4
Products
reviewed
248
Products
in account

Recent reviews by [RB] RaZeR

Showing 1-4 of 4 entries
2 people found this review helpful
1.2 hrs on record
На некоторых картах есть эксплоит, позволяющий стрелять сквозь стену техникой, из-за чего к точке вы не подойдете.
Попадаются гнилые игроки, которые убивают своих на респе, кикать их никто не умеет.
Спавнрейп в порядке вещей.

Система друзей не работает (видимо, не до конца смигрировали с GameSpy), на популярных серверах кидает в команду автоматом без возможности выбора, следовательно, поиграть в пати нормально не получается.
Posted 6 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
170.1 hrs on record (55.3 hrs at review time)
Early Access Review
- You join a max hazard level lobby
- Two lvl 5 scouts are scattered across map, minecrafting stuff
- Engineer forgot how to place turrets and just spams platforms
- They fall down, you dig and rescue them
- Finally finish the main objective, was about to press recall button and suddenly a giant exploder appears, wasting 25 minutes of my life

11/10 would get blasted again
Posted 30 June, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
92 people found this review helpful
6 people found this review funny
596.4 hrs on record (186.0 hrs at review time)
TL;DR
This is the game that PvE Minecraft should have become. Great and helpful devs, and one of the best online communities that I've ever seen.

Don't listen to the misleading info about microtransactions.
YOU CAN EARN INFINITE AMOUNT OF CUBITS (the in-game money that you can buy for $) JUST BY LEVELING UP. YOU CAN LEVEL UP INFINITELY!

More on the microtransactions
The only thing that most people need are plots (the 8x8x8 cubes which protect your builds). And by the level 20 I got more plots from free cubits than I have resources to build on them (I have some reserved for community projects). And I've also bought a skillset.
This is NOT P2W crap that you may see in games like TES Online (buy a subscription/DLC and we'll give you a separate crafting bag, everyday crate drops and unbalanced classes that can be played only by the left mouse button) - which is that has a steep price, and both an in-game shop and subscription model.

The microtransactions here are for the power players who just want to support the devs and provide them with money for running the servers. There are people who WANT to support the game this way, but IF YOU DON'T WANT IT, YOU DON'T NEED IT.

You can easily play the game just by buying it without further donations (source: played 150+ hours in alpha since 2016, now played 30+ hours in release version).

Even those reward boxes (that look pretty familiar to the cancerous P2W loot-boxes from other games) are FREE and they drop for any objective or feat that you complete (claim a plot, travel through warp or portal, mine X ores, run X meters and stuff).

About the game
This game is a well thought-out MMO PvE voxel sandbox.
You can explore, build, mine, hunt, collect natural resources, trade and participate in a persistent online universe consisting of DOZENS OF PLANETS each with different biomes, creature variations, hazardous atmospheres.

If you want to get the most from this game, I recommend you to join an existing community - there are plenty of Discord servers and info on the official forums[forum.playboundless.com] - if you can't hunt down a high-level creature or a meteorite, just join a community hunt - they happen pretty often!
If you need upgraded crafting machines, but can't craft them - get involved in the community building/mining/gathering/whatever and there will be people who'll give you access to their upgraded crafting factories!
If you don't have a certain resource or item, I'm pretty sure that you can find it in the community-built shops - just run around a little bit!
I sometimes find myself just running around and enjoying the landscapes, jumping between player-made portals. If the trees get chopped down or any other blocks will be dug out, the landscape will be (several hours for uninhabited lands) regenerated, so the planets will still look pretty even after some people collecting/mining/chopping/etc. for resources.

I've played the alpha version out in the wild and didn't have many people nearby - and after joining the existing city on my planet the game is now several times more interesting for me than before - I sometimes even help out the people by giving some resources for their epic builds, helping them to dig/mine/build/etc., and I do it for free - because I'm just enjoying it!

Conclusion
If you need a slow-paced, relaxing (almost meditating) game where you can explore, gather, hunt, build and interacting (not necessary, but rewarding) with people who came here for the same reasons - just buy it, you won't regret it.

If you want to get end-game tier things and skills in two hours - then this game is not for you. It's a game where you can have a long-term goals and every step to them feels like an accomplishment.
If you want to hurt other people - then this game is not for you, because it's an unbelievably friendly PvE game.

This game was even rewritten from ground up (not like the Unity asset flip games like most games out there, this game is built from scratch without using an existing engine) and runs flawlessly - you can tune the graphics so much that it can be run on a potato PC (I've played the alpha version on Radeon 6770m and 2nd gen i7!).

For those who love to soothe their ego by leaving a negative review without getting the facts straight
Go ahead and write a negative review for a game that really deserves it, like the latest copy-pasted battle-royale-included AAA titles. Leaving a negative review here won't get you anywhere.
Posted 13 September, 2018. Last edited 13 September, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
102 people found this review helpful
4 people found this review funny
16.0 hrs on record (2.8 hrs at review time)
Не пишу обзоры, но несправедливость ситуации вынудила меня сделать исключение.
Примечание: игра взята со скидкой 50%. Наиграл несколько десятков часов в ЗБТ и ОБТ.

Описывать геймплей я не буду - за меня это неплохо делают всевозможные видео и скриншоты.

Пройдемся лучше по конкретике.


Откуда такие отрицательные отзывы?
В общем и целом, больше половины отрицательных отзывов концентрируют свое внимание на следующем:
  • dumbed down combat ("вот в чивалри боевка была лучше, а тут два оружия, пара ударов и ненужная магия");
  • низкий онлайн (подробности ниже);
  • плохая оптимизация;
  • дисбаланс/баги.

Пройдемся по пунктам.

"Вот в чивалри я всех разносил, а тут боевка тупее, ничего сделать не могу"
Эти отзывы возникают ровно по той же причине, по которой DLC к Chivalry имеют низкий онлайн - здесь были поправлены многие баги и эксплоиты, которые присутствовали в оригинальной Chivalry, а именно:
  • reverse-оверхэды (удар из-за головы при угле обзора >150 градусов, когда чувак просто наклоняется и убивает у себя за спиной);
  • сверхчеловеческий drag (в момент удара увеличиваем сенсу и дергаем мышь, получаем моментальный слэш градусов эдак на 180-270, макрос пилится на раз-два);
  • спам feint'ами (атаками-обманками);

Как бы я не любил Chivalry, у её фан-базы есть большая раковая опухоль - больше 50% игроков играть без вышеперечисленных эксплоитов и макросов не умеют вообще - исключение составляют редкие иностранные сервера вроде Sneaky Monkeys, где таких гнобят и кикают. В результате новоприбывшие в чивалри либо сразу уходят, увидев эту клоунаду, либо гуглят гайды и начинают делать то же самое.

Здесь же это все (в бОльшей степени) исправлено, разве что драги (на мой взгляд) можно было бы еще немного ограничить по скорости. Но в целом в процессе игры у тебя практически не возникает вопросов "да как так он меня убил-то? Я же заблокировал!".

В результате приличная доля фан-базы Чивалри поливает эту игру помоями, потому что без багоюза играть они не умеют. Такая вот досада.

Еще в Чивалри часть скинов не соответствует размерам оригинального оружия, выводы делайте сами.

"Я зашел, а сервера пустые"
Да, такая проблема действительно есть - народ подтягивается в районе 4-6 часов вечера по МСК (по моим наблюдениям). За конкретной статистикой - смотрите в Steam Charts.
Причины на это ровно две - первая описана в разделе выше, вторая - чуваки из Валв просрали все полимеры в день запуска игры, выпустив её до запланированного времени. Сервера не были запущены (кроме одного или двух инстансов), кнопка "Купить" не работала - в результате те, кто успел купить до этого, зашли в игру, увидели (условно говоря) один пустой австралийский сервер с пингом >150, вышли, написали отрицательный отзыв и вернули свои деньги.

"Игра логаит уже в меню, гамно, рефаунд!!1"
Да, игру и правда нельзя сравнить по уровню оптимизации с мастодонтами вроде Battlefield - и использование UE4 не сильно спасает ситуацию, впрочем, есть пара нюансов.

Во-первых, многие пишущие отзывы не утруждают себя заходом в меню настроек (sic!), поскольку привыкли, что их любимая каэсочка/дотка работают на высоких.
Во-вторых, проблемы в основном возникают в режимах 10v10 - виной тому рэгдоллы, которые по какой-то причине жрут дохрена ЦП (привет, SW Battlefront!), поэтому количество трупов советую скручивать в ноль, если есть просадки по ЦП.
Ну и с графикой тоже лучше не перегибать - некоторые карты весьма загружены мешами/отражениями/GI (не настолько плохо, как в том же WH40k: Eternal Crusade, впрочем).
Умиротворите свой аппетит к красивым картинкам и будет вам счастье с 60+ фпс.

Баги с лагающими меню уже поправлены в большинстве своем.

Вот два рига, на которых я играю (в обоих случаях разрешение 1920х1080, Win7 x64):
  • i5-4690k @ 4.2 Ghz, GTX 750 2Gb, 16 Gb RAM (DDR3) - 55-70 фпс на средне-высоких;
  • Quad Q9400 @ 3.2 Ghz, R7 360 2Gb, 6 Gb RAM (DDR2) - 30-60 фпс на средних без трупов и с минимумом кровищи.

В целом, если потратить немного времени на настройку, играется лучше чем большинство поделок на Unity.

"В чивалри я мог лучником затыкать тяжелого рыцаря ножиком, а тут не могу, плохая игра"
Баланс персонажей и карт, как известно, вещь субъективная. Вспоминается поговорка - "каждый хвалит свое болото".
Проблемы с балансом действительно были, но бОльшая часть была исправлена ещё во время закрытой беты (кстати, тогда игра в лучшем случае давала мне 30 фпс, это в дополнение к разделу выше).
Здесь нельзя спамом левой кнопкой за ассасиншу разобрать тарана, да. Кулдаун/урон некоторых абилок стоит немного подкрутить, чем разработчики, впрочем, периодически занимаются. Саппорт (тот жирный мужик) полезен и получает очки за лечение. Можно отражать любые снаряды и удары.

Теории заговоров и прочие нелепости
Не буду комментировать отзывы по типу "ужасная цветовая гамма" - думаю, все и так понятно (вы же не будете покупать красный телевизор вместо белого потому, что RED GOES FASTA он красный?).
Еще проскакивал отзыв, якобы разработчики банят на форуме, когда пишут про баги - ложь и провокация. Основной человек, который пишет от их лица на форуме - Reithur - наиспокойнейший человек, лучше него с коммьюнити работают разве что ребята из Boundless или Нельсон из Unturned, на мой взгляд (они чаще отвечают). Иными словами, не творите херни и не судимы будете.

Еще есть "особые" ребята, которые говорят, что Mordhau лучше (вот только он до сих пор не вышел, а 300к бачей на кикстартере уже давно собрали). Прямо как с Elite: Dangerous и невышедшим до сих пор Star Citizen.

Так стоит покупать игру или нет?
Если Вас не пугает низкий онлайн и вы хотите помочь спасти игру от несправедливой смерти - да.
Если Вас бесят баги в Чивалри и вы ищете игру без багов в melee-комбате - да.
Если Вы хотите иметь возможность зайти в любое время и иметь возможность поиграть в любой режим с нормальным количеством людей - не сейчас.
Если Вы не можете в ретроспективу того, как Вы играете и хотите убивать всех нажатием ЛКМ - нет.
Если Вы не хотите, чтобы игру постигла участь King Arthur's Gold или еле-дышащего, но хорошего Guns Of Icarus - черт подери, да.

И да, где-то на форумах проскакивал пост от Рейтура, что планируется добавление PvE. Могу ошибаться, впрочем, время покажет. Надеюсь, это поможет игре выжить.



TL; DR: Виной всему фанбаза (>50%, не будем ровнять всех под одну гребенку) Chivalry и молодчики из Валв, которые испортили день выхода игры.
Posted 15 July, 2017. Last edited 15 July, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries