4
Products
reviewed
0
Products
in account

Recent reviews by RadioActiveToy

Showing 1-4 of 4 entries
No one has rated this review as helpful yet
0.2 hrs on record
Adobe прекратила поддержку Flash Player 31 декабря 2020 года. Amanita Design выкатила обновление Samorost 20 мая 2021-го. Технологии устаревают, Samorost – нет.
Posted 1 December, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
18.9 hrs on record (16.9 hrs at review time)
Игра цепляет своим визуальным стилем и саундтреком в духе Вангелиса и Tangerine Dream, усиливая впечатление после недавнего просмотра The Final Cut-версии фильма «Бегущий по лезвию». Игрок в роли курьерши Рании плывет по воздушным потокам Нивалиса на своем порядком изношенном XOBA с целью доставки груза очередному клиенту. Первое правило курьера Клаудпанка – доставлять посылки вовремя, второе – не задавать вопросов о содержимом. Да, верно, мы перевозим грузы нелегально, и клиенты попадаются с сомнительной репутацией. На пути Рании будут встречаться различные дилеммы, решение которых будет влиять на сюжет. Например, в одной миссии мы, догадываясь о содержимом посылки, можем либо доставить её адресату, либо выбросить по пути. Такой вот небольшой элемент нелинейности.

Некоторые миссии завязаны на перевозке пассажиров, где мы примеряем на себя роль Корбена Далласа из Пятого элемента. Пассажиры будут попадаться самые разные: от ИИ, помещенного в коробку и мечтающего о новой работе в отеле до влюбленной парочки из респектабельного района – дамы и её партнера-андроида. Часть сайд-квестов посвящена собирательству разбросанным по разным районам перфокартам и артефактам ушедших эпох, таким, например, как электронные носители или музыкальные инструменты. Потратьте время на прочесывание местности, ибо собранные перфокарты открывают новые детали интерьера для жилища Рании. Одна из таких деталей - аркадный автомат с возможностью поиграть в простенькую аркаду.

Так как большая часть геймплея посвящена перелётам из точки А в точку Б, то стоит уделить внимание апгрейдам для ХОВА. Их можно устанавливать в гаражах, отмеченных иконкой гаечного ключа на карте, за деньги, накопленные за успешно выполненные заказы и разведывание новых районов. Есть как чисто декоративные улучшения, так и дающие реальное преимущество: более мощный двигатель или усиленная броня. Наше транспортное средство также расходует топливо, так что время от времени приходится заправлять бак на заправочных станциях.

Игра больше всего напоминает адвенчуры с открытым миром, в каких-то рецензиях упоминали термин интерактивное кино. Да, тут сюжет подается в основном в диалогах. Они довольно интересные, особенно в такси-миссиях, которые очень напоминают джармушевскую Ночь на Земле. Как бы ни описывали жанр, стоит только запустить игру, как тебя обволакивает "та самая атмосфера" мрачного нео-нуарного (см. миссию с детективом-андроидом) города с неоновыми огнями, влиятельными корпорациями, торговцами наркотиков и сломанных аугментаций – и хочется остаться в ней подольше, так как она дарит ощущение лампового тепла и релаксации. Welcome to Cloudpunk! – а я полетел за очередной посылкой в Нижний Мидтаун.
Posted 30 November, 2020. Last edited 1 December, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
16.1 hrs on record (11.8 hrs at review time)
­«Чашкоголовый» зацепил меня ещё с E3 2014: стилизованная графика и музыкальное сопровождение под анимационные фильмы Fleischer Studios («Бетти Буп», «Моряк Попай»), разнообразные локации и многоступенчатые боссы.
Спустя два года это чудо выходит в свет, в день релиза я пробегаю первый уровень, ок, дохожу до Банды корнеплодов – и умираю, потом ещё раз, и ещё раз. Надпись «You died!» сменяется едкими комментариями боссов, заставляя раз за разом жать на Retry. C пятнадцатой попытки мне-таки удаётся одолеть Псиморковь. Далее по сюжету бои с лягушками-боксерами, цветными призраками, надгробием синей капли (одна из форм Гупи Ле Гранде), девушкой-дирижаблем, часами с кукушкой – авторы знают толк в сюрреализме! – а я дошел только до второго острова!!!
Геймплейно Cuphead представляет из себя классический run'n'gun в духе Rockman (Mega Man), но со своими фишками. Есть несколько типов оружия плюс спецудар, открывающийся после накопления счётчика из пяти карт. Оружие и способности можно модифицировать в Porkrind's Emporium – местном магазине с различными улучшалками. Часть уровней представляют собой статичную локацию с наплывающими противникми (Мавзолеи), остальные можно разделить на земные и воздушные типы Boss Rush. В последнем случае Чашкоголовый пересаживается на самолёт, способный изменять свои размеры. Советую проходить на Regular, так как на Easy будет недоступна часть фаз боссов, и в целом пропадает дух челленджа. После прохождения на Regular откроется режим Hard (или «Прощай, геймпад!»). Есть возможность проходить уровни в кооперативе, правда, только локальном.
Такие инди-проекты, пускай и при поддержке Microsoft, сегодня штучный товар. Подумать только, акварельные фоны, вручную отрисованные кадры анимации в эпоху пиксельных ретро-платформетров! Настоящий олдскул, за исключением окраски – её выполнял в Photoshop Чад Молденхауэр, один из братьев-основателей студии, в названии которой зашифрована их фамилия. Более трёх миллионов проданных копий за первый год – вполне естественная награда за семь лет разработки.

P.S. Чайная вечеринка продолжится в 2019, на который запланирован выход DLC The Delicious Last Course, где к Чашкоголовому и Магмену (Mugman) присоединится мисс Чашечка (Ms. Chalice).
Posted 26 November, 2018. Last edited 26 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
56.7 hrs on record
Отличное продолжение отличной игры. Теперь со вкусом сюжета. Я все еще не нашел этот глупый торт.
Posted 28 November, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-4 of 4 entries