。两年前在PS4上白金了,现在玩起来仍然回味无穷。

-------------------------------------------------------------------------------------------

提名年度最佳游戏奖。
Опубликовано 29 июня 2022 г.. Отредактировано 23 ноября 2022 г..
Был ли этот обзор полезен? Да Нет Забавный Наградить
< 1  2  3  4  5 >
1–10 из 48