Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
alias "poof" "dota_ability_quickcast 1";alias "next" "dota_cycle_selected";alias "other" "dota_select_all_others";alias "all" "dota_select_all ";alias masspoof "other;next;poof;next;poof;next;poof;next;poof;next;all";bind T masspoof
===============================================================
makes is such that right clicking on an allied unit/hero will tell your hero to attack/attack-move, instead of simply moving to that place. Means that you can now right click to deny.
dota_force_right_click_attack 1
-------------------------------------------------------------------------------------
2. Hero range indicator:
Draws a circle around your hero at a set radius. Helpful for judging auto attacks/blinks/xp range/etc.
dota_range_display 1200
-------------------------------------------------------------------------------------
3. Show spell range:
shows a range indicator for spells, for example travel distance of skill shots.
dota_disable_range_finder 0
-------------------------------------------------------------------------------------