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14.2 timer registreret i alt (5.5 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
太肝了
Skrevet: 14. maj 2021. Sidst redigeret: 15. november 2022.
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10.1 timer registreret i alt (10.1 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
人物跑动晃悠的比DOOM还厉害,玩时间长了十分头疼,CS就没这种感觉。
Skrevet: 10. april 2021. Sidst redigeret: 2. august 2021.
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10.4 timer registreret i alt (4.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
游戏本身很好,但是跑动太晃,导致最多只能打一个章节,之后头会感觉特别疼,犹如做完噩梦。
Skrevet: 28. marts 2021. Sidst redigeret: 15. november 2022.
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10.4 timer registreret i alt
晃得迷糊
Skrevet: 28. marts 2021. Sidst redigeret: 15. november 2022.
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和同学最爱玩的游戏
Skrevet: 28. marts 2021. Sidst redigeret: 15. november 2022.
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130.1 timer registreret i alt (45.2 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
尚可
Skrevet: 28. marts 2021. Sidst redigeret: 15. november 2022.
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5,347.6 timer registreret i alt (479.0 timer, da anmeldelsen blev skrevet)
Anmeldelse af CS:GO
经典难以超越,热血铸就传奇。

和平的日子久了,男人们会失去血性,这也不能怪谁,血性本来就是血腥和杀戮的后代。有人说,和平岁月里个人所经历的最大的兵荒马乱就是失恋。这比喻很绝妙,也很没出息,至少不够豁达。但是,如果说,CSGO是和平岁月里唯一的热血传奇,相信肯定有人不同意,这些不同意的人也肯定有一个特征——不是真正的CSGO玩家。
  
一个真正的CSGO玩家不是天生的,无论你生长在部队大院还是胡同弄堂,都需要一个切实的练习过程。你的父兄们参加过对越自卫反击不代表你就是传说中的枪神,同样的,想获得老鹰地球的称号并不需要每次进银行的时候都佩带流行的黑色罩头帽,还只露俩只眼睛。
  
现实中一个人的成长需要很多因素,我们的父辈们伴随着约翰·克利斯朵夫的“江声浩荡,从屋后升起”,而我们则只有两个出生地,不是警家就是匪家。我们的生命可能只有几分钟,在这几分钟里,我们要冲锋,要防御,要杀伐决断,要解救人质,甚至,要为了一幢鬼才知道所有权归谁的建筑物“生存或者毁灭”这个千古难题而绞尽脑汁。

台上一分钟,台下十年功,老祖宗早就教育过我们,要想人前显贵必须人后受罪。生活是这样,CSGO也一样。比赛的胜负完全取决于你的技术,你的配合,你的同伴兄弟,你的工具人,还有你的劳动工具。生活则是打开了互杀的游戏,你不知道什么时候你背后的同伴会把你的屁股露给对手欣赏,你的队友离开你的阵营也不会公告得天下皆知。从这点意义上说,CS,就是江湖,有道义的江湖。

在CSGO里随意放弃的,在生活中也必定不能坚持;在CSGO里不懂配合的,在生活中也必定不知进退;在CSGO中总喜欢躲在哪个旮旯儿当老六的,在生活中恐怕也难逃猥琐的心态;在CS中盲目冲锋身先死卒的,在生活中估计是个耿直单纯的人。CSGO里有世间百态。

手里紧抓的,是自己的命运——生存而非死亡;枪口发射的,是洋溢的自信——盲狙亦能爆头;心里坚持的,是炽热的信念——坚持绝不放弃;同伴之间的,是生死与共的配合,是宁愿自己死亡也要保护同伴的浓浓情谊!难道,你还能说CSGO仅仅是个游戏吗?你还敢说CSGO只是游戏吗?
  
真正的光明不是永没有黑暗的时间,只是永不被黑暗的时间所掩蔽罢了;真正的高手不是永没有失落的情绪,只是永不被失落的情绪所屈服罢了。所以,当你要战胜一个外在的敌人时,你必须战胜你自己内在的敌人。亲爱的CSGO玩家啊!当你知道这个世界上受苦的不只是你一个人时,你定会减少痛苦,而你的希望也将永远在绝望中再生了吧!
Skrevet: 7. januar 2014. Sidst redigeret: 27. september 2021.
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