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기록상 139.7시간 (평가 당시 82.2시간)
The classic. Easily one of the most enjoyable games in terms of story and world.
In reflection to the gameplay I would totally dump the idea of the math behind hit chances, it's laughable and makes no sense therefore quicksaving is essential xD
8/10
2021년 6월 29일에 게시되었습니다.
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기록상 5.3시간
Amazing story-line, very emotional. I absolutely loved it.
Technically pretty solid as well, doesn't matter anyway.
Fantastic script. Great visual novel. Must-play in the genre.
Sure there are some adult scenes, but the feels man..

I can't stress enough how this game impressed me with the story. Just buy it already!
2021년 6월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 151.1시간 (평가 당시 66.7시간)
This game is something else XD

First of all I must say I'm incredibly embarrassed to play that many hours...
But I'm a sucker for multiple paths in story telling + decision making and this game has so much replay potential. And I'm not even talking about the sex scenes parts which I basically skip to get to the story line at this point.. :D

I like the super simple model of economy which is surprisingly making more or less sense. Mini-games are cool addition for the first couple of play-throughs.
Main characters are very interesting. So is the story itself. It's super-flat, but still enjoyable mainly because you impact it with your decisions.

From the issues I would definitely list one huge problem. The story basically is driven by XXL penis of the main character. Without it the guy would have probably just die there or something XD That's how flat the story motivation is :D
Also there are some decisions forced on you pretty early on so it's hard to play out some of the paths, but I understand the point of doing that.
Last but not least... the teacher thing is really not for me, I cringe a lot and skip that ♥♥♥♥ ASAP XD Should probably make it optional xD

Otherwise great experience and well spent time.
Oh and I should say - dear friends, I was forced to play this game. I didn't mean to launch it. It was all an accident.
2021년 5월 26일에 게시되었습니다.
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기록상 93.9시간 (평가 당시 34.1시간)
It's ok :D
2020년 8월 26일에 게시되었습니다. 2020년 11월 29일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 10.7시간 (평가 당시 7.8시간)
앞서 해보기 평가
Better than cs:go or valorant
2020년 7월 5일에 게시되었습니다.
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기록상 44.4시간 (평가 당시 6.6시간)
smells like an old assassin with new glowing topping on top of that and I love it
2020년 7월 4일에 게시되었습니다. 2020년 7월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 28.2시간 (평가 당시 7.0시간)
gg
2020년 3월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 5.8시간 (평가 당시 2.4시간)
Was playing in 2011 and it was the greatest game for a long time even tho I started playing it so late.
Campaign is great, weapons are cool, and mechanics are not either too difficult or too easy to learn. Good tactical skill and experience required for the pro scene. Would love to see third part of this (full of memories of beautiful gameplay hours I've had in with my friends) masterpiece.

Campaign tells strory about the great SAS 4 member squads that were risking their lifes doing sneaky difficult operational missions that supported major alliances movements in areas. Difficulty is never overwhelmingly unfair at either side. Healing mechanic makes game cooler both in campaign and multiplayer with character to choose that have different statistics.

In campaign u basicly choose 4 (OR 1 in pretty nice single wolf mode) characters that should support each other in actions. If they die it migth be a problem to replace them (they're dead to the end of the campaign and can't be chose again) by other character until a mile stone. Same with equipment.

Multiplayer has good designed standard modes: occupation, deathmatch, objectives.

COOPERATION IS ♥♥♥♥♥♥♥ BEAUTIFUL EXPIERIENCE.
U walk through the similar maps but it's totaly different.
Great game. 9/10 bcs of obvious lack of cheat-detection.
2018년 1월 3일에 게시되었습니다.
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기록상 4,044.9시간 (평가 당시 98.7시간)
CS:GO 평가
Super gierka. Nic dodać nic ująć.
2014년 2월 4일에 게시되었습니다.
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