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ANÁLISIS DE DISHONORED

Hay veces en las que tras jugar a muchos juegos repetitivos, de esos que salen cada año y nos presentan cada vez los mismos ingredientes, perdemos el gusto por encender el ordenador y relajarnos.
Cuano anunciaron Dishonored por primera vez, yo pensé simplemente que se trataría de otro shooter más, con una ambientación distinta, pero que seguiría la misma linea que cualquier otro juego. Por ello perdí interés.
Aún así, acabé jugándolo, porque lo pillé rebajado y no tenía gran cosa que hacer. En seguida quedé sumido en el oscuro mundo de la ciudad de Dunwall, del que no salí hasta 15 horas después...

ARGUMENTO: 6/10

Probablemente el único aspecto negativo del juego. El argumento nos recuerda a cualquier juego de los años 90, bastante predecible y poco imaginativo. Por lo menos no tiene pretensiones de contar una gran historia. Es decir: se esfuerza, los personajes son bastante interesantes y la historia atractiva (aunque predecible), pero no intenta hacernos pasar un mensaje pretencioso como algunos COD o BF que pretenden criticar la guerra...
Cuando digo predecible es por que sigue siempre el mismo esquema. Parece que está allí para unir los diferentes segmentos de la aventura, y no para contar una historia. Es decir: somos el guardaspaldas de la emperatriz que muere asesinada al principio del juego, y nos culpan de este asesinato para que se pueda llevar a cabo un golpe de estado y... bueno pues después el juego se estructura igual: vamos a la base rebelde, nos encargan una misión, la cumplimos, volvemos a la base rebelde. Incluso lo que ocurre más adelante es totalmente predecible.

GRAFICOS: 9/10

A nivel gráfico es de lo mejor que he visto en mi vida. La ambientación corresponde de maravilla al diseño artístico utilizado. La ciudad de Dunwall parece una acuarela del siglo XIX colgada en una pared y mal cuidada, que va perdiendo el color con el paso del tiempo. Me parece que no puedo precisar más en este aspecto. Es simplemente precioso.

AMBIENTACIÓN: 10/10

Lo mejor del juego junto con la jugabilidad es su sublime ambientación. El juego transcurre en la ciudad portuaria de Dunwall, un símil de Londres en la era Industrial, y que está asolada por la peste. Desde las máquinas extrañas pero verosímeles que pueblan la ciuadad, pasando por sus puertos, industrias, barrios pobres y sumidos en la miseria, tejados, ... hasta sus zonas más prósperas y que aún resisten ante la decadencia de la ciudad, la ambientación es magnífica.

JUGABILIDAD: 10/10

Pero que sería una buena ambientación sin una gran jugabilidad. Un apartado formidablemente bien ciudado en este juego casi redondo. Aquí los escenarios abiertos por los que podremos movernos nos ofrecerán múltiples opciones para completar cada misión (yo he contado hasta 7 u 8 en algunas...). Pero además podremos afrontar las situaciones de diversas maneras: ir a lo bruto acabano con todos, pasar desapercibido, asesinar a todo ser vivo,... y nuestras acciones a lo largo de la partida se irán reflejando en el estado de la ciudad y en el final del juego. ¿Has matado a los guardias con los que te cruzabas? ¿O has intentado ser sigiloso y dejar vivir a tus enemigos? Es sin lugar a dudas un sistema de karma excelente. Esto sin contar las posibilidades a la hora de combinar nuestros PODERES MÁGICOS, que hiremos mejorando a lo largo del juego mediante la exploración del escenario y la acumulación de runas. Podemos por ejemplo poseer a una rata, poner una mina de proximidad encima de ella, y acercarnos a un guardia para acabar con él, o saltar desde una cornisa y usar nuestro poder "guiño" (teletransporte) para caer en el suelo sin acernos daño. Las posibilidades jugables son tan amplias que no puedo mencionarlas todas !

SONIDO: 9/10

Sublime. La música, el doblaje, y los diálogos entre los guardias son estupendos. Nada que decir en este apartado.

CONCLUSIÓN: 9/10

Dishonored es uno de los mejores videojuegos de la historia, una oda a lo jugable con una ambientación sublime gracias a su estilo gráfico y su sonido.

- Lo mejor:
*Jugabilidad y REjugabilidad
*Ambientación
-Lo peor:
*Una trama poco imaginativa y predecible, que pasa desapercibida a causa de la excelente jugabilidad
*La cantidad de libros inútiles repartidos en el escenario, que no colaboran a contribuir en la construcción de la ambientación que se forma por si sola. Se ve más como una interrupción en el juego que como un momento que sirve para decir algo.
Posted 14 June, 2015.
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