2
Products
reviewed
148
Products
in account

Recent reviews by ✪ rAYzTYn

Showing 1-2 of 2 entries
159 people found this review helpful
10 people found this review funny
5
3
6
4
2
16
668.2 hrs on record (297.9 hrs at review time)
Dies ist also dass "neue" Modern Warfare 2...

Ich spiele seit 2009, Call of Duty und in diesem Jahre, kam dass erste Modern Warfare 2 raus. Zu diesem Zeitpunkt war ich 13 Jahre alt und es war einfach nur ein Genuss und grandios. Ich spiele seitdem ich neun bin Ego-Shooter. Sei es auf der Playstation, Xbox, oder dem Computer. Dieses Spiel hatte damals mein Herz erobert und ich habe sehr viele Stunden damit verbracht, einfach nur Runde für Runde, zu spielen und jede dieser Runden, war etwas besonderes. Maps, Waffen, sowie die Balance zwischen wirklich jedem noch so kleinem Detail waren perfekt. Die Famas, die Scar-H und vor allem die Intervention... pure Liebe. Favela, Terminal und Rust... meine Persönlichen Favorits aber auch alle anderen Maps, waren großartig (bis auf Afghan ich glaube, die hat jeder gehasst) dieses spiel wurde sehr simpel und doch so umfangreich entwickelt.

Gute 13 Jahre und viele etliche Call of Dutys später...

Ich bin mittlerweile 27 und habe jedes dieser Titel, mit höhen und tiefen durch. Sei es im Singleplayer, oder im Multiplayer. Außerdem habe ich mir die ganze Zeit über, einen gewissen Skill aufgebaut. Ich bin ein denke mal, überdurchschnittlicher Spieler, mit einer KD von 1,60 - 1,65 (SBMM wohlgemerkt) Und ich habe fast, 300 Std. Spielzeit. (Stand dieses Reviews)

Wo wir schon mal beim SBMM sind... ich bin es einfach leid. Sei es um die Diskussion über
dieses "Problem" oder dass es konstant existiert. Wie ich schon beschrieben habe, musste ich mir meinen Skill, und das bezieht sich auf jedes Genre, mühevoll erarbeiten. Aber dieses
war immer nebensächlich, weil es so oder so passiert, denn alles ist mit Fortschritt verbunden. An erster Stelle war immer der Spaß, aber natürlich wollte man auch leveln und auch etwas damit erzielen. Heute im Jahre 2023 haben wir Safespaces und Maps, die dafür konzipiert wurden um der Spielerschaft ein Erfolgsgefühl zu simulieren. Ich bin eine laute Minderheit, denn meine Wenigkeit und die, die so denken, machen vielleicht 3-5% aus, wenn überhaupt. Diese, die nicht so denken, werden halt mit Mechanismen und dem Shop im Spiel gehalten. Trotzdem gab es in früheren Call of Dutys genau so viele Spielerzahlen, wenn nicht sogar mehr und keiner hatte sich über so etwas auch nur im geringsten, Gedanken gemacht. Bis zu einem Punkt, gab es nur Map DLCs und auch sonst war der Content überschaubar. Aber es hatte immer spaß gemacht, auch ohne Battlepass und Co. Man hatte immer durchmischte Lobbies/Server, mit dem guten Spieler, aber auch mit dem schlechten. Die einzige
Sorge die man hatte, war dass nicht schon wieder, eine Host Migration kommt (Verbindungsabbruch) Gute bzw durchschnittliche Spieler, werden regelrecht "bestraft" Call of Duty war schon immer ein Casual-Shooter. Rein und Raus. Schlechte Spieler treffen, die guten Spieler gar nicht und anders rum genau so. Dieser genannte Fortschritt, um besser zu werden kann fast gar nicht mehr erzielt werden. Wenn ich Skillbasiert spielen möchte, spiele ich den Ranglistenmodus also Liga, der auch erst Monate später in das Spiel implementiert wird.

Kommen wir zum Preis und der Performance...

Call of Duty®: Modern Warfare® II wird Standartmäßig, für 69,99€ auf Steam und auf Battle.net angeboten. Darüber hinaus, gibt es noch die Vault Edition für 99,99€. Des weiteren gibt es noch, den Ingame-Shop, wo diverse Skins für Waffen und Operator, ebenfalls angeboten werden. COD Points sind die Währungen im Spiel. 100 COD Points entsprechen, einem Euro. Zudem gibt es noch den Battlepass, welches für 1000 COD Points angeboten wird. Wenn man diesen zu Ende spielt, erhält man die Points zurück und man kann diese in der nächsten Saison, wieder ausgeben ohne draufzuzahlen. Im Shop gibt es so genannte "Bundles" welche Skins in größeren Mengen beherbergen. Das bedeutet, dass man
tw. für über 2500 Points (25€) Einen Bundle bekommt, es aber vielen von diesen zusätzlich gibt. Wenn man dann den Spiele Preis berücksichtigt und auch noch Geld im Shop da lässt (was natürlich kein muss ist) ist man mal schnell, paar hunderte Euro los. Dafür, dass die Entwickler so hohe Einnahmen erzielen, ist das Spiel aber im Gegensatz, zu den früheren Titeln einfach nur ein schlechter Scherz... nach Zehn Wochen, seit dem Release Stürzt
das Spiel immer noch ab. Viele andere haben das gleiche Problem. Einstellungen werden nicht richtig gespeichert. Auf manchen Maps gibt es FPS Drops. Die Server laufen einfach nicht gut und wenn sie es mal tun, wird man auch einfach mal so gekickt. In Zeiten von Hosts war es nicht so schlimm. Zudem ganzen Übel, laden auch Texturen
nicht richtig oder halt sehr langsam. Ich habe eine Samsung M.2 980 Pro SSD. Ryzen 7 5800X CPU, und eine RTX 3080 10GB. An dem System, kann es auf keinen Fall liegen.

Das Spiel im allgemeinen...

Die Maps, hat ich ja im groben erwähnt. Sie sind vom Aufbau her einfach nur schlecht umgesetzt und sprechen einfach förmlich für die Noobfreundlichkeit. Die Maps sind meiner Meinung nach, eines der wichtigsten Aspekte in einem Shooter,
und haben mit einem Call of Duty, fast nichts mehr zutun. Die Maps wirken und spielen sich sehr einseitig. Sie ähneln sich zudem sehr und sind einfach Lustlos bzw. ohne viel Überlegung entworfen wurden. Es gibt viel zu viele Ecken und stellen, wo man sich verkriechen kann und keinen Sinn ergeben. Über die Map "Santa Sena" mit den Autos will ich gar nicht erst anfangen.
Die Beta Map "Valderas Museum" musste sogar entfernt werden. Manche sagen, dass es keine Lizenzen gab andere sprechen davon, dass es nicht für ein 6v6 Match passt. Alleine diese Vorkommnisse sprechen irgendwo für sich.

Wenn wir schon von Lizenzen sprechen, was ist mit den Waffen los? Bis auf die M4, gibt es keine richtigen Waffennamen. Die Waffen sind eigentlich ganz okay, aber es gibt wieder mal viel zu viel, was man unnötig berücksichtigen muss.
Früher hatte man einfach paar Slots, die man füllen konnte, mit der dreifachen Menge an Aufsätzen und das war es. Heute gibt es schlichtweg ehrlich, unübersichtlich viel und man verliert sofort den Überblick. Zudem muss man bestimmte
Waffen Spielen, um eine andere freizuschalten. Viele Waffen sind einfach nur schlecht und jeder spielt Meta Waffen.

Das leveln hat auch keine wirkliche Bedeutung mehr. Man levelt lediglich einmal seine Waffen und grindet dann wenn man möchte, auf die jeweilige Tarnung. Früher gab es noch die Tokens als Schlüssel, um eine Waffe nach Auswahl mitzunehmen, in dass nächste Prestige und man musste seine Waffen erneut leveln. Das Spieler Level hat auch keine Bedeutung mehr und wieso wurde dieses und der Prestigemodus, an die Saision gebunden? Wieso hab ich einen Levelcap und werde am weiterleveln gehindert? Das ist auch wieder, eine Form der Noobfreundlichkeit, denn wenn Nachzügler bzw. neue Spieler dazu kommen, sollen sie sich nicht von einem allzu hohen Level abschrecken.

In Sachen Modus, gibt es ein bisschen größeres Spektrum (auch wenn der Hardcore Modus namens "Stufe 1" erst 6 Wochen später kam)

Es gibt einen DMZ-Modus, in dem man Sachen lootet und dann wie in Escape from Tarkov extraktiert. Man trifft auf PvE und PvP. Einen Koop-Modus wie auch schon im Vorgänger mit mehr Content wie z.B Survival und Raid-Missionen. Im Multiplayer gibt es wie immer die Modis die man auch so kennt ohne wirklichen Mehrwert.

Die Modis sind nett gemeint, aber haben nicht wirklich bis auf den Koop-Modus irgendwo was mit einem Call of Duty zutun.

Der neue Warzone 2.0 Modus bietet eine neue Karte. Das Loot-System wurde verändert und es gibt generell ein paar Änderungen. Call of duty wurde meiner Meinung nach sowieso immer mehr, für Warzone angepasst. Dass meiste ist halt nur noch Kommerz und wird ausgepresst bis zum geht nicht mehr. Das alte Warzone ist immer noch Aktuell. Wieso wurde es nicht einfach überarbeitet? Warzone 2.0 hat ebenfalls ein paar Bugs, die ich entdeckt hatte. Ich persönlich spiele es aber nicht so wirklich. Vielleicht ändert sich dieses aber in der Zukunft.
Posted 18 January, 2023. Last edited 18 January, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
3,302.2 hrs on record (162.2 hrs at review time)
CS:GO Review
Nice Game!
Posted 3 February, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-2 of 2 entries