15
Products
reviewed
53
Products
in account

Recent reviews by | PolishFrog

< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries
No one has rated this review as helpful yet
4.8 hrs on record
Dawno się tak dobrze nie bawiłem przy grze ze znajomym. Jednocześnie śmianie się i denerwowanie gdy niby łatwy element rozgrywki a przechodzimy go pół godziny ... Grę musieliśmy przejść rozdzielając na kilka dni. Wiecie ... świeży umysł to odrazu gra się lepiej.

Grafika 8/10
Jeżeli chodzi o grafikę to jest ona jak najbardziej poprawna. Znalazłem kilka drobnych błędów graficznych jednak nie popsuło to rozgrywki więc myślę, że nie ma co poprawiać

Rozgrywka 8/10
Tak jak wyżej już pisałem, grało się naprawdę świetnie. Zagrałem z partnerką jak i z znajomym. W obu przypadkach były emocje związane z grą. Dodatkowo zauważyłem, że nie zawsze szkło się zbijało lub zbijało się zbyt szybko. Podziwiam także pare, która przeszła grę na trybie najtrudniejszym bez checkpointów, naprawdę szacunek. Co ciekawe także nie było żadnych ścinek gry gdy graliśmy ze znajomym online.

Dźwięki 9/10
Nie ma tutaj się czego doczepić, muzyczka jest okay, dźwięki jak najbardziej też są spoko. Jedynie co bym zmienił to domyślna głośność gry bo naprawdę była wysoko ustawiona.

Sterowanie 9/10
Samo sterowanie jest proste i przejrzyste. Jedynie co to poruszanie kamerą na padzie jest bardzo toporne i zmniejszenie jakkolwiek w ustawieniach powoduje, że drugi gracz na klawiaturze i myszce musi mieć bardzo wysokie DPI.

Podsumowując:
Warto zagrać i podjąć się próby przejścia gry bez checkpointów - sami ze znajomym podjęliśmy tylko jedną próbę i skończyliśmy w okolicach 25% całej mapy.
Posted 28 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
0.7 hrs on record
Moja opinia będzie dość skromna jednak dość krytyczna

Rozgrywak 7 / 10
Jeżeli chodzi o rozgrywkę, gra na pewno jest dość prosta w swojej prostocie. Spadamy w dół co piętro i próbujemy wycelować na platformę niżej. Oczywiście platformy są rożnego rodzaju a moje ulubione to te z strzałkami białymi i czarnymi. Co ciekawe gra ma kilka postaci, system rozwoju dodatkowych umiejętności, które możemy natrafić na platformach. Dodatkowo gra ma "tryb fabularny", co było nawet ciekawym zaskoczeniem, jednak bardziej nazwałbym to jako wyzwania a tryb fabularny zostawiłbym do jakieś bardziej związanej opowieści. Sama rozgrywaka jest zatem jak najbardziej ok. Udało mi się zdobyć ponad 200 punktów i aktualnie jestem na 6 miejscu w rankigu.

Grafika 3 / 10
Kurcze, mam duży problem z grafiką. Jest to co prawda pixelart jednak nooo... z gotowych assetów? Prawdopodobnie tak. Pixel Art postaci różni się znacznie koncepcją od np. chmur. Wydaje mi się, że zamysł był naprawdę dobry jednak coś tutaj poległo, proponowałbym znalezienie odpowiedniego stylu graficznego pixel art. Dodatkowo warto zastanowić się nad platformami. Czy grafika tych platform musi być tak rozciągnięta? Warto zrobić jedną grafikę lub kilka podobnych, ale kończących się z prawej strony i lewej tak samo, dzięki czemu będzie można zrobić na obiekcie opcję rozciągania grafiki w taki sposób, że jeżeli jej braknie, to nie rozciągnie jej tylko doda kolejnego sprite. Wedługm nie dużo do poprawy, warto dodać także warianty tych wszystkich platform, jeżeli zmieniamy tło to np. zmieniają się też wszystkie tekstury platform. Przykładowo jeżeli jest ciemno (noc) można by było dodać jakąś trawę, mury zamkowe, oraz dobrać do tego dodatkową warstwę tła.

Muzyka i dźwięki 9 / 10
Tutaj naprawdę nie ma czego się doczepić, wszystko jest na swoim miejscu. Są efekty dźwiękowe a muzyka jest fajna i relaksująca.

Podsuwając:
Na ten moment gra fajna na spokojne wieczory po pracy, aby chwilkę sobie pochillować przed komputerem.
Posted 3 December. Last edited 4 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
3.8 hrs on record
Early Access Review
Pograłem w grę dosłownie krótka chwilę, ale mogę już wywnioskować kilka rzeczy.

Grafika 9 / 10
Jeżeli chodzi o samą grafikę to według mojej opinii jest dobrze wykonana. PixelArt dobrze odzwierciedla stare gry do których na pewno gra miała nawiązywać. Co ciekawe animacje też są niczego sobie, dość proste ale przyjemne dla oka. Nie ma co narzekać, oprawa graficzna jest naprawdę dobra.

Muzyka/Dźwięki 6 / 10
Skupie się najpierw na dobrym, czyli efektach dźwiękowych. Uważam, że efekty są fajne, wystarczające i spełniają warunki gry Indie. Same efekty dźwiękowe, można by było ocenić spokojnie na 8 / 10. Jednak wrzucając efekty dźwiękowe i muzykę ... to niestety ta nota musi być niższa. Sama muzyka jest dość .. nudna? Przydałoby się wrzucić kilka ciekawszych sampli, które zmieniałby się co kilka minut. Niestety po kilku minutach, wyłączyłem muzykę całkowicie.

Poziom Trudności 7 / 10
Ogólnie rzecz biorąc, poziom trudności jest okay. Jednak warto by było zastanowić się nad dodaniem poziomów trudności. Nie ukrywam, że jako osoba, która nie ma styczności z takimi grami na co dzień, byłem lekko zagubiony ... a karty, które miałem w decku totalnie nie pomogły ... Pierwsza myślą, było to, że gra jest dość trudna i po prostu nie dla mnie. Dziś siadłem drugi raz do gry na spokojnie analizując karty i ruchy. Warto dodać, że jest samouczek - proponowałbym zrobić dodatkową opcje z samouczkiem, gdzie gracz ma prostą drogę, konkretne karty do wykorzystania i do przeanalizowania. Myślę, że taka opcja mogłaby przede wszystkim pomóc wielu osobą. Poziom trudności powinien właśnie też definiować ile to jest mnóstwo, gromada itp. Przykładowo na łatwym mnóstwo to powinno być 30 na średnim 45 a na trudnym 60. Być może się mylę w tej kwestii, ale jest to opinia mniej więcej średniego gracza, który chce zdobyć jakieś wrażenia z gry.

Rozgrywka 8 / 10
Aktualnie gra oferuje nawet sporo contentu. Na pewno warto wspomnieć o różnorodność kart. Jednak dałbym trochę inną możliwość dla gracza. Minimum 20 kart tak jak jest obecnie, jednak dodałbym maksymalna ilość kart na np. 35. Fajnie, że świat jest losowy. No właśnie świat ... oprócz tego mamy jakby nie było mapę startową? Myślę, że 2 kolejne warianty takiej mapy dodałby odświeżenia i pozbycie się monotonni, która jest na starcie ( inne ułożenie drug dałoby radę, baza nie musi być w centrum przecież .. ). Myślę, że od gry więcej nie wymagam aktualnie i jest w co pograć na pewno. Gdy już zrozumiecie system, gra się całkiem przyjemnie.

Podsumowując:
Zachęcam do zagrania w grę. Obycia się z nią, poznania jej od środa. Gra jest ciekawa jeżeli na pewno lubicie strategię. W moim przypadku ta kategoria odbiega od tego w co lubię pograć na co dzień, a jednak zagrałem i nawet mi się spodobała.
Posted 21 November. Last edited 4 December.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
4.8 hrs on record (3.2 hrs at review time)
Early Access Review
Recenzja będzie dość obszerna, jednak dla osób, które nie chcą marnować czasu na moje wypociny to w skrócie: Polecam zagrać!

Grafika [9/10]
Zacznę tutaj od grafiki. Styl gry to ewidentnie styl Low Poly i jest to super dobrany styl do tego rodzaju gry. Oczywiście nie ma tutaj dużej ilości tych grafik bo poza kilkoma drzew, budynkami czy też samymi przeciwnikami. Nie jest tego dużo ale wygląda to naprawdę dobrze. Brakuje mi tutaj elementu faktycznego ulepszenia, pomijając oczywiście wieżę, która można ulepszyć. Co to znaczy? Fajnie jakby np. Ratusz po 5/10/15 ulepszeniach faktycznie się "ulepszał". Dodatkowe skrzydło ratusza, które nic nie zmienia oprócz designu, mogłoby po prostu dobrze wyglądać. Brakowało mi kilku budowli. Przede wszystkim płotu z możliwością wejścia na ten płot - czyli w sumie mur drewniany. Myślę, że taka opcja na pewno by tutaj dużo dała nie tylko graficznie, ale o tym zaraz. Jeżeli chodzi o UI to jest ono bardzo przyjazne dla oka.

Dźwięk [10/10]
Tutaj nie będę mówił nie wiadomo czego. Dźwięk jest dobrany dobrze do samej gry. Aktualnie według mnie nie brakuje tutaj niczego.

Rozgrywka [8/10]
Myśląc strategia i kupując tą grę myślałem tylko o jednym. Kolejna gra typu Manor Lords, lecz z inną grafiką (mniej realistyczną)(przed kupnem totalnie nie zapoznałem się z żadnym trailerem czy też zdjęciem podglądowym). Jednak po włączeniu pierwszego poziomu naprawdę zdziwiłem się pozytywnie. Ostatnie doświadczenia z grami strategicznymi nie napawały mnie optymistycznie a tutaj proszę. Niepozorny tytuł, a kupa radochy. Nie tylko zarządzamy jednostką czy "miastem"/osadą, ale także zbieramy surowce oraz walczymy także. Jest to naprawdę super sprawa. Brakuje mi tutaj właśnie coś typu muru/płotu obronnego, a może jakiejś pułapki z drewna albo balisady do postawienia po prostu. Oprócz tego są obozy, na które napadamy, fajnie by było to w jakiś sposób wykorzystać oprócz samego ataku na obóz. Może coś ukryć w tych namiotach? Kolejną rzeczą, którą bym sam zmodyfikował to na pewno jedzenie. Myślę, że żołnierze nie jedzą samych jagód, a można by było to w jakiś sposób wykorzystać np. dodać ognisko i jakieś zwierzę. Pracownicy by np. polowali na najbliższe zwierzę jak im rozkażemy albo zrobić coś takiego jak farma jagód. Jeżeli jestem już przy farmie jagód, jest opcja odblowania slota - i tutaj graficznie powiększa się płot o kolejne dwa sloty na jagody. Niestety przed ulepszeniem nie ma żadnego oznaczenia, że są one zablokowane. Fajnie by było aby takie pole było oznaczone kłódką lub po prostu byłoby bardziej ciemniejsze. Jeżeli chodzi o czas gry, no to jest tutaj naprawdę dobrze. Myślę jednak, że w przyszłości przydałby się tryb swobodnej gry dla graczy, którzy ukończyli całą grę.

Poziom trudności [9/10]
Myślę, że poziom trudności zwiększa się razem z doświadczeniem gracza i na każdym poziomie dowiadujemy się czegoś nowego. Jeżeli chodzi o samouczek, troszeczkę bym nad nim pomyślał, czy czasem czegoś nie brakuje. Może dodać go także do menu w trakcie gry z podziałem na kategorie np. Walka/Zarządzanie/Zbieranie. Oczywiście istnieje opcja kliknięcia "i" i wtedy nam wyskoczy samouczek z każdą opcją do przeklikania.
Posted 17 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
4 people found this review helpful
1.2 hrs on record
Early Access Review
Recenzja dotyczy wczesnego dostępu.




Grafika 6 / 10
Jeżeli chodzi o styl graficzny no to tutaj widać, że zespół dużo włożył aby narysować wszystkie elementy. Styl samej grafiki jest dość mało popularny aktualnie więc daje to możliwość poznania nowych wrażeń dla gracza. Jednak mimo, że jest on rysowany to czegoś mi tutaj brakuje. Ciężko stwierdzić czego dokładnie... Jeżeli chodzi o animacje, to są strasznie proste i mało jest w nich dynamiki. Większość graczy jest przyzwyczajona do dużej ilości animacji. Same postacie są okay, jednak wydaje mi się osobiście, że są ciut za duże?

Samouczek 9 / 10
Jest okay i więcej nie powinno się od niego wymagać. Jednak jest kilka błędów z nim związanych, które pewnie zostaną wkrótce naprawione. Jeżeli chodzi też o okno samouczka to ja osobiście preferowałbym aby okno było tam gdzie go dotyczy. Dotyczy paska na dole to niech okno poleci na dół.

Rozgrywka 6 / 10
Kurcze... tutaj jest naprawdę średnio, oprócz kilka błędów, które napotkałem np. nie było możliwości otwarcia sprzedaży materiałów po zapisie gry i ponownym wejściu do gry, to gra wydawała mi się strasznie nudna. Pochodziłem sobie także dość samym jednym ludzikiem, jednak oprócz zabicia kilku przeciwników oraz zebrania kilkunastu itemków nie widziałem nic interesującego. Brakuje opcji przyśpieszenia gry, nie mowie tutaj o x32 czy chociaż x4 ale takie x2 czy nawet x2.5 dałoby tutaj radę. Dzień i noc, które dawałby klimat, tam gdzie nie mamy budynków robiłoby się ciemno i nie byłoby nic widać. Dodałbym osobiście także najazdy w nocy aby gracz miał trudniej. W dzień by się zbroił, ulepszał czy naprawiał budynki a w nocy próbowałby przetrwać. Noc powinna trwać krócej niż dzień i być tylko właśnie takim przerywnikiem do ataków. Brakuje mi także informacji przy materiałach, które muszę mieć do wybudowania/stworzenia budowli/itemu ile tak naprawdę materiału mam np. potrzebuje 7 drewna a mam 5 to fajnie byłoby to zaznaczyć chociażby na czerwono. Nie jest to zbyt skomplikowane, więc mam nadzieję, że ta mechanika znajdzie się w grze. Kolejnym elementem to na pewno informacje o danej ziemi... Fajnie jakby była informacja o budynku konkretnym, który jest tam wybudowany a nie o ziemi

Dźwięki i Muzyka 9 / 10
Tutaj naprawdę nie ma czego się doczepić, wszystko jest na swoim miejscu i działa tak jak powinno. Przydałaby się tylko też opcja kilku innych piosenek, może trochę żywszych?

Ustawienia 5 / 10
Niestety domyślnie gra jest na pełen ekran, czasem chciałem ją przerzucić na drugi czy też trzeci monitor albo chociaż dać ją na window mode, ale niestety nie ma tutaj takiej opcji, zmiana rozdzielczości także by się przydała - być może jest funkcja, która dostosowuje rozdzielczość na podstawie ekranu jednak jeżeli dodamy window mode to opcja zmiany rozdzielczości naprawdę mogłaby komuś tutaj pomóc.

Podsumowując
Nie jest to najgorsza gra, ale nie jest to też najlepsza gra, w którą grałem. Oczywiście jest to strateg i taką kategorię gry trzeba lubić aby przyjemnie grać. Trzymam kciuki aby gra rozwijała się w właściwym kierunku i będę co jakiś czas obserwował postęp gry. Wtedy też recenzja może się troszkę zmienić
Posted 3 September. Last edited 3 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
 
A developer has responded on 5 Sep @ 10:46pm (view response)
No one has rated this review as helpful yet
24.5 hrs on record
Sama gra jest ciekawa pod względem gry jednoosobowej jak i wieloosobowej. W mojej recenzji głównie skupię się na trybie dla jednego gracza. Podzielę także Rozgrywkę i Fabułę w dwa odrębne pod punkty.



Rozgrywka 9/10
Od samego początku rodzimy się z hakiem w dłoni. Niczym Kapitan Hak :D . Naszym celem jest zbieranie czego tylko popadnie. Oczywiście w trakcie gry odblokowujemy kolejne wynalazki i schematy do np. nowych narzędzi. Osobiście miałem w pewnym momencie zwątpienie co robię źle, (podpowiedź) trzeba rozstawić 3 anteny aby nawigacja działała . W gruncie rzeczy może nam się także wydawać, że cały czas mijamy ten sam rodzaj wysp, czyli małe lub duże zielone wyspy z dzikami i orłami. Jednak każda kolejna wyspa fabularna jest inna, ma swój inny poziom trudności. Czasem aby obejść całą wyspę (lub np. statek czy miasto) trzeba poświęcić kilka godzin aby dobrze przeszukać każdy obszar. Czasem brakuje mi podpowiedzi w grze np. aby działał ul potrzeba więcej niż 3 wyrośnięte kwiaty.

Grafika i Dźwięk 9 / 10
Dobrze wykonane modele, przyjazne dla oka. Wszystko ze sobą tutaj współgra. Istnieją pewne bugi. które nie wpływają za bardzo na grę i są wyłączenie estetyczne. Jeżeli chodzi o dźwięk jest on bardzo dobrej jakości. Często dzięki dźwiękowi wiedziałem różne rzeczy. Muzyka też jest całkiem spoko jednak zachęcam osobiście aby ją ściszyć odpowiednio. Brakuje mi tutaj możliwości ustawienia jasności gry.

Fabuła 7 / 10
Na samym początku nie mamy pojęcia z czym mamy do czynienia. Dlaczego jesteśmy na tratwie itp. Z każdą wyspą dzieje się coraz ciekawiej. Nie chce tutaj zbytnio zdradzać szczegółów samej fabuły ale zachęcam osobiście do zbierania każdej notatki. Mimo, że przyjemnie się gra i fabuła jest ciekawa to brakuje mi kilku ciekawych elementów. Np. znajdujemy postacie na pewnych wyspach. To dlaczego nie mamy z nimi questa? Oprócz rozmowy, która jest w grze ciekawym aspektem byłoby aby np. ta osoba nas zaprowadziła na np. pole marchwi i pokazała nam że tam są klucze, które potrzebuje do sejfu. W polu jest np. 5 świń i pilnują klucza. Po dostarczeniu klucza wracamy do postaci i idziemy za nią do sejfu gdzie otrzymujemy jakąś część fabularną lub np jakiś schemat. Takiej mechaniki mi tutaj brakuje.

Potworki 7 / 10
Jeżeli chodzi o poziom trudności to wydaje mi się, że jest okay. Potworki różnią się od siebie nie tylko wyglądem ale także atakami. Zauważyłem jedną tendencję u wielu przeciwników, że wystarczy się zatrzymać i np. niedźwiedź zacznie swój atak a my możemy spokojnie się przesunąć przez co nie otrzymamy obrażeń.

Ogólnikowo polecam zagrać dla samej powiedzmy fabuły. Sam grałem dużo wcześniej jak była Alpha czy Beta gry, gdy nawet jeszcze jej na steam nie było. Od tamtej pory sporo się zmieniło i wydaje mi się, że na duży plus. Szkoda, że gra nie jest w żaden sposób rozwijana.
Posted 16 July. Last edited 3 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
4.9 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Early Access Review
Tak jak gra zapowiadała się, tak też wypadła. Czyli znakomicie. Jednak na samym początku trzeba zaznaczyć, że nie jest to gra dla każdego.

Rozgrywka [8/10]:
Jeżeli chodzi o trudność w przechodzeniu poziomów tzn. pokonywaniu przeciwników, zdobywaniu jedzenia uważam, że jednak wybór trudności byłoby tutaj super opcją. Zauważyłem, że wybór postaci jest ważny, np. łowca ma dużo większy zasięg co pozwala nie podchodzić do potworków aż tak blisko. Zazwyczaj latałem z końcówką życia przez większość gry. Dodanie więcej krzaczków z malinami na pewno pomogłoby na pierwszych etapach (mówimy tutaj np. o równinie 1 i 2) lub możliwość zbierania grzybów. Poziom trudności z potworkami jest mniej więcej dobrze wyważony, jednak przy samym bossie trzeba się natrudzić i bez dobrego ekwipunku będzie dość ciężko. Znajdywanie przedmiotów jest naprawdę ciężkie i liczy się przeważnie szczęście. Dość ciężko zdobywa się monety, jest to lekki problem na początku gry. Dopiero w połowie gry, gdy mamy już dobrą broń to tak naprawdę kupujemy tylko i wyłącznie mikstury na walkę z bossem.

Grafika i Dźwięk [9/10]:
Jeżeli chodzi o samą grafikę ciężko się tutaj doczepić czegokolwiek. Kolory są dobrane w odpowiedni sposób. W muzyce, która leci sobie w tle słychać te pixele, które ewidentnie się komunikują z samą grafiką. Zapewne są to dźwięki tak zwane 8-bity ale jest naprawdę dobrze. Jednak przydałaby się też druga muzyczka, nie ukrywam, że na jednej mapie jesteście wstanie spędzić dobre kilka minut i cały czas w kółko leci ta sama muzyczka. Oczywiście warto tutaj dodać, że na każdym biomie jest inna muzyka dopasowana do klimatu.

Potworki [8/10]:
Tutaj zbytnio nie będę się rozwijał, aktualnie posiadamy kilka mobów, które posiadają przeważnie swoje umiejętności. Jest to jak najbardziej w porządku. Jednak np. szczur na pierwszym biomie wydaje mi się, że powinien być w środku domku a nie biegać po polanie wśród slime. Rozumiem, że np. goblin szaman, później sobie je przywołuje i tutaj jak najbardziej nie mam problemu z tym, jednak samoistne szczury na polanie nie są codziennym widokiem.

Mapa [5/10]:
Jeżeli chodzi o mapę to jest ona dość prosta, kilka dekoracji, kilka domków. Brakuje mi tutaj systemu odwiedzin. Czyli minimapa jest zakryta, dopóki nie odwiedzimy danego terenu. Ponieważ, gdy na samym starcie klikniecie przycisk "M" to pojawi się wam minimapa na cały ekran, na której widać wszystkie moby, gdzie są skrzynie itp. Myślę, że taka mechanika byłaby jak najbardziej na plus dla gry. Wydaje mi się, że proste pułapki, które zabierają niewielką ilość życia świetnie by się wpasowały w klimat gry. Przykładowo zwykła pułapka typu na szczury, tylko że XL bo na nas samych. Wiadomo, jeżeli leżałoby to tak po prostu na ziemi to większość ominęłaby pułapkę bez problemu, jednak jeżeli byśmy przykryli ją trawą jak i gruntem to byłaby ciekawa propozycja.

Bohaterowie [10/10]:
Tutaj króciutko, jest kilka profesji, niektóre są bardziej podobne do innych, niektóre mniej. Każdy bohater czymś się charakteryzuje i każdy przez to jest wyjątkowy.

Czas trwania gry [ 7/10 ]:
Jeżeli chodzi o czas przejścia gry to myślę, że od godziny do max 1h 40 min, grę da się ukończyć, jeżeli poznało się już mechaniki. Póki co jesteśmy przed oficjalnym wydaniem, więc czekamy na pełne wydanie i wtedy sprawdzimy ile tak naprawdę trwa gra oraz czym nas zaskoczy.
Posted 12 February. Last edited 13 February.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
9.2 hrs on record
Uwzględniając całokształt gry, ciężko stwierdzić czy gra jest dobra czy też bardzo dobra. Wiadomo, każda z grup wiekowych inaczej odbiorą przekaz gry jak i samą rozgrywkę. Jednak niżej otrzymacie ode mnie recenzję ukończenia samej gry.

[Rozgrywka]
Bardzo dobrym i trafnym elementem na pewno są różne rękawice. Zdarza się w późniejszym etapie gry, że trzeba pomyśleć jakie żywioły przydadzą nam się do ukończenia konkretnego etapu. Oczywiście nie wszystkie żywioły są dostępne od razu. Na samej wyspie startowej jest miejsce, w którym musimy usunąć pajęczynę, jednak żeby usunąć pajęczynę trzeba przejść kilka poziomów aby poznać żywioł ognia. [9/10]

[Znajdźki]
Jeżeli chodzi o KAO, większość liter jest schowana dość prosto. Wystarczy być spostrzegawczym i nie lecieć do przodu jak Kangur ( hihi ). Kolejnym elementem jest znajdowanie samych run. Bardzo często miałem tak, że chodziłem po wyspach startowych i ich kompletnie nie widziałem. Musiałem kilkakrotnie podchodzić do jednego miejsca, aby to zauważyć. [7/10]

[Fabuła]
Niestety fabuła była dość nudna według mnie i nie ciekawa, jest to jedyna rzecz na minus. Porównując do kangurka kao runda 2, jestem w stanie powiedzieć, że fabuła dużo starszej gry była bardziej wciągająca. [3/10]

[Walka]
Sama walka jest dość rozbudowana od poprzednich części, to daje duży plus grze. Miałem jednak wrażenie, że walka jest odrobinę mniej energiczna. Walka z bosami, odgrywa się dosyć intuicyjnie. Jeżeli nie uda wam się przejść bosa za pierwszym razem, to za drugim uda się na pewno. [9/10]

[Ukryte mapy]
Mam tu na myśli dodatkowe mapy, na których możemy zdobyć dodatkowe monety czy też inne rzeczy (np. diamenty). Mapki są jak najbardziej dobrą i fajną rzeczą jednak osobiście wolałbym przejść je jedna po drugiej a nie w trakcie gry, gdy gracz powinien skupić się na fabule. Na szczęście istnieje taka możliwość na środku wyspy startowej. [10/10]

[Grafika oraz dźwięki]
Jeżeli chodzi o samą grafikę to mogę stwierdzić, że jest ona przyjemna dla oka. Gra warta polecenia dla waszego dziecka, jak i dla was nawet jeżeli macie 40 lat. Jest to gra dla każdego. Jeżeli chodzi o dźwięk, to sama oprawa dźwiękowa jest jak najbardziej w porządku jednak jak już wspominałem wcześniej totalnie nie przemawia do mnie fabuła gry jak i same dialogi dźwiękowe. [8/10]

Podsumowując, gra jest dla każdego i warta swojej uwagi. Jest też dobrym odpowiednikiem dla dzieci na rozpoczęcie przygody z gamingiem. Grę oceniam w całości na 8/10
Posted 31 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
89.9 hrs on record (6.8 hrs at review time)
Early Access Review
Śmiało można powiedzieć, że jest to udany Sequel poprzedniej części!
Dlaczego?

Budowle:
W grze posiadamy aktualnie dość spory asortyment budowli gotowych. Część schematów możemy znaleźć w różnych lokalizacjach na mapie. Dodatkowo mamy oczywiście swobodne budowanie, dzięki czemu jesteśmy w stanie zrobić naprawdę bardzo interesujące budowle. W pełnej wersji gry możemy zrobić kilka nowych rzeczy związanych z elektryką. Zamiast pochodni możemy użyć żarówek. Możemy także zrobić płot pod napięciem (z patyków).

Grafika:
Tutaj mógłbym się rozpisać lecz każdy gracz widzi różnice pomiędzy dwoma odsłonami. Mi szczególnie zapadły dwie rzeczy, a dokładnie wygląd bali/rąbanie drzewa, które są naprawdę bardzo dobrze wykonane jak i widok w jaskiniach. Szczególnie ostatnia jaskinia.

Kanibale:
Kolejnym plusem na pewno jest dodatnie kilku rodzai kanibali. Jedni są "brudni", inni bardzo agresywni a jeszcze inni neutralni czy też ci ślepi w jaskiniach. Co fajne nie atakują nas od razu a przyglądają się nam, później nas obrzucają np. błotem w przypadku tych "brudnych". Każdy kanibal ma swoją "zdolność", dzięki czemu inaczej także podchodzą do nas. Posiadają również energię, jeżeli wystarczająco ich zmęczmy to będą musieli odpocząć. W jaskiniach oczywiście są mutanty, niektóre dość proste, niektóre bardziej agresywne i upierdliwe. Na każdego jest taktyka. A jeżeli nie chcesz się z nimi bić to w większości jaskiń możesz biec przed siebie!

Rozgrywka:
Rozgrywa ma dużo plusów oraz kilka minusów. Minusy są spowodowane błędami, głownie w trybie multiplayer. Polecam sobie zrobić kilka włóczni (max 5) oraz łuk na samym początku gry. I w tym momencie ciężko będzie was dopaść na wyspie. Ciężko o baterie, więc obliczajcie sobie czy wam starczy na latarkę czy lepiej gogle założyć do noktowizji.

Ocena 9.5/10
Posted 27 February, 2023. Last edited 16 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
12.5 hrs on record (11.0 hrs at review time)
Gra jest bardzo rozbudowana, można przy niej spędzić kupę czasu. Zwłaszcza ze znajomymi :D
Posted 24 October, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2 >
Showing 1-10 of 15 entries