6
Arvostellut
tuotteet
0
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän Raywingale viimeaikaiset arvostelut

Näytetään 1–6 / 6
15 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 77.3 tuntia (73.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Вот зачем вы сделали длсс, если он не работает. И стабильных фпс нет, и нагрев ноута с rtx 2060 до 94 (89 в среднем) градусов на ЛЮБЫХ настройках, даже минимальных. Увы, больше играть невозможно
Julkaistu 16. elokuuta Viimeksi muokattu 16. elokuuta.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 13.7 tuntia (3.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Чтож, возможно это была бы неплохая игра.
Если бы в ней:

Нормально работали бы механики. Хотя бы какие нибудь. Игрок может только атаковать, кастовать магию/способности, прыгать, пригибаться и всё. Бегать нельзя, подтягиваться нельзя, уворачиваться рывком нельзя. При этом атаки и магия жестко привязаны к оружию/посоху, что например лишает многие виды оружия блока, который единственный может защитить игрока. Оружие имеет очень кривые коллизии, часто проходят сквозь противников без урона или не достаёт, зато постоянно цепляет стены и обьекты вокруг. Попадания магией часто не регает, если курсор был хоть чуть смещён в сторону от цели. Всякие эффекты что накладываются на поверхность, вроде лозы и взрывных бутылок, срабатывают в основном в центре и не сразу, так что попасть ими по врагу ещё сложнее.
И всё это особенно бесполезно потому что:

Абсолютно всё в этой игре имеет задержку. Применение способностей, чтобы не успеть их сделать или они использовались когда уже не надо. Открытие, и даже закрытия дверей, дабы враг успел не дать сделать действие или просочиться в последний момент. Осмотр сундуков, трупов. Открытие порталов и использование алтарей. Всё, чтобы затормозить игрока, дабы он точно задержался, не смог выполнить действие и умер от мобов, ловушек или других игроков.
И это когда:

Броня не защищает, но тормозит, а статы в основном бесполезны. Оружие наносит мало урона врагам, и тоже тормозит. Чем тяжелее, тем сильнее тормозит, а двуручное не даёт ещё и защищаться. Магия (у друида по крайней мере) вообще бесполезна, ни уроном, ни лечением союзника похвастаться не может. И посох тоже тормозит игрока, а без него использовать можно только трансформацию. Трансформация же делает игрока уязвимым, но быстрым (в виде крысы, курицы) либо уязвимым и медленным (в виде медведя за счёт большой модели), так что в целом бесполезна. Щит тоже замедляет, но это единственная вещь что реально полезна игроку, тк значительно снижает урон, хотя его можно обойти или попасть в незащищённую часть тела (часто случайно). Стрелковое и метательное замедляет, особенно когда приходится целится. Но и в этом там есть одна проблема:

Темнота. Полнейшая. Источники света есть, их крайне мало и они слабые, впрочем это нормально. Что не нормально - есть факел, но светит тоже слабо, и его брать в руку с оружием нельзя. Есть фонарь, светит лучше, можно брать с оружием, но редко находится, стоит дорого в магазине и заменяет щит. Есть щит с фонарём, но светит прямо, а не вокруг, конус света крайне маленький и светит прямо только если прикрываться щитом (что ещё сильнее замедляет персонажа). Никаких других способов видеть в темноте я не нашёл.
В же темноте скрыты:

Однотипные коридоры, которые не то-чтобы различались. Заполненные ловушками, которые часто никак не обойти без получения урона. Да монстрами, которые скрываются почти за каждым углом, имеют часто тонны здоровья, даже призываемые в бесконечном количестве мелкие паучки не ваншотятся нормальным оружием, и при этом почти все они наносят урон, сносящий персонажа за 2-4 удара, вне зависимости от класса, чар, заклинаний, за исключением щита.
А всё что они охраняют:

Это горы лута в бесконечных сундуках и коробках, в целом однотипного хлама на продажу и вещей, что чуть повышают статы и броню, которые по сути от этого хлама отличаются лишь возможностью ношения и большим количеством занимаемых ячеек в инвентаре. Редкость предмета повышает статы незначительно, единственное влияние заметно лишь на урон у оружия.
Только толку от всего этого нет, ведь:

При смерти игрок теряет всё найденные и носимые предметы. Если игрок не один в группе, то другие могут его воскресить на редких алтарях, но чаще их поиск приводит к последующей гибели всей оставшейся команды, и даже удачное воскрешение на сохранение предметов никак не повляет. К тому же, легко можно наткнуться на других игроков, что чаще просто подгадают момент и убьют, когда происходит сражение с монстрами. И кроме этого, ведь надо дойти до портала или выхода, что являются одноразовыми, отчего легко можно попасть в ситуацию когда даже дойдя до выхода выйти сможет один, или вообще никто.
Это из-за того что тут:

Ограниченно время на раунд, причём учитывая темп и постоянные задержки, весьма короткое, после которого все игроки просто гарантированно умрут, если ничего из выше перечисленного не убило их до этого.
И даже плюсы, вроде:

Фэнтези сеттинга, которого так не хватает в современных играх. Ролевой системы, что позволяет отыгрывать разные классы с разными реально отличающимися особенностями. В целом неплохой графики и атмосферы. Интересных механик, вроде трансформаций у друида. И... а всё - не могут особо спасти ситуацию.

В общем, не рекомендую. По крайней мере пока: не починят механики, не отладят геймплей и не завезут нормальный баланс
Julkaistu 29. heinäkuuta
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
37 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
2 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 0.0 tuntia
Хорошая задумка, неплохо играется, да и приятно наконец увидеть свой корабль со стороны, походить вокруг... А потом снова вернуться в стабильный Horizons, чтобы не резать глаза низкой графикой с ещё более низким фпс. Не знаю какую машинку нужно иметь чтобы это дополнение работало плавно, но мой ноут с 2060 RTX не справляется. Пока не оптимизируют оно точно покупки не стоит
Julkaistu 1. tammikuuta 2022
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 4.6 tuntia (0.7 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Перепишу отзыв, тк игра отличная, и совсем не хорошо оставлять негативный отзыв только из-за качества порта на комп. Но всё равно очень печально, что не могли нормально перенести такую игру. Ей реально нужна качественная переработка, а не тупое растягивание старых мыльных текстур и кривоватых моделек на современные разрешения, да размытие всего этого эффектами непонятно зачем. Благо последнее можно исправить, и тогда картинка сразу становится намного лучше!
Julkaistu 23. syyskuuta 2021 Viimeksi muokattu 26. syyskuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 3.4 tuntia (1.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
Early Access -arvostelu
Увы, не смотря на интересную идею, данный проект почти не развивается, и представляет собой недоработанную и сырую игру.
Причем, судя по тому что авторы из моделек этой игры (которые весьма низкого качества) собрались делать новую - они явно не заинтересованны в полноценном развитии игр, а скорее в получении прибыли за счет продажи однотипных и недоработанных проектов.
Внимания не стоит, и тем более потраченных денег.
Julkaistu 6. lokakuuta 2020 Viimeksi muokattu 10. joulukuuta 2020.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Kukaan ei ole vielä merkinnyt tätä arviota hyödylliseksi
yhteensä 7.5 tuntia (2.2 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
В оригинальной Reigns многие действия и их последствия удавалось понять и порой предугадать, тут же большая часть последствий не имеет смысла, часто неся противоположный ожидаемому либо просто иной результат. Если это сделано умышленно, или даже получилось случайно, авторы игры смогли полностью передать суть женской логики. И это круто! Только бесчисленное количество нелогичных решений приводящих к смерти все таки бесит!
Julkaistu 14. huhtikuuta 2019
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Näytetään 1–6 / 6