638
Produtos
analisados
350
Produtos
na conta

Análises recentes de 「東方精神」RomanS*

< 1  2  3 ... 64 >
Exibindo entradas 1–10 de 638
2 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
20
8.4 horas registradas (7.9 horas no momento da análise)
10 БМП из 10.
Publicada em 16 de agosto de 2020. Última edição em 26 de novembro de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
21 pessoas acharam esta análise útil
8 pessoas acharam esta análise engraçada
1
21.0 horas registradas (21.0 horas no momento da análise)
Я больше нигде не видел, чтобы два варана и леопард гонялись за горным козлом. В такие моменты надо убегать подальше - пираты гораздо милей, чем эти ящерицы и котики.
Publicada em 26 de julho de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
24.3 horas registradas
Shadow Tactics: Blades of the Shogun - духовный наследник потрясающей серии игр Commandos, только в новой игре сценарий перенесен в феодальную Японию, а геймплей и визуальная составляющая возведены в абсолют!
Все локации просторны, визуально потрясающие и обладают огромной вариативностью прохождения, будь то стелс или грубые попытки прорывов сквозь полчища врагов.
Разработчики явно любили серию Commandos и это очень сильно заметно с какой любовью они подошли к своей собственной игре, как вылизали все старые изъяны и как переизобрели уже готовую модель на новый и мощный лад.
Publicada em 21 de julho de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
31 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
3
30.9 horas registradas
Когда я играл, создавалось впечатление, что я смотрю какое-то кино, а не играю в игру. Было интересно наблюдать за развитием сюжета, следить за диалогами персонажей, выполнять различные задания, ездить на ретро автомобилях и просто слушать музыку прошлого века.

Главной «фишкой» игры является сюжет, он сделан, что называется — с душой. За графику, физику и геймплей можно не переживать — всё на высшем уровне. Да и, кстати говоря, все герои в игре подобраны отлично. В общем, что говорить, разработчики вложили душу в эту игру, а это многого стоит.
Publicada em 19 de julho de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
16 pessoas acharam esta análise útil
63.9 horas registradas
Стоит сказать, что первой игрой в серии Tales для меня стала Tales of Berseria, которую я закончил проходить месяц назад, поэтому здесь я буду частенько сравнивать Зестирию с ней.
Я не буду касаться сюжета, просто скажу, что он достойный.
Если проходить сначала Берсерию (На мой взгляд надо проходить именно в таком порядке, и не только потому, что Берсерия является приквелом, а ещё и потому, что Берсерия меньше спойлерит Зестирию, чем Зестирия Берсерию), то неожиданные сюжетные повороты просто предугадываются, многие вещи начинаешь понимать раньше чем сами персонажи.
Персонажи в этой игре не настолько интересные, как в Берсерии. За ними интересно наблюдать, но к ним как-то трудно привязаться, только ближе к концу игры я начал к ним привыкать.Во-первых, они недостаточно раскрыты - за ними нет какой-нибудь интересной истории и запоминающихся характеров. Во-вторых, некоторые персонажи не задерживаются надолго в группе, только начнёшь привыкать к одному - он сразу покидает группу или заменяется другим.
Большая часть сцен активируется в тавернах - вам нужно будет регулярно их посещать, чтобы не пропустить диалоги персонажей. Остальная, меньшая часть сцен, активируется у интересных находок во время исследования мира и у точек сохранения до/после важных сюжетных событий.
Диалоги в тавернах - не очень удачное решение, на мой взгляд. Жалко лишний раз тратить деньги на ненужное мне в данный момент блюдо, только, для того чтобы посмотреть сцену.
Также тут отсутствует привычная для серии система готовки пищи. Её либо рандомно готовит один из персонажей, либо, опять же, добро пожаловать в таверну.
Боевая система показалась мне менее интересной, чем в Берсерии.
Локации красивые, бегать по ним одно удовольствие (кроме данжей, они в большинстве своём скучны). Понравились элементы метроидвании, для того чтобы пройти в какую-то недоступную часть локации, нужно сначала найти подходящего серафима, чтобы открыть туда проход.
Саундтрек очень хороший, ни разу не надоел, отлично дополняет локации и эмоциональные сюжетные моменты.
Советую брать и DLC никакие не нужны.
Publicada em 10 de julho de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
8 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
101.6 horas registradas (100.4 horas no momento da análise)
/ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\   . / ヘ 〉, -´ー・ー 、 `ヽ/ ヘ 〉
| hi~         |  .〈〈./: : : : : : i : : : ヽ〈〈 ⌒ヽ
| this game is     |  i :/,: : : 人: : :ト、: : : : : :゛ : : :.i
| gorgeous ! ~~   :> !〃: :/ .ヽ :!  ヽ: : : : i、: : : |
|           |  |レ! / ●   リ ● ル: : !┐ : : : : |
\_________/   |:Vl⊃ 、_,、_, ⊂⊃::/ .」|: : : : }
           /⌒ヽヘ ヘ   ゝ._)   j,./⌒i !: : : : i
           \//::::\>,、 __, イァ.i´⌒ヽ|: : : : :i
            //::::::::::/ `V{__}V´==.|::::/ 7.|: : : : : |
            ゛‐-- ´   .ハ    |ー-/ ; : : : : ノ
Publicada em 25 de junho de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
13 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
51.7 horas registradas
Хроники Валькирии очень напоминает такие игры Worms Ultimate Mayhem и X-COM по своему геймплею. Во всяком случае мы так же бегаем и захватываем точки, но так же получаем Новеллу в которой нам рассказывают об истории борьбы королевства Галлия и Империи от лица Командира 7 взвода ополчения и зачастую процесс истории затягивает куда сильнее чем сама игра, еще хочется отметить интересную рисованную графику. Так же по этой игре есть аниме сериал.
Publicada em 12 de junho de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
23 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
115.6 horas registradas (113.8 horas no momento da análise)
Великолепная история, ни больше ни меньше. Это печальный рассказ о принципах и стремлениях, о желаниях и возможностях. В этой игре все органично дополняет общее повествование. Концовка грустная, мне было жаль что все закончилось так, но все же именно так и должно было закончиться. Я могу только поблагодарить разработчиков за создание этой истории. В ней все прекрасно, и я не пожалел потраченного времени. Маджиказам!!!
Publicada em 7 de junho de 2020. Última edição em 7 de junho de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
1 pessoa achou esta análise útil
0.1 horas registradas
Так себе.
Publicada em 21 de maio de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Ninguém achou esta análise útil até agora
0.1 horas registradas
Análise de acesso antecipado
Так себе.
Publicada em 21 de maio de 2020.
Você achou esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3 ... 64 >
Exibindo entradas 1–10 de 638