24
Products
reviewed
244
Products
in account

Recent reviews by RE QST

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries
4 people found this review helpful
22.7 hrs on record
Не зашло
Posted 3 March, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
573.3 hrs on record (43.8 hrs at review time)
Годнота. После него к 3ds не могу привыкнуть :D
Posted 6 February, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
20.9 hrs on record
Как Эсберн считал, что его отлично слышно, пока он шепчет, так и считает. Хоть напоминать дверь открыть не надо, и то хорошо. А так, если недельку не играть в обычный Скайрим, то разница между этим и обычным не ощущается практически никак.
Все все же, это Скайрим.

10 единиц озвучки невпопад из 10.
Posted 26 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.9 hrs on record
По непонятной причине официальный русский язык, который, на удивление качеством радует больше, не завезли сюда.
Есть у меня золотое издание на диске в общем. Тут для того, чтобы в библиотеке была игра.

Если бы играл и ранее через стим, то часов было бы неимоверно много.

Самая душевная часть серии..
Posted 13 April, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
3.3 hrs on record (1.5 hrs at review time)
Игра ценой как пачка чипсов.
Рекомендую конечно.

Один минус только - читеров прям дофига.
Posted 11 October, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
1 person found this review funny
2.9 hrs on record
Игра, которая пытается быть симулятором, но выходит это у нее так себе.


Если говорить честно, то при всех классных фишках, игра не очень интересная.
После ProStreet так вообще скучновато, да и машины ощущаются неповоротливыми утюгами.
Да, чувствовалось, что разработчики вложили много сил в эффекты, детали некоторые, но они пропустили мимо ушей звук (сорян за каламбур). Он тут...ну так себе. Машины на старте звучать почти идентично а сам звук немного бесячий и слишком четкий с видом из кабины - будто прямо у выхлопа сидишь.
Если сравнивать с тем, как делают Codemasters...ну те то уж профи в своем деле, когда проработаны все мелочи поведения авто.

По эффектам:

Из всей игры больше всего понравился дым от покрышек ) он очень красиво себя ведет и вращается вместе с колесом, и преследует пару секунд после старта. Красиво)
Стекло трескается визуально красиво, но всегда одинаково.
Порадовали эффекты при столкновении. Весьма атмосферно. Увы, это все, что есть тут атмосферного.
Блюр при разгоне отношу в эту же копилку. Он не плохо дополняет игру, но типа маскирует простоватость салона.

По графону:

Детализация авто снаружи - норм. Внутри же слегка схалтурили и малополигональность в глаза бросается. Надо было больше работать с текстурами. Опять же, вспоминая Codemasters...Уж там то такого не ощущаешь.

По звуку:

Как и говорил - однообразно, не объемно, не реалистично.
А озвучка голоса, что помогает игроку, звучит так, будто человек хочет чтобы вы побыстрее от него отстали. Актер озвучки не вжился в роль, но тут скорее всего не его вина, ибо атмосферы у этой игры и так толком нет, как таковой, чего не скажешь о той же ProStreet.
Музыка? Что-то даже не заметил ее.

Трассы:

Не плохо, но где-то я это уже видел...Ах да. В ProStreet. Часть трасс просто оттуда.

Управление и геймплей:

Это прям отдельная тема и тут много вопросов.
Запустив первую гонку мы видим все от первого лица и игрокам привыкшим к старым частям приходится удивляться. Многие сразу же захотят переключить камеру на вид от 3его лица, но как же это сделать? На момент выхода даже думали многие, что этого сделать нельзя :D
Можно. На кнопку F (to pay respect :D ). Ииии... я так и не нашел, как врубить нитру х)
Судя по всему, а точнее, по управлению и дизайну меню и во многом ухудшенном графонию, игра ориентирована на консоли, а не ПК.
По машинам же тоже интересно. Управляются они ну оооочень туго. В занос хрен войдешь, хоть он тут и поощрается в каком-то смысле. Создается ощущение, что машины ну очень тяжелые. Вот только это ощущение сталкивается с противоположным, стоит только врезаться в соперника. Чуть врежешься в кого, так тот улетает, как пластмассовый и, по сути, выбывает из гонки, т.к. шансов догнать у него уже не будет. Я так понял, что привычного кетчупа (CatchUp) тут нету и, если вы и сами вылетели с трассы, то шансов догнать соперником просто минимум.
Кстати о легкости соперников. В гонках, вроде дуэли, можно не проходить круг полностью лидируя, а просто на удобном повороте влететь в соперника (если отключены повреждения) и он улетит куда подальше, а вам остается уехать от него на 5сек. отрыва. Победа ваша - 100%.


Собсна, вывод:

Я не прошел ее до конца и вряд ли буду, но могу сказать, что она ниче так. Для своего времени не плохо, но блекло после ProStreet.
Нет стимула проходить сие дальше.
Оценю в 6 из 10 баллов.
Posted 2 December, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
31.9 hrs on record (13.6 hrs at review time)
В сравнении с Mobile и Lite версиями - это ад.
Но игра в разы красивее тех поделок.
Posted 26 November, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
725.1 hrs on record (507.3 hrs at review time)
CS:GO Review
Тренирует реакцию.

А так толку от нее 0.
Posted 29 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.7 hrs on record
Уже классика.

Что можно сказать однозначно?
То, что эта часть гораздо красивее предыдущей.

Графон и прочее подтянули. Лара более живая на вид, чем раньше.

Очень впечатляет первое погружение в глубины - это ощущение полной, хоть и мнимой, свободы в глубинах океана, когда не знаешь даже куда плыть то, но все равно сразу натыкаешься на что-то интересное.
Даже немного стрёмно в такие моменты.

Атмосфера всех этих подземелий впечатляет. А некоторых местах прям до жути красиво.

Вообще, в целом, не сказать, что эта часть сложная. Самые головоломные места:
1) Когда по очень огромными темным коридорам мы катаемся на байке. Долго не мог понять куда ж ехать. Потом нашёл рычаг, который потом плавно поднимается. А что он открывает, не то что не видно, даже не слышно. Только размышляя логически можно понять - вот у тебя байк, вот трамплины и рычаг работающий несколько секунд.
Вообще, в этом уровне порой так стремно в некоторых местах, что жаль даже байк оставлять. Он так рычит приятно, что-то уютное, а везде враги, темнота напряжение.


2) В зале с огромными молотами. Тупо не ясно порой куда идти. Цель ясна, а куда? В последнем техническом зале цепи движутся не в ту сторону, а Лара по ней идет только где-то метр и тупо встает. Приходится хитрой комбинацией прыжков и бега передвигаться на нужную тебе сторону, чтобы добраться до молота. С другой стороны, может я что-то упустил и не выключил/включил где, т. к. ловушки, вроде, тоже не как надо работали.
Кстати говоря, не понял одной вещи. На этом уровне постоянно пощелкивает звук. Не пойму, это глючит или так специально фон сделали для атмосферы?

3) Финал. И тут то же самое - че делать? Не понятно. Догадаться особо то не сложно, но весь процесс так финал затягивает, что пафосная мелодия на фоне начинает подбешивать и весь Пафос ситуации как-то тускнеет.

Плюсы:
+ Лара стала красивее, костюмчики по прикольнее.
+ Атмосфера улучшилась.
+ Графоооон! Стал лучше, чем раньше.
+ Байк. Нормальный. И весьма долго.
+ Интересные головоломки.
+ Сюжет закончили.

Из минусов игры:
- Музыка порой надоедает.
- Тут и сям встречаются растянуте полигоны.
- В стим версии нет русской озвучки и субтитров.
- Некоторые сюжетные повороты.
- Камера и прыгающая не в ту сторону Лара.
- Коротковат сюжет.

Прошел, удовольствие получил. Но сюжет можно было и подлиннее сделать, некоторые моменты по приятнее в нем.

8 Мьёльниров из 10.
Posted 28 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
67.7 hrs on record (64.2 hrs at review time)
"Эта игра - шедевр" - сказал Эсберн, но я его не расслышал. Этот старик уже пол дня не может открыть чёртову дверь. Приходится со всей силы пинать ее, чтобы он не забывал открывать замки.
С этим миром что-то не так или мне только кажется? Вот только два дня назад в Ривервуде моему взору предстала странная картина: ворона застыла в позе полета, застряв одним крылом внутри дерева.. Что это было? А когда мы с Сераной путешествовали в поисках лука Ауриеля мне пришлось увидеть нечто ещё более странное. Там был край света. Море просто обрывалось и начиналась бескрайняя бездна небесного цвета. Неужели мы живём в столь ограниченном мире?
Столько вопросов, но нет ответов.
Posted 8 March, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 24 entries