14 души намериха тази рецензия за полезна
2
Препоръчано
0.0 часа през последните две седмици / 11.9 изиграни часа
Публикувани: 22 дек. 2023 в 11:28

От автора. Я в детстве никогда не видел снов с антропоморфными птицами и, возможно, именно это позволило мне стать психически здоровым человеком.
Главный герой игры, напротив, попадает в мир, населенный этими созданиями, подобно Алисе из сказки Льюиса Кэрролла. Очередной герой, который жаждет залезть в узкий проём еще и посреди ночи. Ничему таких не учит судьба Винни Пуха. Спит он или нет уже не важно, ведь те самые скрипы («creaks» - пер. с англ.) больше его не покинут.

Сразу отмечу изменение жанровой принадлежности, несвойственное студии-разработчику. Обычно в играх от «Amanita Design» головоломки являются только одними из элементов, разбавляющий геймплей. Часто они лишь немного усложняют путь, являясь при этом вариациями существующих настольных игр. «Creaks» же является линейной головоломкой, на которую уже нанизан окружающий мир. Игрока ждет методичное решение «комнатных» паззлов, прохождение которых, разумеется, постепенно приведет его к финалу. Структурное изменение неудивительно, ведь изначально игра вышла на мобильных платформах и затачивалась под сессионный геймплей. При этом её можно комфортно пройти и залпом, но решение задач не всегда сводится к определенной формуле действий. Подумать придется и немало.
Но не буду наивно полагать, что новый жанр как-то повлиял на фирменный авторский стиль. Графическое исполнение выполнено привычно на высоком уровне. Особенно забавно подчёркивать это, наблюдая за «неряшливым» миром, в котором происходит действие, но мило скроенным заботливыми руками художников.

Этот мир эфемерен, как и наши сны.
К сожалению, эфемерность перешла и на сюжет игры. Персонажи вообще не запоминаются, а история не способна рассказать себя через звуки и визуальные образы, как это удавалось в иных играх студии. Неясно была ли это задумка авторов, но додумывать пройденную игру, как сон после пробуждения, мне совсем в итоге не хотелось.
Несмотря на уникальный визуальный стиль, вынужден также признать, что имея совсем другую художественную составляющую, игра ничего не потеряла и не приобрела бы, если оценивать её исключительно, как головоломку. Но всё-таки хорошие игры мы любим за гармонию её структурных элементов.

Любителям «Amanita Design» и качественных головоломок я рекомендую приобщиться и к этому творению, несмотря на простительные огрехи. Это приключение – точно не кошмар, но сладкого сна увидеть мне не получилось.
Беше ли полезна тази рецензия? Да Не Забавна Награда
4 коментара
Rexxarius 23 дек. 2023 в 13:12 
Поэтому обзор и существует :divcheers:
galakhad 23 дек. 2023 в 13:11 
Ну, ты это, обещания не нарушай
Rexxarius 23 дек. 2023 в 13:05 
Спасибо. Получилось написать внезапный обзор на игру, которую прошел еще 1.5 года назад) Не мог нарушить обещание, данное себе :arrstar:
galakhad 23 дек. 2023 в 12:29 
Класс