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⠀⢰⣿⣿⠀⢸⣿⡇⢸⣿⣏⠀⠀⢈⣿⣿⠀⣾⣿⠇⢸⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢠⣼⣿⣿⣤⣼⣿⣧⡼⣿⣿⣤⣤⣾⣿⣟⣤⣿⡿⠀⢸⣿⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⢸⣿⡟⠛⠛⠛⣿⣿⡇⠈⠛⠛⠛⠛⠁⠘⠛⠛⠁⠀⠘⠛⠃⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠘⠛⠃⠀⣀⣀⣛⣛⣃⠀⠀⣀⣠⣤⣤⣄⡀⠀⣀⣀⣀⣀⣀⢀⣀⣀⣀⣀⣀⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠛⠛⠛⠀⣴⣿⡿⠛⠻⣿⣿⡄⣿⣿⠛⠛⠛⢸⣿⡟⠛⠛⠛⠀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣿⣿⣶⣄⣿⣿⡇⠀⠀⢸⣿⡇⣿⣿⣿⣿⡇⢸⣿⣿⣿⣷⣶⡀ ⠀⠀⠀⠀⣿⣿⣠⣼⣿⡿⢿⣿⣧⣤⣴⣿⣿⠃⣿⣿⣤⣤⣤⢸⣿⣇⣤⣿⣿⠇ ⠀⠀⠀⠀⠛⠛⠛⠛⠋⠀⠀⠙⠛⠛⠛⠛⠁⠀⠛⠛⠛⠛⠛⠘⠛⠛⠛⠛⠉
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Competitive Matchmaking is not skill based, and it shows. Every match is a curbstomp, and you are either giving it, or receiving it. EOMM (Engagement Optimized Match Making) is not geared towards fair games, it's geared towards player engagement, and one of its main criteria is played time, not rating. Once I learned of this, I decided to try some things. So, some experiments that yielded consistent results (that is, happened five times in a row for each): if you keep playing on a losing streak, the algorithm will just think your engagement is not affected with losing, so it will use you as fodder to feed winning streaks for others (tested with t