Ramzih
Roman
Moscow, Moscow City, Russian Federation
:thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw:
:thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw: :thecateyes: :thecatpaw:
Currently Offline
Screenshot Showcase
Если беру то только в рот, если изменяю то только пароль Вконтакте! Если на колени - то только перед Рамзаном Кадыровым
3
Screenshot Showcase
Зачем сопротивляться?
1
Favorite Game
97
Hours played
69
Achievements
Review Showcase
5.1 Hours played
Невыразительная солянка

Проект для тех, кто любит боевую систему из Souls-like игр, но не для тех, кто ценит жанр Souls-like целиком.

Данная игра тебя торопит: ты не успеваешь изучить мир, полноценно его исследовать, вечно нужно бежать, ибо зона сужается, время идет, а уровень нужно фармить! Вместо того чтобы погружаться в атмосферу мира, искать секреты, ты вынужден бежать напролом, концентрируясь исключительно на фарме. Система развития деградировала из-за этого темпа: прокачка происходит автоматически, а весь выбор сводится к классу на старте и надежде на случайное выпадение хорошего оружия. Это лишает тебя важной составляющей — возможности создать уникальный билд, продуманно распределяя очки характеристик. Изменился и подход к сражениям с боссами. Боссы обладают значительным количеством AOE-атак. Если в соулсах от FromSoftware упор делается на изучение паттернов атак, поиск окон для контрудара и оттачивание личного мастерства, то здесь фокус смещается в сторону выживания на арене . Боссы активно используют многочисленные АОЕ-атаки, превращая битву не столько в тактический поединок, сколько в проверку реакции и умения маневрировать. В результате теряется философия соулсов, когда босс — это персональный вызов, а локация это мир который ты изучаешь в своем темпе, попутно обдумывая, как распределить души между статами, какое снаряжение лучше использовать. В данном проекте это сведено к минимуму.

А Хороший ли это рогалик? Тоже нет. Ключевая проблема - минимальная вариативность . Уже забегов через 5-7 ты вырабатываешь оптимальный маршрут, превращая прохождение в рутинное повторение одной и той же схемы. Элемент случайности, который должен делать каждую попытку уникальной, практически отсутствует.

Почему же эта игра нашла свою аудиторию? Во-первых, боевая система, лежащая в основе, сама по себе динамична и увлекательна. Во-вторых, это бесшовный кооператив. Возможность проходить игру вместе с корешами сглаживает многие недостатки и ваше взаимодействие и общение делает любой геймплей увлекательнее и веселее.

Итог:
Является ли этот проект настоящей Souls-like игрой? Определенно нет. Это скорее экшен с элементами рогалика и Souls'а, из которого убрали ключевые механики соулса: наказание за смерть в виде потери опыта, свободу в создании билдов и костры как островки безопасности, где ты детально прокачиваешь персонажа и проводишь его настройку; а также свободу исследования мира. И полноценно не развили механики рогалика.
Это динамичный кооперативный эксперимент, который может понравиться более казуальной аудитории. Однако я не могу рекомендовать его тем, кто ищет в играх глубины, атмосферы и того уникального опыта, за который лично я ценю игры в жанре Souls-like от FromSoftware
Recent Activity
1 hrs on record
last played on 12 Jun
5.1 hrs on record
last played on 11 Jun
69 hrs on record
last played on 10 Jun
Mently 12 Jan @ 1:17pm 
⣿⣿⣿⣿⣻⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣵⣿⣿⣿⠿⡟⣛⣧⣿⣯⣿⣝⡻⢿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⣿⠋⠁⣴⣶⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣦⣍⢿⣿⣿⣿⣿⣿
⣿⣿⣿⣿⢷⠄⣾⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣏⢼⣿⣿⣿⣿
⢹⣿⣿⢻⠎⠔⣛⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡏⣿⣿⣿⣿
⢸⣿⣿⠇⡶⠄⣿⣿⠿⠟⡛⠛⠻⣿⡿⠿⠿⣿⣗⢣⣿⣿⣿⣿
⠐⣿⣿⡿⣷⣾⣿⣿⣿⣾⣶⣶⣶⣿⣁⣔⣤⣀⣼⢲⣿⣿⣿⣿
⠄⣿⣿⣿⣿⣾⣟⣿⣿⣿⣿⣿⣿⣿⡿⣿⣿⣿⢟⣾⣿⣿⣿⣿
⠄⣟⣿⣿⣿⡷⣿⣿⣿⣿⣿⣮⣽⠛⢻⣽⣿⡇⣾⣿⣿⣿⣿⣿
⠄⢻⣿⣿⣿⡷⠻⢻⡻⣯⣝⢿⣟⣛⣛⣛⠝⢻⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠄⠸⣿⣿⡟⣹⣦⠄⠋⠻⢿⣶⣶⣶⡾⠃⡂⢾⣿⣿⣿⣿⣿⣿
⠄⠄⠟⠋⠄⢻⣿⣧⣲⡀⡀⠄⠉⠱⣠⣾⡇⠄⠉⠛⢿⣿⣿⣿
⠄⠄⠄⠄⠄⠈⣿⣿⣿⣷⣿⣿⢾⣾⣿⣿⣇⠄⠄⠄⠄⠄⠉⠉
Andre$ 31 Oct, 2024 @ 1:50pm 
"Нет, это не мина" © Роман Зарубин
76561199530249116 26 Apr, 2024 @ 5:13am 
+rep
_/﹋\_
(҂`_´)
Andromazius 12 Apr, 2024 @ 3:44pm 
good awp
{ING} MrKuzikov 24 Mar, 2024 @ 7:38am 
+ rep просто хороший человек:60ssharikov:
BOmenikas 18 Jan, 2024 @ 11:24am 
............▐░░░░░░░▌
....... ▄█▓░░░░░░▓█▄
....▄▀░░▐░░░░░░▌░▒▌
.▐░░░░▐░░░░░░▌░░░▌
▐ ░░░░▐░░░░░░▌░░░▐
▐ ▒░░░ ▐░░░░░░▌░▒▒▐
▐ ▒░░░░▐░░░░░░▌░▒▐
..▀▄▒▒▒▒▐░░░░░░▌▄▀
........ ▀▀▀ ▐░░░░░░▌
.................▐░░░░░░▌
.................▐░░░░░░▌
.................▐░░░░░░▌
.................▐░░░░░░▌
................▐▄▀▀▀▀▀▄▌
...............▐▒▒▒▒▒▒▒▒▌
...............▐▒▒▒▒▒▒▒▒▌
................▐▒▒▒▒▒▒▒▌
..................▀▌▒▀▒▐