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1,007.3 hrs on record (426.9 hrs at review time)
-El juego es P2W? Sí. Puedes conseguir todo de la CASA DE SUBASTAS con dinero real. El precio lo deciden los mismos jugadores.
-Te impide disfrutar el juego por ese hecho? No.
-Puedo convertirme en un P2W sin meter un duro en el juego? Sí, ciertos ítems se pueden vender en la casa de subastas por divisa premium.
-La gente llora porque no está equipada en 1 mes? Sí
-Puedes equiparte si juegas constantemente de manera F2P? Sí.

Que no os engañen, el juego es P2W, pero para ballenas. Nadie en su sano juicio pagaría más de 1000 euros por un arma en un juego, pero algunos lo hacen Y NO HAY PROBLEMA EN ELLO, financian el juego para los F2P. Incluso aunque fueras un LOW SPENDER, estarías fuera de liga.

Disfruta del juego, avanza a tu ritmo y ENCUENTRA UNA GUILD CON POLÍTICAS JUSTAS QUE HAGA CONTENIDO COOPERATIVO y REPARTO JUSTO DE ÍTEMS. Te acabarás equipando BIEN. Los ítems básicos y dropeables no VARÍAN MUCHO en stats finales con los ítems mas exclusivos, vas a poder competir siendo F2P con alguien que mete una media de 50 euros al mes en el juego, e incluso ganarle. Dejad de llorar y jugad, es un MMORPG, no vas a fullearte en un mes después de la salida del juego.
Posted 14 November, 2024. Last edited 14 November, 2024.
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585.1 hrs on record (182.5 hrs at review time)
Naraka es un Battle Royale con temática asiática y mitológica. Las armas principales son cuerpo a cuerpo como espadas , dagas, etc. Así como armas a distancia como arcos, mosquetes o cañones. La finalidad de sus partidas es la misma que la de un BR típico. Sin embargo, Naraka posee una mecánicas y movimientos que son DIFÍCILES DE DOMINAR, pero que a su vez nos permiten ser competentes ante CUALQUIER RIVAL.

La característica principal de NARAKA es el combate cuerpo a cuerpo. Cada arma tiene unos combos que se pueden realizar con los botones del mouse junto con los movimientos WASD del personaje. Además, en este juego la función principal es el PARRY. Sí, el PARRY (como en los SOULS ), este parry permiten contrarrestar los combos de los jugadores enemigos, no solo repeliendo su ataque, sino también DESARMÁNDOLES. Esta función nos permiten ''robar'' equipamiento de rareza superior al enemigo durante nuestros combates. En mi opinión, este sistema le da un aspecto mucho más dinámico y competente al este BR que otros del mismo género en los que solo se debe dispara con armas de fuego.

A día de hoy, soy rango PLATINO en las rankeds de solo, tengo casi 190 horas jugadas y TODAVÍA CONSIDERO QUE DEBO APRENDER MUCHÍSIMO. Aviso a posibles jugadores nuevo: en este juego la curva de aprendizaje es muy COMPLEJA, similar a la de otros competitivos como ROCKET LEAGUE, en los cuales no comienzas a notar ''el ser bueno jugando'' hasta haberle dedicado MUCHAS Y MUCHAS HORAS.

Si váis aprobar el juego: Bienvenidos, pero tened en cuenta, NARAKA en la religión budista e hinduista siginifica: INFIERNO. Va a ser difícil, pero como en todo en la vida; constancia y paciencia.
Posted 11 September, 2022.
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4
745.4 hrs on record (5.1 hrs at review time)
Early Access Review
ACTUALIZACIÓN 26/05/2022

''HAN CAMBIADO EL ESTILO DE JUEGO COMPLETAMENTE, Y PERSONALMENTE, SE HAN ALEJADO DE MI GUSTO''

Con esta frase comenzaba la anterior reseña. Ha pasado más de un año, siguen actualizando el juego con una base de jugadores que no supera la centena, y considero que ahora lo están haciendo BIEN.

Comenzaré esta actualización mencionando lo negativo, para no acabar con amargura la reseña.

ASPECTOS NEGATIVOS:

-POCA VARIEDAD: El juego carece de variedad de contenido. Han añadido el modo Deathmatch con diferentes mapas, pero se requieren 2 jugadores online para poder jugarlo (Y no los hay). En cuanto a los modos principales de Battle Royale, solo existe un mapa, con los mismos eventos y con bots que, en ocasiones, están tan bugeados que alargan de más el combate.
-TUTORIALES ESCASOS E INFORMACIÓN DESACTUALIZADA: Los veteranos sabemos bien cómo funciona el juego, sin embargo, para los nuevos jugadores, los controles y estilos de juego pueden resultar abrumadores. Resultando en el cierre del juego y, por consecuencia, la desinstalación.
-POCA PUBLICIDAD: Respecto al marketing, el juego tiene un potencial enorme, pero PEarl Abyss parece no estar interesada de momento en su promoción. Esto produce que no llame la atención mas que de los curiosos que encuentran este título en la tienda de Steam.

-BUGS VARIADOS: Parece que el juego lo esté llevando un grupo diminuto de personas, parece como que ''no les da tiempo a corregir todo'' en cada parche, y los bugs se les acumulan. Descripciones erróneas, skills de personajes que a veces hacen cosas raras, enemigos atravesando suelos/paredes....
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Después de un año y pico entrando y saliendo del juego, es la primera vez que, aún estando vacío, me gusta jugarlo. Allá van los aspectos positivos.

ASPECTOS POSITIVOS:

-RECONFIGURACIÓN DE TODOS LOS HÉROES: ¿Recordáis el gran desbalanceo de poder entre los héroes? Hace unos meses cambiaron todo el sistema de combate y skills, añadiendo nuevas y eliminando otras, IGUALANDO, AL FIN, A TODOS LOS HÉROES. Hay unos más fácil o más difícil de usar, pero todos son asequibles y pueden derrotarse entre sí. Esto es gracias, en parte, a la regulación del consumo de stamina, las skills pasivas de cada héroe y el extra dodge universal para todas las clases.

-VUELVEN LAS GANAS DE LOOTEAR: Anteriormente, en las partidas solo se podía comprar los objetos con el dinero conseguido al matar a los enemigos, algo que era tedioso y aburrido. AHORA LOS ENEMIGOS DROPEAN DESDE OBJETOS DE RAREZA 1 HASTA RAREZA MÁXIMA. Por tanto, el transcurso de la partida no se hace tan pesado, y la expectación a que te toque algo bueno tras acabar con un enemigo aumenta las ganas de seguir jugando.

-RECOMPENSAS POST-PARTIDA: En las reseñas anteriores uno de los puntos negativos era la falta de ''recompensas'', tanto abstractas (ganas de seguir jugando) como ''físicas'' (Objetos para la cuenta). Tras las partidas puedes conseguir desde iconos de perfil, tinturas para las armaduras hasta skins de héroes o libros de experiencia para sus maestrías. Esto provoca que APETEZCA echarse unas partidas más.

-PERSONALIZACIÓN ARMADURAS: Esto lleva desde un tiempo. Han añadido el sistema de personalización de armaduras de Black Desert Online a Shadow Arena. Puedes colorearlas por partes con diferentes tipos de pinturas.

-AUMENTO PROGRESIVO EN CONTENIDO DENTRO DE LAS PARTIDAS: Aunque un aspecto negativo ha sido la falta generalizada de contenido, actualización tras actualización van metiendo nuevo contenido. Además, se trata de cambios que tienen lugar DURANTE las partidas, lo que las hace más divertidas e impredecibles (Los círculos de zona no son fijos, aparecen teletransportadores en el mapa, bosses y mini-bosses, nuevo tipo de cofres y reliquias....)

En general, estoy MUY contento con el estado del juego actualmente. Sin embargo, tengo esa sensación de que poco a poco lo están ''dejando'', pero también esa esperanza de ''¿Por qué siguen actualizándolo si somos menos de 50 personas diarias?''. Espero que sigan dándole caña, los Battle Royale quizás han pasado un poco de moda, pero este tiene otro toque, juegues o no a Black Desert, los personajes tiene un estilo único y la ambientación medieval y fantástica es alucinante.

Para acabar esta actualización, voy a poner unos consejos que considero que vendrían muy bien al estad actual del juego.

CONSEJOS:

-Más y mejor promoción/marketing (Incluso dentro de BDO)
-Colaboraciones con otros juegos/compañías
-Diversidad contenido (Un mapa nuevo, un modo nuevo, minijuegos....)
-REecompensas diarias más llamativas (Que permitan conseguir tokens para tiendas o elementos dentro del juego)
-Mejores tutoriales contenido multimedia



20/07/ 2020 - 21/11/2020 : POSITIVA
21/05/2020 - 20/07/2020 ; NEGATIVA
20/11/2020 - 07/01/2021 : POSITIVA
07/01/2021 - 26/05/2022: NEGATIVA (Dark Age)

26/05/2022: POSITIVA
Posted 23 May, 2020. Last edited 26 May, 2022.
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13 people found this review helpful
17.8 hrs on record (17.5 hrs at review time)
La idea del juego es genial, la estética, que no los gráficos, son excelentes y llamativos. Podría ser un buen juego.
Se encuentra en la fase Open Beta, pero mas bien parece un Alpha, a día de hoy, habiendo comprado el Pack Explorador, no he podido reclamar las recompensas que este protaba. Además, llevo dos días sin poder jugar debido al LAG en las partidas, los cuelgues de servidor y mantenimientos. Añadir que este juego es el vampiro de las CPU, la drena, la revienta y la calidad gráfica del mismo es media-baja.

Booming Games parece que no haya hecho los deberes al lanzar este juego, no lo recomiendo para nada por ahora.
Posted 6 June, 2019.
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A developer has responded on 7 Jun, 2019 @ 3:48am (view response)
2 people found this review helpful
1,241.2 hrs on record (1,236.9 hrs at review time)
El juego sigue siendo una mierda mal optimizada, llena de cheaters y macro users, sin división por servers lo que implica LAG, hit registration que deja mucho que desear y un sistema con poquísimos incentivos.

Lo sigo jugando porque es de los pocos BR que mantienen la esencia, pero ello no le quita que sea una mierda.

Si eres nuevo y quieres probarlo: os vamos a reventar, la gente que llevamos horas no tenemos piedad con nadie.
Posted 21 December, 2017. Last edited 1 October, 2024.
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1 person found this review funny
2.5 hrs on record
Larga espera para encontrar partida, personajes desequilibrados, movimieentos poco fluidos. No.
Posted 27 July, 2015.
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1.7 hrs on record
Epic bad optimized.
Posted 1 July, 2015.
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1 person found this review helpful
59.8 hrs on record (49.7 hrs at review time)
♥♥♥♥♥ races simulator + Portal turret deployer. Nice game
Posted 30 June, 2015.
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4 people found this review helpful
0.8 hrs on record
Early Access Review
Gran juego multijugador, nunca había visto uno de este estilo. Si sale adelante tendrá éxito, sencillo y adicitivo, a la vez que estratégico y dinámico.
Posted 18 August, 2014.
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