15
Products
reviewed
356
Products
in account

Recent reviews by Qazp

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
2 people found this review helpful
118.0 hrs on record
Очень неплохая игра. Конечно не без проблем или спорных моментов.
Порекомендовал бы игру тем кто ищет расслабления, может часами залипать в медитативный геймплей и кого не пугает постоянный сбор ресурсов ради их самих. Она простая, но затянуть вас на десятки часов может спокойно. Правда стоит учесть, что часто прогрессия игрока и движение по сюжету никак не увязаны. Можно добиться всего не начиная основные задания да и в ASTRONEER очень трудно понять что все связаны, а не просто взяты с потолка, да и то в самом конце игры. Правда если Вам удастся добраться до этой отметки – всё раскрывается после выполнения всех задач и видимо большинства достижений. До некоторых моментов предстоит додумываться методом тыка или по руководствам, хотя большинство моментов игры интуитивно понятны.

Играл один и с друзьями, как до релиза, так и совсем недавно. На момент написания обзора наиграно 118 часов, получены все достижения и выполнено всё, что можно.

Кооператив на 4 человек, а с глюками в нём - уж как повезёт с хостом. Иногда игра по сети тупит: не копает, смерти от падения с полуметра и так по мелочи.
Многие моменты в игре могут показаться слишком упрощенными или недостаточно проработанными. Например, на холодной планете ты не замерзаешь, а на радиоактивной нет радиации, есть пить не нужно, но кислород с энергией конечны. Планет много, а фауны нет - только несколько видов агрессивной флоры. В принципе умереть можно только по своей глупости. Но нужно отдать должное разработчикам - в итоге это всё обосновано сюжетно:

Мы - astroneerы, что отправились с Базы «Луна-1» на корабле «Элизиум» выяснить судьбу экспедиции корабля «Тритон», но в итоге нас постигла та же участь... Всё, что происходит дальше - тренировочная симуляция куда в экстренном порядке были перенесены сознания членов экипажа, ради их спасения. Конечно, не обошлось без повреждений всех данных – уцелело только 43%. Дальше кому уж как повезло. Вот вам и осколки сознания разбросанные по планете, отсутствующие очевидные механики вроде температуры, отсутствие фауны и другого. В итоге мы фактически выполняем ремонт системы связи Элизиума через тренировочную симуляцию.

Графика в игре простая мультяшная без особых замысловатойстей и эффектов. Физика есть, но тоже элементарная. Но в целом музыка добавляет атмосферности и опуская условности легко почувствовать себя настоящим космическим исследователем (в колыбельке :3 ).

Геймплей достаточно незамысловатый, но со своими тонкостями. Собираете простые ресурсы и из них делаете ресурсы более сложные. Есть обычные, что можно найти везде и уникальные для разных из 7-ми планет (в том числе 2 спутника). Производите малый принтер и на нем печатаете палые структуры и принтер побольше (принтер в рюкзаке, малый, средний и большой). Для печати новых объектов необходимо сначала их изучить, а для этого проводить исследования для получения байтов - фактически валюты. В принципе всё элементарно.
В общем и целом много монотонности и многократного повторения, но не раздражающего, а приятного.

Интерфейс здесь простой, как сама игра - HUDа как такового нет. Количество кислорода и энергии определяется визуально по шкалам на самих объектах. Разве что при наведении на объект всплывает прикрепленное к нему окошко с информацией и напоминанием кнопки взаимодействия.
Окно исследования? Вытащи планшет из бочка рюкзака. Список заданий? Возьми в руку консоль с определенного объекта или так же вытащи ей из рюкзака. Нужно напечатать объект на принтере – тянешь консоль от принтера к себе.
[/b]Управление[/b] в этих консолях частенько выбешивает – вверх, вниз вбок по списку нужно всё всегда листать стрелочками (или WASDом)... В начале игры не так страшно, но ближе к концу списки объектов сильно увеличиваются и ты листаешь-листаешь-листаешь... Никакого поиска или чего-то такого нет. Могу предположить, что это больше для консолей.
В самом же мире всё просто. Передвижение как везде, левой кнопкой мыши брать объекты или ставить, а почти все взаимодействие через нажатие или удержание F.

Сюжет и лор у игры присутствует, но... Можно сказать, что он особо не обязательный.
Прохождение игры открывает косметику, предысторию и понемногу раскрывает тайны мира. В принципе сюжетная линия короткая, но разбавлена перелетом с планеты на планету, сбором определенных ресурсов и многократным повторением данных действий. По большей части ты понемногу что-то делаешь, а всё это свяжется в единую картину минут за 50 в самом конце. Когда играл с товарищами – они закончили игру раньше. Подумали, что вот он конец, хотя остались очень скучные задания. Проще это описать как: «Включи кино, пролети по всем 7-ми планетам, где сделай одно и то же». После «конца игры» в кооперативе выполнил оставшиеся задания в течении пары вечеров. Это было оооооочень нудно, скучно и монотонно. Ведь всё скрафчено и исследовано. Euro Truck Simulator практически... Хотелось из принципа доделать, а там-то оказалось что конец, на котором мы закончили в кооперативе, вовсе и не конец. Есть тексты, объяснения всего происходящего и глобальная цель, о которой было не известно почти до финиша! Получается прошел игру чисто на упрямстве. XD

Багов во время игры к счастью намного меньше, чем до релиза. Правда есть ощущение, что часть из них из-за игры по сети. В общем и целом это мелочи.
Из замеченных:
- Если при раскопке Вы оставили летать частичку земли не удивляйтесь если физика выйдет в окно и ваш планетоход, зацепившийся за вексель, отправит в космос...
- Опять же ересь с планетоходом. Причем этому базу много-много лет. Прилетев на планету, где стоял планетоход или просто зайдя в игру можно не найти любимого транспорта, хотя маркер и будет на карте. Всё просто – он на половину или целый уровень планеты закопался. Тут придется откапывать...
- Иногда при столкновениях физика решает, что один из объектов – птичка и придется его догонять.
Posted 1 August, 2023. Last edited 1 August, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
39 people found this review helpful
2,779.9 hrs on record (1,547.4 hrs at review time)
В целом сложилось прекрасное впечатление о данной игре.
Игра, даже если вам поднадоела скорее всего заставит вас к ней вернуться. Сам лично "заканчивал" играть в неё 4 раза, но всегда возвращался. И каждый раз обилие нововведений, улучшение производительности, сетевых ресурсов игры и всего в целом. В игре присутствуют эвенты привязанные как к событиям внутри игры, так и в реальном мире. А теперь уже 2 раза под ряд огромные локации (равнины эйдолонов и долина сфер) со своей историей, синдикатами и ивентами.
Можно назвать это постапокалипсисом, но с натяжкой и только после изучения лора и квестов.

Основной упор в этой игре сделан на PvE контент. В игре присутствует обилие миссий с различными задачами.
Но так же в игре имеется не плохой PvP сектор и он уже со своим балансом, модулями, рейтингом и т.п. Сказать, что людей там мало - ничего не сказать. Проще собирать друзей и играть в компании. В конечном счете игра-то не об этом. А о кооперации и дополняемости варфреймов в PvE части.

В игре постоянно конфликты двух сторон: Гринир и Корпуса, куда в добавок вклиниваются зараженные, которые постоянно пытаются вторгнуться на территорию друг-друга, вы же в праве поддержать ту или иную сторону. За что вы получите указанную заранее награду.
С недавних пор так же в отдельных моментах игры всё больше проявляется присутствие Владеющих разумом - четвертая сила. Старый враг, но на сегодняшний день их присутствие очень точечное.

Так же стоит упомянуть про космические и подводные миссии в некоторых регионах космоса, а так же отличиающиеся от всех остальных локации с псевдооткрытым миром и более серьезные космические бои при участии крупных кораблей.

Из вооружения тут джентельменский набор. Основное, вторичное и оружие ближнего боя. Вроде бы всё просто, но обилие снаряжение во всех этих категориях заставит вас подбирать комбинации, смотреть как модернизировать то или иное снаряжение, а так же обратить свой взор на магазин, где ещё море чертежей, а это Вы ещё не попали в клановое додзё. Так же равнины эйдолонов и долина сфер предлагают собрать себе кастомное оружие ближнего боя и вторичное из разных запчастей. Ах да. И не забудте про специализированное оружие некоторых варфреймов и их способности, а так же про пачку постоянных компаньёнов (кубрау-пёсики, каваты-коты, стражи-парящие роботы, шагаходы-моа)!

Если же Вам захочется получить и новый Варфрейм, то придётся серьезно попотеть выбивая чертежи его составных частей (каркас, нейрооптика и система), а их тут около 42 штук + 25 их прайм (оригинальные созданные рассой Орокин) версий. Так же периодически вводиться новые. Какие-то из них имеют схожие механники, другие имеют особенности, которые не похожи ни на что другое.
====================
Плюсы:
+ Присутствует интригующий сюжет с зачастую неожиданным развитием событий;
+ Очень приятная проработанная графика и анимация как персонажей, так и уровней. На каждой планете своя атмосфера и противники;
+ Большой выбор варфреймов, снаряжение, вооружения и компаньонов, которые довольно часто пополняется новыми экземплярами. Так же на всё всё это можно приобрести чертеж за внутри игровые кредиты, как и купить готовый экземпляр за реальную валюту;
+ Платину (валюта за реал) вы можете достать и в игре, продавая различные предметы на внутри игровом рынке другим пользователям;
+ Все варфреймы действительно разные, с разным набором характеристик, способностей и т.п, а не просто болванки с переделанной анимацией;
+ Совместное прохождение игры;
+ Клановые додзё, которые дадут Вам ещё пачку возможностей и тонну новых чертежей снаряжения, а так же большую свободу в творческой сфере. Некоторые кланы даже нанимают других игроков за платину для обустройства додзё, создания скульптур и т.п.;
+ Множество планет, миссий и т.п;
+ Вы хотели паркур, бег по стенам, полеты, гонки на транспорте, командное управление крупными звездолётами и т.п.- вы по адресу!;
+ Обилие возможностей для кастомизации. Скины, покраска из более чем 30 палитр, аксессуары, скины и многое другое в различных комбинациях;
+ В рамках отряда присутствует не плохой голосовой чат, а иногда он может помочь для решения головоломок на некоторых уровнях и координации.
====================
Минусы:
- Ограничение инвентаря для каждого вида снаряжение и компаньонов - дополнительные слоты можно купить только за платину. Хотя иногда получить за некоторые игровые активности, но оооочень редко;
- Популярная система крафта, когда для создания предмета Вам нужно ждать. Что-то собирается за минуту, а другое по 2, 12, 24 и более часов;
- Гринд. При фарме кредитов, компонентов для крафта, чертежей и т.п.;
- Хотя локации проработанные, красивые, а так же генерируемые случайным образом через какое-то время они начинают приедаться. Сейчас правда часть этого минуса компенсируется равнинами эйдолонов и долиной сфер;
- Иногда можно наткнуться на баги в игре, но они бывают очень редко и не особо серьезные;
- Проблемы со связью между игроками и появление лагов в публичной сессии, так как хостом обычно является создатель миссии, но обычно при наличии сильных лагов происходит быстрая миграция хоста к другому игроку.
====================
Со времени, когда Warframe только-только появилась она изменилась координально.
Нельзя сравнить сидение у карты и с десяток миссий по зачистке + горстка варфреймов и снаряжения без кастомизации, с тем что есть сейчас: большой функционал корабля, 17 регионов с 21 видом миссий, более 67 варфреймов и фиг знает сколько видов снаряжения и вооружения.

На мой взгляд, для F2P проекта в PvE секторе Warframe получилась прекрасной игрой, которую стоит хотя бы попробовать, а то и залипнуть в ней на десятки, сотни или тысячи часов. Но конечно со своими трудностями и особенностями, что понравиться не каждому.

Да и эта один из немногих F2P проектов, где мне действительно захотелось поддержать разработчиков звонкой монетой, положительным обзором и советом поиграть в эту игру всем товарищам и знакомым. ;) Как-никак провел в ней больше 2.000 часов!
====================
Моя субъективная оценка 9.5\10
Posted 29 November, 2016. Last edited 21 May, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
0.5 hrs on record
Лично мне эта игра особо не понравилась.
Конечно тут есть любимые компоненты. Летать за дракона стреляя из различного оружия будущего и т.п., но исполнение мне не понравилось + людей почти нет.
В начале игры вас спокойно может закинуть в 40+ уровню и вы врятли что-то сможете сделать... Либо просто будите сидеть в пустом матче.
Возможно такое впечатление от того, что я с играл всего 32 минуты, но больше и не хочется -м игра не цепляет.
Posted 13 September, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
6 people found this review helpful
4 people found this review funny
1.9 hrs on record
Что сказать об игре?
Задумка неплохая, вроде всё красиво выглядит, но до первых сражений и передвижения.
Чтобы сражаться вам представит за кликать мышку до смерти (играл в псевдононтаргет режиме). Боевые искусства, прыжки и всё такое, но почему при сражении нельзя двигаться и т.п.? Все приемы мы обязаны проводить стоя на одном месте.
Добавить к этому то, что в игре всё происходит достаточно медленно и получается очень нудное времяпрепровождение.

Видели как в роликах персонаж скачет по крышам, канатам и другим предметам, исполняя различные акробатические трюки? Ну так вот... Медлеееееенно подходим к светящимуся кружочку, кликаем R и наблюдаем.

Ко всему этому можно добавить дерганную анимацию и игровой процесс становится вырвиглаз.

Про игру можно сказать: "Человеческий организм на 80% состоит из жидкости. У некоторых из тормозной..."
Ка у самих разрабов так и у всех персонажей внутри игры похоже.
В принципе... В игру можно поиграть, но если больше вам не во что... (Т_Т)
Posted 18 April, 2016.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.0 hrs on record
Интересная и неплохая ММОшка с нонтаргет системой, которая сочетает обычную панель скилов и спец скилы на ЛКМ и ПКМ. Например в ПвП вполне реально отбиться от несколько "старшего" игрока за счет того, что он тебя не может зафокусить иногда.

А вообще. Приятная картинка (для людителей сисек и няшек будет на что посмотреть), постоянная динамика и увеличивающаяся со временем сложность игры. Донат вроде бы не сильно трогает игровой процесс. Разбиратся в принципе тут не много нужно. Все основные элементы геймпея классичесике с небольшими отлиичиями, которые вы освоите интуитивно.
Игроков много как в англоязычной версии, так и в русской локализации - одни вы не останетесь. ;)

Огорчает только одно. В Steam исключительно англоязычная версия. Играть можно, но сли хочется разобратся в игре, азнания английского недостаточно - очень не комфортно. Поиграл часок, удалил и скачал русскою локализацию (не в Steam) и играю с удовольствием, но она немного отстает версией от Steam'овской.

Рекомендую хотя бы попробовать сиграть в TERA. Но за отсутствие локализации в Staem 8\10.
Posted 10 June, 2015. Last edited 10 June, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
13.9 hrs on record (10.8 hrs at review time)
Early Access Review
Очень неплохая игра про бои на мехах. Сама игра идет в стиле старого доброго Quake'а, что не может не радовать. Динамичные бои и удобное управление, а так же быстрое возраждение играют на руку НАШКЕНу. ;)
Карт и оружия не очень много, но используя различные комбинации модулей и разные типы машин можно заточить меха под себя и конкретную карту. Вам главное - купить меха и потом ставть на него можули тоже покупные, а оружие уже разное на выбор после прокачки уровня меха. ;)
Донат в игре особо на баланс не влияет. Главное тут - это ваше умение обращения с мехом.

Огорчает только одно - это то, что в игре не очень много активных пользователей. Правда Вы всегда найдете матч где поиграть с достаточным количеством бойцов.

HAWKEN 8\10 В игре всё хорошо, но могло бы быть и лучше, а так же незаслуженно мало игроков.
Posted 3 June, 2015. Last edited 3 June, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
141.1 hrs on record (36.6 hrs at review time)
Early Access Review
"Такс... Симулятор тюрьмы. Интересненько. Построим камеры, то и сё - будем наблюдать."

Вот и начинаются ваши головные боли. (^_^)
Через посты озраны каким-то образом проносят и перекидывают через забор\стены контрабанду, Заключенные выкапывают туннели - СКРУТИТЬ ВСЕ УНИТАЗЫ И ПРОВЕРИТЬ КАМЕРЫ! Пусто... Ну что же. В слудующий раз. Маленький душь - начинается мордобой...
Продаем тюрьму и начинаем всё заново! Вроде всё идиально, а из-за планировки свою маленькую тюрьму уже больше не расширить - ЗАНОВО!

Ведь Вы тут именно для того, чтобы построить и организовать тюрьму так, чтобы постараться сделать её идиальной. Как же это приятно когда освобождающийся заключенный приносит хорошую оценку твоей тюрьмы. Нужно постаратся! Вперед! Планировать и создавать!

Всё правдо немного удручают отдельные, мелкие, баги, но за последнее время их почти все пофиксили так, что всё работает почти как часы.
Posted 15 October, 2014. Last edited 15 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
29 people found this review helpful
59.0 hrs on record (35.3 hrs at review time)
Считаю, что Космические Рейнджеры - это одна из самых лучших игровых серий. Здесь найдется место всем! И любителям попрактиковаться в тактике, и аркадникам. Тексты в игре так же просто потрясающие! Диалоги с другими кораблями, задания, общение с правительством планет - читаешь с превеликим удовольствием. Текстовые квесты-задания в игре требуют отдельного внимания.

Сам игровой мир свободный, с множеством планет и станций, населенный пятью расами очень разнообразный и динамичный. Мир игры большой и иногда кажется, что вы влияете на всё, но на самом деле вы лишь часть этого огромного мира. Ваши действия действительно влияют на игровой процесс, но кроме Вас в игре есть множество других рейнджеров, торговцев, дипломатов, пиратов военных и других. Они так же прилагают усилия (кто-то для своей выгоды, а кто-то ради общего дела). Окружающие спокойно выживут и без вас - здесь зависит всё только от того, что конкретно Вы будете и захотите делать!

Какие плюсы у игры? Ну... Я бы сказал, что эта игра - один сплошной +. А минусы, если они и есть на общем фоне будут совершенно незаметны.
Posted 15 October, 2014. Last edited 25 February, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1.4 hrs on record (1.3 hrs at review time)
Интересная и динамичная гонка. На высокой скорости гонемся за сонцем на ласточкоподобном болиде (работает на солнечной энергии). Чем больше играешь, прокачивая уровень, тем больше сторон и возможностей раскрывает игра. Начиная от прыжка и заканчивая переносом с помощью портала. От убивания об стену (главная причина окончания гонки) особо негативных эмоций не остается... Не успеваешь додумать: "БЛ!.." как ты уже рассыпался в пыль при столкновении с препятствием. Жмем enter и запускаем новую попытку! ;)

Поможет только: внимательность, хорошая реакция и удача! Рекомендую попробовать. Чем-то напоминает Gravity defied в футуристичном исполнении.
Posted 11 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
254.0 hrs on record (43.6 hrs at review time)
Early Access Review
Очень интересная игра. Бои на военной технике в будущем. Сам бой длится около 2-3 минут, а поиск битвы (в среднем) 5-10 секунд.
Но не это главное. Много времяни Вы потратите в своём ангаре собирая, буквально по кусочкам, свою машину. Сначала будет доступна только колесная техника, аки коробка с бластерами на крыше, а форма и исполнение целиком зависит от вас! Далее откроются винты для низких полётов, контейнеры с гелием для дережаблеподобных апаратов, крылья для самолётов. Из оружия - плазменное (вроде минимёта) и рельсовое (снайперские орудия). Как всё это скомбинируете - такие ТТХ и получите. Машину можно целиком заточить под свой стиль игры. Интересно, нестандартно и весело.
Всё достаточно просто, но с заморочками в мелочах. 10/10 для этой игры - самое то. Всем советую хотябы попробовать.
Posted 19 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries