27
Arvostellut
tuotteet
80
Tuotetta
käyttäjätilillä

Käyttäjän General viimeaikaiset arvostelut

< 1  2  3 >
Näytetään 11–20 / 27
11 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
7 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 10.6 tuntia (7.8 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
用加速器会好一点
Julkaistu 20. heinäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 15. marraskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
418 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
40 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
5
yhteensä 0.5 tuntia
译名:《侠盗公司》
类型:TPS PVP竞技游戏
价格:免费(道具收费,购买角色或者皮肤)
怎么说呢?这款游戏是我的好奇心驱使下在E平台玩了一下,然后发现这游戏还是不错的,并且冷门到几乎没有一个国内的评测机构讲过这个游戏,其他视频站关于这款游戏的评测也是少之又少。

首先第一件事情就是,这个游戏到底好不好玩。当然我肯定会说好玩的毕竟我也玩了挺久的了。不过稍微严谨一点,毕竟这里是Steam,所以我会从三个角度分析游戏性:系统、机制、射击手感,好玩与否交给你们评价。不过至少通过我的讲解了解游戏机制,上手体验时会更好。

系统:
游戏玩法分为三个模式依次是爆破、撤离、淘汰。

爆破就是CSGO那种警匪安拆C4的玩法,游戏模式抢7,那个队伍获得7局胜利游戏就结束,6局之后会换边,无论分数优劣,也是目前最多人玩的模式,以及开放排位的模式。

撤离就是地图上会刷出一个公共包,所有人都去抢那个包,炸弹引爆或者另一个队伍拆掉亦或者击杀所有敌人都可以获得胜利。

淘汰就是每个队伍都有12次复活机会,将复活用光并且全部死亡就会失败,并且地图上还会刷出一个区域,当你占领区域的时候没过一段时间敌方的复活次数将会减少,或者复活次数用完时,区域还是敌方占领的时候时间一到也会立刻游戏结束。

角色系统,类似于EA出品的apex的那种,每个角色都有不同的技能和枪械,技能有一个主动,一个被动,还有天赋系统,当你在游戏内击杀敌人将会获得金钱购买天赋技能被动。并且角色还分为以下几个种类:

盾牌妹目前还没肝出来,有些角色是购买角色大包给的,当时EPIC特价。
决斗者:刚枪很猛的角色,比如刀妹(飞刀炸弹),鸡血哥(扎针额外临时血量)。

破门者:能瞬间打破僵持局面的角色,比如炸弹哥(意大利炮)、黑客(黑掉范围内敌人的小地图、道具以及技能)。

治疗者:队友倒地时可以远程抬起一名队友并且治疗期间还可以继续刚枪不需要一直摸到起来为止,比如奶爸(治疗无人机)、奶妈(给队友电话倒地可以打电话喊他起来)。

探测:可以发动主动技能了解敌人在地图上的位置,比如响指(打一个响指显示离你最近的敌人)、极道哥(丢一个雷达飞刀)。

防御者:改变地形提供掩体或者铺设令敌方有debuff的地毯或者是自己抵挡伤害以及弹道,比如盾哥(地上放一个盾)、盾妹(自己带一个盾往前刚)、毒妹(铺设有毒的地毯)。

狙击步枪:就是能够购买狙击枪的单位,只有狙妹(透视烟雾弹)、狙哥(透视烟雾)。

机制:

游戏会给予初始金钱(每个模式不同)让你购买武器道具和天赋,当你这小局游戏结束时,你的道具和弹药都会刷新,当你击杀人或者是胜利就会获得相应的额外金钱奖励购买对你有帮助的东西,直到换边以及整盘游戏结束。

每个角色都可以分别购买两种不同的主武器:霰弹枪、机枪、冲锋枪、全自动步枪、半自动步枪、狙击步枪。每把武器都有自己的射速以及射程,超过武器射程XX米,伤害就会衰减。最低是每一发6点伤害。爆头伤害翻倍,也就是12点,两把狙击步枪伤害分别是70和60,伤害基本上不会衰减。

从上面治疗者那边就可以知道,这游戏不像是CSGO那样被击杀就立刻死亡,而是会有倒地状态(玩过吃鸡应该都知道是啥),并且如果受伤了,过一会没有收到伤害血量会逐渐恢复(呼吸回血),倒地之后就不会回血,持续掉落红血直到死亡,所有队友都可以摸你,但是治疗职业就可以远程直接摸,并且他们天赋技能购买了之后还会摸你起来更快。

并且角色可以翻滚,可以蹲着走。但是走路和奔跑的时候都有脚步声,只有个别职业有天赋技能可以静步。或者是黑妹的主动技能静音冲刺。

射击手感:

微冲射速很快,伤害很低,射程很短。但是很多人就是喜欢用微冲,突脸确实很好用。

喷子射速看角色给予的枪械,连喷伤害没打喷高就是射速快但是射程都很短,很多老YB很喜欢用。

狙击步枪,大地图会有很大的优势以及压制力,但是小型地图或者很宽很短的地图就基本上白给了,射程占优势不大的情况下,一发除非爆头才能击杀一个单位其实很尴尬的。

步枪,大家用微冲的原因就是步枪,手感其实不算太差,射速就是比半自动步枪或者全自动喷子快但是还是比微冲要慢,而且这里步枪的射速是我见过游戏里最慢的了。就和CS的AUG开镜那个射速差不多,但是有些人还是觉得步枪比微冲好用。

机枪,就盾牌哥有,上弹巨慢,但是弹容很高,精度奇低,后坐力超大,但是射速能看。

手枪:有微冲手枪,有左轮手枪,有12发子弹的沙鹰(但是伤害没CS那么离谱),还有酸手手枪(点多快打多快的半自动)。反正这游戏尿性就是,射速越低,伤害越高,射程更远(新出的无人机姐的步枪除外)。

差不多就这样了,如果你看的我说的东西确实对这个游戏不感兴趣,那我建议还是不要浪费时间下载了,因为很多UP以及评测机构没有我说的那么详细的,如果说你对游戏感兴趣,那你可以看下面我对这款游戏一些打法和思路,因为我本身枪法不是很好,甚至描边,但是依靠我自己的打法和想法当个战术大师(老YB),也能快快乐乐的玩到现在。当然,我也只讲爆破,我也就亚洲服也只能排爆破,美服人型外挂比较多,我枪法烂刚不过。

首先,玩游戏先看一下键位设置,跳舞喷漆、pin信号、战术信号、语音键,近战是哪个按键。

游戏基本思路:选人配置时,队伍必须有一个治疗角色,当你是T方的时候最优配置就是破门、治疗、决斗、探测或狙击,当然双决斗也是可以,防御只能带盾妹,下包虽然攻守转换但是效果不如CT。而你是CT方的时候,最优队伍配置就是治疗、防御、探测、破门或狙击。探测可以告诉你第一时间人去哪里下包,甚至可以蹲到rush点的,配合防御以及破门,基本上rush队伍会被一波爆炸。当然带几个决斗者是没问题的,只要枪法没问题(虽然大部分都是比我还有问题的玩决斗)

如果在CT方玩治疗,优先选择奶爸,T方优先选择奶妈。狙击长图再用有奇效,短图基本白给,除非你觉得队伍需要超级强大的封烟那你可以用狙妹开微冲。

不要过度对枪法自信,你走路很有可能会被刀妹的飞刀炸掉,转过身吃一脸无人机,遇到拿喷子的老YB,或者刚过去就炸弹、意大利炮、燃烧瓶各种道具或者技能弄得妈都不认识,手上的主动技能是你打破局面的关键,请多利用它。

当击倒敌人时不一定要冲过掩体补掉他,这种行为很危险,很多人都会卖队友等一波钓鱼或者治疗职业远程摸,你一突脸就上钩挨枪子了,这个时候如果对面人数不清楚以及技能不清楚的情况下,扔一发手雷、开一波意大利炮、丢个燃烧瓶,倒地的那个人基本上会非常绝望(比如我)。

多用鼠标中键给队友报位置,死后会自动将视角移动给敌人一段时间,这个时候疯狂pin信号队友知道击杀你的仇人位置在哪。

低端局多Rush,开局跳伞看烟雾就基本知道对面人在哪里,高端局降落烟雾都是拿来骗萌新的。

希望我的经验帮助到你可以快乐的体验这个游戏。
Julkaistu 20. heinäkuuta 2021 Viimeksi muokattu 21. heinäkuuta 2021.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
6 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
3 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 0.3 tuntia
极不友好的游戏
Julkaistu 15. toukokuuta 2021 Viimeksi muokattu 15. marraskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
7 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 0.3 tuntia
尚可
Julkaistu 15. toukokuuta 2021 Viimeksi muokattu 15. marraskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
36 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
11 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 0.4 tuntia
不知所以然
Julkaistu 15. toukokuuta 2021 Viimeksi muokattu 15. marraskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
5 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
3 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 0.6 tuntia
略肝
Julkaistu 15. toukokuuta 2021 Viimeksi muokattu 15. marraskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
41 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
19 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 0.8 tuntia (0.3 tuntia arvostelun laatimishetkellä)
谁也不知道未来会发生什么。但你今天做出的决定是正确的。这点我可以保证。
Julkaistu 14. toukokuuta 2021 Viimeksi muokattu 26. joulukuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
33 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
6 käyttäjän mielestä tämä arviointi oli hauska
yhteensä 1.0 tuntia
Julkaistu 14. toukokuuta 2021 Viimeksi muokattu 15. marraskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
yhteensä 1.1 tuntia
Julkaistu 14. toukokuuta 2021 Viimeksi muokattu 15. marraskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
3 henkilön mielestä arvostelu on hyödyllinen
Yhden henkilön mielestä arvostelu on hauska
yhteensä 1.4 tuntia
中学的记忆
Julkaistu 14. toukokuuta 2021 Viimeksi muokattu 15. marraskuuta 2022.
Oliko arvostelu hyödyllinen? Kyllä Ei Hauska Palkinto
< 1  2  3 >
Näytetään 11–20 / 27